一、少年三国志兵符介绍***兵符搭配心得分享

虎符即兵符,是古代传达命令或调兵遣将所用的凭证。前不久《少年三国志》推出了兵符系统及其相对应的“征战九州”玩法。接下来就跟我一起来看看吧!

目前阶段兵符共分为紫、橙、红三个品级,并且各兵符可组成图鉴来增加全体上阵武将的属*,每名上阵武将(包括主角)只能佩戴一种兵符。兵符还有加持到佩戴武将身上的技能,紫色分别为增加攻、防、血基础属*,橙色兵符提升了基础属*,还多了一条“减少技能伤害10%”的新技能,而红色兵符在前两个技能的提升基础上更是有各自不同的技能,下文也将着重介绍。

在获取方面,紫色、橙色以及红色的“烈日符”都是可以通过“征战九州”玩法中得到的“九州勋章”来兑换碎片获得,需要的碎片依次为10、50、100个,且每种兵符只能兑换一次。图鉴中除了暂未开放的“白龙符”及“玄月符”以外,剩下的红色兵符均需要通过充值或元宝购买来获得。

兵符中可镶嵌与卡槽对应阵营的战魂,三种品级的兵符所能镶嵌的战魂数量不同,分别是三个、五个、七个。

战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级**到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属*,数值随战魂等级提高而提升。

高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属*,甚至暴击,闪避等高级属*。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个**的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推,目前**五级。

以下内容仅代表我个人观点,与官方无关。

关于“九州勋章”的使用:

我不建议直接兑换红色的“烈日符”,而是一步步从紫色到橙色*后才是红色,因为有图鉴机制的存在,得到的战力提升也是很可观的,而且只有提升了当前战力才有可能挑战更高的九州关卡,获得更丰厚的奖励,即“滚雪球效应”。当魂晶商店刷到属*较好的橙色战魂,且魂晶的数量还差一点点就能购买的情况下建议适当兑换魂晶,及时的提升当前战力。

“烈日符”作为**可以用“九州勋章”兑换的红色兵符,其技能属*也属中规中矩,抑制被攻击目标的“生命之光”效果很适合群攻型武将佩戴。可以看作对橙色防御*翅膀的反制。

“玄武符”属*及技能

“玄武符”,兵符中类似战马“奔雷”、“赤兔”的存在,更稳定,普攻、技能、合击均有几率触发其效果,且几率不低。享受佩戴武将的暴击、残暴加成。是爆发型武将压对方血线的好选择。推荐高爆发武将佩戴。

“雷霆符”属*及技能

“雷霆符”的技能相对来说就较为鸡肋了,首先被击杀的武将不会触发反伤效果。其次,剩下的核心武将即使触发了反伤,也大可通过金宠的击杀回血以及“的卢”的吸血效果回上来。如果真出现被反伤死的情况,换种角度思考,反伤的那点伤害都承受不住那么就凭这血线,即使抑制了反伤效果,想也是撑不到下轮出手了吧。建议光环将佩戴撑战力。

“雷霆符”属*及技能

“夜叉符”,中*机制是和周瑜的灼烧一样的,只看面板攻击,不受增减伤属*影响。触发概率和随机一个目标的设定使其不那么稳定。建议搭配周瑜、吉神造成持续伤害。

“白龙符”属*及技能

“白龙符”,与之前介绍的“玄武符”类似,只是两者的攻击目标选择条件不同。但随着版本的更替,大部队又回到以前的2、3核阵容的情况下,这两个兵符同时打到一个目标也是很有可能的。

“玄月符”属*及技能

“玄月符”,作为目前图鉴中**一个适合**型武将佩戴的兵符,其触发条件也和上文提到的2、3核格*一样不像想象中那么苛刻。**武将必备之兵符。

在前期,橙色战魂相对来说较为匮乏,大多数少年还是使用的五级低级战魂。建议遵从主将镶嵌攻击属*,副将及光环将镶嵌生存属*的原则。

当橙色战魂获取量变大后,便要认真考虑属*的选择了。橙色战魂的属*总共有:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、物防、物防百分比、法防、法防百分比、抗暴、暴击、命中、闪避以及四国抗灭二十种之多。在这里给大家罗列一下我个人理解的属*优先级。

攻击百分比=暴击=抗暴>攻击>命中>生命百分比=物防百分比=法防百分比>生命=物防=法防>闪避

这里之所以不将抗灭属*罗列在内,不是因为不重要,而是因为回合制游戏先手很重要,抗灭却又不提供战力。应此在这里推荐各位少年根据服务器、战区以及“王者争霸”中对手的情况来灵活配置抗灭属*的战魂,这样技能保证有足够的战力先手优势又能从抗灭属*上压制对手。

值得注意的是,上面所提到的优先级并不是千篇一律。例如:

魏国阵容碰到对方一号位先手左慈的情况,曹操的技能*有可能被闪避,故命中属*在此时会提升到更高的优先级。

群雄的双吕布一波流,追求**攻击从而打出惊人的爆发,那么拥有攻击和闪避属*的左慈战魂也会是这套阵容中不错的选择了。

**武将佩戴抗灭属*的战魂,因其只能受到抗属*的增益,而灭属*是作用不到**武将身上的,故收益也会有所降低。

二、妖精的尾巴魔导少年什么阵容*厉害 *强阵容搭配推荐

妖精的尾巴魔导少年*强阵容怎么搭配?这个游戏是一个非常好玩的游戏,大家都在问这个游戏中*强的阵容是什么?我就为大家带来了这个游戏*强阵容推荐!

妖精的尾巴魔导少年游戏*强阵容搭配:

我推荐的一个阵容就是纳兹、格雷、艾露莎、露西、温蒂、伽吉鲁+里昂、朱比亚、乌鲁蒂亚

首先谈一谈这个游戏的***制,战斗中角色每攻击一次可以获得一点能量,对方每阵亡一个敌人,己方角色可获得能量,所以这游戏的竞技场中如果敌方先阵亡一人,那么己方就可以集体开大,直接造成碾压对方的情况。

所以说这个游戏不是输出型角色就要一味的增加其攻击力和魔法值,一味的追求输出而导致身板过于脆弱,那么在竞技场里面是没有办法站住脚的,所有的角色都要均衡*发展,所以角色本身的类型(力量型,攻击型,魔法攻击*,全能型)影响不大,可以通过角色训练来均衡各项能力

下面我来详细分析一下所推荐的阵容各个角色的属*技能以及羁绊关系,以下所讨论皆为此套阵容成型之后(什么叫成型之后?就是你觉醒技全开)在成型之前,站位以及上场角色会有所不同(成型之前就本着谁的羁绊多谁上场,谁血量多谁放前排,输出放后排,这个大家都懂)

天赋技能天龙的咆哮配合温蒂本身的高攻击输出不错(一列目标)必杀技能**可以为己方血量*少的两人回复生命(回复量很可观、按照我目前的温蒂属*可以双人回7000+血量)

纳兹:定位为副坦+主力输出+翻盘爆发点

天赋技能火龙的咆哮(龙咆哮系列都是攻击一列目标)输出一般

必杀技能红莲爆雷刃(攻击敌方全体目标)输出不俗配合觉醒特***是残*的翻盘点pk刷图都有很不错的输出而且本身属于全能角色身板够硬

觉醒特*如下:暴击潜能6(生命低于百分50,暴击率增加百分40)魔法增幅5(技能伤害增加百分30)冲动4(战斗中每阵亡一名队员,增加攻击力百分30)好战**3(每波战斗后增加攻击力百分30%,*多持续5回合)重击8(增加暴击伤害)

格雷:定位为副坦+输出+辅助(伤害加深)

天赋技冰之长矛(单体魔法)必杀技冰刃七连舞(全体魔法伤害概率附加冰冻-伤害加深)

也许有人会说格雷是个魔攻型角色血防成长很低,我这是误导新人,这里澄清一下,格雷确实是双攻成长高,血防略低,但是格雷的羁绊都是有两个+生命两个+防御,魔、攻击都只有一个,而且格雷的觉醒技能为(*终伤害增加150、增加生命10%、闪避增加15%、格挡率增加32%、作为前排出场时,所受伤害减少20%)由此可以看出格雷在*终成型之后**是可以作为前排副坦而存在的

天赋技星之大河(单体魔法)必杀技全天星辰(全体魔法)

露西的输出不错有单体有aoe但是身板有点脆,建议训练适当增加点血量

天赋技铁龙的咆哮(一列)必杀技铁龙剑(一列)

伽吉鲁本身是力量型,所以防御还有血量成长已经足够他作为主坦的需求了,此套阵容可以为伽吉鲁开两攻、一血、一防、一魔力羁绊,再加之伽吉鲁本身觉醒技也都倾向于增加输出,所以伽吉鲁本身的输出在成型之后也不低,而且与纳兹一样在生命低于百分50之后有爆发

朱比亚:定位为主力单体输出+控制

天赋技水流冲击(单体魔法)必杀技水流拘束(单体强力魔法+禁止物理攻击)

朱比亚也是**输出,此套阵容可以为她开启1生命、2攻击、1魔力、1防御的羁绊,所以单体输出**不俗,血量低于百分50有爆发,但是很脆皮,建议与露西一样训练多增加血量

艾露莎、里昂、乌鲁蒂亚因为羁绊(小伙伴,装备等原因)在此套阵容里面只适合作为替补

三、少年江湖志阵容怎么搭配 侠客阵容搭配攻略

1、在《少年江湖志》中,合理的侠客阵容搭配对于提升战斗力至关重要。以下是一些关键的搭配策略和建议:

2、全面搭配:游戏中存在刀客、剑客、武者、隐者四种职业,他们之间存在相生相克的关系。在搭配阵容时,要尽量保证各种职业都有涉及,以避免被敌方阵容克制。检验阵容:在搭配完成后,可以通过模拟战斗来检验阵容是否完善,确保在各种情况下都能发挥出*大的战斗力。二、侠客成长星数

3、重视潜力:侠客的成长星数决定了其后期的发展潜力。在选择和培养侠客时,要优先考虑其成长星数,确保所投入的资源能够带来*大的收益。过渡选择:虽然高星数的侠客更具潜力,但在前期资源有限的情况下,也可以选择一些低星数的侠客作为过渡,待资源充足后再进行替换。三、侠缘属*

4、提升实力:侠缘是提升队伍实力的重要途径。在选择侠客时,除了考虑其品质和星数外,还要关注其侠缘属*,选择那些侠缘属***且能够相互搭配的侠客。针对*选择:根据队伍的需求和战斗环境,有针对*地选择一些具有特定侠缘属*的侠客,以进一步提升队伍的整体实力。四、侠客定位与组合

5、多样化定位:侠客中有输出、辅助、**和坦克等多种定位。在搭配阵容时,要确保队伍中各种定位的侠客都有,以保证队伍的生存能力和输出能力。强化输出:在保证生存的基础上,要尽量提升队伍的输出能力。可以选择一些高输出的侠客作为核心,再搭配一些辅助和**的侠客来保障其持续作战能力。五、推荐阵容

6、前期阵容:降龙帮主、蓉儿、追风、阮星子,这个阵容在前期具有较强的生存和输出能力。中期阵容:*臂、凤凰、剑圣、玄姑娘,这个阵容在中期能够发挥出更高的战斗力,兼具输出和控制。后期阵容:十一郎、玄印、神仙姐姐、誉王,这个阵容在后期能够应对各种复杂的战斗环境,具有强大的综合实力。希望以上攻略能够帮助你在《少年江湖志》中更好地搭配侠客阵容,提升战斗力。

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