一、刀塔传奇风行后期解析***风行加点搭配推荐

刀塔传奇风行怎么样?刀塔传奇风行加点,刀塔传奇风行阵容推荐,风行其实一直是一个非常流行的英雄,但是获得实在是困难,不过也经常有玩家抽到,那么风行到底怎么样呢?前期牛X的她后期是不是一样给力呢?下面就和我一起来了解下吧。

一、获得途径 1.风行是三星英雄,所以要80灵魂石。

2.灵魂石掉落副本:第四章精英:冤家路窄和第五章精英:游侠营地。

3.一般都是抽宝箱出,80灵魂石太难刷了。

二、英雄属*风行简介:后排输出,能力全面,物理和魔法伤害都很可观。

点评:虽然上面公布了风行的基础属*,但是这一般看不出什么东西,大家想知道的都是风行后期的能力,他的*悉到底怎么样,看上面的图,76级风行血量有16000点,可以说是相当厚的血量了,而护甲230点以及130点的魔抗,虽然不高,但是也不能和肉比是不是。

对于生命回复和能力回复,那就比较弱了,1.6W的血生命回复才565点,看来远征中是离不开奶妈的了。能量方面,500点回复,加上大**个人头和平常回复,基本每*都能开出大招。

点评:风行是力量和智力兼顾的英雄。但是风行始终是智力英雄,所以满级后智力会比力量高也是正常的。毕竟风行的技能都是法系伤害,所以后期依靠风行平A的话那就要让玩家失望了。

风行作为一个智力英雄,魔法暴击居然只有有30点,这个概率可以说是非常小的了,不过看到风行大招的高额伤害,那也没什么,毕竟官方也不会推出过分逆天的英雄。除非想找削。

点评:吸血30,**效果10%,虽然少,但是也聊胜于无。可能组上骷髅会有所改观吧,但是风行是智力啊,难道知道他平A吸血么?

点评:风行的主力输出技能,也是一个强力的控制技能。可以压缩阵容,打断效果一般,毕竟有那么长的蓄力,需要预判很重要。而风行的大招是可以帮助回复能量的。而且全屏的伤害输出也是非常可观的,相比火女等法师职业只能打前排或者只能单杀某一个敌方而言,飓风箭的伤害总量**要更高一些。

点评:**的控制技能,但是持续时间非常短,大概一两秒钟的样子。目前看来**的效果就是大招开完之后可以收下残血英雄。

点评:每级+6的伤害,满级加360点,感觉非常低,不过好处是短时间内高频率攻击可以加快能量回复。钱少可以不点高。

点评:怎么会有如此废材的技能,难道真的是大招太逆天了。加闪避这个属*,除非你队伍搭配上光法和修补匠致盲对方,要不然还真没什么用处。为了压战力过远征,不推荐平民点。

推荐加点:飓风箭>集火术>束缚>风行术

巫妖+光法(死灵法师)+风行+女王+冰女

点评:这个队伍**缺点就是没有很厚的肉在前排,所以如果要上的话建议光法换一个肉。

巫妖是法系核心这就不多说了,女王和冰女由于都是AOE大招,可以配合风行大招直接收掉对方后排。

风行攻击那么低,貌似物理队怎么也轮不到他,虽然之前我一直觉得拿弓的肯定是敏捷英雄,物理伤害高……

点评:有肉有盾有回血还有一姐分裂箭,比较好的队伍,不过面对影魔白虎略显缺点,除非是远征情况。潮汐直接先手可以断白虎的晕和影魔三连,然后直接一姐石化,一轮过影魔。

点评:主要输出在于一姐和风行,控制能力神牛3个晕,小娜迦的网和潮汐的大以及一姐的大都有很强的能力。别忘记了风行大还可以击退。搭配一姐可以石化对方全员。

五、装备紫色也只要一个羊刀一个林肯,紫1之后需求比较高,需要*限球大电锤和冰甲,都是毕竟难刷和需求量大的装备。不过从装备来看就知道风行在后期走的是完全输出形式了,培养的起来的话,是一个非常强大的存在。

总结刀塔传奇风行,刀塔传奇风行的分析就到这里了,其实风行还能搭配许多的阵容,不过和上面介绍的思路都差不多,要不是全体伤害就是控制压阵,所以真正的在远征和竞技场中玩家可以根据对方的英雄而适当的组合,这样才能搭配出完美的阵容和发挥风行*大的优点。

二、刀塔传奇阵容如何搭配

首先我想说的是针对初始1星英雄的升星难度,如果你是vip13以上,那么他们的升星难度对于你来说都是浮云!因为1星英雄的灵魂石可以从金币宝箱中出,然后商店里都是2w金币一个,抛开精英副本不说,对于v13玩家**容易得到!本人v13,相信我,只要你每天有实力远征通关15次,那么你的金币将是无限的。我每天少说*少抽个6-7次金币10连,养得10个英雄所有技能都随级全满,附魔全满,毫不夸张!所以初始1星英雄对于v13玩家来说升星特别浮云,超简单!在此基础上,有两位更是突出:

1.全能,有4个精英本出,且关卡不难

2.潮汐,有3个精英本出,且关卡不难

这两位也是我认为综合*价比**的两位!在JJC和远征层面,两人都是防守辅助的一线,推图和远征时我经常可以用全能做单T,配合全输出**配合通关;潮汐更是*肉英雄,配合骨弓奇效。他们的好我相信大家已经耳闻目染了很多,在这只是想再次明确他们真的是***价比★★★★★

再让我们看看初始5小强:船长,火女,宙斯,小黑,小鹿。共同特点都是1星初始。相信大家也听得许多玩家的推荐,船长,火女,宙斯较为冷门,不推荐之类;那我在此也人云亦云一次,不对这仨过多赘述,有爱的可以练,只是人少练,不代表他们没有存在的意义!船长,宙斯的精英本靠后且少,升星难;船长,火女技能有缺陷;宙斯虽说法系纯输出不错,但是和火女都处于中排,在这重要且拥挤的位置我们有更好的法系人选推荐。下面让我们看下主要的两个,小黑和小鹿:

1.都是白送,入手难度为0,升星的话都不是非常简单,小黑虽有3精英本,但是后两个本靠后,小鹿则是只有两个精英本。

2.位置都是后排,较少机会收到伤害攻击,但是对于小鹿来说也是个双刃剑,意味着较中排位子难获得能量(被敌人攻击获得的能量)

3.如果你有物理队倾向,小黑我推荐你必须留他一个位置,上次补丁加强了小黑的1,4技能,使得她对全队攻击收益加强,外加上她自身不错的后排DPS输出以及 2技能高伤害+控制;小鹿为目前4奶(死灵,暗牧,小鹿,全能)翘楚,现版本来说是必练英雄,1技能**和3技能魅惑控制是JJC和远征不可或缺的一员大将

综合*价比:小黑★★★(毕竟只为物理队服,对于物理队,**是5星好评!)

小鹿★★★★(却少输出,只是个纯奶+人品辅助)

下面由于篇幅,我尽量列出多的代表型英雄

目前版本*为**的后排二人组有木有!小伙伴儿们是否经常看到吧里,群里有人说骨弓好叼!1V3..是的,没**,单T纯DPS输出之王!升星有3本不难,难得是入手!看脸了,运气好首抽,远征…英雄评测请看团长的精品,而且此英雄可无视法系or物理队偏向,任何队友站他身边都可,因为他只管自己射…当然,有潮汐站在他前面会让他超有安全感…综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!)

风行被修改后已经超神,你见过一个智力英雄平A一箭上2500的?大**割对面4个头?此版本的风行已无懈可击,有控有输出,有群体高伤aoe,升星本较少为两个,但是本都较简单;又属后排英雄,减少了中排的重叠拥挤*。综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!至少是目前版本)

这对法系基友**是法系队的核中之核!骨法的3技能放逐是法系队输出的核心技能,4技能+魔抗又是防守好技能,2技能爆轰aoe高伤且范围广(能稳定两派),综合*价比:★★★★(总结:能攻能守,1技能成长低,后期稍乏力,升星就两本,稍难)

巫妖的特点在于升星**简单!远征15关通关一天可以有14块灵魂时,是我的*快5星英雄,不过目前改版后稍微会慢点。技能方面1技能成长伤害尚可,特点是有溅射伤害,对一排内的敌人轰上去很爽(譬如3T,3中排这样)另外个核心技能则是4技能减魔抗,为别的法系队友创造输出环境;巫妖自身三围高,5星巫妖 9.9点智力…综合*价比:★★★★★(总结:除了点技能,加附魔需要钱,别的..完全是官方送与的一个福利)

抽到这两位一物一智两前排的话就果断用吧,英雄的能力技能不会令你失望!这点来说已经值回票价了…斧王的物理护甲,以及拥有不错的输出,是介于潮汐和大鱼人中间,恶心只是入手看脸以及升星困难,但可以确保你一个**的三星主T!如果不打算多投入钱和精力的话,就斧王走到黑吧,他在各方面(JJC,远征,推图)都会给你保障。综合*价比:★★★★

死灵,又是一位此版本补丁后的神!官方改了其4技能目的是想节制死灵在远征中的表现,但是现在的4技能却…恶心到了JJC和远征里面每个对手!**的法系队噩梦,令他人更为发指的是其恶心的1技能大招...或与也就是护甲低了点吧,打防守时**的副T位一号人选,个人推崇他〉全能,打法系队甚至可为单T,升星稍难与入手看脸…别的无缺点。综合*价比:★★★★

白虎,我的物理队后场双核,万金油,没有风行和骨弓的单输出那么强力,但是可使全队增益,综合*价比:★★

-暗牧,物理队标配奶,其实关键是他的4技能减对方全体护甲…升星就两本稍难!入手也是个问题...综合*价比:★★★

月骑/女王/黑鸟/一姐美杜莎/综合*价比:★★★

首抽or黄金宝箱出了之一就用上,都是中排输出型,**3星!当然他们的地位都是可被别的英雄替代,毕竟中排选择较多,然后真正不可动的核心我也列过了...

PS:如果有黑鸟的话推荐练起来背着,对于敌方单T阵容or打远征前排有奇效。。。就算补丁削弱了此神或是后期1技能成长差,其任然有他的存在意义!

之所以把这仨放一起说,是因为他们都站在物理队副T的位置,三个都属于DPS输出,小娜迦附带了控制。

先说小娜迦,这是个神秘的英雄,练得人少,也没评测。但是个人很看好她,大招群晕以及修改后的3技能的单体控让她具备了一定的辅助力,加之紫+3后的所有英雄中*有的4个粉装,令其输出理论上很BT!但是此英雄入手随缘,升星更是难于上青天,精英本就两个,其中一个还很靠后的难本,物理队本来就是高复帅的象征,小娜迦更是豪中豪的象征!PS:**1区大S豪的80级小娜迦,亮瞎众人眼…*价比:★几乎无*价比,终**后期

啪啪的话大家可以去看下澈的精品贴,一个锦上添花,脆而且时而搞笑的英雄,升星虽有3本,但是本稍微靠后,有些许难度,*价比:★

*后是我本人*爱的骷髅王,他应该是目前所有英雄中**一个有3被动技能的英雄,随着等级上升,血量上升,光环等级上升,越后期越强势!大家有空可以看下失忆大的吸血揭秘那片精品,以及请教下团长,本人的骷髅王即将4星,很是激动。升星3本而且简单,纯DPS输出,可能**阻碍其物理队地位的是如果你队中有白虎这种敏捷光环的英雄,他享受不到…*价比:★★本人*为推崇的物理队副T**!

1.游戏初期,表谈什么阵容,练现有手上值得练得英雄,关键是把战队等级升上去。

2.如果你只是一个休闲玩家,or小R,那么认准了手上配置主力5个英雄练到死!大忌是朝三暮四,中途放弃英雄,因为你没有过多的财力去重练英雄!

3.钻十连以及400钻魂砸适可而止!要懂得抑欲,1-3次就行,切不可像**发作,不顾及地一直点…

4. JJC是大R秀钱的地方,认清自己是否属于那里,不要头脑发热一直钻研阵容啊,英雄啊,因为你再怎么钻研,没钱下去还是没用的,现有的才是真的!

三、刀塔传奇远征阵容搭配

1、坦克:死骑(JJC取得),斧王,潮汐,全能,死灵,大鱼人,牛头

2、首先,为培养远征一波流队伍,你还需要若干输出英雄,可以为:风行,女王,巫妖,宙斯,冰女等类似AOE英雄

3、其次,如果没有死骑,不要只培养一个T,除了死骑可以一T到底,你需要各种前排肉盾做替补,其中斧王够肉,潮汐有控制,全能死灵能加,鱼人也有控但是比潮汐范围小很多。当你一个T不行的时候,你就需要其他的T去顶替了

4、另外要注意即使打断对面有较大威胁的技能,比如影魔的大,电棍的大,火女以及死灵的大

5、大概阵容就是这样,如果不是大R,建议专精7~8个英雄,多了你顾不来的

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