一、平民玩家刀塔传奇阵容

纵观竞技场排行榜首,尽是五星英雄,平民玩家只能望而却步。虽然不能争取**名,但是也希望尽量爬得更高。竞技场里只能自动战斗,平民玩家想要在竞技场走得更高,阵容搭配很重要。由于平民的英雄数量会比较少,培养起来的英雄也只是一队半或者两队,所以平民玩家在阵容方面会没那么多花样。

1、物攻输出组合:大鱼人、火枪、拍拍熊、骨弓

大鱼人和火枪都是平民玩家比较容易获得的英雄,培养难度也不大。骨弓和拍拍熊要看人品,如果没有可以用风行、小黑等物理输出代替。这个组合的好处就在于把物攻*大限度发挥,大鱼人的减甲配合强物理输出,火枪的狙击秒掉关键单位。缺点:遇到护甲型敌人会无力,群体伤害少。所以在竞技场选择对手的时候,就不要选有斧王、潮汐这些英雄的队伍,下面的阵容选择敌人也同理。

2、法攻输出组合:风行、巫妖、宙斯、光法

宙斯的培养方便,而且法术输出强大。巫妖可以在远征处获得,光法签到获得(下个月能在远征换)。风行看脸,没有就换冰女、月骑、修补匠。巫妖和光法到紫色后,双光环的辅助会使团队的法术输出大大提升,法术组合推荐群体伤害,优先秒掉后排。缺点:骨法和沉默是法术队伍的克星,而且法术队伍血量普遍低,惧怕黑鸟禁锢前排杀入中后排。

3、控制流组合:潮汐、风行、大鱼人、神牛

潮汐、大鱼人都很好培养,风行和神牛实在没有的话,就用巫师、冰女这种小技能控制。控制流组合的关键在于多控,多控打断敌人技能的几率就很大。缺点:有时控制会同时放出,不是连续打断。

4、均衡型组合:潮汐、全能、宙斯、骨弓、白虎

均衡型组合既有物攻又有法攻,虽然不够突出,但是会比较平稳。基本配置是:肉+副肉辅助+控制+输出+**或辅助,对于英雄数量较少的平民玩家,这种配置比较容易组合。缺点:平平淡淡,进攻和防守都会略有不足。

1、奶妈组合:小鹿、全能、暗牧、死灵

奶妈组合以**恶心为目的,但是平民可能不会有那么多个,死灵和暗牧换肉盾就行。小鹿在防守阵容里必不可少,拥有强大的**能力;全能4个技能都是辅助技能,防守阵容也少不了他。缺点:害怕后排**。

2、肉盾加奶组合:斧王、潮汐、死灵、全能、小鹿

防守胜利可以是战斗胜利,也可以是拖时间胜利。有一个强大的肉盾在前面顶住,再加几个奶在后面**,敌人很难在90秒内战胜你。缺点:强大的肉盾获得困难。

推图有别于竞技场的是,推图有三个回合,而且可以手动选择放技能。既然可以自由放技能,那么推图的阵容看起来就没什么好研究的了。其实不然,有没有试过推图**次没打过,换了一个英雄后就打过了。有时不是实力不够的问题,而是搭配在推图里也非常讲究。

推图怎么少得了控制,无论什么阵容,推图*少要带一个控制,*好还是群体控制(恶魔巫师这种不算)。目前拥有群体控制主动技能的英雄有:双头龙、船长、潮汐、美杜莎、小娜迦、风行、沉默、神牛,这些英雄当中除了风行和神牛,大招控制足但是伤害都不高,所以过多的控制缺少输出也是不可取的。推图时在这些英雄里选择1到2个,再配合肉盾或者输出英雄就够了。对于船长、小娜迦这种控制不是瞬发的英雄,需要搭配一些瞬发控制的(如风行、神牛),也可以搭配一些小技能有控制的(如恶魔巫师,火女)。

物伤和法伤的选择,主要是针对蓝龙、黄龙还有龙龟等。黄龙和龙龟物理免疫,在打本之前可以根据敌方阵容,换一些法术伤害的英雄,但是也不要全部选法术的英雄,要根据自己培养的程度决定。人类男法师(加甲**)也是需要用法术输出去打的,可能自己有一套固定的阵容去推本,其它英雄都是随便培养的,但是换一个合适的英雄会得到意想不到的效果。举个栗子,第六章提尔湖(打斧王那关)用宙斯+骨弓+巫妖+潮汐+全能的阵容打不过,额外培养了一个恶魔巫师,把宙斯换恶魔巫师后,第三回合用大招把斧王单秒了,这样就过关了。

有些副本敌人很多,有些可能只有两个敌人,甚至一个,但是很强。对于敌人多的副本,宙斯、冰女这种英雄会很吃香,但是如果像第六章剑圣这种副本,**回合一个宙斯,第二回合一个风行,*后一个回合剑圣,这种副本用宙斯显然不合适,选择大鱼人、骨弓、恶魔巫师这些英雄却会很好打。有些像下图这样的副本,一个肉牛加一个强输出痛苦女王,群伤或单体都会显得很难对付。这时候可以集中单体攻击,像女王、暗牧这种*镖单体高伤,**前面的牛就好办了。

打副本前要养成看敌方阵容的好习惯,根据阵容判断敌人弱点,如下图例子,魔免龙+影魔+黑鸟,敏捷后排当物理DPS打魔免龙,由于黑鸟大够不到后排敏捷,而且影魔也没有第3个影压,所以后排多脆都没关系,只要有输出。前排*好放魔抗高的或者全能,不然会死得很快。中后排尽量放智力英雄,黑鸟大就不会有伤害。

遇到有自爆兵的副本,肉盾放一个就够,用输出压,也可以用小技能有控的英雄控住自爆兵。看敌方阵容有时也像看竞技场对手一样,根据敌人英雄配置自己的阵容,但副本分BOSS英雄和普通英雄,BOSS英雄会厉害一点,玩针对的话,这点也是要考虑进去的。

一号方案:潮汐+船长+小鹿+白虎+小黑

推荐理由:船长、小黑、小鹿都是一开始大家都人手一只的,而潮汐和白虎分别用10碎片就可以换取了,青铜宝箱和钻石抽也是*容易抽到的,小编只是平民,所以全部的英雄就只有图上那些,相信一般的玩家也差不多。该阵容的优势在于白虎和小黑都是非常有潜力的英雄,不管是前期还是后期,他的输出都非常的强大,而一个好的队伍,必然不能少了小鹿的存在。前排有船长和潮汐两个肉盾在,相信是一个很好的组合。

培养顺序:小鹿>潮汐>小黑>船长>白虎

二号方案:神牛+船长+小黑+小鹿+白虎

推荐理由:这套阵容优势在于神牛的双控和船长的双控,组合控制可以轻松的力压对面,后排的小黑和白虎,因为小编没有其他ADC的存在,只能这样组合了,玩家如果有其他ADC的话(比如骨弓、火枪什么的)可以换下白虎。至于小鹿,反正我是不会抛弃有魅惑和复苏技能的小鹿的。

培养优先顺序:神牛>小黑>船长>小鹿>白虎

三号方案:骷髅王+船长+小黑+小鹿+白虎

推荐理由:*恶心的物理队伍,会复活的骷髅带上有双控的船长,后排的小鹿加血前提下,敌军打死骷髅的时候他会发现自己的队伍已经全部崩盘,

斧王+大鱼人+风行+白虎(痛苦女王)+骨弓

推荐理由:虽然没奶,但是如果能凑齐这套英雄,已经是非常厉害的了,拥有这套阵容的玩家过副本压力已经不大了,此套阵容更多在于打燃烧远征后期和竞技场为主,优点在于前面斧王和大鱼人的疯狂组合,既能抗住大量的伤害又能打出犀利的攻击,配合骨弓和风行2个后期DPS输出结合白虎强大加持能力,是一套非常好的进攻体系,缺点是没有**,*怕的队伍就是黑鸟火女组合,可以轻松的绝杀后排。

此套组合来自竞技场NO.1玩家,搭配是斧王+巫妖+风行+痛苦女王+死灵。

PS:阵容虽好,非土豪请勿轻易尝试。

推荐理由:一看就知道,如此犀利的阵容,输出能力**巫妖和死灵的组合可以轻松的给与团队很高的防御和消减对面的抗*。在加上前有斧王后又风行,可以说是逆天级别的组合,而且遇上黑鸟也不怕了,火女也不能秒了,并且巫妖的大和风行的大招,可以有效的进行团队组合,给与对面多重伤害

二、青铜*为什么那么难打

1、青铜*难打的原因主要有以下几点:

2、在青铜*中,存在大量实力不佳的玩家。这些玩家可能由于游戏经验不足、操作不*练或游戏理解不够深入,导致在游戏中频繁失误,成为团队的累赘。除了实力问题,青铜*中还存在大量随意挂机、送人头的玩家。这些行为严重影响了游戏的平衡*和队友的游戏体验,使得对*变得更加艰难。二、玩家不考虑阵容与团队配合

3、青铜*的玩家往往在选择英雄时不考虑阵容搭配,导致团队缺乏必要的控制、输出或坦度,从而在团战中处于劣势。此外,青铜*的玩家也经常不会打团,缺乏团队配合意识。他们往往只关注自己的游戏体验,忽略了团队的整体利益,这使得游戏对*更加难以取得胜利。三、代练大神混迹其中

4、尽管青铜*是低分段,但仍有很多想要*菜的大神玩家混迹其中。这些玩家通常拥有远超青铜段位的实力,能够轻松掌控游戏节奏,对青铜*的玩家造成巨大压力。代练大神的存在使得青铜*的游戏变得更加不公平,也增加了普通玩家取得胜利的难度。四、玩家间容易发生冲突

5、青铜*的玩家往往缺乏耐心和沟通技巧,一言不合就可能开始互喷。这种负面情绪的传播会严重影响团队氛围和游戏体验,使得游戏对*变得更加艰难。综上所述,青铜*难打的原因主要包括坑货数目众多、玩家不考虑阵容与团队配合、代练大神混迹其中以及玩家间容易发生冲突等。这些因素共同作用,使得青铜*成为了一个充满挑战和不确定*的游戏环境。

三、《物华弥新》青铜仙鹤深造装备搭配

1、《物华弥新》青铜仙鹤深造装备搭配答案如下:

2、深造加点学派:推荐选择破碎学派,专注于提升防御穿透能力。加点方案:加点1:7重峦+ 3源流。此方案侧重于直接输出伤害,适合追求高爆发的玩家。加点2:5重峦+ 5源流。此方案则更注重流失伤害,适合搭配铜车马等能够增强流失效果的队友或装备。二、装备搭配推荐

3、武器推荐:**:【超金科室】珐琅弩。该武器能够为青铜仙鹤提供稳定的输出加成。次选:【鸠浅器作】瓶内词话弩(致知三前)。此武器在特定条件下能够提供更高的输出,但使用门槛相对较高。副词条推荐:暴击、暴击伤害、物理伤害提升、百分比攻击加成、全伤害提升。这些副词条能够**提升青铜仙鹤的输出能力。三、阵容推荐

4、推荐阵容:铜车马+青铜仙鹤。青铜仙鹤与铜车马搭配能够组成强大的流失队,对敌方群体施加流失效果,造成持续伤害。致知等级:致知零即可辅助愿望杯与铜车马,致知三则能强化自身输出。青铜仙鹤在部分情况下还能依靠绝技担任队伍里的蓄势拐,泛用**强。综上所述,青铜仙鹤的深造加点、装备搭配以及阵容推荐均以提高输出能力为核心,玩家可根据自身需求和实际情况进行调整。

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