一、阴阳师阵容搭配
阵容为晴明、不知火、双酒吞、丑女、书翁/鬼女红叶,阵容核心是不知火和双酒吞,因为不知火的名字是阿离,所有阵容被称为离吞吞。
1、晴明、不知火、双酒吞、丑时之女、书翁/鬼女红叶
1、核心原理在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的*高的普攻次数。
2、丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。
2、SP妖刀、丑女、清姬、酒吞、酒吞、不知火
1、SP妖刀速攻爆的荒骷髅破势,不能凑出爆伤也可以满暴反堆爆伤。
2、丑女用稻草人放大,清姬辅助位。
3、不知火辅助酒吞的输出,双酒吞是整个阵容的输出。
核心原理:在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的*高的普攻次数。丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。此阵容适合逢魔,麒麟,退治。
不知火如今不管在斗技的还是副本中应该都是属于T0的存在了,虽然是被削弱了一次但只要其星火结界的被动效果还在她就依然是*热门的式神,在蜃气楼中自然可是能够起到非常大的辅助作用,御魂随意,属*加输出的就行。
大江山鬼王的名号在逢魔副本中可以说是体现的淋漓尽致了,叠满被动5下普攻再加上不知火被动提供的额外普攻一共就是可以突突十次。御魂带狂骨*佳,满鬼火提供的额外攻击加成达到了64%,远超破势,要是手头没那么多狂骨御魂的话其中一个带破势也可以。
二、刀塔传奇阵容如何搭配
首先我想说的是针对初始1星英雄的升星难度,如果你是vip13以上,那么他们的升星难度对于你来说都是浮云!因为1星英雄的灵魂石可以从金币宝箱中出,然后商店里都是2w金币一个,抛开精英副本不说,对于v13玩家**容易得到!本人v13,相信我,只要你每天有实力远征通关15次,那么你的金币将是无限的。我每天少说*少抽个6-7次金币10连,养得10个英雄所有技能都随级全满,附魔全满,毫不夸张!所以初始1星英雄对于v13玩家来说升星特别浮云,超简单!在此基础上,有两位更是突出:
1.全能,有4个精英本出,且关卡不难
2.潮汐,有3个精英本出,且关卡不难
这两位也是我认为综合*价比**的两位!在JJC和远征层面,两人都是防守辅助的一线,推图和远征时我经常可以用全能做单T,配合全输出**配合通关;潮汐更是*肉英雄,配合骨弓奇效。他们的好我相信大家已经耳闻目染了很多,在这只是想再次明确他们真的是***价比★★★★★
再让我们看看初始5小强:船长,火女,宙斯,小黑,小鹿。共同特点都是1星初始。相信大家也听得许多玩家的推荐,船长,火女,宙斯较为冷门,不推荐之类;那我在此也人云亦云一次,不对这仨过多赘述,有爱的可以练,只是人少练,不代表他们没有存在的意义!船长,宙斯的精英本靠后且少,升星难;船长,火女技能有缺陷;宙斯虽说法系纯输出不错,但是和火女都处于中排,在这重要且拥挤的位置我们有更好的法系人选推荐。下面让我们看下主要的两个,小黑和小鹿:
1.都是白送,入手难度为0,升星的话都不是非常简单,小黑虽有3精英本,但是后两个本靠后,小鹿则是只有两个精英本。
2.位置都是后排,较少机会收到伤害攻击,但是对于小鹿来说也是个双刃剑,意味着较中排位子难获得能量(被敌人攻击获得的能量)
3.如果你有物理队倾向,小黑我推荐你必须留他一个位置,上次补丁加强了小黑的1,4技能,使得她对全队攻击收益加强,外加上她自身不错的后排DPS输出以及 2技能高伤害+控制;小鹿为目前4奶(死灵,暗牧,小鹿,全能)翘楚,现版本来说是必练英雄,1技能**和3技能魅惑控制是JJC和远征不可或缺的一员大将
综合*价比:小黑★★★(毕竟只为物理队服,对于物理队,**是5星好评!)
小鹿★★★★(却少输出,只是个纯奶+人品辅助)
下面由于篇幅,我尽量列出多的代表型英雄
目前版本*为**的后排二人组有木有!小伙伴儿们是否经常看到吧里,群里有人说骨弓好叼!1V3..是的,没**,单T纯DPS输出之王!升星有3本不难,难得是入手!看脸了,运气好首抽,远征…英雄评测请看团长的精品,而且此英雄可无视法系or物理队偏向,任何队友站他身边都可,因为他只管自己射…当然,有潮汐站在他前面会让他超有安全感…综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!)
风行被修改后已经超神,你见过一个智力英雄平A一箭上2500的?大**割对面4个头?此版本的风行已无懈可击,有控有输出,有群体高伤aoe,升星本较少为两个,但是本都较简单;又属后排英雄,减少了中排的重叠拥挤*。综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!至少是目前版本)
这对法系基友**是法系队的核中之核!骨法的3技能放逐是法系队输出的核心技能,4技能+魔抗又是防守好技能,2技能爆轰aoe高伤且范围广(能稳定两派),综合*价比:★★★★(总结:能攻能守,1技能成长低,后期稍乏力,升星就两本,稍难)
巫妖的特点在于升星**简单!远征15关通关一天可以有14块灵魂时,是我的*快5星英雄,不过目前改版后稍微会慢点。技能方面1技能成长伤害尚可,特点是有溅射伤害,对一排内的敌人轰上去很爽(譬如3T,3中排这样)另外个核心技能则是4技能减魔抗,为别的法系队友创造输出环境;巫妖自身三围高,5星巫妖 9.9点智力…综合*价比:★★★★★(总结:除了点技能,加附魔需要钱,别的..完全是官方送与的一个福利)
抽到这两位一物一智两前排的话就果断用吧,英雄的能力技能不会令你失望!这点来说已经值回票价了…斧王的物理护甲,以及拥有不错的输出,是介于潮汐和大鱼人中间,恶心只是入手看脸以及升星困难,但可以确保你一个**的三星主T!如果不打算多投入钱和精力的话,就斧王走到黑吧,他在各方面(JJC,远征,推图)都会给你保障。综合*价比:★★★★
死灵,又是一位此版本补丁后的神!官方改了其4技能目的是想节制死灵在远征中的表现,但是现在的4技能却…恶心到了JJC和远征里面每个对手!**的法系队噩梦,令他人更为发指的是其恶心的1技能大招...或与也就是护甲低了点吧,打防守时**的副T位一号人选,个人推崇他〉全能,打法系队甚至可为单T,升星稍难与入手看脸…别的无缺点。综合*价比:★★★★
白虎,我的物理队后场双核,万金油,没有风行和骨弓的单输出那么强力,但是可使全队增益,综合*价比:★★
-暗牧,物理队标配奶,其实关键是他的4技能减对方全体护甲…升星就两本稍难!入手也是个问题...综合*价比:★★★
月骑/女王/黑鸟/一姐美杜莎/综合*价比:★★★
首抽or黄金宝箱出了之一就用上,都是中排输出型,**3星!当然他们的地位都是可被别的英雄替代,毕竟中排选择较多,然后真正不可动的核心我也列过了...
PS:如果有黑鸟的话推荐练起来背着,对于敌方单T阵容or打远征前排有奇效。。。就算补丁削弱了此神或是后期1技能成长差,其任然有他的存在意义!
之所以把这仨放一起说,是因为他们都站在物理队副T的位置,三个都属于DPS输出,小娜迦附带了控制。
先说小娜迦,这是个神秘的英雄,练得人少,也没评测。但是个人很看好她,大招群晕以及修改后的3技能的单体控让她具备了一定的辅助力,加之紫+3后的所有英雄中*有的4个粉装,令其输出理论上很BT!但是此英雄入手随缘,升星更是难于上青天,精英本就两个,其中一个还很靠后的难本,物理队本来就是高复帅的象征,小娜迦更是豪中豪的象征!PS:**1区大S豪的80级小娜迦,亮瞎众人眼…*价比:★几乎无*价比,终**后期
啪啪的话大家可以去看下澈的精品贴,一个锦上添花,脆而且时而搞笑的英雄,升星虽有3本,但是本稍微靠后,有些许难度,*价比:★
*后是我本人*爱的骷髅王,他应该是目前所有英雄中**一个有3被动技能的英雄,随着等级上升,血量上升,光环等级上升,越后期越强势!大家有空可以看下失忆大的吸血揭秘那片精品,以及请教下团长,本人的骷髅王即将4星,很是激动。升星3本而且简单,纯DPS输出,可能**阻碍其物理队地位的是如果你队中有白虎这种敏捷光环的英雄,他享受不到…*价比:★★本人*为推崇的物理队副T**!
1.游戏初期,表谈什么阵容,练现有手上值得练得英雄,关键是把战队等级升上去。
2.如果你只是一个休闲玩家,or小R,那么认准了手上配置主力5个英雄练到死!大忌是朝三暮四,中途放弃英雄,因为你没有过多的财力去重练英雄!
3.钻十连以及400钻魂砸适可而止!要懂得抑欲,1-3次就行,切不可像**发作,不顾及地一直点…
4. JJC是大R秀钱的地方,认清自己是否属于那里,不要头脑发热一直钻研阵容啊,英雄啊,因为你再怎么钻研,没钱下去还是没用的,现有的才是真的!
三、三国杀传奇阵容怎么搭配 高胜率阵容推荐
三国杀传奇利用武将搭配提高胜率攻略,想要每一场胜率都非常的高,那就要具备**的武将,以及完美的阵容搭配。因为部分新手对阵容搭配理解的不够透彻,所以今天带来相关文章给大家查看。
1、技能发动率(主将、副将技能发动率不明确导致搭配上的选择恐惧症)
一直有考虑过这个问题,但智力影响发动率(貌似智力也加攻?)已是不争的事实(为啥人家凌操发动率比我夏侯惇高就是因为这点),而技能发动率也直接影响了武将上的搭配!各位看官,这已经不是武夫平砍的年代,谁的智力高,谁就是诸葛亮啊,燃烧吧,你懂得。
主城—菜单—图鉴中可以看到现已面世的所有武将,玩家可以通过各种途径获得自己中意的武将。
(1)武将(技能)分类:攻击、**(防御)、控场、被动、(预留)。
(2)阵型分类:**队、爆发队、高防队、群攻队。(有没有一点点启发?可以参考过关斩将噢)
因副将是给主将增加两个天赋技能(每增加一名副将,主将会额外多出所增加副将的天赋技能),这两个天赋技能是不能与主将现有两个技能重复的:
上图是武将现有两个技能,大家可以看到,已经放出虎啸碎片,也就是说后续肯定还会放出(包括关索加防御的贤勇等被动技能,但应该不会乱出技能,否则会影响到副将系统,就得不偿失了),本着输出就是*好的防御,所以这第二个技能栏必放虎啸(贤勇),即使没有,也要放北斗(混元),这些技能都是被动技,所以主将、两副将已经不能选取被动将了,比如关兴、关索、徐庶等武将!
既然这第二技能*先统一确定为被动技,那么就轮到主将选取上了:
(1)本着良心攻略,首先7神,不足随意补充喜爱武将,不论副本还是竞技,前4员主将已基本可决定胜负(别忘记三星通关噢)。
(2)因技能发动率影响,出场顺序应为高智力>攻击>控场>**>被动。
为何高智力要排在首位?鱼和熊掌不可兼得,这里我给大家举个*鲜明的例子:
前段时间酒馆限时武将蜀国孙尚香,因为是枭雄刘备的**所以有了个枭姬的技能,此将必入手,典型高智力武将,而技能却是控场(结姻回血),打个比方,这技能要是武圣,那不是逆天了?(三个回合两次武圣,不逆天才怪!)但不要紧,副将可以加攻击啊,那么让关羽做香香副将?客官表这样,你想多了,香香高智力确实厉害,可是普攻不够啊,武圣是要普攻的
所以香香副将配群攻队,群攻队技能描述皆为:造成智力伤害!而控场+被动+攻击(群攻,这里我是坚决选择群攻的,不仅是因为群攻击由智力决定,还因为群攻在一定程度上可以起到补刀的效果。),我没有大嘴,不然不会挂荀攸,剩下的也就只有防御队了,郭嘉、夏侯惇、凌操,香香高智力,有哪个选哪个,随你怎么选喽!(我的智力上不去是因为没有雌雄剑,买不起宝箱了)
副将筛选:群攻队>**队=控场队>攻击队>被动队,这个不是固定的,筛选很灵活,大家要随机应变,孙膑**,有些时候,主将以蔡文姬挂掉对方主力,也是能体现玩家谋略的一大奇策噢。(不过断肠能不能封印对方副将尚属未知,因为春哥就不能封印副将技能,亲测。)
其实副将搭配上,大家可以经常看其他玩家的阵容搭配,就可以慢慢摸索出门路,学到很多东西的,虽然现在游戏在查看阵容上还不完善,但是天梯前10还有你的好友都是可以查看阵容的。
综上所述,不论主将还是副将,智力大于攻击,群攻大于单攻。因有廖化、阿斗等副将存在,令单攻优势强过群攻,但是群攻必为高智将,技能触发率上优势更大!**队必为副将,而为了携带阿斗、陈宫等副将,若单攻主将智力太低,才可考虑**武将(比如v8送大乔)。实测关羽、张飞等高单攻武将,不知为何带阿斗发动率不如廖化,看来任人不能唯亲啊!
(1)武将缘分系统目前影响此框架较小,真正影响已经是十分靠后的阶段了,缘分难凑。
(2)**队的阵亡技是很特殊的,如果没有足够的神将,建议选取,等于每个主将都带了一个许褚,而且必触发!(优先戏志才、田丰、甘夫人,补刀效果)
(3)用后三名无星武将不停向前三名主力武将传承等级,是很好的办法,而星级则暂时传承给副将。
平民关羽:副将必选控场廖化+**队
平民张飞:副将**控场廖化,控场潘璋或孙权+**队
必入手蜀香香:**群攻击李儒(我认为所有副将中*厉害的),但请保障香香存活,次选大嘴+**队
大嘴:控场队+**队,阿斗、陈宫、貂蝉等,副将*好也以群攻为主(太史、貂蝉?)
大乔:本来副将命,因缘分可前期过度,**阿斗+群攻队
限时陆逊:和吴国香香一样,脸黑勿用,爆发队人物,建议**廖化+**队
限时甄姬:不是陆逊、吴香香可比,控场堪比蜀香香,必入手之神将,配备参考蜀香香。

