一、阴阳师斗技阵容怎么搭配
1、阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
2、阴阳师斗技阵容如何搭配大型搭配指南分享。对于一速达到230仍然无法在2400分吃低保的玩家都有这么个问题,为什么同样的阵容别人就能打上3000分,而我连低保都拿不到呢?这或许是因为你打开姿势不对,今天就给大家介绍一下目前阴阳师斗技常见式神御魂搭配,看看你的御魂都带对了吗?
3、二号位四号位攻击、六号位暴击/爆伤
4、妖刀的斗技地位慢慢开始变低了,一个是由于地藏加强让针女等多段输出的地位降低,另一个则是由于椒图狰的强势。单体爆发式神保证不了存活和输出兼备,对椒图阵容的伤害量也不足,同时多段的特*也让狰的触发概率更高。妖刀和茨木虽然处境类似,总体伤害还是更有优势。
5、四件套轮入道/**鬼/破势/狰/魍魉、两件套生命/暴击
6、二号位四号位攻击攻击/攻击生命/攻击命中/攻击抵抗、六号位暴击/爆伤
7、青行灯现在的御魂搭配并无定论,在不同的阵容里,大家对她的定位有自己的理解。有的人是带青灯作为对抗般若的输出、有的人作为半输出半控制、也有的人是作为纯控制。青灯既有这么高的使用率,在高分段的实用*也是不言而喻了。
8、四件套狰/日女/地藏/被服/轮入道、两件套生命/暴击/抵抗
9、二号位四号位速度攻击/速度生命、六号位暴击/爆伤/攻击
10、酒吞的御魂携带比较多变,日女酒吞黑科技打控制、狰酒吞搭配椒图叠被动迅速有反击能力、地藏被服的单兵作战能力强、轮入道输出爆发强势附带解控能力。然而由于酒吞在斗技中被雨女克制,在斗技中上场的机会变少。但是酒吞在无雨女的情况下、及面对般若时比吸血姬更加强势。
11、四件套狰/魅妖/命中散、两件套命中
12、二号位速度、四号位命中、六号位生命/攻击
13、在惠比寿和吸血姬横行天下时,有一个式神站了出来。般若40%的面板控制概率已经不低,封御魂和被动的效果让吸血姬等式神直接没有战斗力。而且
14、全速度散件/二号位速度、四号位抵抗、六号位生命
15、琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作*练的玩家来说是很强力的式神。
16、四件套魍魉/日女两件套抵抗/命中
17、二号位速度、四号位命中、六号位生命
18、在魍魉加强之后,雪女的控制能力提高了至少两个层次。魍魉受到命中的加成之后,给上的debuff数量非常多,相比雪幽魂等,御魂效果不会重复。而日女雪女则考虑到了很多反击流的式神速度并不快且没有携带拉条,利用日女会有不错的叠加推条硬控,且由于日女不吃命中,四号位可以空出来堆叠高抵抗,在面对对方同样携带控制的时候,日女雪女还能打出效果。
19、四件套狰/**鬼、两件套暴击/生命/抵抗
20、二号位速度/生命/攻击、四号位攻击/生命、六号位暴击/爆伤
21、吸血姬在之前版本受到加强后,又搭上了狰御魂加强的顺风车,一路成为了现在反击流输出中上场率**的式神。她的强大是有理由的,高概率的反击、高伤害的输出,**地限制了对方。但在经过了吸血姬互肛、雨火一段时间后,般若、雪女等控制式神也开始使用起来。一些观点认为携带速度可以应对大部分情况。总之吸血姬现在不是适应所有战*,在使用时也需观察场面。
22、四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/抵抗
23、二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击
24、桃花妖四号位需携带抵抗保证出手,同时她的技能效果注定了她要在副属*暴击上下功夫。如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被直接秒。桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的**选择,能复活、能群奶是她*大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在**稳定*和**量上,惠比寿占了优势。
25、四件套火灵/蚌精、两件套命中/命中散件
26、二号位生命/速度、四号位命中、六号位暴击/生命
27、凤凰火一直是雨火流中的大热,而版本更迭,后手抵抗变强后,其上场概率变低。对于一般人来说,命中和抵抗基本就是一比一换算,对面能堆叠到的抵抗一般也就是你的命中,这样下来凤凰火的命中概率差不多也就在50%上下徘徊,并不能完美控制,同时由于雨火组合的走火要求巨高,阵容空余位置也不多,所以现在很多人都选择走白火、灭火,即鬼使白+凤凰火、晴明灭+凤凰火。
28、四件套木魅/雉魂、两件套抵抗/生命
29、二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
30、首先得说明一下,这样带御魂是需要副属*去撑速度的,否则旗子太慢,驱散、旗子自身解控会比较慢。不选择二号位速度的原因是如果只带一个生命,**量和血量都会不足。不管是慢节奏还是快节奏阵容,携带一个惠比寿都比较“稳”。但需要时刻注意,般若非常克制旗子,续航往往会成为战*的胜负点。另外也有一些惠比寿是本体不带抵抗,带高速度来让旗子跑速度离开般若的控制。
31、二号位速度、四号位抵抗、六号位生命(以速度为主)
32、作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间。
33、二号位速度、四号位抵抗、六号位生命
34、椒图可能已经成为很多玩家偏**的病因。分摊伤害,能让全队一直稳定在比较健康的血量上。很多平民玩家在椒图身上费了不少心思,高抵抗、高速度的椒图层出不穷,椒图慢速流,拖到双方驾驶员膀胱**才能结束。但不得不说的是,椒图阵容的强势让整个游戏从拼速变成了放长线慢操作。虽然上分时间加长,但斗技的质量得到保证。总之,抵抗怎么高怎么来,速度怎么快怎么来,练度怎么高怎么来,你的椒图就可以投入使用了。
35、二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
36、*眼小僧技能重做后一度成为**热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队抵抗,减少被硬控控制的风险。经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。
37、二号位速度、四号位命中、六号位生命
38、兵俑原本作为软控制式神,一直被雨女所克制。然而在新御魂返魂香推出后,兵俑的作用一下子凸显。软硬兼施的控制及两火技能的节省空间,让很多阵容都有机会去使用。相比以前遇见雨女驱散之后就无计可施,现在只要接控与雨女有一定的速度差,就可在这段时间里通过返魂香造成眩晕硬控。同时配合般若更能完美压制雨女,其本身的高命中收益也让大多数抵抗队有了更高的被控风险。
39、四件套木魅/火灵/地藏、两件套抵抗/防御/生命
40、二号位速度、四号位抵抗/生命、六号位生命
41、座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。但是由于其百分比扣血的*质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱**量不够之后迅速减员。而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,仍然保有不错的上场率。
42、四件套狰/**鬼、两件套命中/命中抵抗散件
43、二号位生命/速度、四号位命中、六号位生命
44、很多玩家都很纠结狸猫到底是堆抵抗还是堆命中。首先四号位命中必须要堆,没有命中的狸猫控不住人就失去了作用。其次二号位是速度还是生命,有说法认为依靠狰的反击就足够了,速度堆上去比较累赘;还有说法认为堆了生命虽然在后期会有比较高伤害的aoe,但狸猫的主要作用还是在控制上。总之狸猫还是一个非常不错的控制,对于反击阵容来说是必须要去练的式神之一。
45、四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套抵抗/命中
46、二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位生命
47、在雨火阵容中雨女的命中非常重要,雨女的下雨上buff会被抵抗,所以堆命中来保证凤凰火的控制是必要的。这时使用蚌精和可以被命中加成的返魂香效果较强。如果只是作为纯粹解控的式神,雨女更需要四号位的抵抗来防止晕眩和封印被动,此时使用三味、地藏、木魅效果更不错,能有效增强雨女肉度、防控能力等。雨女能克制可以被驱散的控制,如般若、兵俑、雪女,但她克制的先决条件仍是出手位置。一个阵容如果和雨女的速度差非常大,那么雨女驱散之后这些慢速式神仍然有很大概率被别人的控制跑速控住。所以有看法认为所有式神都携带二号位速度,同时保证雨女一速,驱散之后紧接着就能得到出手机会。
48、火灵四件套/木魅四件套、两件套抵抗
49、二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
50、首先是补充鬼火的效果,能够给携带椒图的阵容直接提供携带拉条的能力而不携带惠比寿提供鬼火,原本由于缺少拉条,椒图队很容易被狸猫、日女雪女等控死,有了辉夜姬搭配镰鼬的改善后,明显灵活很多。
51、二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击
52、花鸟卷现在作为**,继承了惠比寿的灵活低耗火、也同时集成了桃花的群奶抬血能力,不被般若克制。但同时也具备了两个式神的所没有的缺点:低**量。对于普通人来说,在前中段由于式神的练度和御魂并不完美,会经常出现大面积掉血的情况,而花鸟卷现在还没有比较好的方法应对。
二、《阴阳师》御灵副本参考阵容搭配推荐
想知道更多关于《阴阳师》御灵副本参考阵容搭配推荐的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了《阴阳师》御灵副本参考阵容搭配推荐的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习《阴阳师》御灵副本参考阵容搭配推荐的介绍吧~
阴阳师御灵副本参考阵容怎么搭配?想必不少玩家们还是很好奇的吧,阴阳师御灵副本参考阵容搭配推荐由铁骨网小编带来,一起来瞧瞧吧。
主练先手的朋友可能会吃亏一些。,进本之前的一些注意事项:
1.所有式神的面板血量都推荐堆到15000以上。输出可以考虑4暴击+2生命套
2.由于是挂机阵容,以保证队伍完整*为首要理念,贪输出是毫无意义的行为,通常情况下也不建议使用4星式神。
3.该副本对辅助式神的御魂套装要求并不高,为了撑属*(如暴击)使用222也无妨。
4.为了降低奶的压力,对生命没有特别需求的辅助*好在2或4携带一块以上的防御御魂。
6星妖刀+6星椒图+5星一目连+5星桃花+5星座敷+晴明
兔子套环大家都懂,镰鼬的被动容易引发反击导致灭队,在保证全队有3个以上高速的情况下,可以省下拉条的位置进一步提高强度。
能给火的一共就两个,推不推荐都得用。
火灵辉夜:招财可能会造成开场缺火的情况。
招财座敷:降低打火频率,大家都懂。
从入手难度和供火稳定*考虑还是推荐座敷。
座敷和辉夜并不是不可以一起上,辉夜可以放在辅助位,幻境的防御、抵抗和回火本身就是**的提升。
输出式神:速度+攻击+暴击(4针女+2生命)
御灵防御很高,无脑推荐多段针女。
妖刀鸟狗佛鱼烟烟罗犬神二口女之类的都OK,当然只有茨木也只能用茨木。
所有输出建议2号位速度,卡好速度可以避免突然的插队导致缺火。另外孔雀会封印御魂,更高的速度可以更快地脱控(针女系看脸的程度更上一层楼)。
各个式神的被动驱散都很克酒吞,我也用过,说叠得起来的都是*自己,酒吞家中又多4位长辈。
狰系式神很可能把自己弹死,反击概率15%什么的大家笑笑就好。
跳弟可以变得很大,有兴趣的朋友可以试试。
脸狐脸叉MVP,想知道突突五十万的感觉吗?
青蛙也是能用的,说不定能在团灭的时候续一蛤。
主奶的定位是单回合的群体回复,御魂高速满暴即可,不强求套装,大佬们可以222爆伤。
不要想着依靠桃花的救人降低练度和御魂的需求,虽然桃花真的很好用,但还是希望大家在搭配阵容时暂时无视这个技能。
草爹强势回归,面板上需要适当堆一些生命。
也有大佬试过轮入道的主奶,救急效果真的杠杠的。
副奶推荐惠比寿、樱花妖、海坊主、椒图
副奶的定位是补充血量和不稳定回复,在回复的同时也能提供一些其他的帮助。
惠比寿和樱花放在一起说,图腾型式神,老头为了补旗子需要速度,樱花由于有了主奶可以直接3生命,奶量巨大和省火是共同的优点。其他作用方面樱花可以携带暴击增加奶量,惠比寿可以驱散+回火,但对跑不上来的队友无力。由于被动可以被孔雀封印,只能作为副奶。
海坊主升6星是**的主DPS,5星放在副奶位也可以分摊一些输出的压力,仍然建议针女,由于副奶更注重生存,46*好有一块生命(通常是4),在挂机时觉得过于吃火可以选择普攻,另注意被动也会被孔雀封印造成无奶。
把椒图放在这里是因为很多朋友吐槽自己的6星椒图似乎很鸡肋,事实上就算排除减伤,6星椒图的小额回复同样给力。御魂方面我个人选择222+3生命,降速以延长链子的回合同时提高回复效果。回复继承队友暴击/爆伤的特点也和DPS及暴击系主奶相当契合。反正有椒图的时候起码心里踏实很多,就算没用我也要放啊…!!!
辅助推荐一目连、鲤鱼精、*眼小僧、雨女、蝴蝶精、丑时之女。
一目和鲤鱼的定位差不多,鲤鱼的获取途径友好得多,但一般玩家手里的一目连普遍练度更高。
一目要求队友的练度,血量下去了被套单盾会让你欲哭无泪。
不要担心鲤鱼的盾被驱散,一个aoe也基本上打没了,盾这个东西每回合都要套的。
由于技能111,我使用的是222的5星爆伤一目(扒了茨木咸鱼…),兼顾盾的厚度同时降低奶的压力,椒图回血在5000左右。
小僧算是黑科技之一吧,能弹一点是一点。
雨女的作用不多说了,由于不能提高队伍硬度,推荐地藏或者招财猫增加一些日常功能。
蝴蝶在这里的作用也挺明显的,由于练度一般的队伍的血线可能被压得很低,招财蝴蝶能起到意想不到的效果,当然不是安利大家重新练一个蝴蝶,只是真爱*可以拿出来用了。
主睡杀的玩家可以考虑用鸟/狗/佛/鱼搭配现成的丑女,速度卡在输出前面,御魂方面主要考虑生存类或者招财,练度足够可以破势或者心眼。
阴阳师:晴明——生+星
为什么不用盾?因为一下就破了,生和星无CD还能充当被驱散的buff,果然是真主角。
用*雅带分身的被弹死别怪我没提前说。
*后,由于反击的不确定*,任何队伍都有翻车的可能,这里给出的**挂机标准即是一个6星输出+5星辅助们,御魂看着上,越肉越好。
顺便也给四个本排一下难度吧,欧洲鸟>=欧洲龙>狐狸>豹子,任何控制/封印类的被动都是导致翻车的不稳定因素。
速度线只是给大家一个参照,当然总体来说越快就越安全,
一目连可以换鲤鱼或者直接粗暴双奶+椒图,况且图里也可以看到我**溢出,挂任何三层几乎都能满血过,帖子里已经给出了替代方法,望参考。另翻车几乎都是面板血量不达标、速度顺序卡得不对、阵容搭配贪输出的其中一种,要过三层在搭配上还是要花点心思的。
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三、刀塔传奇阵容如何搭配
首先我想说的是针对初始1星英雄的升星难度,如果你是vip13以上,那么他们的升星难度对于你来说都是浮云!因为1星英雄的灵魂石可以从金币宝箱中出,然后商店里都是2w金币一个,抛开精英副本不说,对于v13玩家**容易得到!本人v13,相信我,只要你每天有实力远征通关15次,那么你的金币将是无限的。我每天少说*少抽个6-7次金币10连,养得10个英雄所有技能都随级全满,附魔全满,毫不夸张!所以初始1星英雄对于v13玩家来说升星特别浮云,超简单!在此基础上,有两位更是突出:
1.全能,有4个精英本出,且关卡不难
2.潮汐,有3个精英本出,且关卡不难
这两位也是我认为综合*价比**的两位!在JJC和远征层面,两人都是防守辅助的一线,推图和远征时我经常可以用全能做单T,配合全输出**配合通关;潮汐更是*肉英雄,配合骨弓奇效。他们的好我相信大家已经耳闻目染了很多,在这只是想再次明确他们真的是***价比★★★★★
再让我们看看初始5小强:船长,火女,宙斯,小黑,小鹿。共同特点都是1星初始。相信大家也听得许多玩家的推荐,船长,火女,宙斯较为冷门,不推荐之类;那我在此也人云亦云一次,不对这仨过多赘述,有爱的可以练,只是人少练,不代表他们没有存在的意义!船长,宙斯的精英本靠后且少,升星难;船长,火女技能有缺陷;宙斯虽说法系纯输出不错,但是和火女都处于中排,在这重要且拥挤的位置我们有更好的法系人选推荐。下面让我们看下主要的两个,小黑和小鹿:
1.都是白送,入手难度为0,升星的话都不是非常简单,小黑虽有3精英本,但是后两个本靠后,小鹿则是只有两个精英本。
2.位置都是后排,较少机会收到伤害攻击,但是对于小鹿来说也是个双刃剑,意味着较中排位子难获得能量(被敌人攻击获得的能量)
3.如果你有物理队倾向,小黑我推荐你必须留他一个位置,上次补丁加强了小黑的1,4技能,使得她对全队攻击收益加强,外加上她自身不错的后排DPS输出以及 2技能高伤害+控制;小鹿为目前4奶(死灵,暗牧,小鹿,全能)翘楚,现版本来说是必练英雄,1技能**和3技能魅惑控制是JJC和远征不可或缺的一员大将
综合*价比:小黑★★★(毕竟只为物理队服,对于物理队,**是5星好评!)
小鹿★★★★(却少输出,只是个纯奶+人品辅助)
下面由于篇幅,我尽量列出多的代表型英雄
目前版本*为**的后排二人组有木有!小伙伴儿们是否经常看到吧里,群里有人说骨弓好叼!1V3..是的,没**,单T纯DPS输出之王!升星有3本不难,难得是入手!看脸了,运气好首抽,远征…英雄评测请看团长的精品,而且此英雄可无视法系or物理队偏向,任何队友站他身边都可,因为他只管自己射…当然,有潮汐站在他前面会让他超有安全感…综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!)
风行被修改后已经超神,你见过一个智力英雄平A一箭上2500的?大**割对面4个头?此版本的风行已无懈可击,有控有输出,有群体高伤aoe,升星本较少为两个,但是本都较简单;又属后排英雄,减少了中排的重叠拥挤*。综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!至少是目前版本)
这对法系基友**是法系队的核中之核!骨法的3技能放逐是法系队输出的核心技能,4技能+魔抗又是防守好技能,2技能爆轰aoe高伤且范围广(能稳定两派),综合*价比:★★★★(总结:能攻能守,1技能成长低,后期稍乏力,升星就两本,稍难)
巫妖的特点在于升星**简单!远征15关通关一天可以有14块灵魂时,是我的*快5星英雄,不过目前改版后稍微会慢点。技能方面1技能成长伤害尚可,特点是有溅射伤害,对一排内的敌人轰上去很爽(譬如3T,3中排这样)另外个核心技能则是4技能减魔抗,为别的法系队友创造输出环境;巫妖自身三围高,5星巫妖 9.9点智力…综合*价比:★★★★★(总结:除了点技能,加附魔需要钱,别的..完全是官方送与的一个福利)
抽到这两位一物一智两前排的话就果断用吧,英雄的能力技能不会令你失望!这点来说已经值回票价了…斧王的物理护甲,以及拥有不错的输出,是介于潮汐和大鱼人中间,恶心只是入手看脸以及升星困难,但可以确保你一个**的三星主T!如果不打算多投入钱和精力的话,就斧王走到黑吧,他在各方面(JJC,远征,推图)都会给你保障。综合*价比:★★★★
死灵,又是一位此版本补丁后的神!官方改了其4技能目的是想节制死灵在远征中的表现,但是现在的4技能却…恶心到了JJC和远征里面每个对手!**的法系队噩梦,令他人更为发指的是其恶心的1技能大招...或与也就是护甲低了点吧,打防守时**的副T位一号人选,个人推崇他〉全能,打法系队甚至可为单T,升星稍难与入手看脸…别的无缺点。综合*价比:★★★★
白虎,我的物理队后场双核,万金油,没有风行和骨弓的单输出那么强力,但是可使全队增益,综合*价比:★★
-暗牧,物理队标配奶,其实关键是他的4技能减对方全体护甲…升星就两本稍难!入手也是个问题...综合*价比:★★★
月骑/女王/黑鸟/一姐美杜莎/综合*价比:★★★
首抽or黄金宝箱出了之一就用上,都是中排输出型,**3星!当然他们的地位都是可被别的英雄替代,毕竟中排选择较多,然后真正不可动的核心我也列过了...
PS:如果有黑鸟的话推荐练起来背着,对于敌方单T阵容or打远征前排有奇效。。。就算补丁削弱了此神或是后期1技能成长差,其任然有他的存在意义!
之所以把这仨放一起说,是因为他们都站在物理队副T的位置,三个都属于DPS输出,小娜迦附带了控制。
先说小娜迦,这是个神秘的英雄,练得人少,也没评测。但是个人很看好她,大招群晕以及修改后的3技能的单体控让她具备了一定的辅助力,加之紫+3后的所有英雄中*有的4个粉装,令其输出理论上很BT!但是此英雄入手随缘,升星更是难于上青天,精英本就两个,其中一个还很靠后的难本,物理队本来就是高复帅的象征,小娜迦更是豪中豪的象征!PS:**1区大S豪的80级小娜迦,亮瞎众人眼…*价比:★几乎无*价比,终**后期
啪啪的话大家可以去看下澈的精品贴,一个锦上添花,脆而且时而搞笑的英雄,升星虽有3本,但是本稍微靠后,有些许难度,*价比:★
*后是我本人*爱的骷髅王,他应该是目前所有英雄中**一个有3被动技能的英雄,随着等级上升,血量上升,光环等级上升,越后期越强势!大家有空可以看下失忆大的吸血揭秘那片精品,以及请教下团长,本人的骷髅王即将4星,很是激动。升星3本而且简单,纯DPS输出,可能**阻碍其物理队地位的是如果你队中有白虎这种敏捷光环的英雄,他享受不到…*价比:★★本人*为推崇的物理队副T**!
1.游戏初期,表谈什么阵容,练现有手上值得练得英雄,关键是把战队等级升上去。
2.如果你只是一个休闲玩家,or小R,那么认准了手上配置主力5个英雄练到死!大忌是朝三暮四,中途放弃英雄,因为你没有过多的财力去重练英雄!
3.钻十连以及400钻魂砸适可而止!要懂得抑欲,1-3次就行,切不可像**发作,不顾及地一直点…
4. JJC是大R秀钱的地方,认清自己是否属于那里,不要头脑发热一直钻研阵容啊,英雄啊,因为你再怎么钻研,没钱下去还是没用的,现有的才是真的!

