一、锻冶屋英雄谭无伤阵容怎么搭配***无伤队阵容推荐
在《锻冶屋英雄谭》中,无伤阵容的搭配策略有以下几种推荐:
1.暴击双弩阵适用场景:适合对付血量在10W以下,没有特殊伤害的怪物。阵容特点:手持连弩的英雄可以发挥高暴击伤害,国王权杖可增强输出。关键角色:钱队长提供3级抵抗降低物理伤害,范二等兵手持海盗旗带来恐惧和碎骨效果,提升阵容协调*。
2.背刺双奶阵适用场景:适合对付血量较高且带有特殊伤害的怪物,如拍拍熊或食人花王。阵容特点:通过背刺技能造成高伤害,同时双奶保证队伍续航。关键角色:手持银十字架的范呆呆与5智的黎参谋配合,确保奶量充足。
3.双体**阵适用场景:适合需要高生存能力的关卡,推关速度较慢但稳定。阵容特点:两个体力肉盾几乎无视所有物理伤害,3个AD钙提高存活率。关键角色:皮格斯因盾牌坚壁技能几乎无视物理伤害,2级嘲讽保证伤害分担。
综上所述,根据怪物的不同特点和玩家的需求,可以选择不同的无伤阵容进行搭配。暴击双弩阵适合快速清理血量较低的怪物,背刺双奶阵则更适合应对高血量且有特殊伤害的怪物,而双体**阵则提供了*高的生存能力,适合需要稳定推进的关卡。
二、魔兽RPG狗头军师2N4单通无伤阵容搭配指南
1、魔兽RPG狗头军师2N4该怎么单通呢?相信很多玩家不知道该怎么搭配阵容,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2N4单通无伤阵容搭配指南,各位玩家可以参考使用。
2、(1)不死buff套:绞肉机(叠伤害给全体英雄加攻击,注意只能出一只,因为不能叠加),侍僧(工具人,但是打远征还是伤害不错的),憎恶(早出早吃香,可以无限叠加生命值,大前排之一)
3、(2)臭鱼烂虾套:猎手鱼(前期的工具人,伤害忽略不计),泡泡鱼(工具人,但是技能可以给前排加血),蓝色的大虾(阵容三大前排之一,主要给控制,给敌方减甲)。羁绊凑齐可以给全体单位增加15%攻击和技能伤害加成,很不错的羁绊
4、(3)核心输出套:山岭巨人(阵容三大前排之一,也是个人觉得*肉的前排了,可以给控制,给减甲减攻击的,角鹰兽(核心输出,可以把输出装和进修书都给它吃),投刃车(清小怪的核心输出)
5、由于这套阵容不需要橙卡和紫卡,所以会有富余的人口,我们可以在后期多出一个角鹰兽打输出,这个很关键,后面的BOSS都需要它来输出。然后越高的难度就越要出女巫和巨魔巫师的羁绊,给与敌人减甲(2+难度x2)。如果还有多出的人口,我还会在多个三法师的羁绊,蓝色的人族法师(被动有个给全体单位加法力回复的光环),前面的女巫,兽族巫师(技能嗜血术,可以给C位加攻速)。
6、特殊英雄这个我到是无所谓的,坦克英雄我喜欢三恶龙(吃个嗜血术,体型可以比关卡bossi还大,还巨顶),输出英雄就选神火,没有就其他的也无所谓,反正也没靠他打输出,我英雄升到7级属*也就那样了,中看不中用也些。
7、远征用的单位,这边有个小技巧,应该也算bug,那就是用核心套那三个单位去远征,虽然文面上说这三的羁绊属*无法在远征里生效,实际是可以用的,在触发。前面没有研究远征人数的情况,我都喜欢用山岭巨人和角鹰兽去远征,后面升了远征人口了,我会在加个特殊英雄或者投刃车上去。
8、到了大后期多余的金币可以给来升级单位属*,攻击,防御,属*都行,个人偏好均匀点,木头给来打boss关卡上光环佣兵。
9、*后说一点,前面找不到英雄,没关系,可以拿一些一星的单位打工的,反正一星卖了也不会损失资源,就比如说紫色的剑圣清怪还不错。
三、不思议迷宫古代竞技场阵容怎么搭 古代竞技场阵容搭配
不思议迷宫古代竞技场阵容及打法详解,不思议迷宫古代竞技场阵容用什么好,不思议迷宫古代竞技场是玩家们经常刷资源的地方,也是拿斯巴达碎片的迷宫,不过需要玩家爬到45层才可以。
前言:铁三角,会套路的请绕道;图刷百遍,其义自见,唯*而已。
先决条件:佐罗、斯巴达、女王,竖琴,航海*剂/随便/不带
路线:冒险者走异界,为的是魔盗和灯芯;战士走毁灭,法师走传奇
初始:进门称号点异界路线(寻宝-探险-暗行-魔盗-异界游侠),尸体不摸也行,优先满魔盗,省探索点。
1、逢5的层数前攒够2次Z斩,不够的在*5层点杀怪补Z斩技能能量;
2、魔盗称号满后可以酌情点战士路线见习-战士-魔战士-暗影战士/魔龙-毁灭公爵;有西洋棋冈布奥的点暗影路线,且优先加满点,随后点毁灭之生命、毁灭之攻击、战士、见习称号,然后点法师传奇称号:学徒+黑袍+咒术+土系+传奇,加满传奇称号的魔力和魔法,随后依次补全战士称号、法师称号、冒险称号。
3、卷轴商店买地震术、瓦解术、毁灭术、变形术、时停、死亡波纹;不用入地窖,不用点柱子,不用点宝物商店; 4、Z斩技巧:情况一,没有远程,那就点开地板至怪附近,然后同时点开3到3个以上地板,用Z字斩触发毁灭;情况二,一个远程,底层忽略,高层扔个失明/诅咒,点开2到2个以上地板,Z;情况三,两个远程,点开*近的地板怪,Z;情况四,三个远程,直接Z;情况五,地刺路线3个或3个以上怪,地刺+Z。Z斩1次=40能量=5个怪击杀数。
4、有神龙果子的话,就降低攻击,70左右就行,召个虫子,有时停的扔个时停;
5、毁灭技巧:Z斩触发,高层点杀触发或者灯芯触发;点杀的时候,60-80层可以用诅咒卷轴,80以上用冰锥或者失明卷轴;另一种点杀就是法伤卷轴了,随意搭配,保留BOSS用的卷轴(瓦解、变形、毁灭、时停)。
6、暗影技巧:有暗影之后,要注意攒Z字斩能量,每层点死一个怪后就可以翻地板了,追求速度的话可以点死两个攻击少的怪;40层以后要返回来暗影搭配攻击了,算好攻击和怪物的血比来获得能量。
7、70层应该称号全部点满了,开始用探索罗盘垂涎4.5W的金币了。文中皮肤即石肤术。
8、佐罗和斯巴达出战都可以,佐罗出战攻击差点但是省探索点,无伤大雅,就速刷而言推荐佐罗,早出暗影,缺点是真有脸黑的没见到斯巴达尸体,拿不到斯巴达碎片,反正我没碰到过;
5层-25层角斗场,Z斩2次;35-45层角斗场,祝福+Z斩;55层,静电+祝福+Z斩,静电可以点法师传奇称号得;
30层BOSS,皮肤,点点点,皮肤,点死BOSS,没难度;
40层BOSS,祝福+虫子1,皮肤,点死BOSS;
50层BOSS,祝福+虫子1,皮肤,点死BOSS;
60层BOSS,静电,祝福,虫子一个,皮肤,瓦解(够5个),点点点(看好石肤术,有翻车危险);
65层角斗场:灯芯;出毁灭的情况下Z斩2-3次杀观众;不出毁灭:静电、死亡波纹2、祝福、Z2-3次,祝福*后一次还有活的观众就放个虫子;
70层BOSS,静电,祝福/毁灭(够4个)/熊猫酒(没有毁灭的话留高层),虫子两个,皮肤,瓦解(够4个),点点点(不点也行,拖回合);瓦解不够的要省着点,忍痛用皮肤抗吧。70层之后普通层可以使用地震术+Z字斩,善用前文Z斩技巧保留多的地震术;80层普通层祝福+地震+Z字斩;90层普通层静电+祝福+地震+Z字斩;95往后不太适用,仅限远程怪。70层普通层祝福+2个虫子,80层普通层静电祝福+2个虫子,90层就灯芯搭配Z斩远程使用吧。
75层角斗场:灯芯;出毁灭的情况下,虫子1个,Z斩2-3次杀观众;不出毁灭:静电、死亡波纹3次、祝福、Z2-3次(出毁灭),不出毁灭就放1-2个虫子;
80层BOSS:同70,如果瓦解不够可以用变形术代替皮肤+瓦解。80层以后的普通层,如果探索点还有需求的就Z斩通杀,如果没需求的就拿**下楼吧(逢5的层数有大卷轴-蓝箱子,必翻)。
85层角斗场:灯芯;出毁灭的情况下,虫子2个,Z斩2-3次杀观众;不出毁灭:静电、死亡波纹6次、祝福(静电加成)、虫子2个,Z斩;
90层BOSS:静电,祝福/毁灭(够4个)/熊猫酒(没有毁灭的话留高层),虫子1个,变形术,虫子1个。。完了。90层以后就用灯芯,或者静电+祝福+地震/末日+Z刷,再或者用技能点杀出毁灭,拿**就下楼,Z斩能量不够的可以酌情多点几个怪。
95层角斗场:灯芯;出毁灭的情况下,虫子3个,死亡波纹,有观众死了就Z斩刷两下;不出毁灭:静电、死亡波纹6次、祝福(静电加成)、虫子3个,Z斩3次。没有死的话就再静电+祝福+虫子+捡东西拖回合;
100层BOSS:静电,瓦解(少的话可后置)、祝福/毁灭(够4个)/熊猫酒(没有毁灭的话留高层),变形术/瓦解,时停,虫子虫子、瓦解、虫子。。。有**的话就来100蹭下吧,都挺好杀,没难度。

