一、三国志战略版平民的四大*强阵容

《三国志战略版》平民的四大*强阵容诸葛亮-张飞-赵云、夏侯渊-太史慈-黄月英、周瑜-陆逊-赵云、司马懿-满宠-郭淮。

主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,这是一套比较经典的阵容,但是放在游戏目前的版本中依旧是非常强势的,这套阵容的话,输出能力虽然说不上有多高,但是有着强大的生存能力。

主将是夏侯渊,副将是太史慈、黄月英,这套阵容特别适合在游戏的前中期使用,而且在游戏后期的效果也还不错,这3位角色的技能配合,足以让角色在战斗*开始的时候保持无伤状态。

这套阵容偏向于**输出,周瑜和赵云都是游戏中比较强势的输出角色,陆逊的灼**害在战斗中也是非常实用的一个效果。

司马懿战法选择搭配:士别三日、用武通神,满宠战法选择搭配:刮骨疗*、锋矢阵,郭淮战法选择搭配:藤甲兵、魅惑。

这四个阵容在游戏里都是比较好搭配的,很多武将平民玩家在进入游戏后完成任务都是可以获取的,相对来说搭配难度是比较低的。《三国志战略版》是由广州灵犀互动**有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。

游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去**三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属*,都将获得提升。

二、几何王国*强阵容怎么搭配-*强阵容搭配攻略

1、阵容一:齐天大圣+月之女+牛魔+骷髅王+人鱼**

2、这是*价比*高且适合平民玩家的一套阵容,其拥有*强的控制能力与爆发能力。其中这些英雄获取起来相对来说是比较容易的,所以相对来说会比较适合平民,同时这套阵容也是小编首推给大家的阵容,有这些角色的玩家可以去尝试一下。

3、阵容二:复仇者+火枪+齐天大圣+潮壮壮+莫莫

4、火枪加齐天大圣的组合输出能力非常足,8星的齐天大圣更是拥有召唤分身的能力,进一步提高我们的作战能力。复仇者强大的降攻能力可以有效限制敌方输出,潮壮壮打出控制效果,莫莫提供减防能力,我方主要输出就能够打出巨额伤害。

5、阵容三:白牛+暗器大师+齐天大圣+潮壮壮+复仇者

6、其中潮壮壮加白牛的组合能够在开*直接将敌方压制到墙角,强大的控制能力配合暗器大师的沉睡技能能够让敌方无法动弹,*后配合齐天大圣强大的范围和持续输出能力可以做到无伤消耗敌人,敌人也会因此在开*就被我方削减大量血量。

三、刀塔传奇英雄阵容搭配

决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我直接对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:

1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有群体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在群伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。

2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。

3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。

4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以直接换。因此白虎应该是你重点培养的对象。

5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯群伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。

6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。

7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。

8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。

9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。

10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)

11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。

12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。

总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)

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