一、放开那三国魏国*强阵容搭配心得

首先我们先来了解一下曹魏的情况:

魏国,**的13资质主公曹操,*强后排张颌,*强肉盾曹仁,还有BT的横排晕眩郭嘉。

魏国武将*终可入选成形主力的有:

曹操、张颌、曹仁、郭嘉、夏侯_、甄姬,奶妈的话优先搭配华佗,抽到这几个其中一个或多个就可以考虑魏国阵容了。

徐晃、姜维、曹丕、袁绍、关羽、貂蝉、贾诩、于禁、马超、典韦、华雄,

其中*后4个只是曹仁的缘,可以如果阵容够硬可以放弃曹仁。

*佳阵容是主角、夏侯_、郭嘉、甄姬、张颌、华佗

小伙伴徐晃、姜维、袁绍,再加另外3个(曹操、貂蝉、贾诩、曹丕4选3),这样就能**除了张颌的**良将和其中一个武将的生命和防御缘,其他缘全**状态。但在具体体验时候,**的遗憾可能就是夏侯_没有控制,但是有郭嘉前排3晕,张颌后排单晕,甄姬减士气在,怒气爆发的一回合*强状态晕4个外加剩下两个将放不出技能。

布*的话大多数情况前三位郭嘉、主角、夏侯_,后三位甄姬、华佗、张颌。

布*考虑的话郭嘉先手晕,主角开了天命后属*暴涨,是个不错的肉和输出,夏侯天赋就是个肉,后三位可以酌情变动,张颌优先打对面奶妈,甄姬*好是帮郭嘉加压,因为前三输出中只有郭嘉的对位是每次只能打1下,压力较大。

1、前期:首先要说的是魏国阵容在前期是围绕郭嘉、夏候墩而展开的,所以如果手头没有这两个13资质的武将,还是走混搭或12资质武将来配效果会好很多很多,甚至你都无法想像效果会是多么好。比如张合,甄姬,曹丕等。

A:郭嘉,夏候墩,张合,甄姬,**;

B:郭嘉,夏候墩,张合,甲鱼,华佗。

2、中期:等到有一定的装备了,可将阵容调整为:

A:郭嘉,夏候墩,曹操,贾诩,华佗;

B:张飞,郭嘉,曹操,夏候墩,贾诩;

C:郭嘉,夏候墩,曹操(马超,太史慈)(关羽,华佗)(张飞,华佗)等根据书和马自由搭配。

3、后期:小编想这个都不用说,闭着眼都能知道魏国终*阵容:郭嘉,夏候墩,曹操,司马懿,张辽。

4、关于小伙伴:徐晃,曹丕,这两个必上,其他请根据装备和不对手自行调配。

*后,魏国作为一个强大的势力阵营,武将各有所长,但是只有良好的搭配才能发挥其真正的实力。

二、放开那三国吴国阵容比较好的

1、很多玩家误以为吴国就是强攻。从事物的两面*来看:当下吴国的强势完全得益于周瑜补全江东柱石的羁绊,但从长远看这个优势会在开放赵云后变得毫无优势,目前已开放的四个五虎上将全部都有3个加攻羁绊,羁绊的攻击加成优势在开放五虎上将羁绊后将会强的逆天。即使以后开放的赵云比刘禅还差,你弄一个扔小伙伴,其他五虎四将的攻击也够你喝一壶的。

2、吴国算是主中期的一个阵营,前期凑齐必要武将比较困难,后期有可预见的蜀国之强盛,吴国其实也就是在当前版本下看上去很美而已。

3、吴国*大的特点应该是羁绊相对纯粹,羁绊纯粹的意思是:①在同样的上阵武将数的前提下,比其他阵营获得更多的羁绊加成;②可以以有限的小伙伴获得超越其他阵容的*佳的羁绊加成效果;③受制于羁绊,武将灵活调配的空间有限。 3、缺少优良的群控和群辅将。如果你手握张飞、郭嘉,在战力略低的情况下,后手还有能翻盘的希望的话,用吴国阵容想做到后手翻盘是没有可能的。因此吴国**的出路是*大效用的**羁绊,以多羁绊换高战力,以高战力换先手,以雷霆万钧之势消灭敌人。

【总结】对于想用吴国阵营做长久发展的玩家而言,并不是你抽到周瑜就表示可以开始玩吴国,而是凑齐江东柱石才是吴国的开始,否则的话即便你手握周瑜,一样不如当前主流的魏国阵容或是蜀魏混搭。如果是这样的话,还不如用蜀魏混搭走冲级路线,以等级换装备优势从而达到高战力的目的,可能玩得更轻松,效果更好。

【核心武将分析】【甘宁】他单*上阵也是很不错的选择,只是在吴国阵容中他的地位更为重要,缺他不可!

甘宁的特点是高攻击高挡格、怒气攻击单体伤害高并带降怒。正因为如此,甘宁在吴国阵容中是**一个可以做到先手控的武将,同时也是吴国中*强的单体伤害武将。羁绊:甘宁一共有4个武将羁绊,一个宝物羁绊,包括江东柱石的五人缘和未开放的三人缘。其中三个攻击加成,合计加成80%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成97%,当前版本开放可加成58%。

甘宁的天赋及其优异,整体偏防御向,但天赋设置与武将的定位与技能非常合拍。

一号位**,先手减怒的优势会让你的战斗有继续下去的可能,在某些特殊情况下,可以让其担任二号位。

小结:*好的情形应该是+6的甘宁能单秒对手一号位。如果不能实现,那么你可以考虑在甘宁后面的4号位再放一个输出,配合甘宁尽快清场,当然你不能放太史慈。由于甘宁没有书羁绊,建议选择太平要术,增加甘宁的挡格率。建议**个+6的武将就是他,小爆发外加强势减怒带格挡的混合型人才,你值得拥有!

【周瑜】当今*强的限时武将。大嘟嘟不但是吴国*强输出武将,也是目前全武将中的*强群体输出。值得注意的是周瑜是吴国13资质武将在名将系统中,**一个每两级加一次攻击的武将。

周瑜一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中三个攻击加成,合计加成87%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成89%,当前版本全部开放。

周瑜的天赋+6、+7才是特点,十足后期将,加上限时武将,十分难搞+6的火势6,对于灼烧状态目标,增加60%伤害+7的附炎10,被普通攻击时****给攻击者附加灼烧状态2回合。

周瑜作为输出本该后排站位,得益于强大的羁绊,完全可以放入三号位置。

当周瑜的宝物没有搜集齐全的时候,你可以考虑让周瑜做小伙伴。在羁绊较全的情况下,周瑜上阵的意义就很大,出色的羁绊加成使得一张周瑜+4就可以做到很好的群体输出和较高的血量,扔前排又能输出又能肉。

周瑜的+6+7天赋其实有很大的*限*。其中+6的天赋意味着在没有+7陆逊的配合下,周瑜只能从第二回合才可能享受攻击加成,而且第二回合理论上是周瑜的普攻回合(一回合放怒气技能)。在有+7陆逊的配合下,理论上周瑜在不MISS的情况下可以在首回合对两个对手进行伤害加成,但是如果你陆逊都+7了,必然其他武将也都+7了,因为陆逊的渣是有目共睹的。

+7的天赋只对普通攻击有效,且不说对手的普通攻击是否能打到周瑜的问题,你的周瑜都+7了,你的对手怎么都+5了吧,这样起码**回合对手应该是全技能攻击,不可能有普攻,千万别说降怒的问题,吴国阵容只有甘宁能降对位的怒气,其他时候你就只能硬吃对方技能。

【太史慈】*好的菊花**,与张郃齐名,无限接近13资质的武将~

羁绊:太史慈是吴国**的有3个攻击加成的12资质将,其中三个攻击加成,合计加成78%,三个生命加成,合计加成80%,当前版本全部开放。

但是太史慈是吴国主力武将中**一个羁绊不是纯吴国向的,因此对小伙伴的要求比较高,通常在小伙伴的选择上优先攻击向的马超,姜维+防御不做考虑。

名将系统:太史慈是吴国12资质武将中,**一个每两级加一次攻击的武将。

天赋:太史慈的天赋偏暴击向,比较看脸。+4的暴击4,暴击率+20%+6的连环6,怒气攻击60%概率附加****的攻击伤害+7的连击8,普通攻击80%概率附加50%的攻击伤害如果将概率去掉,+6+7的技能可以理解为怒气攻击增加60%的攻击伤害,普通攻击增加40%的攻击伤害。

站位,作为专杀后排利器,加上随机攻击2位敌人,5号位会比较适合他。(4号位会配合甘宁**敌方1号位)

小结:作为*为**的12资质武将,**的攻击加成可以使得太史慈的面板攻击达到陆逊吕蒙的水平,但是和周瑜甘宁是不可比的,在血量上太史慈没有什么优势,好在太史慈可以放在后排。

在PVP向时,太史慈是*具价值的武将,在推本的时候,太史慈的加入也可以对后排进行针对输出,增加战术的可调配行。但是即便太史慈是如此的**,吴国阵营中他也并不是你必须上场的武将,如果你只有一张太史慈(暂时无法进阶+5之后),你也完全可以把他当作小伙伴,用其他武将替代他上场。

比较中庸的武将,不算出彩也不算废柴。

羁绊:吕蒙一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成57%;三个生命加成,合计加成86%,;一个防御加成32%;以上羁绊当前版本已开放。从羁绊上来说吕蒙偏防御向,攻击加成在两攻击羁绊武将中属于略好。

天赋:+4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本。亮点是+6天赋+6的回天6,怒气攻击造成伤害的30%转化为己方其他武将的生命。对于这个技能有几点说明:

①加血是加给除吕蒙以外的其他武将,吕蒙本身不享受加血;

②对手的防御,技能MISS了,都会降低该技能的加血效果。从实战上来说,这个天赋是属于锦上添花型,很难做到雪中送炭,也就是说这个天赋不太可能对战*产生决定*影响。在中后期连奶都很难奶上的场合,期望三回合一次的天赋起到决定*作用并不现实(怒气技能触发)。

+7的闪避8,闪避率+24%,作为+7天赋个人觉得不算很出彩但还算实用的技能,加上本身武将的闪避率,可以理解为4次攻击以内就可以闪避1次。

站位:吕蒙更像是吴国中的辅助角色,虽说有着不错的防御向羁绊,但是其先手完全不能展开优势,6号位非你莫属啦!

小结:从输出上说,吕蒙的怒气技能的单个武将伤害也就是周瑜群伤的水平,不过周瑜秒6个还带**;怒气技能的降怒效果则太看脸,而在PVP向怒气降1基本可以无视。但由于吕蒙羁绊的契合度*高,放弃吕蒙基本不可能,因此在配阵上,+5以前的吕蒙也是可以考虑放在前排当肉,+6的吕蒙可以考虑在PVP时放在6号位*大程度增加首回合加血的效果。

陆逊一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成52%,二个生命加成,合计加成67%,一个防御加成25%,当前版本均已开放。从羁绊的属*加成上来说,其实很不出彩,基本属于13资质武将中加成较差的,好在武将缘还算纯粹好搭配。

+4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本。

+6的谦逊,法伤减少10%,免疫魅惑混乱效果。这个就比较渣了,张飞+4就免疫晕眩了,陆逊+6才免疫魅惑和混乱。伤害减10%还只对法伤,人家华佗+4就减少法伤12%了,郭嘉+7还减少法伤24%。做为一个+6的天赋实在是*价比很低。

+7火攻,普通攻击和怒气攻击必定附加灼烧状态。灼烧效果本身的伤害有限,这个技能纯粹是给周瑜加BUFF而已。在当前版本下,给陆逊升6是相对*价比比较低的选择。你所需要做的是优先给上阵的其他武将升阶而不是陆逊。

小结:从武将的技能来看,陆逊应该属于输出将,但是陆逊本身的羁绊以及名将系统,对其的攻击加成比较有限,限制了陆逊的输出发挥。从对单体的伤害输出上看,陆逊排在甘宁和太史慈之后,在配阵使用上,可以灵活与甘宁或者太史慈放前后排,达到快速定点清理的目的。从某种角度上说,由于吴国的羁绊相对纯粹,难以将陆逊、吕蒙从阵容配置中拿掉,从而导致了吴国难以弥补阵容的缺陷。后续孙策的出现,难保他不会沦为小伙伴的命运。

参考文献:

三、放开那三国魏国*强阵容介绍

1、放开那三国中有着魏蜀吴三国,在游戏中每个**的定位也是不一样的,所以每个**的阵容搭配也是不一样的。今天我们来说说放开那三国魏国*强阵容。

2、上阵武将:司马懿5曹操5郭嘉4夏侯_5张_4

3、小伙伴:张辽曹丕徐晃袁绍贾诩貂蝉

4、这是目前*强的魏国阵容,基本属于羁绊全开,除了张_的**羁绊和郭嘉和甄姬的生命羁绊。而魏国的**羁绊说实话楼主觉得是五人羁绊中*菜的,整个羁绊里就张_跟张辽能用一用,剩下的都是菜瓜,上场都闲碍事的货。而不用张辽有三点原因,一是**羁绊需要3个废物占用小伙伴位置;二是张辽属于肉盾武将,而魏国*不缺的就是肉盾,曹操,司马,郭嘉,夏侯,张_都是高统帅,**的张_统帅也是94,所以魏国*不缺的就是肉;三是张辽的价格,身为限时武将除了**大R很难升到高阶。有这三点就基本可以将其排除在上阵阵容之外了。

5、司马懿:同样身为限时武将,却是魏国不可缺少的一员。高智力高统帅带来的是高攻击和高血量。技能简直就是一个BUG:攻击敌方单体两次附加伤害比太史慈还要高,并且附加减怒和禁怒双DEBUFF,1V1的话对面直接就处于永远放不出大招的状态。**的缺点是暴击较低,不过这么NB的技能如果再来个加20或30暴击几率的天赋估计其他武将也不用混了技能强悍,属*超群,天赋NB,简直就是无敌的存在。**的缺点就是难出限时武将要么靠RMB,要么靠RP,不然也只能干看着过过*了。

6、曹操:不用说,身为三个君主里**一个13武将,三国里**一个统帅100的武将,并且兼带高智力,NB的技能、天赋、羁绊以及魏国光环,神一样的武将,你值得拥有。

7、郭嘉:同样神一样的武将,99的智力保证了输出,前排60几率眩晕简直就是神一样的控制,羁绊有4个是加生命的保证了其生存能力(小伙伴没上甄姬的原因是郭嘉生命羁绊过多,生存能力已经有了保证,不如上貂蝉给夏侯这样的输出加生命以防止被秒)天赋天妒名副其实:打死我我也能晕你们全家。NB的没话说。

8、夏侯_:魏国主力输出,身为13武将资质不俗。直线攻击配合张_可以**回合就废掉对面这条直线上的后排。天赋中规中矩,不是特别变态但是很实用。

9、张_:与太史慈并称后排**,不用多解释大家也知道其NB之处。+7之后怒气暴击对面不死也残。

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