一、大话2免费版阵型搭配指南

我们常说大话没有无敌的套路和战术,只有灵活的运用和配合才是王道,大话的布阵就像一场**,发挥自己,克制对手,只有真正了解自己和对手的人,才有机会走上决赛的舞台。

阵容点评:万金油血队阵型,pk赛事常见队伍,女魔起盘加附混,男人常见为敏冰人,女鬼减速遗忘,男鬼回血,搭配负敏寒鸦/残梦仙火力输出。在不存在物资差距的无差别上,遇上任何阵容都有一战之力,剩下比的就是双方对战术的理解和时*的把握了。

优点:控场很稳,多点开花。人族的法术虽然被盘克制,但是一般情况下控宝宝还是没问题的,冰法可以起到分割战场的效果,再配合遗忘代替传统的混冰双控,效果拔群,女鬼的减速可以打破对手的敏序,女魔上盘之后付混点控对方,此阵容主打控场加防守反击,灵活多变。

缺点:该阵容的输出点在于男鬼+负敏寒鸦/残梦炮的黄金组合,这个组合中任意一人被控,直接导致哑火,因为是冰人主控,清场效果不强,需要耐心的在双方攻防中把握机会。

阵容点评:经典的混冰双控,男人做为大话的控场王者,从来就是被对手优先照顾的对象,双男人对对手的压力可见一斑。和上一个阵容一样,同样搭配铁鬼寒鸦组合,女魔上盘加付混辅助。

优点:控场能力强大,不仅仅拘泥于混冰,可随机应变辅以睡法控场。

缺点:面对上了盘的队伍效果会大打折扣,同上一个阵容一样,火力点单一,被控后无法持续火力压制。

3、男人、男魔、敏大力、女鬼、仙

阵容点评:**的敏队阵型,兼顾输出和控制,男魔起速,仙扫场加大力点杀对方的男人鬼等重点单位,女鬼遗忘,男人冰,这个阵型顺起来会非常顺。

优点:全高敏单位,掌握战场主导权,双控场十分强大,大力如果能起飞是所有对手的噩梦。

缺点:没有男鬼的回复,开*不顺的话被压制会很被动,一般靠吃复生符文和返生香撑前五回合,五回合后靠绝境续航。无差别的物资其实远远没有常规服土豪自己的物资豪华,年的数量和绝境的数量是制约这种阵型发挥的瓶颈,开*三板斧没有建立起**的优势会非常危险。

阵容点评:经典常规敏队阵型,*好的防御就是进攻,双仙一反隐一输出,可有效对付对方各**虚隐身套路,遇到敏队自不必说,拼的就是速度,遇到血队占据着**的敏优势,洞天+双火力的洗礼先撑过去再说。

优点:比上一个敏队阵型强在续航能力,双仙的火力覆盖面广。

缺点:控场能力稍弱,敏冰人*大作用是靠几率来打乱对手节奏。战斗拖越久对敏队越不利,开场不能打出大的优势容易被反杀,单位普遍血少容易被及其宝宝带走打乱节奏,这是所有敏队的通病。

上面只是*基本*常见的几种阵型,在实际运用还存在很多变种,比如血队在遇到敏队时上苍狼来让女魔提速抢盘,甚至还有一男魔一大力三仙的非常规纯火力阵型,血队中男女鬼可替换为双男鬼遗忘回血随机应变,等等等等。

以上只是我个人一点粗浅的总结,队伍搭配仅仅是备战无差别PK赛的开始,套装、星盘、宝宝、属*的调整等等,还有很多细节需要花心思去完成,我们后续也会为大家继续提供一些指导*建议。

二、三国志战略版魏骑阵容盘点及搭配一览

1、在三国志战略版中,魏骑阵容也是一个比较常见的阵容。魏骑阵容怎么样?魏骑阵容怎么搭配?快来一起看看吧。

2、此处包括曹操,程昱,乐进,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,张春华。没错,就是指常规的输出队伍,就是那些没有曹操不会活的队伍。

3、张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。

4、郭嘉还有一个原因是这个队伍的思路并不是爆头,所以都是曹操主将,所以郭嘉在这里意义不大。

5、夏侯渊为什么包括,因为他不组爆头骑也一样可以打常规的稳定输出,而张辽莫得选择。

6、首先是老牌魏骑,曹操夏侯惇程昱

7、思路:曹操坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。

8、说实话夏侯惇你怎么这么落魄明明开荒猛的丫脾,到了实战瞬间唯唯诺诺。

9、很多夏侯惇的配置是:*枪舌战+文武双全。我试了一下,*枪舌战每*的伤害大概在2000~3000,挺一般。很多人以为夏侯惇智力变高了有伤害了,对面诸葛亮笑笑不说话,心里想着你就算+200智力也没我高。

10、除非对面是许褚+张飞+兀突骨的三傻组合,否则夏侯惇*枪舌战没伤害。

11、即使是文武双全的武力部分,刚烈不屈的输出每*顶天不会超过7000,而很多时候输出可能5500不到。

12、对面带了藤甲兵的曹操表示这是在挠痒痒。

13、没错,只要对面有点减伤,夏侯惇的输出就很难打出来。很多人会给我看夏侯惇输出10000+的战报,我不用看,断定你对手没减伤,至少没藤甲。

14、倒是夏侯惇暴毙的挺快的。曹操带的**必须是刮骨疗*,我说的。夏侯惇和程昱的血线非常不稳定,一直是一个满血一个快死了。

15、首先众所周知程昱演。所以这队在夏侯惇输出嗝屁的情况下,程昱单核输出。

16、你程昱一个不稳定法师却要单核输出,导致这个队伍只能欺负一下伤害比较慢热的盾,打其他兵种都是大劣。

17、这个队伍的优点是什么呢?上限高,程昱不演的话谁都能打。但是其实上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是来给对面加挑衅debuff的。

18、总结:这个配置不管怎么配都不是*优选,有其他选择就不要这么配,因为夏侯惇基本就是全程划水。

19、说实话我一直以为魏骑不咋地,后来我才发现夏侯惇划水,换上乐进真的是换了一个阵容。

20、首先我上文说到,程昱上限高下限低,而乐进很好的弥补了下限太低的问题。而乐进由于拖回合又怕对面**量多的,程昱刚好有个禁疗让乐进打出有效输出。

21、用这队时,乐进的输出其实比程昱更重要,我建议是奋突+勇者得前当核心输出。很多人可能不信他能担任核心输出的位置,还是刻板印象。乐进在对面减伤不是太多的情况下,打满回合数就能可以达到17000+输出,而且乐进是****主动,你程昱的上限输出也不超过23000吧?而且稳定*比起乐进差很多。

22、乐进怕诸葛亮?对,承认。但是首先,你诸葛亮只是一个武将,三战那么多武将如果只怕一个,反正我不慌;而且程昱甚至还更怕。

23、我发现很多人说自从上次重做乐进,收益降低,然后就不用勇者。说实话我真的觉得很搞笑。这就像你去买菜,发现猪肉贵了难道你就不买了?鲁莽为什么不用,因为有刮骨疗*了,虽然虚弱回合数还是高了,但是回血**比带鲁莽好,而且你乐进本来也不是靠普攻输出的。

24、这队也有一个缺点,就是乐进拖回合才有比较可观的伤害。而魏骑就有一个天生劣势,就是减伤不够。

25、程昱在这队完全可以打半输出半辅。在我给曹操上了刮骨疗*+*枪舌战后就没有减伤,所以我推荐的*优配置自然还是曹操暂避其锋+*枪舌战,程昱白眉+刮骨疗*。因为程昱龟速更加适合加血。当然你带太平道法也可以,上限高了很多,不过为什么还是带白眉,因为它可以加刮骨疗*的发动率。而只要队伍里有人带*枪,那程昱一技能放出来的输出就有保障了。

26、有人说程昱的核心输出是他的叛逃,确实没错。但是为什么我在格子不够用的情况下还是带*枪,你们可以算一下:单次98%*3=高达294%的伤害它不香?这个收益还是比较明显的,你假如换了*枪带个其他减伤,那程昱的输出就比较堪忧了。虽然程昱可以给自己叠负面没错,但是我实际用的效果就是,伤害真的少挺多。你如果只有程昱自带战法这一个负面状态,那就不要期望它的**段能打多少伤害,真的不行。而带个*枪明显感到伤害提升了。因为没有*枪,你为了给程昱补输出你又不得不带太平道法,这样又少一个格子带减伤,所以还是回归本质了。而且带太平道法的程昱本质上其实还是一个不稳定的因素(毕竟你不奇谋就不行了),但是有队友乐进这个稳定+低爆发,就决定了稳定比爆发更加重要了。

27、总结:看环境。如果对手都是爆头骑这些速战速决的就是战功宝宝,但是如果对手是司马盾群盾这些拖回合数的,这个阵容非常值得一试而且由于程昱,所以这队并不很怕藤甲。

28、首先这个夏侯渊我顺便提一嘴,*近夏侯渊被削了,然后不少人就嚷嚷着夏侯渊不能玩了,恕我直言这很nt,夏侯渊被削22%伤害就废了?而且夏侯渊本来就超模,削也正常(详细的移步至上个帖)

29、为什么夏侯渊超模,是他战法伤害高吗?还是控制给力?都不是。战法伤害现在158%,比起手起刀落,这伤害真的呵呵了。而计穷主将两回合同样有一个**的地方,就是这个战法不像其他突击战法锁头,这个和百骑劫营一样是随便打的!所以理论上来说,你放一次能计穷的概率只有33%而已。

30、那这个战法为什么这么强?就是因为它*高的概率,高达60%!首先这意味着这个战法事实上打控制的效果居然还可以,因为你带个强攻,只要你打到一次主将就计穷整整两回合,而由于高额触发战法,这是绰绰有余的,其次,也正是高额的发动率,也许一*下来,将行其疾的发动期望比其它突击高一倍,伤害自然也是位居**。

31、而且比起其他突击战法来说,这个战法的好处是什么?上限不输给其他突击,而下限则碾压其他突击!只要没有被控得很惨,你一*下来夏侯渊的输出都不会低到哪里去。而手起刀落动不动就演,一*0触发都是常事。

32、这个战法由于不锁头的特点,所以夏侯渊完全可以抛弃爆头的玩法,当一个常规输出。再配上一个****主动的乐进会怎么样?下限要和上限挨在一起了!但凡没有被爆头就能刮掉对面一层皮,而且更多时候可以直接全歼敌军!

33、那这个队伍有没有缺点?有。而且比起上一队,这队的劣势较明显。

34、首先,你这队没有可以勉强打半辅的程昱,就曹操一个辅助,那减伤肯定是不够的,而乐进在队友没有减伤的时候往往拖不了太多回合来输出。这导致对面阵容但凡**点,乐进就容易摸鱼了。因为乐进在前几回合的威慑力真的挺小,这时就完全靠夏侯渊发挥了!而你队伍的辅助战法又少,没有太多辅助战法的夏侯渊如果无法爆头,很容易在前期被对面全歼!

35、其次,这队相当怕藤甲!虽然说这也算一个老问题了,毕竟隔壁爆头骑也很头疼。但是这队更烦,因为这队是雨露均沾型的刮痧打法,隔壁起码还能爆头,这队可以说碰到藤甲就嗝屁。而且也不仅包括藤甲,只要对面减伤战法够多,这队就很容易翻车!

36、总结:理想很**现实很骨感。理论上强无敌,实际用起来差强人意,效果不如曹操乐进程昱,不过比曹操夏侯惇程昱好。

三、部落大乱斗什么阵容厉害 阵容搭配攻略

1、职业平衡流:主角+王昭君+乔帮主+宋江+荆轲,刷副本利器,有攻有防有奶有AOE的万金油团队,主角和帮主双T战场,王昭君平民*佳奶妈,防御力的**保证;乔帮主输出能力强悍,荆轲输出勇猛,闪避高,大招能够强力切后排,刷副本时可以分散boss注意力,竞技场有秒掉奶妈和军师的奇效;宋江后排AOE**,大招有击倒技能,强行打断BOSS技能。总体来说是*其平衡的组队思路,一般副本可以无脑刷过去,BOSS副本切换手动释放技能,利用乔帮主和宋江,看准时机打断技能,王昭君重点保乔帮主。这个流派算是*常规的组法儿,乔帮主是这个队伍的核心,没有时可以用花木兰替换,宋江可以用庞统替换。考虑到客职业橙、紫之间的巨大差异,在没有抽到荆轲的情况下,建议不要盲目换成其他刺客,可以用庞统换掉。

2、双奶**流:主角+王昭君+西施+花木兰+乔帮主,较少见的一种组队思路,家园守卫战等需要高防队伍的玩法中可以考虑使用。主角、帮主和木兰都是相当强力的TANK,防御水平惊人。花木兰可以给自己套盾,帮主高T的同时输出也十分给力,主角到了后期是超神一般的存在。设置两个奶妈的思路基本上是以不变应万变,高防高奶的队伍确实打起来非常头疼。玩家玩这个流派需要有足够的耐心,毕竟耗的就是大后期。但是这个流派也有一定的缺点,切后排的能力比较弱,所以不建议在竞技场使用,防止对面把奶打掉后,三个前排被围。花木兰和乔帮主可以用廉颇、武松换,但是如果不能保证二者有其一的话,这个流派建议不考虑使用。当然如果你搞到了吕布,那就另当别论。另外,因为游戏当前的奶妈较少,所以西施+昭君只是不得已的思路,如果有幸通过进击的首领副本拿到华佗,那么**时间换掉西施是自然的选择。

3、单奶高防流:主角+王昭君+花木兰+乔峰+武松,和双奶**流基本上是同类打法,利用战士这个相对平衡的职业组建起来的流派,思路就是换掉相对羸弱的西施,用四个能输出能抗怪的前排+一个后排奶妈,一路稳定推进。这个打法没有什么特别的思路,可以理解为奶弱一些、防强一些的**流,同样推荐在家园守卫战使用,也可以在剧情副本时一路无脑刷。

4、夺命狂奔流:主角+乔峰+荆轲+宋江+花木兰,因为拿掉了队伍中的奶,这种打法会比较冒险。核心思路是,前排三个战士的硬抗,加上宋江的AOE和荆轲的高伤害。这种冒进的打法算是竞技场出奇制胜的一种思路,目的是速战速决,不给对手奶妈和军师太多控场的机会,如果荆轲和宋江脸没有那么黑,对手奶妈快速被打掉的话,那么同战力或者略低战力的情况下,都能够胜券在握。当然了,这个流派风险也比较大,尤其是如果荆轲和乔帮主运气不好,一上来就被围着磕死,那么全队的输出就会很有问题,基本逃不掉被慢慢耗死的命。风险与机遇并存,大家考虑得当哦~

5、后排**流:主角+黄忠+大乔+庞统+乔峰,比较有趣的一种打法,核心是黄忠和大乔的配合。大乔的疯狂**技能,可以对后排单体造成伤害;黄忠的百发百中技能,会攻击敌方*虚弱的角色,如果单体血量低于30%,则必定会造成暴击伤害。也就是说,只要黄忠和大乔配合得当,那么对面奶妈和军师基本上都会被一波带走。加上主角和乔帮主前排抗伤害,庞统后排AOE能力比较强,而且还有辅助效果,可以当个小奶妈用。当然了,这个组合也可以把庞统换成花木兰或者王昭君,这样队伍整体会比较稳定,安全系数会高很多。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。