一、大话2免费版阵型搭配指南
我们常说大话没有无敌的套路和战术,只有灵活的运用和配合才是王道,大话的布阵就像一场**,发挥自己,克制对手,只有真正了解自己和对手的人,才有机会走上决赛的舞台。
阵容点评:万金油血队阵型,pk赛事常见队伍,女魔起盘加附混,男人常见为敏冰人,女鬼减速遗忘,男鬼回血,搭配负敏寒鸦/残梦仙火力输出。在不存在物资差距的无差别上,遇上任何阵容都有一战之力,剩下比的就是双方对战术的理解和时*的把握了。
优点:控场很稳,多点开花。人族的法术虽然被盘克制,但是一般情况下控宝宝还是没问题的,冰法可以起到分割战场的效果,再配合遗忘代替传统的混冰双控,效果拔群,女鬼的减速可以打破对手的敏序,女魔上盘之后付混点控对方,此阵容主打控场加防守反击,灵活多变。
缺点:该阵容的输出点在于男鬼+负敏寒鸦/残梦炮的黄金组合,这个组合中任意一人被控,直接导致哑火,因为是冰人主控,清场效果不强,需要耐心的在双方攻防中把握机会。
阵容点评:经典的混冰双控,男人做为大话的控场王者,从来就是被对手优先照顾的对象,双男人对对手的压力可见一斑。和上一个阵容一样,同样搭配铁鬼寒鸦组合,女魔上盘加付混辅助。
优点:控场能力强大,不仅仅拘泥于混冰,可随机应变辅以睡法控场。
缺点:面对上了盘的队伍效果会大打折扣,同上一个阵容一样,火力点单一,被控后无法持续火力压制。
3、男人、男魔、敏大力、女鬼、仙
阵容点评:**的敏队阵型,兼顾输出和控制,男魔起速,仙扫场加大力点杀对方的男人鬼等重点单位,女鬼遗忘,男人冰,这个阵型顺起来会非常顺。
优点:全高敏单位,掌握战场主导权,双控场十分强大,大力如果能起飞是所有对手的噩梦。
缺点:没有男鬼的回复,开*不顺的话被压制会很被动,一般靠吃复生符文和返生香撑前五回合,五回合后靠绝境续航。无差别的物资其实远远没有常规服土豪自己的物资豪华,年的数量和绝境的数量是制约这种阵型发挥的瓶颈,开*三板斧没有建立起**的优势会非常危险。
阵容点评:经典常规敏队阵型,*好的防御就是进攻,双仙一反隐一输出,可有效对付对方各**虚隐身套路,遇到敏队自不必说,拼的就是速度,遇到血队占据着**的敏优势,洞天+双火力的洗礼先撑过去再说。
优点:比上一个敏队阵型强在续航能力,双仙的火力覆盖面广。
缺点:控场能力稍弱,敏冰人*大作用是靠几率来打乱对手节奏。战斗拖越久对敏队越不利,开场不能打出大的优势容易被反杀,单位普遍血少容易被及其宝宝带走打乱节奏,这是所有敏队的通病。
上面只是*基本*常见的几种阵型,在实际运用还存在很多变种,比如血队在遇到敏队时上苍狼来让女魔提速抢盘,甚至还有一男魔一大力三仙的非常规纯火力阵型,血队中男女鬼可替换为双男鬼遗忘回血随机应变,等等等等。
以上只是我个人一点粗浅的总结,队伍搭配仅仅是备战无差别PK赛的开始,套装、星盘、宝宝、属*的调整等等,还有很多细节需要花心思去完成,我们后续也会为大家继续提供一些指导*建议。
二、《乱斗西游2》帮派boss烛龙常见阵容
《乱斗西游2》中的boss烛龙是一个比较麻烦的,这里我们就来介绍一下关于帮派boss烛龙的英雄阵容介绍,这路除了推荐建议之外也会做出分析,希望可以帮助到大家。
孙悟空:作为玩家人手一只的英雄,大多数玩家的孙悟空一直在仓库中雪藏,直到觉醒技能推出,孙悟空方才“王者归来”,觉醒技能——猴子猴孙,召唤出来的小猴子,搭配金色品质的琵琶,能达到输出*大化,配合金伞、高星级的觉醒技能书还有cd装能够做到全程六只猴子,是当之无愧的烛龙输出热门人选。
元始天尊:没有出觉醒技能之前,元始天尊就是打烛龙的输出能力仅次于黑白无常。觉醒技能推出之后,元始天尊得到了进一步加强,觉醒技能道法自然,提高友军的物法强度,同时自身伤害提高,让他在原有的基础上更进一步,成为帮派boss的头号法师人选。
李靖:同样是得益于觉醒系统,托塔天王李靖也登上了烛龙热门舞台,玲珑塔提高友方英雄强度还有攻速,觉醒技能玲珑化境复制三位友方英雄的幻影,幻影将继承李靖和复制对象的属*50%,这一技能大大加强了他的辅助效果,让其成为了帮派boss玩法中的热门辅助。
无常:虽然风头被抢,但是对烛龙的输出能力无可否认,棺威毕露附带的8秒激怒状态,提高友方英雄强度,同时自身伤害提高,输出**,且召唤出来的那一个无常受幻影经文的加成,两个无常一共七个输出技能,不可小觑。
千里眼:觉醒技能的推出,让无常+千里眼的复制流阵容成为了历史,千里眼也逐渐消失在帮派boss的舞台。实际上千里眼的大招的复制效果配合无常等非延时范围*技能英雄依旧打出**的伤害。
蛟魔王:突破上限的攻速配合暴击攻速混搭装备能让他输出**,大招70%的闪避则让其无惧烛龙的喷火效果,蛟魔王依然可入选烛龙热门英雄之一。
*魔天尊:曾经的*魔天尊一度登上热门,一度逼近当时蛟魔王的烛龙**战士的地位,觉醒技能出来后,*魔天尊得到了进一步加强,每次暴击产生一个枪兵,且不受个数限制,出攻速暴击混搭装备,同时配合元神把暴击堆到****,暴击配合攻速足以让*魔天尊达到输出*大化,召唤出的枪兵则受幻影经文加成。
我们把适合帮派boss的英雄分为三组,然后三组里面各选一个。
1、物理组:孙悟空、蛟魔王、*魔天尊、蚩尤、夜叉、金角大王、羊力大仙
3、法师组:元始天尊、黑白无常、
具体怎么选择阵容就要看玩家的装备来决定,不过物法混搭的队伍伤害肯定比纯法术或者纯物理的阵容伤害高,原因在于混搭队伍可享受罗刹和法相经文的加成。
孙悟空+李靖+元始天尊是目前伤害**的阵容,孙悟空带琵琶,元始天尊带金伞,李靖带龙锁,有些大神用这个阵容打出了27亿多的伤害,逼近30亿的大关,但是这一阵容对猴子的技能书要求较高,至少二星的战火书才能发挥出孙悟空的效果。
孙悟空+李靖+黑白无常,没有元始天尊的玩家可以用黑白无常代替,实际输出效果相差并不多。孙悟空带琵琶,黑白无常带金伞,李靖带龙锁,孙悟空召唤出来的小猴子,从棺材里召唤出来的另一个无常,还有托塔天王的玲珑塔,都是召唤物,配合幻影经文,伤害同样可观。
注:有些玩家提出疑问,为什么李靖要把他算到物理英雄里面呢?实际上,李靖佩戴的法宝是龙锁,而且经过实验,李靖穿物理装比法术装伤害更高,龙锁是物理系法宝,而且李靖的主要输出技能天罡刀是物理伤害,普攻也是物理伤害,所以李靖出物理装收益*大。
孙悟空+元始天尊+黑白无常孙悟空物理装备+冷却饰品,法宝龙锁,元始天尊金伞,黑白无常带琵琶,有多余的冷却饰品可以给无常和元始天尊也带上,需要注意的是有时候孙悟空的龙锁不会自己释放出来,那是因为烛龙如果在赤龙索的释放距离范围之外,赤龙索就不会释放~所以建议大家手动孙悟空,另外孙悟空只点3、4技能可以输出*大化,因为他的1、2技能伤害太低了,还不如普攻伤害高。
2、孙悟空+千里眼+黑白无常复制流阵容,千里眼大招的复制效果配合无常可以打出**的伤害。虽然在觉醒技能推出之后渐渐的退出了历史的舞台,但是依旧不可小觑,如果你的战火技能书只有一星,或者法宝不全,强度太低,可以试试这个阵容。原因在于属*增益流阵容只有在强度、法宝、技能书达到一定条件的时候才能超过复制流阵容。
很多玩家可能注意到,辅助组合法师组的英雄都已经讲述了,但是物理组的英雄,除了孙悟空,其他的都没有用到,这是为什么呢?
原因在于孙悟空属于系统赠送英雄,大多数玩家都拥有这名英雄,而且只要一个一星的战火书,在帮派boss中他的表现就全面超越了其他物理英雄,所以现在打帮派boss,物理英雄的**人物必属孙悟空。当然,如果你要用其他英雄也可以,两物一法的阵容,孙悟空+一个物理英雄+无常/天尊,一般这个时候都是选择的李靖,用蛟魔王、*魔天尊等物理英雄也可以,但是这种阵容较为冷门。
三、乱斗西游浅谈**队阵容搭配指南
本期要讲的排行榜阵容,是*为经典,也是*常见的地藏一拖二,何为地藏一拖二?其实从字面上我们不难理解,地藏一拖二就是指以地藏为前排肉盾,然后辅以两个角色在后排猥琐输出的阵型,根据拖的两个角色不同,又分为不同的流派。
比如说有*廉价常见的地铁哪(地藏拖铁扇哪吒),这个阵型由于带的两个英雄分别是起手和闯关赠送,再加上铁扇地藏哪吒无论闯关,还是排行都不错,一方面还兼顾了试炼,除了铁扇在修罗上是软肋之外,修罗能力也是相当强悍,只有篝火相对乏力,但就从结构来说,毫无疑问是*价比**的培育方式,也是零元*玩地藏一拖二的**选择,只要在后期辅以净土等配合经文,还是相当有潜力的,而其他的也有法系一拖二,即地藏拖嫦娥,铁扇,或者地藏拖铁扇,阎王,前者走的是以双后排法师为核心的风筝流,后者走的是以双前排肉盾为核心的冲脸流,当然,这些都与我们要讲的阵容无关,今天我们要讲的,是以金角,哪吒,地藏为主的战士二拖一。
首先先说说为什么选哪吒+金角+地藏,我们知道一个好的组合,首先要保证三点。
1.不能种族统一,否则*容易被种族压制,比如全妖队,全仙队,全魔队都是*其不推荐的,如果遇上克制队,等于对方开场就带了一个15的加伤buff。
2.有一定输出能力,至少拥有切死对面地藏的能力,比如全肉队,老牛白象加混世,打团非常厉害,但一遇上一个全身回复,外加满净土的地藏就傻眼了,一群人***杀不死。
3.拥有一定抗集火能力,如果没有能顶的人物,是根本守不住榜的,除非战力压制特别大,比如说**队,打篝火是爽,但一遇地藏二拖一,当场就变艾斯比。
那么,我们来看地藏拖金角,哪吒的阵容,首先,金角魔族,哪吒仙族,地藏佛族,对于这种混搭种族,你是根本没有办法从种族上下手克制的,即使你狠下心培育全仙族,才能取得一点点克制优势,其次,金角和哪吒作为篝火boss都敢砍的男人,联起手来,切死个地藏想必大家还是很放心的,*后,神奇的地藏先生拥有很高的抗集火能力,如果对面敢有纯**队或者纯法师队,想必这会是一场痛快的战斗。
那么,满足了以上三点,这个阵型可以说是一个合格的队伍了,但合格的队伍千千万,为什么我们要选择他呢?(肯定不是因为人群中多看了你一眼)
原因很简单,总结起来就三个字,*价比,什么叫*价比?就是投入和收成的比例,举个例子,我们都说阎王是*价比**的英雄,为什么这么说,因为阎王可以篝火,可以修罗,可以闯关,可以试炼,可以蟠桃,可以排行,几乎目前所有的玩法,阎王都可以适应,培育个阎王,什么都不愁了,所以我们花大力气培育阎王是*为划算的,这就是*价比带来的好处,反之,如果你培育个百眼,那么只能篝火用,其余的玩法,比如排行,试炼,闯关,修罗等等都不行,你还要培育其他的英雄来解决这些玩法,而你培育百眼等于只收到了篝火一份回报,这就是*价比低带来的缺点。
说了点题外话,现在回归原题,我们今天讲的地藏拖金角,哪吒,毫无疑问是当前版本*价比**的组合之一,首先,三个人排位没有问题,然后他们各个都是修罗悍将,完全不虚任何英雄,*后,金角和哪吒,还可以用于篝火,哪吒和地藏还可以用于闯关,可以说兼顾面,收益面都非常的广。
首先,地藏**排是没问题,吃了晕减伤,没吃晕就嘲讽人,这个安排大家没有意见,金角站第四列大家也知道,是为了躲混世他们的先手技能,让金角能开出大招不被秒,问题就在为什么偷袭的是哪吒而不是金角上面,我来解释一下。
首先,地藏和哪吒**了话,地藏一个嘲讽,正要弹呢,哪吒一个圈把他们全晕着了,地藏还怎么弹。。。(地藏:你打我呀,你别晕啊!)
其次,哪吒没有保命技能,前四秒很可能撑不过去。(说白了就是脆呗!)
当然还有其他原因,就不一一赘述了,综上所述,布阵就是这个样子。
那么,我们应该走什么装备路线呢?
金角,武器:暴击装定海醉打/攻速装飞龙五虎衣服:盘龙/飞龙饰品:暴击/攻速头盔:暴击头盔鞋子:狞牙/追云
很正常是不是?接下来的装备就不正常了。
地藏:反弹藏武器:两把伞/九环衣服:修罗血路或反弹衣服皆可饰品:太乙头盔:物防或法防,带防护,免爆皆可。鞋子:帮派贡献冷月或者防御鞋
哪吒:吸血哪吒武器:无*定海/大夏醉打衣服:盘龙/飞龙饰品:贪狼嗜血、嗜血戒子头盔:暴击头盔红玉金箍鞋子:斗神鞋
为什么要出反弹藏?而不是回复藏?
首先,你要明白,你的阵容是以侵略*为主,你很清楚,你的阵容根本就不是耗时间的,首先,自己的布阵就决定了你的地藏一定会受到*大限度的集火,大家仔细想,**的是金角和地藏,金角在三段冲的时间,你猜对面会不会追着金角打?当然不会!对面转火的几率**,基本上所有的输出都会打在地藏身上,不仅如此,四秒后,对方偷袭出来了,比如红孩儿,风火猴这种秒人法师,他们的**目标,自然不会是不知飞到何处的金角和远远的哪吒!
并不是他们不想打你的脆皮,而是他们没有选择,只能打你在原地傻傻不动的地藏!只有地藏死了,他们才会转火!
请问这个时候,地藏有再高的回复有用不?没有!因为你根本没时间回复————就死了。
那么,既然对面把所有的伤害都打在地藏身上,出反弹装自然是*佳的选择!想想吧,如果你能把对面的输出弄成残血,对于残*的胜负可是关键的狠!
甚至,你地藏装备好了话,能活活弹死对面输出!
同理,我们偷袭哪吒经常遇上的,是谁?
没错,往往就是对方的地藏先生,而面对地藏的反弹,你出个纯暴击,很明显就是送菜,一下**死没商量,就算没弹死,也一定残血了,但你如果出了吸血呢?就可以在杀伤地藏的同时回复自己,而在双方战力相差不大的情况下,结果往往是双方**阵容全死,*后偷袭单挑偷袭。
这个时候,近乎满血的你,和对面偷袭位被弹个半死的输出,猜猜谁会赢?
攻榜经文:罗睺,罗汉,庄严,自在/禅定(选一),破法/不动(选一或选二),转轮,金刚/虚无(选一)
守榜经文:罗睺,虚无,金刚,破法,罗汉,庄严,转轮
内丹主升:哪吒:物强金角:物强地藏:生命
飞升优先:哪吒先飞,其次金角,地藏*后飞升

