一、阴阳师反手阵容搭配技巧***反手阵容怎么搭配

1、首先,雨女不能解眩晕,狸猫嘲讽的控制。

2、椒图带被服,或者地藏报名,二号位速度,4号位抵抗。

3、吸血姬带峥,加2暴击 6号位暴击。

4、桃花妖带的地藏,目前这个版本带三味也没毛病但是桃花的保命能力差一些,

暴击回血的话,其实桃花妖暴击30左右就可以了,有的时候后并不希望桃花群奶加吸血姬的

5、妖琴师不能带散件,一定要带招财猫。

二、放开那三国2群雄阵容搭配及站位技巧

放开那三国2群雄阵容怎么搭配?群雄阵容怎么站位?下面小编为大家详细介绍一下放开那三国2群雄的阵容搭配及站位技巧。

群雄站位阵容搭配*强攻略技巧:

一号位貂蝉,二号位董卓,三号位主角,四号位贾诩,五号位于吉,六号位陈登(5、6可以互换)

为什么把貂蝉放在一号位,这里我们只讨论在后手的情况下的PK,有以下几个原因:0.貂蝉是目前群雄12资质中*肉的存在,只缺少一个红色羁绊的情况下,血量达到70的加持,说到这有些心痛,为什么要非让妹子去卖;

1.貂蝉的加8特*魅惑有奇效,魅惑这个技能在运气好的情况下能减少2-3名敌方武将的普攻,并且被攻击者不会回怒(这就是大逆转的关键)

以下是关于魅惑的技能测试后一些值得注意的效果:

1.1被魅惑的单位如果可以攻击多名目标(如投石车、左慈、孙策、吕布等),被魅惑后的攻击只会针对单体;

1.2被魅惑的单位在攻击后如果怒气值满,则会自动跳到下一个我方全体回合才释放怒气(这是很关键的一点,你可以憋住对方武将的一次怒气技,并且击杀之,很有可能成为胜负的关键手);

1.3被魅惑的单位如果是陈登、马谡、蔡文姬和大乔的话,则魅惑无效(因为他们的回怒攻击本来就是打自己人)

1.4当敌方只剩下一个人被魅惑的情况下,会自己扇自己的耳光

2.在某些战斗中,如果有幸没被**轮减怒的话,则可以反手对对方进行控怒(说的就是你,陆娘娘)

关于貂蝉的分析已经结束,下面我们讨论一下2号位董卓:在和于吉更换进阶加6属*后,董卓的定位只能在于前排,放在2号位的目的在于针对对面的主力前排输出,在加8后一刀可以砍掉主角或其他武将的25点怒气,间接的缓解了对面的攻势,鉴于其他的位置需要,您老就给我窝在前排吧

3号位主角:群雄的主角才是真主角

鉴于目前的属*及羁绊分配,注定了铁打的主角流水的武将,能抗能输出就看你了,皮卡丘!!(安置在后排可针对某些特殊的对阵)

4号位武将:贾诩(甲鱼),作为目前为数不多值得肯定的核心武将,群雄输出及控制的重担基本上一肩挑起。

安置在四号位的原因是:对于高战进行反手是,急需贾诩反手对敌方的前排进行控制并且收割来打出输出,在四号位可以有效的规避一大波的限制技能,并打出可观的伤害!!!

五号位于吉:可以灵活调整,虽然说于吉(于一轮)的输出十分**,但在对战高战失去先手的情况下很容易被**,躲开对面的一轮爆发,并放出一波技能就可以安心的离开了。

六号位陈登:辅助加怒和补伤害为主,不用多说。

三、阴阳师小小黑反杀阵容怎么搭配 小小黑反杀阵容

推荐使用的阵容是:小小黑、椒图、*眼小僧、桃花、兵俑/雨女(看对面是否有控制)。

1.小小黑,四薙魂两攻击,六号位带的爆伤,二号四号位带的攻击。

薙魂可以帮助小小黑有更大的触发被动的概率,并且薙魂提供15%的生命加成,可以让小小黑变得相对肉一点,不那么容易被直接秒了。不用过于刻意的去堆百分之百的暴击,基本凑到50%的暴击就够了,因为一次连斩后的输出会减少40%,爆伤比较高的话,就相对可以弥补伤害减少之后的不足。如果六号位带爆伤凑不了多少暴击的话,那六号位带暴击,看个人情况。

2.椒图,四地藏两生命,二号位速度,四号位生命或者抵抗,六号位生命。

在椒图连线后是不会触发薙魂的效果的,所以在一般情况下我不会选择连线,除非小小黑快死了都还没出手,或者对面有比较强的单体输出,毕竟小小黑是靠压低血量来取胜的,椒图在行动后会回血就会显得有点尴尬,但是面对强力单攻式神,椒图有奇效,所以连线的时机还需要玩家自己掌握。

3.*眼小僧,四薙魂两生命,二**号位生命。

小僧带薙魂是收益*大的,可以尽早的触发小僧的被动,对对面的aoe的式神来说就是开启了**模式,并且薙魂可以让小僧更大程度的去保护自己的队友,举例来说,如果小小黑被茨木锁定,小僧触发了薙魂的话,茨木一拳是无法秒掉有小僧保护的小小黑的,这样同时也压低了小小黑的血线,为自己的出手创造更大的优势。

4.桃花妖,四树妖两生命,二四号位生命,六号位暴击。

现在主流的奶以惠比寿和桃花妖为主,小小黑作为要压低血线的式神,不适合和惠比寿搭配,毕竟惠比寿的旗子是每回合回血,好不容易压低了血量,轮到自己出手的时候,血又回上来了,就很尴尬,桃花就可以很好地避免这个问题,在适当的时候出手奶一口,并且还有复活的技能,对小小黑阵容来说,就是一个很好的选择。

5.雨女或者兵俑,在这个选择上我会看对面是否有控制式神,如果有就会带雨女,反之带兵俑。

雨女,四木魅两抵抗,二号位速度,四号位抵抗,六号位生命。

雨女需要高速和高抵抗肯定是没有争议的,高抵抗可以尽量防止自己被控制,高速可以帮助队友更快的脱困。

兵俑,四返魂香两生命,二号位速度,四号位命中,六号位生命。

在对面没有控制的情况下,选择兵俑,配合返魂香可能带来的晕眩,给自己的队伍创造更好地输出环境。

这整个阵容整体来说非常省火,而且有三个是R卡,比较容易得到,相对容易成型。抓好时机,小小黑就能打出超高的伤害。

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