一、阴阳师斗技双拉条阵容搭配厉害吗
1、双拉条不是一般人能驾驭的。是对自己的一速和输出非常有自信的大佬玩的。要求必须能抢到一速,并且输出可以在一轮爆发中把对面全带走。
2、双拉阵容一般是,2拉条,1火机,2输出,主角神乐带疾风也可以晴明带罩子。如果稍微保守点,可以变成2拉条,1火机,1输出,1稳定群控,主角晴明带罩子。也见过2拉条,1火机,1输出,1**,主角晴明的,不过就非常少见了,一般双拉都不带**不带控制的,而且2输出都是6星+15御魂,就是**保证可以一波带走对面的**力输出。
3、打法上,双拉核心就是必须拿到1速先手,通过2次拉条抢到**先手,不会被插队,然后自己输出爆发一波把对面带走,如果一波带不走也要把对面主力带走。优点是,不会被插队,及其****,非常短的时间就能结束战斗。缺点是如果被抢了一速,基本就是输,很少能翻盘,因为双拉基本都不带**不带控制。
4、双拉特点就是输赢非常快,抢到一速就赢,抢不到就输,所以双拉阵容输赢在上场的一瞬间就决定了。
二、阴阳师手游双拉条什么意思 怎么搭配 斗技双拉条阵容
1、1我方:1速廉鼬 2速山兔 3速打火机 4速大天狗 5速神乐 6速鸟妹
2、2敌方:速度什么的想不起来了,阵容大概是晴明、老头、蝴蝶精、酒吞、鸟妹、樱花妖
3、从当前斗技的大方向上来说,阵容上甩对方几条街都可以了,可是我连输了两场,都很压抑。
4、**场开*看到对面阵容我就点了自动,双拉条打火机给火,大天狗卷上天,THEN我的大天狗跪了,我瞬间蒙了,琢磨了一下发现对面老头和樱花带的都是龟速镜姬,无奈剩下鸟妹一个输出被对面酒吞点死,OVER。
5、第二场吸取了**场的教训开始手动,依旧双拉条给火,这次带了脑子出门,大天狗单点对面鸟妹,配合神乐两下点死,而后开始了漫长的黑暗时光,点老头点不死,点蝴蝶点不死,点酒吞点不死,点樱花点不死,总之差一点点死的时候酒吞就会喝酒,蝴蝶精就会开救护车,耗了大约5分钟实在打不下去了,我投。
6、综合以上两场我们可以看出日后斗技发展的方向,速度不代表一切,在后期辅助符文逐渐成型的情况下,除非**优势存在,否则基本不可能一波带走,这个时候龟速队反倒掌握了主动权,靠堆肉、反伤上盾等手段完成干耗、点杀。在现在来说这种阵容基本无解,**的缺点就是每一场都要打很长时间,非常影响效率,可是却是无可厚非的速度流**。
三、阴阳师阵容搭配
阵容为晴明、不知火、双酒吞、丑女、书翁/鬼女红叶,阵容核心是不知火和双酒吞,因为不知火的名字是阿离,所有阵容被称为离吞吞。
1、晴明、不知火、双酒吞、丑时之女、书翁/鬼女红叶
1、核心原理在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的*高的普攻次数。
2、丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。
2、SP妖刀、丑女、清姬、酒吞、酒吞、不知火
1、SP妖刀速攻爆的荒骷髅破势,不能凑出爆伤也可以满暴反堆爆伤。
2、丑女用稻草人放大,清姬辅助位。
3、不知火辅助酒吞的输出,双酒吞是整个阵容的输出。
核心原理:在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的*高的普攻次数。丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。此阵容适合逢魔,麒麟,退治。
不知火如今不管在斗技的还是副本中应该都是属于T0的存在了,虽然是被削弱了一次但只要其星火结界的被动效果还在她就依然是*热门的式神,在蜃气楼中自然可是能够起到非常大的辅助作用,御魂随意,属*加输出的就行。
大江山鬼王的名号在逢魔副本中可以说是体现的淋漓尽致了,叠满被动5下普攻再加上不知火被动提供的额外普攻一共就是可以突突十次。御魂带狂骨*佳,满鬼火提供的额外攻击加成达到了64%,远超破势,要是手头没那么多狂骨御魂的话其中一个带破势也可以。

