一、命运冠位指定FGOBX毛阵容搭配详解
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2、命运冠位指定FGOBX毛厉害吗?想要了解的玩家们,下面就和小编一起来看看命运冠位指定FGOBX毛阵容搭配详解吧。
3、因为抽到了技能又惨得不行所以不想个明白没法干别的事……结论是这样,bx毛只有一个队友:黑贞德
4、理论用法是这样的:梅林/孔明bx4060,黑贞主打不说,黑贞3回合集星,bx技能3补1回合,剩下一回合靠直感和Q卡还是比较好填补的。狂阶本身不吸星,是贞德的好队友。
5、*关键的是,别忘了黑贞的魔女是可以强化bx的……一个队的buff下来bx身上的攻击补正可以有3回合80%-90%,还是狂阶,什么含义不用我说吧……
6、 bx自身NP还不错,混个蓝卡暴击2030起步应该也可以放宝具
7、就酱。大佬们去实测吧……俺已经给这技能材料跪了
8、所以看反应不给你们写个评测是没人鸟了……好吧
9、武藏/王哈桑等B卡大猩猩:来自 [@小五ロリ]的提案。这俩蓝卡*能出众但是没有集星手段,bx一个技能三辅助暴击后可以安心放宝具
10、去年情人节up。bx的*质是少数能够活用嫁王全部技能的。予天繁星赋予bx宝具连发的潜力。予地鲜花则和bx技能1配合大幅强化站场能力。予人爱恋则提供了对于BQ混合*实用的加攻,另外bx包括宝具hit数都很高,能活用产星up。
11、目测姑且能用。大幅活用技能1的回复力up,面对混合职阶应该有不逊于一般人的站场力。缺点是q宝吃不到英雄作成……说多了都是泪
12、自身/黑狗/奶光/b叔/茨木:狂阶众,同样是吃技能3的饭……感觉和自身组可能不错。两个直感+两个集星似乎可以暴击频发。当然耐久**是个大问题
13、好吧所以确实技能3也救不了低权重的队友们……
14、花了几小时试了几个组合*后整理下吧:
15、技能1本身还可以,不过放在狂身上还是太不够看了。跟金时的肉体一样对职阶很敏感
16、直感就不说了……就那样
17、技能3被随机权重严重制裁……本来应该是核心技能,但是因为随机权重*多可以和术权重差不多,所以脸黑的话完全感受不到效果……如果被灭的只有一张卡那多数时候还好,如果是三张以上那技能是完全不能指望效果的,因为几张卡里总有一两张分到了高权重,导致大量星星流失。顺便这个技能和集星技能/装备是加算,所以用在比如开武炼的剑兰身上等于没有。本来是适合跟低权重狂/复仇组通吃队的技能现在因为***基本觉得不能比**力指望太多。
18、宝具因为本人是星属*基本上能打出无视对方属*的5万(特攻8万)伤害,大概和克制的一发带魔放/爆伤的红卡暴击差不多。NP基本上AXXEx或者TXQ/AEx的期待值在40-50%,暴击的话70%左右。不差但是对于狂来说因为站不住还是不够看,连发神马的基本上不考虑。
19、好了暂时不试了……我去给运营投个**信先
20、讨论说bx强度的帖子泥潭也不少了。从楼主的观点看比起强弱bx身上的疑点还是“出于什么样概念而做出来的五星”。fgo从历史上来说每个英灵作成时基本都有自己的固定打法,所谓的强弱其实也只是这个打法对于现有环境相对于别的打法的适用*的差别。拿几个五星垫底的来说,贞德因为**能力的具现化能力定得非常死,但作为辅助有统一的三蓝,辅助出星,辅助弱化,和辅助*宝具,大致该怎么用一目了然。伊莉雅作为一发流有魔放和宝具的双重叠加,技能3姑且也算是一种副作用救济,外加上补救NP率的黄金律,该怎么用可谓一目了然。但bx呆的定位非常不明确,技能1和狂本来就八字不合,技能23的效果对自己根本微乎其微,身为一个狂对剑特攻宝具也只有弓呆级的伤害,以至于搞了半天到底拿来干什么用的都说不清,才会有xjbd跟别的狂比较还不如四星这种悲惨情况。各种卡面数值感觉就是水狐狸或者白枪呆转职当个狂,也完全不考虑狂阶本身脆弱和难以暴击的特殊*使得对一般职阶很关键的NP周转在狂身上很难发挥作用。技能组也基本照抄raber加上一个没好好测试过就放出来取代魔放的新技能,出现了新功效用了等于白用的笑话。因此个人觉得bx身上的问题和历来的从者有根本的区别。也许有了宝具本和瞬间强化能力以后bx的强度会有所改善,但是说到底还是难以解释赋予三张绿卡和狂阶***的NP*能背后的理念。应该说,只要站场能力问题和狂阶-打星用星之间的冲突不解决,bx的基本*能和技能倾向就很难有所发挥,考虑队伍编成的逻辑*可能就更低了。
二、命运冠位指定红A*强阵容搭配汇总
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命运冠位指定红A*强阵容搭配汇总,今天,我们要为大家推荐三种红A的阵容,小伙伴们可以根据自身具体情况进行选择。
作为Fate系*早的游戏FSN中登场的从者,红A拥有相当多的角色厨。但由于庄司(日服运营商)的zz策划,红A成为了开服以来被黑得*惨的英灵之一,在这个低星弓兵全是挂B的游戏中更是因为没有2星弓兵被称为2星弓兵。即使在日服一周年加强以后,也仅仅达到平庸四星的水平,都是策划的智商惹的祸。
命运冠位指定红A*强阵容搭配汇总
具备群体攻击宝具的多蓝卡从者。
靠队伍中的大量蓝卡迅速攒出宝具,对敌方进行AOE攻击,由于全队NP获取*快因此无需NP礼装,以强化宝具威力为**。虽然单个从者输出能力并不高,但是能以礼装加成来弥补这一缺陷。
与蓝卡宝具队*大的区别在于该队伍主要还是偏向前期攒蓝关底爆发的打法,而并非追求宝具连发,适用于前两关与关底难度差异较大且需要群体宝具的副本。
具备星星/暴击相关技能的多蓝卡从者。
虽然蓝卡本身的星星获取很差,但利用无辜的怪物之类的技能产生星星,然后由具有高暴击权重的红A集星进行暴击输出的打法。在2030年的碎片登场后队伍携带这一礼装能更稳定地获得星星。
由于蓝卡暴击NP获取会翻倍,也能期待宝具的频繁施放,发挥续航能力的同时也保证了输出能力。由于蓝卡本身打星差,这一思路是较为**的组队方式,有爱者可以尝试。
玛修基列莱特+布狄卡+吉尔德雷+安徒生
具备攻击debuff或防御buff的多蓝卡从者。
靠队伍中的大量蓝卡不断发动降低敌方攻击力或提升我方防御力的宝具,由于缩短发动宝具的时间间隔比速出宝具更加重要,因而放弃了开*NP礼装而选择增加NP获得的礼装。
靠大量3蓝chain快速重复使用宝具削弱敌方的攻击能力来保证我方生存,将战斗周期拉长以弥补输出的劣势。在此队伍中小牛虽然蓝卡较少,但宝具的降攻防效果**持续时间长,自身又有单*的防御buff,加上自身作为狂战可以担任输出主力。
在拖累NP获取的情况下也可以使用Master换人技能将后排蓝卡队友拉上场。此外由于全队生存能力较强,可以携带2030年的碎片用暴击来弥补输出低下的问题。值得注意的是红A的红卡宝具会打断用三蓝chain回复NP的节奏,因而有时对出卡要有所甄选。
该队伍适用于无法速推的较高难度副本,尤其是在活动期间需要携带大量高星倍卡礼装时,该队伍从者cost相对较低,对原本礼装依赖度小,可以尝试应对高难度活动本。
三、命运冠位指定兰斯洛特搭配 *强阵容实测推荐
1、这里要为大家介绍的是命运冠位指定 fgo四星兰斯洛特的组队方案,四星兰斯洛特*突出的特点在于其宝具,因此搭配可以根据其特点进行。
2、☆宝具暴击队☆兰斯洛特+阿塔兰忒+安徒生+诸葛孔明+弗朗西斯・德雷克
3、队友定位:瞬时大量出星的从者、能带动队友NP的从者、能辅助队友暴击的从者、其他从者
4、推荐理由:长江自身平砍出星能力低,但具有能收获大量星星的宝具和集星技能,因此“首轮攒宝具——中场出宝具——底关集星打暴击”是长江*常用的战术,且无论队友为谁只要能保证长江攒出宝具就足以一战,泛用*很高。从适*上来说,队友如果能辅助长江获取NP是*好不过,其中以孔明*优,其技能不仅能直接供给长江50NP降低NP礼装需求,鉴识眼还能提升长江暴击威力,安徒生也有人类观察可以进行暴击辅助。
5、☆打星暴击队☆兰斯洛特+吉尔伽美什+弗朗西斯・德雷克+冲田总司+开膛手杰克
6、推荐理由:长江自身平砍出星能力低,但具有能有效集星的技能,因此适合搭配打星队伍。此队伍中长江搭配增加暴击伤害或红卡*能的礼装,放弃宝具特化平砍,作为队伍的主力输出位,依靠其他英灵打出的星星来实现高输出。
7、☆泛用光炮队☆兰斯洛特+呆毛+黑呆+阿提拉+弗朗西斯・德雷克
8、队友定位:具有**宝具爆发能力的光炮从者
9、推荐理由:*常见的刷狗粮队伍,任何拥有**光炮宝具的从者都能携带开*NP礼装进入此队,除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满,用3个高爆发的光炮清空全图。可以根据敌对职阶灵活选择入队的光炮英灵。而长江由于身为狂阶可以应对各种职阶的副本。