一、原神前期阵容搭配

原神2.1版本即将上线,大量新玩家入坑,但现版本原神中大量的角色却让很多萌新玩家头大,这些角为何要组4人小队?又该如何去组队?本期,我们为大家带来2.1版本新手进阶指南,以帮助刚入坑的新玩家解决阵容搭配的问题。

原神角色有4种定位:主C,队伍中的主力输出,一般承担队伍的前台输出;副C,队伍中的副输出角色,一般承担后台输出,用来触发元素反应、破盾等;辅助,一般为主C、副C提供伤害加成、攻击加成、元素精通加成等;**,主要为回复全队的生命值,但偶尔也会承担特殊辅助类工作。

肯定有萌新要问,队伍中4个主C是不是输出*大化?其实不是,原神一次只允许1个主C前台输出,如果队伍中有多个主C,势必会出现“1核有难,多核围观”的尴尬情况。

同时,原神战斗系统中占比非常大的一部分是“元素反应”,通过“主C+副C”的配合,打出的伤害远比3个主C轮流上阵的输出效率更高。

现阶段可行的阵容搭配模板有两个:“主C+副C+辅助+**”和“1+N”。新玩家只需要根据角色特*、元素反应、元素共鸣三点来填充角色即可!

主C是队伍的核心,新手*容易获得的4星主C是雷泽、凝光、烟绯。

次选辅助角色,辅助应该尽可能与主C同属*,例如“烟绯+班尼特”,凑双火共鸣,但很多时候是凑不出来元素共鸣的,这时候辅助应该尽可能契合主C的输出特*,例如雷泽主打物理伤害,就可以选择“雷泽+七七/凯亚”。凝光也是一个道理,可以选“凝光+班尼特”。

接着选副C,依据元素反应类型选择,例如:“烟绯+班尼特+行秋”的蒸发反应。雷泽大多数时候不需要副C,但硬要带的话也可以组“雷泽+七七/凯亚+行秋”,打超导反应+冻结反应+碎冰伤害。凝光由于是岩属*角色,不存在元素反应伤害,比较特殊。

*后选**,烟绯队伍有班尼特,班尼特有**能力,所以第4个位置可以选一个辅助,比如“烟绯+班尼特+行秋+砂糖”。雷泽队伍有七七,七七有**能力,所以第4个位置可以带迪奥娜凑双冰+开护盾,没有七七可以带芭芭拉。

这种思路,常常受到客观因素影响而演变成:主C+辅助+辅助+**”或者“主C+副C+副C+**”。(此处阵容搭配仅为萌新全4星阵容,非后期**阵容。)

“1”指一个前台输出角色,“N”指后台副C,适用于风系角色或有超高输出频率的主C。例如“砂糖+行秋+菲谢尔+北斗”的组合,核心思路就是利用砂糖在前台输出,为其他角色持续提供加成辅助。

类似的组合还有“砂糖+班尼特+行秋+香菱”、如果有买万叶初始号的玩家也可以替代砂糖的位置,抽到宵宫的玩家,也可以用“宵宫+班尼特+行秋+菲谢尔”。

原神中的阵容搭配还是非常讲究的,萌新学会阵容搭配,基本上就看透了大半的战斗系统,将输出提升一个等级还是不成问题的,如果想继续深入了解的话,就需要*悉角色的技能机制,还有一些**的机制设定,但个人是不太建议萌新去学这些的,毕竟是玩家玩游戏。

二、0命雷电将军主c阵容搭配

0命雷电将军主c阵容搭配雷神+香菱+班尼特+行秋。

雷神为主c+充电宝,香菱输出,班尼特增伤回血,行秋挂水工具人。输出手法开*雷神e+香菱e+班尼特qe+行秋qe+香菱q+雷神吃锅巴增伤q,再接下个循环。

雷神+九条裟罗+万叶+班尼特,没万叶可以用砂糖,一样的。以雷神为主c,九条增伤副c,万叶聚怪增伤减抗,班尼特增伤回血。雷神经典核爆队伍,300万伤害的经典,平民亦能使用输出。输出手法雷神e+万叶eq+班尼特qe+九条eq+雷神q,在进行下一轮循环。

雷电将军,游戏《原神》中的5星雷系角色,此世*殊胜威怖的雷霆化身,稻妻幕府的**主宰,挟威权之鸣雷,逐永恒之孤道的寂灭者。

雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害,为队伍中附近的所有角色授以雷罚恶曜之眼。

获授雷罚恶曜之眼的角色的攻击对敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元素范围伤害。获授雷罚恶曜之眼的角色在持续期间内,元素爆发造成的伤害获得提升,提升程度基于元素爆发的元素能量。每个队伍的雷罚恶曜之眼,每0.9秒至多进行一次协同攻击,由队伍中自己的角色以外的角色触发的协同攻击造成的伤害为原本的20%。

三、《元素方尖》S6赛季全职业阵容搭配

创新*融合Roguelike冒险RPG《元素方尖》近期开启了**的S6赛季,目前*强大的冒险者已经率先登场了方尖塔300层!但对于平民玩家来说突破150层还是有些难度的。我相信目前国服里战力榜里我充钱**是*少的之一,而且这个套路适应当前版本所有boss,适合平民玩家参考。现在直接上干货:

2、必不可少的关键点:裂隙哥布林弓、T3冰冻戒指、专家级灵魂灼烧

3、阵容优、劣势:路上打小怪很恶心,5周目压战力打的图很容易就会翻车。直到今天,冰冻戒指可以重铸了,这个劣势*然无存。小怪只会是现在这个状态:

这个阵容的优势是3输出都有百分比伤害技能,固定第三回合任何BOSS都能进斩杀,7回合**。也就是说,你只需要坚持7回合,就能过图。而且面对每个boss都有固定的出手顺序。拿好技能,进图,1234,2234,捡宝箱。我等会介绍具体怎么放技能。

4、人物装备、技能及基础属*:需要强调的是,这个阵容,不需要堆任何攻击属*、不需要任何属*伤害、不需要任何命中,随缘就好。所有装备的*优选项是血量和抗*。确保你在boss双减攻,你有减伤覆盖的情况下,不被**,就可以***图。

只用堆血和抗*。技能方面,大师盾卫必备,大师援护能有*好(专家也可以)。其他两个根本无所谓。

只用堆血和抗*。技能方面,专家级庇护(*好是大师)、专家级圣击术必备。天使之光,锦上添花,其他技能无所谓。

一样只用堆血和抗*。技能方面,只有专家灵魂灼烧和专家恶咒是必须。其他的锦上添花。

只堆血和抗*。技能方面,专家级射手直觉,专家级致盲就好了。其他技能进本我都随便拿,爱拿不拿,根本不会有任何作用,闲着没事放放。

综上,这套阵容只需要凑齐1个大师级盾卫,7个我上面特别提到的专家技能就能无脑farm(**制约你们进度的只会是血量上限,想办法洗装备,进阶堆吧)。是所有阵容里造价**的。并且可以帮助你通关现有版本所有boss,全部7回合。

*后,因为很多人会吐槽,冰戒指只是打小怪,boss照样4人刮痧。那我只能说你们没玩懂现在的机制。我这里说一下固定的技能释放顺序:

1、**回合,弓先动,射手直觉+狙击,干掉boss20%血(大师级30%)。牧师次动,给木星庇护。巫师三动,看看前面弓把boss冰住没,冰住直接丢灼烧,没冰住丢扭曲。木星4动,丢掩护给弓。

2、第二回合,弓丢致盲刷新狙击。牧师丢圣击术减攻。巫师丢灼烧(**回合丢过了的丢扭曲)。木星丢盾卫减伤。

3、第三回合,弓丢狙击。牧师丢启示。至此,BOSS进追击斩杀血线。之后每回合弓的追击都可以造成boss总血量15-18%的伤害(看你追击几次)。巫师丢恶咒补减攻。木星爱干嘛干嘛。

三回合之后,技能开启循环。再丢一轮,第七回合结算的时候BOSS就死了。所有BOSS都一样操作。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。