一、云顶之弈s5**阵容排行榜
云顶之弈S5测试服*后一个版本的改动*核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季**阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季**阵容排行分享吧。
云顶之弈s5**阵容排行怎么样?
S5测试服*后一个版本的改动*核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个*瘤OP阵容没了,这是好事情。
上分推荐**序列:恶魔骑法、铁甲神盾
上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索
上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼
这个赛季*重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立*其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属*,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。
任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。
散件基础属*降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。
饮血新效果:当佩戴者**次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%*大生命值的盾牌,持续5秒。
正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。
大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其***力的35%。
火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格
救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒**一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.
泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。
基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%
传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再**被嘲弄的敌人追逐目标1秒。
传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。
召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。
基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,*核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的**,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。
暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属*如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全**的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。
腐蚀**剑:每次击杀15伤害,3层开始,*大生命降低20%
点评:不强不弱一把剑,只会作为*后的选择
恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%
点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。
死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空
点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。
黑暗科技枪:持有者法术让失去生命*近盟友**60%伤害,自己不受影响
点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。
祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%*大生命,无上限
点评:非常强的效果,即使**也需要40下攻速,搭配饮血无负面。
腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,*大生命降低20%
点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可
**青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%
点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。
电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%
点评:攻速流法系专属,目前*佳使用者就是小恶魔的吉格斯
大恶魔:每次施法获得并*****力值300%生命
点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制
黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50
点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬
堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%
点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。
复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害
点评:没了抗*加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。
白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5
点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。
黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外
恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲
点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。
挺险剑:**40%伤害开*降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒
点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。
不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无**无限距离
点评:没了**就仅适合一些高攻击单位了,比如武器
黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友*******力伤害,每次施法为装备者加5法强
点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。
**圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20
不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血
点评:适合一些高盾高减伤的单位
阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速
点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?
动*传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害
点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了
**鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧****生命**降50%
点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,*典型的就是凯南。
祭仪救赎:每5秒为所有盟友**损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害
点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。
星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,**降低50%,自己每秒4%
点评:**思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。
混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控
祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命
点评:对于铁男这种*大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。
祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己*大生命3%伤害
点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。
*终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者**降低双抗25%
点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。
恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低*大生命降低15%
点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于**,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。
**之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有
点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。
黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友***力65%
点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。
腐蚀水银:免疫控制*大生命降低20%
点评:神一般的装备,那一点负面算什么?
陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%
点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。
**手套:复制两个随机完整阴影装备
点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是**。
转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸
破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用*也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。
老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。
新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。
刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。
射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。
新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。
现在堆抗*和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。
所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。
所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。
现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。
7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%
8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%
主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。
选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯**单位拿到一个铲子的概率增加。
新手*简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,*狗类阵容怕运气差和同行多。
征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。
铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较*悉才可以。
二、云顶之弈恶魔护卫阵容怎么玩 恶魔护卫阵容搭配
云顶之弈9.15版本中虚空斗法称霸天梯,但如果你不想玩*瘤的话,不妨看下这篇云顶之弈恶魔护卫阵容搭配,就知道云顶之弈恶魔护卫阵容怎么玩了,一起来看下这套强力上分阵容吧。
维鲁斯、千珏、剑魔、乌鸦、火男、莫甘娜、布隆、日女
四恶魔:攻击烧蓝,限制对面技能
如果能打到九人口,可以**个死歌凑成双暗影羁绊,起手废对面一个英雄。一星死歌就可以,能唱出大对面后排就要掉半血。
主力维鲁斯加任意游侠,前期一般会搭配一个2星VN。
前期有蜘蛛拿蜘蛛,很容易拿到,而且配合维鲁斯组成双恶魔(入血还是分散攻击都很强)。
前期留下两星金属大师,或者不留等死歌。
离子火花前期**,**克制其他游侠和枪手,因为他们总会频繁的释放技能。
电刀还是现在版本的**,在前期**次拿装备可以选择攻速或者眼泪。
守护天使必出,可以保证剑魔大招的释放,经常*的死亡还会甩出技能
巨龙之爪,防止被控制伤害恶心到。
海克斯科技枪刃,一个技能基本回满。
悠米可以配合法师打出更多的伤害和回蓝。
回蓝都很适合千珏,并且后期的强度主要3分之1靠他。
火男可以给青龙刀,乌鸦由于是肉可以给魔免或者复活甲,蜘蛛可以在前期给一个复活。
站位是大爹剑魔在前,复活开路加魔抗,双护卫保证大家都可以加到护甲,双游侠在后面打控制和输出,其他恶魔在距离护卫不远处吃护甲。
三、云顶之弈跳跳狗装备如何搭配
今天小编给大家带来的是云顶之弈跳跳狗阵容装备推荐,如果你还不知道云顶之弈跳跳狗装备怎么给,但是想用跳跳狗吃鸡的话,那么千万不要错过本篇攻略,这里有*全的跳跳狗阵容装备教学。
虚空斗刺是版本T1阵容,和虚空斗法并称9.15两大*瘤。很多小伙伴可能觉得虚空斗刺恶心,但打不过就只能加入了。虚空斗刺的核心英雄之一就是跳跳狗。
卡兹克、沃里克、机器人/狗熊、挖掘机、大虫子、跳跳狗、劫/阿卡丽,主要核心是跳跳狗,次要核心是大虫子和阿卡丽(可替换成劫,两星阿卡丽=三星劫)。
三虚空+三刺+四斗士的七人口阵容,与斗法思路相近,依然是前期羁绊三选二打工,七人口拿到大虫子+阿卡丽组成完全体。
这个阵容中狮子狗的装备和星级相当重要,但这个版本刺客玩的人很少,后期很容易追三,有富余经济可以提升人口,加装四狂野、三法师等羁绊组合。
1、饮血剑。跳跳狗加强后攻速和暴击伤害都高的离谱,搭配上饮血剑的高AD加成和吸血,能让他输出更上一层楼,续航能力得到大大提升,站撸一打三不是问题。
2、火炮。很多人看到对面有刺客都会合绿叉,来闪避刺客的暴击伤害,因此我们需要一把火炮克制绿叉,让自己的伤害不会打空。
3、复活甲或者无尽。第三件出装有两种选择,一个是生存装,对刺客来说*好的生存装就是复活甲了。另一种选择是追求*端输出,这时候可以给跳跳狗配一把无尽,*大化暴击伤害,做到一刀一个后排。