一、策马三国志阵容怎么搭配****强阵容搭配攻略

策马三国志新手如何搭配阵容,很多小伙伴都不知道,那么前期什么阵容比较厉害呢,同时哪些武将强,下面一起来看看具体的攻略内容。

所谓刘吕阵容,顾名思义就是刘备搭配吕布的竞技场打法,下面简单分享一下个人经验。成*的刘吕阵容必备红法的暗卡,然后就是天人合一,朱雀之痕,雀炎,个人感觉战术卡在竞技场中起到非常关键*的作用,比一两件红装收益大的多,所以想要在竞技场中有一定排名,氪金在所难免,至于氪多少,基本上暗卡就是充值11800金可以拿到,各位小伙伴自行斟酌。站位个人习惯是红法,刘备,朱雀(10),吕布,散仙,朱雀(8)刘备手速建议达到12-14,三手速的装备,青釭剑(可以通过剧情任务长坂坡获得)缺点就是两孔,优点就是不花钱,贪狼可通过首冲98获得,但是一般情况下没有金箍棒的小伙伴,还是把贪婪给吕布吧,衣服建议风衣,也可以加手速,每回合一点,*多加五点,如果刘备血量可以,还是很香的,宝物那边我个人喜欢带莲花,另外一件看自己情况,天师符咒或者亢龙披风,玄武盾五色石都可,莲花加手速,配合指向*技能补补伤害,关键时刻还是非常给力的,尤其是帮助吕布刷联动,有时候就差那么100多伤害。

吕布前期不着急,不像赵云典韦那一系列武将,输出简单粗暴,而是需要通过对*势的判断来决定晕谁,吕布前期的主要工作就是控场,所以绝影可以帮助你达到战场的各个角落,当然碰到月光还是难受,武器有条件就用金箍棒,当然,限量装备也不是那么好拿,所以优先贪狼,五色石(关键时刻救你一命,防止集火被秒),骨链(集火一组兵,防止对方奶,迅速**触发下回合双动),鞋子推荐首冲388的*速鞋,头我自己用的束发紫金冠,吕布智力较低,有点缺蓝,紫金冠戴上基本上解决了蓝耗问题。衣服还是推荐龙鳞甲,毕竟吕布活着就有输出,解决掉三组兵以后,才到吕布的爆发期,一技能一刀轻松1500,现在竞技场司马懿,曹丕等人有着*强爆发力,所以3000多血带五色石的吕布还是有可能被大佬**的,我这边提供一个解决方案,被**以后,第二回合直接退出,这样对方获得的奖励只有一点点天梯分而已(手动滑稽)

言归正传,打法思路上,刘备大招后一般情况下看对方阵容,如果对面有刘备且手速比吕布快,咱们就优先激将吕布,让吕布先动三次,直接晕对方三组兵,避免被对面刘备激将散仙定身,如果没有这种可以定身的英雄或者小兵,刘备优先激励红法,让红法先吸一口护盾(暗卡满级伤害有1.3倍加成)配合上刘备大招伤害加成,这一爪可以造成成吨伤害,红法手速是相当慢的,刘备的激励可以让他速度超过乌龟,防止红法被冰冻两回合。前两个回合如果整体没有受损过于严重,建议不要用雀炎回血,可以选择直接攻击对方,毕竟吕布百分之30的攻击回血buff确实是香。暂时先写到这儿,其余细节还需要大家实战根据不同情况不同分析,阵容是固定的但是打法是灵活的,也确实有阵容克制一说,但同样两队阵容,不一样的打法会有不一样的结果,这一点像*了象棋中的**,这正是本人对竞技场着迷的地方,希望这篇攻略对新手朋友有所启发

二、梦塔防封炎搭配阵容 梦塔防封炎用什么兵好

技能效果:每5秒给己方加100点血弹射1次效果递减!

打法:英雄造中部,开*先造一个输出在前面造*好的。造在英雄前面2格位置。推荐:色星星,投石车。仙术者(好像是叫这名字造型就是**0关boos的造型)之类的。确实没有就直接在英雄后面造郎中。郎中攻击加血都超远距离。造英雄后面。英雄前2格造一个郎中升级。然后围绕这个升级的郎中造输出。因为升级的郎中有个技能:为周围3X3的5个目标减伤30%.记住英雄后面的郎中保持**。而且要随时补充这就是奶妈海。是以郎中为前提。

总结:5波前有点乏力。后期可以算是无敌。20波乌龟随便打。

关键牌:怒箭手(具体名字不记得了-反正升级有2个1-怒弓箭2-霸弓箭)

技能效果:每10箭造成固定伤害。

推荐英雄:祝融(增加攻速)公孙(增加攻击)于禁(减速)

打法:玩法很简单,英雄造在从前面数8格左右位置,弓箭一样。无限造弓箭造一个升级一个。怒弓箭攻击距离7格半。攻速很**。还有固定伤害。10波后开始造2个减速的(群体)。推荐:远程(冰道童)造从前面数第3-4格*左右2边。近战就造中间一样从前面数第3-4格竖着造。目的减速。拉扯敌方阵型。然后就是无限造怒弓箭了。注意要是能有个破盾仙术就更好了。造2个造靠下方墙英雄前2-3格。打boos利器!

总结:很平稳,很稳定,不漏怪。缺点攻速很快,后期很考验电脑配置!(满屏的光)

技能效果:造成1秒群晕和100点伤害。

打法:也很简单,重点是阵型,要造成倒V字形。从尖开始造。目的确保大象群晕不重叠。V字形里造英雄和光环怪,减速怪。光环怪*后造。先造大象-减速-光环。注意别拉太开了。保持一个大象比一个大象晚0.5秒接触到怪。也不用这么**。意思是这样就行了。

总结:前期可能有点虚,3只大象后开始没压力。阵型成型后很**。注意别乱造东西。10波左右5个农民就好了。后期慢慢补。

其实还有什么大树,反伤,仙术师流。色猩猩流之类的都大同小异。主要是阵型,其实现在很多人犯的错就是什么都造。总结来说:找准一个点。突出一个点。别什么都搞点。近战主靠攻速和数量远程主要是控制敌人的移动速度!多看看技能**。让英雄来配合牌组。别让牌组来配合英雄。不然不用别人打。你就自然崩了。没说好的忘大家见谅了

三、我叫mt2地下城80级用什么阵容

四星乌龟、两星桶牛、三星俺哥、三星小奶、三星中奶

(桶牛、乌龟无敌时受攻击不加怒气)

大家都知道,70层以后怪的攻击力可以用变态来形容,常规靠血硬撑的基本撑不过一轮半,因此用mt之类的硬顶跟本没可能,只有用乌龟的无敌才能勉强撑一撑。但乌龟无敌结束后正好面临一个**真空期,乌龟也挺不到下一回合就会被秒。怎么度过这一时期就成为*重要的问题。无意间我发现桶牛也有类似的无敌技能,而且是主动技能,一轮可以多次使用,这简直是比乌龟还bug的bug(刷塔方面,pk依旧不太好用)。这套阵容就完美利用了桶牛的无敌,用无敌来拖到通关。阵容里每一个人都是为了桶牛搭配,所以除了输出,中奶和小奶都不可替代!!至于原因下面会提到.

这套阵容对输出要求偏高,所有英雄攻击件必须全紫且满级,乌龟所有件全紫,中奶3技能满。在刷塔过程中在乌龟阵亡前能清掉一个小怪算输出达标。该阵容对人品要求不高(76层以前),所以称号可以换成500物穿,公会技能用攻击,*大化输出。对桶牛血量也有要求,要求能抗住一个小怪一次攻击。。。

下面大致说下通关方法。进入塔后乌龟与一个小怪同归于尽后(好悲催),剩一个前排小怪攻击一次桶牛,桶牛满怒开大,无敌。前排第二个在桶牛无敌时间内也会被打死。剩两个后排,此时后排或桶牛一定会有人满怒,不管是谁大招都要放出来。可以支持桶牛再开一次无敌,这层就通了。下面我详细介绍不同层数通关方法。

70层,前排有两个法术怪,后排两个法术怪。乌龟去送,在乌龟死前打死**个前排怪,乌龟阵亡,马上开自动释放技能,此时前后排怪的攻击会出现时间差,开自动就是为了能*快速度开桶牛的大,在后排怪攻击到来前开出无敌。无敌开出之后就取消自动,以后全程手动!桶牛**次无敌结束时场上应该只剩两个残血后排怪。我方四人必定有人满怒气,则有四种情况:1、中奶满怒,放!中奶的作用就体现在这里,中奶大招能控制住两只怪几秒,就算受到aoe伤害也会分前后醒来,这是本人亲身测试过得。中奶放大使一个敌人能先攻击桶牛,攻击使桶牛满怒又可以开一次大,在无敌时间内将清掉一个小怪并将*后一个小怪打至残血,无敌结束。只有一个小怪,双奶基本时刻都能保证桶牛满血。2,小奶满怒,放!无敌结束前如满怒是小奶必须将技能扔出来,桶牛则不会被秒并满怒,满怒时秒开大,否则团队伤害平坦也吃不消(根据自己阵容能力来定,如果装备够好可慢些开无敌)。3,俺哥满怒,这也是比较危险的情况,俺哥大招如果不能秒掉一个残血桶牛自己不闪避的话基本可以重来了。4,桶牛有大,这也是*好的情况,直接开无敌,撑。打*后一个小怪时如果遇到桶牛残血,满怒,而对面小怪攻击马上到我方奶跟不上时也要果断开大,毕竟活着就有希望。

*理想进入下一层的状态是中奶满怒,桶牛残血满怒。有一点要注意,在进入下一层时要不停点桶牛头像,不能等他站住了再点,那就晚了。把握时间,在桶牛无敌快结束时中奶开大,同理会有一个怪先醒优先攻击桶牛,桶牛满怒继续开无敌,在第二次桶牛无敌结束之前,小奶开大(小奶哪怕是空怒进来的也该满了),桶牛满怒继续秒开大,中间穿插俺哥大招输出,第三次无敌结束后场上剩一个小怪不是难事。如剩一个以上同上一层,哪个满怒都放。第三层与第二层同理。如遇两个都满怒的情况优先放小奶技能。因为下一层如果上来就放小奶大招小奶就不会立**图腾。

73层其实比70-72好大,两个前排怪和两个后排怪攻击间隔非常长,乌龟也刚刚能在秒掉**个怪后挂掉。比较容易开启上述循环。74,75两层也和上71、72过法一样。输出需求也没有太大变化,70-75我应该算连着过得,问题不大。

这层就有点难了,输出非常猛,之前乌龟还能拖住一轮攻击再无敌,在这层直接一轮就把无敌打出来了,因此能保证带走一个小怪就需要一些人品了。个人感觉还可以。。大概4把能出一把想要的结果。后面两侧也和前面大同小异。不过对输出要求明显增高。我*后只剩中小奶强拖着把*后一个小怪干掉了。。

物理输出怪,不解释。桶牛在物理关就不好用了,为什么呢?TM小怪四个好基友一起攻击,是在是打不出来时间差。不过物理输出大家还是很好过关的吧。

目测**层两物理两法术,这种的*烦躁了,后两层全是物理。还在尝试中。。。

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