一、***原神***3***8版砂糖阵容搭配与出装指南

《原神》中的砂糖是一名四星风属*角色,那么在3.8版本下要怎么培养呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8版砂糖阵容搭配与出装指南,希望对大家有用。

PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。

砂糖,4星风系**角色。主要机制是给队伍内的其余角色提供精通,依靠两个固有天赋提供。

角色突破20后解锁的[固有天赋·触媒置换术]:

砂糖触发扩散反应时,队伍内对应元素的角色获得50点精通,持续8s。

比如扩散了火,就会给火系角色提供50点精通。

角色等级突破60级后解锁的[固有天赋·小小的慧风]:

砂糖的E或Q命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%为队伍内的其余角色提供精通,持续8s。

就是这个天赋使砂糖发挥自身的机制就是走向精通流。Q初始持*6*,在Q结束时,该天赋提供的8s精通加成才会开始倒计时,也就是在砂糖施放Q命中敌人时,为队友提供的精通可持续14s的时间。

在实战中的表现就是可以更好的聚怪以及获得双份能量的功能,可以缓解自身的回能压力。

由初始的6秒变为了8秒,配合自身的固有天赋·小小的慧风,E或Q命中敌人给其余角色提供的精通属*持续时间变为16秒。

4命·A或重击命中敌人7次后会随机减少E的冷却时间1~7秒。

用于砂糖驻场的阵容比较不错,如砂糖武装、砂糖**队等。

6命·Q发生元素转换后会使全队角色获得20%的对应元素伤害加成。

砂糖Q的染色机制同理于温迪的Q,不管是触碰到敌人身上的元素还是角色身上的元素都会实现染色。若是同时存在多个元素时,优先级为火、水、雷léi、冰,这点与温迪和万叶的Q同理。染什么元素就加什么元素的伤害,但是在部分阵容中不会刻意追求,如砂糖武装队中随缘就行、而砂糖**队中建议是染水让香菱稳定蒸发、胡行托砂中也是建议染水让胡桃稳定蒸发、但砂达中建议是染火让香菱获得更高的伤害,主要是因为公子驻场时的挂水能力能压制。其他的纯色队就不用说了,自然是染成主C需要的颜色。

基本上,万叶能进的队伍,砂糖都能进!而部分阵容中砂糖的武器与圣遗物的选择都略有不同,图中都有推荐。也基本上砂糖携带祭礼残章+4翠绿就可混迹所有队伍了,这个搭配的泛用*高也省心。

然后砂糖的精通高,在扩散这方面的伤害收益自然也高,但扩散用于对群时伤害收益才会达到*佳化,且提高扩散伤害推荐砂糖升至90级提高扩散反应的伤害基数,主要扩散属剧变反应,主受角色的等级、精通和敌人的抗*所影响,攻击、双暴、元素伤害都享受不到。

但若砂糖仅仅作为“精通拐”或是就为了聚怪再或是只是需要4翠绿的减抗,那么砂糖60级突破就够用了,主要砂糖突破加的是风伤加成,精通都是靠武器和圣遗物来培养。

二、原神凌华阵容推荐

1、融化队,神里绫华+香菱+班尼特+砂糖等,香菱和班尼特锁面板,提供火元素附着,和神里绫华的冰元素反应造成融化伤害。

2、永冻队,神里绫华+迪奥娜+莫娜+温迪,双冰共鸣增加15%暴击率,迪奥娜上盾和**为神里绫华提供生存能力,莫娜提供水元素附着,温迪提供减抗和聚怪。

绫华主c,开*行秋起手满大,第二回合行秋开大切绫华,绫华普攻冻结敌人,这个阵容可以算是游戏pve的天花板了,由于很多的npc都是不会躲避冻结的,所以我们可以进行永冻。

而且阵容的打法是比较无脑的,只要行秋把大招开出来,我们的绫华就可以一个人秒掉对面全部了,而且雨帘剑是有减伤的,我们也带了比较多的续航食物,所以我们的生存能力是比较高的。

容错率也非常不错,所以这套阵容是比较适合新手玩家打pve使用的,而对于pvp来说,就需要玩家有一定的游戏理解了。

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