一、***原神***2***6深渊怎么玩2***6深渊12层难民阵容推荐
原神2.6深渊怎么玩?深渊12层难度非常大,怪物的血量和攻击都非常高。许多小伙伴不知道深渊12层如何搭配阵容,下面我就带来原神2.6深渊12层难民阵容推荐,一起来看看吧。
简单的说就是三人队心海带香班打蒸发,因为底配是单核阵容所以练度要求不高,**练度下二拐一下限很高,下面详细介绍**练度下的练度需求和手法,想节约时间直接看结尾手法和总结。
队伍核心角色:珊瑚宫心海,香玲,班尼特
香玲在这套阵容里是主要输出来源,占据了这套组队输出的半壁江山,在全队练度提升过程中香玲的伤害占比将会逐渐减小。
命座:零命即可,四命以上*佳,对于新玩家而言只要能打过深渊三就能获得零命。
武器:90级渔获(*佳)/过度武器:西风长枪、试作星镰、匣里灭辰、决斗之枪等;当然如果有五星可以用五星,渔获强度之上的是薙草断浪护摩。
圣遗物:绝缘之旗印四件套,20级羽毛充能沙火伤杯爆率头(爆率够高上爆伤头),生之花随意,充能建议240%+,在此基础上副词条尽量多的充能、双爆、精通、攻击,练度越高队伍伤害越高;在充能够的情况下,魔女宗室等套装效果也可以考虑。
等级:建议80级突破,资源富足可以提到90级
天赋:1 9 9,当然给皇冠也是可以的
心海这个角色的强度争议很大,但这样一位生存、挂水占模的角色,单带**队可以在花费*低成本情况下得到不错的回报。
命座:零命即可,由于属于五星UP角色,享受保底机制,获取难度不算太大;心海的命座提升一般,也不会带来本质上的提升。
武器:1级讨龙英杰谭(精五,升级对心海伤害有**提升但必要*不大)/在主C练度够不缺拐后的建议上位武器:证誓之明瞳、试作金箔、不灭月华等。
圣遗物:千岩牢固四件套,20级充能沙,其余随意/上位圣遗物:不追求充能可以上生命沙水伤杯**头并拉满五件套,副词条生命充能精通攻击,套装海染四或沉沦千岩少女。
等级:建议70级突破,主要为了站场生存能力,越高越好,当然手法自信的玩家节约材料20级突破即可。
天赋:1 1 1,提上限可以拉到199甚至999,真爱*三冠。
班尼特的大招能给队友提供大量攻击力,和香玲适配**高,是主流配队常见组合,但因为回不满血又给角色挂火内鬼,在高压环境带来了暴毙风险,由于队伍有心海,实际生存压了会小一些。
命座:零命即可,一命以上*佳,由于四星无法指定,获取还是有一定难度的。
武器:90级试做斩岩/上位武器:所有五星单手剑或暗巷闪光腐殖之剑/不太推荐武器:西风剑,祭礼剑;班尼特大招加成需要高基础攻击力,而香班组合下班尼特充能需求不高,没必要为了充能选择牺牲基础攻击力的充能武器
圣遗物:昔日宗室之仪四件套,20级充能沙,其余1级即可,160%充能就基本够和香玲同步循环。
等级:建议80级突破,富裕可以拉90级,等级提升会提高基础。
天赋:1 1 9,当然给皇冠也是可以的
就是这个位置让队伍的环境适应*拉满,队伍本身含有水火双属*可以应对大部分环境,再带上策略卡基本不存在打不了的关。
该位置*佳建议:迪奥娜,为队伍提供了功能*护盾以及一些元素能量,满命甚至能提高元素精通;行秋,抗打断带来的收益不亚于护盾,且大量水元素能减轻心海挂水压力,而且能给心海减少充能压力。
该位置带重云、北斗等角色也能获得不少提升,当然对于循环轴而言,带空气都可以。
底配循环手法主要二拐一,需要让香玲吃到讨龙英杰谭的增益才能达到输出,不过由于香玲大招和心海战技均与讨龙循环轴吻合,实际循环还是比较舒服的。
手法:班尼特起手点按元素战技接大招(*好自己吃到球),然后切换珊瑚宫心海释放元素战技,切换香玲大招起手得到讨龙增益与千岩、宗室、班尼特大招增益并放置元素战技,此时切心海大招起手立刻长按攻击释放两次重击(这是关键,心海普攻弱水压不住火因此需要起手双重击先让怪物变成潮湿状态)后站场挂水至旋火轮结束,之后切班尼特点按元素战技并切香玲吃球直至充满进入下一个循环,循环过程心海没有元素爆发也没用影响,站场挂水即可。
手法简称:班尼特EQ切心海E切香玲QE切心海Q重重A循环,充能过程班尼特点E香玲吃球。
总结:相比于老牌**队“重云行秋香玲班尼特”,此配队仅需要一个班尼特,全队零命成本*低,让无重云行秋星人也能玩,同练度下香玲能拥有额外88%攻击力加成,实际输出不低老牌**队,甚至可能不输充能压力略低的雷国队;练度方面天赋只要三个9武器只要两把90圣遗物只需要六个20和凑数用的几个四、五星圣遗物套装,等级只要两个80,造价*其便宜。
一个*其契合圣遗物「冰封迷途的勇士」四件套的打法,通过冻结获取大量暴击率从而减少圣遗物**难度,加上神里绫华本身不俗的普攻、技能倍率,即使面对无法冻结的首领也有一战之力,单核阵容练度需求也不高,缺点就是难以解决冰抗高甚至冰伤免疫的敌人,由于凌华永冻队比较热门,详细解析也不少,这里我就只列出获取难度**的低配阵容了。
一个本身坐拥频繁元素附魔、高倍率、高攻速,不论站场还是速切都很强的角色,在游戏中目前拥有**输出配队神鹤万心,而就算难民配队也能在较安逸的冻结反应加持下比较容易完成输出。
命座:零命即可,命座提升较大,有能力可以拿下高命,不过专武也提升很大,大于命座。
圣遗物:冰风迷途的勇士四件套,20级羽毛攻击沙冰伤杯爆伤头(或攻击头),花随意,副词条推荐爆伤攻击充能爆率,如果圣遗物暴击词条够高可以考虑绝缘宗室等。
武器:天目影打刀,或难民用试做斩岩,或月卡*用黑剑,黑岩暗巷腐殖也可以/进阶武器:雾切之回光*佳,其余五星均可。
等级:80级突破,有富裕可以上90。
冰系产球多的角色,底配是凯亚,上位高命凯亚或迪奥娜罗莎莉亚申鹤等。
能后台给敌人提供水元素附着的角色位置,低配是芭芭拉,上位行秋莫娜心海等。
一个自由位,预留对付特定情况,通常带风系辅助来减抗,底配风属*主角,上位砂糖万叶温迪等。
循环手法:主要循环就是给神里绫华充能让她释放大招,或干脆神里绫华站场输出,反正就是很随意。
总结:硬要求只是一个练起来的神里绫华,凌华越强队伍越强,无论大世界还是深渊都能打,队友都是直接有了的凯亚芭芭拉风主,没有什么造价比这低了吧?
二、原神2.3新深渊阵容推荐搭配攻略
原神手游在12月1日更新了2.3的新版本深渊,相信不少旅行者都已经体验过了,有人说这是*简单的一期,也有人说到现在都没过,新深渊到底该用什么样的阵容才能***关呢?深空小编将在这里给大家分享这篇原神2.3新深渊阵容推荐搭配攻略,希望能帮到大家~
原神2.3新深渊阵容推荐搭配攻略【上半阵容推荐】
永冻队变种很多,冰C主要是神里、甘雨,负责挂水的可选莫娜、心海、芭芭拉,充电宝猫猫。
*好搭配一个风系聚怪角色,比如温迪、万叶。
下半的阵容可选的比较多,主要以速切循环阵容为主,其中*为典型的代表就是雷国。
关于12层的打法,我们还是一层层来解析:
12-1上半:先上三只小流血狗,可以温迪一波聚怪直接秒掉,之后是两只大流血狗,不算肉,用永冻队可以冻到死。下半:下半主要注意的是第二波怪是1只大狗+2只小狗,优先处理大狗即可。
12-2上半:2只岩龙蜥,开*直接往其中一只跑,另一只会直接跳过来,难度不高,主要难点在下半。下半:需要注意风剑鬼和盾剑鬼会不断远离角色,冰剑鬼会追着角色,一定要让3个剑鬼聚在一起打,否则建议重开。推荐使用速切流阵容打他们,正常练度的雷国,两套循环下去就结束了。
12-3上半:前2只是遗迹机器人比较好打,后2只是流血狗。下半:先3只流血狗然后是2只小宝,要点就是尽量多得聚在一起打AOE伤害。这层怪物的血量很高,比较考验DPS和聚怪手法,如果输出不够的话很难满星。
这期深渊整体来说对于玩家的操作难度是降低了的,怪物们的攻击**都不是很高,对于高练度的玩家来说,流血狗的威胁并不大,很多时候都怪物还没摸到你几下就已经打完了。但是对于输出不够的低练度的玩家来说,反而是一种折磨,因为流血的BUFF需要你频繁切换奶妈出来回血,反而会影响你的输出节奏。
三、崩坏3rd深渊怎么搭配阵容
强袭因为其**(划去)高超的伤害和连击,备受一些人的喜爱,但同时其生存略让人堪忧
阵容1优点:强袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的*限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪
场面混乱时,连击:游侠聚怪+冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场
且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题
缺点:奶量不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力
阵容2优点:续航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大+强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手
缺点:一**无法清场时,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员
阵容3:次元控场,强袭XO,山吹保护,配合起来很完美
缺点:奶水不足,并且同样机动*不行,俩板鸭腿短啊...
月光很多人说弱,不过这种情况主要是...早期点了散射....在35级左右,散射已经可以用了。而月光因为群怪强力,还是比较好用的
同时较之强袭为核心的队伍,月光灵活度高,生存情况比较乐观
优点:又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动*,可以远程消耗
缺点:伤害爆发略低,月光一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难
优点:奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面...山吹的罩子还避免了擦伤扣血
缺点:打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲,
阵容3:(不是太推荐,有一定硬伤)
优点:贼JB**,四处乱窜,冈格尼路两根一起X清场也不错,游侠的大SP小号少,一会儿一炮,聚怪也好用
缺点:黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招
鬼凯为核心的队伍,目前只推荐异能队伍,因为鬼凯已经是异能了,无论上哪个奶,都会缺一条属*的人物,所以干脆3异能
鬼凯队长技能:初始PS增加50,全异能时全队伍攻击+20%
同时,鬼凯为核心的队伍如果成型,个人感觉会是*强的阵容,但同样,也是*难成型..
4.初始SP+50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大
1.对装备(脸)需求大,鬼凯是个**吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有.............出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打
2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)
3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP
4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗