一、***原神***可莉主c阵容搭配有哪些
可莉+温迪被动回复全队能量,琴作为奶妈+温迪聚怪,双风减少全队CD加移速,莫娜挂水蒸发大招增伤,全队技能轰炸循环很好。
手法方面:可莉E起手,温迪EQ扩散减火抗,莫娜EQ挂水增伤,可莉E+普攻2下接重击,聚怪结束开大收场。聚怪期间开凹的时间过长,结束后有一定的输出真空期,收场结束下一轮的CD也就差不了多少了。
2、可莉、班尼特(七七、琴、芭芭拉)、行秋、砂糖
可莉+奶妈班尼特+攻击,双火额外+25%攻击,行秋免伤挂水打蒸发,砂糖聚怪增伤。如果三个角色UP池都没有班尼特的话可以选择用七七,琴或者芭芭拉。
手法方面:可莉E起手,砂糖Q扩散减火炕增伤,行秋Q挂水减伤,班尼特Q回血增伤,可莉E+普攻2下接重击,聚怪结束开大收场。
**,可莉每普攻的第三下僵直比较高,直接会影响输出的效率。
第三,长按W(前冲)+普攻可以取消后摇。
第四,普攻+重击(长按)取消后摇,建议2下普攻+重击能有较好的体力恢复缓冲,体力不足时就普攻3下+重击。
二、原神1.3版本可莉阵容搭配建议
原神1.3版本可莉怎么搭配阵容?原神中可莉是爆发型的站场火C,那么在当前版本可莉要怎么配队呢?下面就为大家带来原神1.3版本可莉阵容搭配建议。
传统的蒸发队配置,砂糖班尼特加成伤害,行秋提供水附着,可莉进行输出。输出要点是在班尼特和砂糖加成的这段时间打出爆发伤害,爆发伤害主要来源于可莉的双E及重击。由于重击没有上火CD(不像普攻),因此要尽量多打重击,且要学会用跳跃取消重击和E的后摇,把伤害都打在有队友加成下的爆发期内。
可替代角色选择:砂糖可由甘雨、凯亚、钟离、阿贝多、6命迪奥娜替换。
莫娜能在短时间内大量增伤,因此更需要可莉将伤害集中到爆发期内。温迪染水龙卷弥补莫娜上水附着乏力的缺点,同时提供减抗,和莫娜班尼特一起为可莉提供爆发窗口。由于爆发窗口较短,低命可莉不开Q,只依靠双E和持续重击来爆发,4命可莉需要开Q在爆发窗口末尾切人触发四命效果。输出时取消后摇的操作能**提升队伍整体伤害。队伍整体偏向速切,因此有大量的大招无敌时间,加上可莉的连续重击和温迪的龙卷,输出环境**。
可替代角色选择:温迪可由砂糖替换,班尼特可由钟离、6命迪奥娜下位替换。
三、《原神》可莉主c阵容如何搭配
《原神》可莉主c阵容搭配以下3个角色:
1、琴:强大的奶量;与砂糖组成双风:体力消耗降低15%、移动速度提升10%,技能CD减少5%;武器选择风鹰剑>天空之刃>笛剑;圣遗物堆攻击即可。
2、行秋:水附着、护盾工具人;武器带祭礼剑即可;圣遗物带宗室>教官/流放。
3、砂糖:提供50+自身20%的元素精通;组双风;武器带讨龙;圣遗物带教官。
游戏中零突破的可莉持续输出能力一般,基本用途就是恢复元素能量和战斗中的元素连接,特点在于其强力范围群伤,适合打深境螺旋副本。
一命后可莉的普攻和释放技能概率召唤火花攻击敌人,增加了输出能力和元素充能效率,可以当副C来用。二命后的可莉技能诡雷可降低敌人15%的防御,推荐用可莉为主C玩家使用。减防后的**连招输出**,重击流和大招流是比较适合的输出方式。
四至六命的可莉更适合当副C放在后台挂加成,如第六命后的火伤加成能为迪卢克等火元素角色提高输出。总体来说,如果玩家把可莉当主C来培养,*好将其突破到二命,零命的可莉伤害等各方面不突出。