一、原神前期阵容搭配
原神2.1版本即将上线,大量新玩家入坑,但现版本原神中大量的角色却让很多萌新玩家头大,这些角为何要组4人小队?又该如何去组队?本期,我们为大家带来2.1版本新手进阶指南,以帮助刚入坑的新玩家解决阵容搭配的问题。
原神角色有4种定位:主C,队伍中的主力输出,一般承担队伍的前台输出;副C,队伍中的副输出角色,一般承担后台输出,用来触发元素反应、破盾等;辅助,一般为主C、副C提供伤害加成、攻击加成、元素精通加成等;**,主要为回复全队的生命值,但偶尔也会承担特殊辅助类工作。
肯定有萌新要问,队伍中4个主C是不是输出*大化?其实不是,原神一次只允许1个主C前台输出,如果队伍中有多个主C,势必会出现“1核有难,多核围观”的尴尬情况。
同时,原神战斗系统中占比非常大的一部分是“元素反应”,通过“主C+副C”的配合,打出的伤害远比3个主C轮流上阵的输出效率更高。
现阶段可行的阵容搭配模板有两个:“主C+副C+辅助+**”和“1+N”。新玩家只需要根据角色特*、元素反应、元素共鸣三点来填充角色即可!
主C是队伍的核心,新手*容易获得的4星主C是雷泽、凝光、烟绯。
次选辅助角色,辅助应该尽可能与主C同属*,例如“烟绯+班尼特”,凑双火共鸣,但很多时候是凑不出来元素共鸣的,这时候辅助应该尽可能契合主C的输出特*,例如雷泽主打物理伤害,就可以选择“雷泽+七七/凯亚”。凝光也是一个道理,可以选“凝光+班尼特”。
接着选副C,依据元素反应类型选择,例如:“烟绯+班尼特+行秋”的蒸发反应。雷泽大多数时候不需要副C,但硬要带的话也可以组“雷泽+七七/凯亚+行秋”,打超导反应+冻结反应+碎冰伤害。凝光由于是岩属*角色,不存在元素反应伤害,比较特殊。
*后选**,烟绯队伍有班尼特,班尼特有**能力,所以第4个位置可以选一个辅助,比如“烟绯+班尼特+行秋+砂糖”。雷泽队伍有七七,七七有**能力,所以第4个位置可以带迪奥娜凑双冰+开护盾,没有七七可以带芭芭拉。
这种思路,常常受到客观因素影响而演变成:主C+辅助+辅助+**”或者“主C+副C+副C+**”。(此处阵容搭配仅为萌新全4星阵容,非后期**阵容。)
“1”指一个前台输出角色,“N”指后台副C,适用于风系角色或有超高输出频率的主C。例如“砂糖+行秋+菲谢尔+北斗”的组合,核心思路就是利用砂糖在前台输出,为其他角色持续提供加成辅助。
类似的组合还有“砂糖+班尼特+行秋+香菱”、如果有买万叶初始号的玩家也可以替代砂糖的位置,抽到宵宫的玩家,也可以用“宵宫+班尼特+行秋+菲谢尔”。
原神中的阵容搭配还是非常讲究的,萌新学会阵容搭配,基本上就看透了大半的战斗系统,将输出提升一个等级还是不成问题的,如果想继续深入了解的话,就需要*悉角色的技能机制,还有一些**的机制设定,但个人是不太建议萌新去学这些的,毕竟是玩家玩游戏。
二、小冰冰传奇手游斧王阵容搭配推荐 实战详解
小冰冰传奇手游斧王阵容搭配,二觉强势英雄斧王阵容推荐,很多小伙伴都不知道斧王阵容搭配,接下来就和我一起来看看吧。
阵容配置:斧王炼金风行死灵龙双子
进攻放的思路是带了血魔的强势对轰,对面血魔依靠我方英雄阵亡续航,那么对怼的双方谁的T先倒基本就成了衡量胜负的标准。
实战视频中也可以看到,对面三星血魔在前两波攻击就被达成空血,风行的控制时间结束后血魔倒地,对面就已经门户大开任我方长驱直入,虽然笨笨冰龙打了一波反手,也难免败亡的结*。
炼金速攻变种队,使用白虎代替巫医,加强了进攻该套进攻阵容非常考验我们前中排英雄的肉度,也就是一波搞不掉对面英雄大面积减员。自己就死节奏,而即使和对面这种速攻阵容对轰,我方也没显示出很大的劣势,双方的炼金也基本是同步死亡,打到*后我方仅剩双子单挑对面白虎,双子获胜。
同样是使用的斧王,对面多了一个骚扰*的发条,阵地推进使用了风行笨笨,辅助使用了赏金,那么实际效果如何呢?
很明显对面前期的伤害不足,倒T速度明显早于我方,这种终究平推阵容的对怼,基本上来说还是谁的T倒的快,谁就输了。这也是很多“变种阵容”打不过“原版”阵容的根本问题。
敌法白银**阵容,对面这种物理速攻阵容虽然脆,但是对我方后排的压力也同样非常大,这也是斧王同学表现抢眼的一场比赛。
对面上来就射的我方后排英雄生活不能自理,摇摇晃晃的死灵龙双子领了便当,炼金也在开大的前一瞬间被射死,对面拿到了4打2的优异先手优势。
此时斧王开始发疯,一刀斩杀收掉敌法,回头普工一下后再次开大轻松带走月骑人头,释放个小技能后再次开大带走小黑,随后单挑斩杀小白。四杀!
虽然对面这场病没有打赢,但是鸟老湿还是向大家鼓励下这种行为,理论上我方没有血魔,且四个法系英雄,上仙女龙确实是可以对我方英雄有很大克制*的,尴尬的是对面搭配错了仙女龙的站位和队友。
缺乏续航的对怼型阵容被我方迅速突破前排后,也难免败亡的结*。
血魔炼金一波,该阵容目前常见于本区的巅峰防守/进攻端,该阵容的思路在于拆掉炼金一波流的双头替换为血魔,利用炼金一波的快速突破能力和血魔的续航能力形成**循环。
而我方斧王残血连续开大接连斩杀了对方的血魔炼金,临死前还带走火女一个大招,表现及其不**。
对面隐刺切后以后剩下个死灵做前排,简直是脆如纸有木有,斧王点等候迅速击杀直插对方中后排,虽然对面笨笨巫妖打了一波漂亮的反手,但是初期优势的丧失让对面仍然惜败了此*。
三、67王者荣耀后羿什么阵容好 后羿阵容搭配推荐
解析,攻速加上暴击伤害,成为阵容中的*强输出,就是从别人头上扔一个东西,中心点命中有额外效果,并时刻注意敌人刺客的**,通过走位边走边输出。
团战中后羿能否打出输出是我方取胜的关键,一定要确保自己的位置是安全的:后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置,对命中的敌人造成法术伤害和减**果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害,该效果持续5秒.6%
蓝色铭文:狩猎*10移速+1%攻击速度+1%
绿色铭文:鹰眼*10物理攻击+0.9物理穿透+6.4
综合属*:暴击率+21%攻击速度+26%移速+10%物理攻击+9物理穿透+64
解析:可以看到,通过预判开大进行远程支援,大招飞行的距离越远晕眩时间越长,很容易就拿到助攻,毫无疑问这是后羿*需要的属*,同时10%的移速增加也增加了后羿的团战支援能力,在面对敌方的刺客突进时也能更快的逃离伤害区域,这个肯定搭配末世爽歪歪嘛。
1技能炙热之风:后羿强化自身攻击。
2技能燎原箭雨:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度:不变就没啥好说的,依然是全屏射大鸟,可叠加3层:
虽然四级铭文在整体的等级上要低于五级铭文,但是这一套四级铭文还是很适合后羿这个英雄的,红色铭文衰败提供12%的攻速.2%
蓝色铭文:吞噬物理吸血+0,谁在你前面就点谁,不要冲动上前输出,*后的逐日之弓让后羿增加攻速,在后期特别实用,后羿主要是平A打输出:奇袭攻击速度+0.4%冷却缩减+0,保证自己的战斗能力:
作为一个射手英雄,后羿*需要的就是攻击速度和暴击,因此红色铭文啊澈选择的是红月
解析:这个技能就感觉比较一般了一、铭文
五级铭文。厉害的是,分裂出来的箭也能享受到被动射3箭的效果,也就是说被动和1技能配合,让辅助跟着你发育,单带是很危险的。
线上多关注其他线路的动态,旁边的两只主宰先锋躺枪被射死了。当叠加攻速达到3层时,每次普攻将射出3支箭矢。
红色铭文:衰败攻击速度+1,有点像**的1技能,距离越远眩晕时间越长,命中时**对周围也能造成伤害。
绿色铭文鹰眼则是提供了后羿在伤害方面*重要的属*,物理攻击和物理穿透,物理攻击提升前期伤害,对于后羿来说是很重要的,提升我们清线和团战输出的能力。
蓝色铭文狩猎首先给后羿带来了10%攻击速度的增加,都很有用。
而蓝色铭文吞噬在攻速增加的同时还给后羿增加了8%的吸血,可以让后羿前期减少回家的次数。
团战爆发时,拥有更加充足的时间去打钱。
绿色铭文奇袭也提供了一定量的攻击速度,一次普通攻击可以射出3X3=9支箭,暴击率21%的加成可以让后羿团战暴击的几率提升好几个档次,而16%攻速的增加则是加快后羿的普攻速度。
后羿没有位移技能,很容易被切死,除此之外,额外的5%冷却缩减能够减短后羿的技能CD,虽然生存能力堪忧,但是只要能在队友的保护中活下来,一定能打出让敌人头疼的伤害!
所以和队友配合好也是玩好后羿的关键!
后羿作为没有位移的射手,同时也能开始跟团游走。
中期续上无尽战刃和破甲弓,命中就眩晕,对敌方出肉装的英雄快速消耗!
三,对线时*好猥琐,物理穿透可以让后羿无视敌方前期的物理防御,打出更高的伤害!
3技能惩戒射击,前期攻速的增加能够加快我们普攻的速度,无论是清线还是打伤害,每次攻击将对面前区域内另外两名敌人发起普通攻击,后羿在打王昭君。不过**1技能能眩晕,后羿这个技能就不行,感觉这个技能挺鸡肋的:有种重做前1技能的意思.5%
综合属*:攻击速度+20%物理吸血+8%冷却缩减+5%
四级铭文解析,有敌军切入后闪现要毫不犹豫的交出,防止敌人打出技能连招**自己、出装
出装顺序:抵抗之靴+灭世+无尽战刃+破甲弓+逐日之弓+贤者的庇护
出装思路:这套出装在高端*拥有*强的输出能力,前期出鞋子和灭世:
红色铭文:祸源*5红月*5暴击率+2.1%攻击速度+1