一、求dota阵容体系***越多越好
1、中单带节奏,边路双游走1后期1个纯肉或者半肉半输出。
2、中单带节奏兼输出或者法系爆发输出(影魔)边路2个后期(分开走,可以1个打野,*好1个能半肉)1个辅助(辅助可以兼半肉)1个+看情况(辅助的没控场就选控场,辅助有空场了,你也可以选控场也可以选能加血的)
3、中路选个线霸压制对面中单等级(比如巫妖),边路2个辅助(双游走有控场)击杀中路,然后3人一起抓人保1后期+1半输出(*好是半肉,而且是中期能团战的)
4、4参战+1推塔(推塔的*好是后期,有保命技能*好,比如敌法的B或者火骷髅这样有W保命的)自己单单线另外4人不停与对手消耗(但是不是跟人硬去团而是4V5就同一线上拖时间,2人如果去抓推塔的就考虑4V3打一场。)
5、切入战斗型的支援型。这类一般以先知白牛为*佳。瞬间进入战场使原本的人数发生巨大变化。线路分配时要考虑白牛+一能抗压的队友(*好是能半输出的,如果是1辅助就可能会导致这路没人了。)先知野区打野,战斗时飞过去。特别是先知+白牛1个先手冲1给飞过去帮忙。很恶心的。但是同样也要注意,别被人钓鱼,鸟房无所谓,高级房容易被人钓鱼,先放1个肉去勾引,然后让你们中的1个去战斗,然后白牛冲,先知飞过来。接着发现对面1个团控你们就被3杀了。。。这种阵型白牛即是支援也是输出,先知是输出也是半推塔,因为抓完人成功后必然导致对面人少,可以考虑2路同时推进。另外3人可以配合选1-2个控制(团控*好有1个)。输出类的可以不用再选了。
6、全屏流。这个挺有意思,选沉默啊,UG,宙斯等+白牛先知。这样抓人是相当犀利,但是也要注意。这时宙斯和UG就要实现看好对面是不是抱团,如果抱团了想打的话沉默的大一定要放好了。因为这5个人在一起输出是有了但是没晕这种控制。白牛到算是一个单体的不稳定控制(我们就算他推到死)但是也要注意,这个阵型很脆弱,他的硬度取决于你们前期的配合,必须要趁早打出钱来,或者压制对面。而且这个阵型不是那么好拿的,拿几个人对面就可能会想到你们要这么打。
二、介绍几个dota速推阵容吧
1、简单的举例一下吧……不用照搬,只需要理解为什么这么出就可以,必定DOTA英雄太多,难免有我没想到的。
2、先知、谜团、育母蜘蛛、遗忘法师、死亡领主
3、出装的话,就所有人出瓶子,蜘蛛出圣殿指环。
4、等所有人瓶子吃光了,就把瓶子给先知,由先知用技能飞回家灌瓶子,然后用回城飞出来,瓶子分了继续推。
5、这套阵容的好处就是1级就能推,如果对面有超过一个后期,就非常难打了,但问题是怕牛怕强力团控。
6、光法、遗忘、深渊领主、小小、死亡先知
7、这套阵容比上一套阵容难玩,因为1级强推有些疲软,但优点是有成长空间,速推三外塔收钱,大约6级左右强行推中,即使对面AOE强,照推不误。
8、清兵就任意两个技能全收,然后遗忘小小死亡先知都的技能都对塔有作用,伤害输出很高。
9、但弱点是生存能力低,如果碰到隐刺、赏金、小强、大树一类人,十分不好打了。
三、dota2***阵容搭配表
《DOTA2》***各流派推荐搭配如下:
1、巨魔战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士、潮汐/矮人直升机。推荐度:5星。
2、**战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、末日、沙王、剧*/熊德、潮汐、美杜莎。推荐度:4星。
控制型法师流:大树、火女、电棍、帕克、冰女、光法、巫妖、潮汐、船长、谜团。推荐度:5星。
术士**地精流:地精六兄弟+影魔+死灵法师+巫妖+潮汐。推荐度:6星。
巫妖、潮汐、矮人直升机、船长、**人/谜团、萨尔、电魂、光法、冰女、美杜莎。推荐度:6星。
1、**巨魔术士流:四巨魔+四**+影魔+潮汐。推荐度:4星。
2、**巨魔术士流:狼人、海民、剧*、沙王、影魔、四巨魔、潮汐or狼人、海民、剧*、沙王、死灵法师、四巨魔、巫妖。推荐度:6星。
刀塔***将策略对战**玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。
刀塔***将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。