一、dota2***阵容搭配表

《DOTA2》***各流派推荐搭配如下:

1、巨魔战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士、潮汐/矮人直升机。推荐度:5星。

2、**战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、末日、沙王、剧*/熊德、潮汐、美杜莎。推荐度:4星。

控制型法师流:大树、火女、电棍、帕克、冰女、光法、巫妖、潮汐、船长、谜团。推荐度:5星。

术士**地精流:地精六兄弟+影魔+死灵法师+巫妖+潮汐。推荐度:6星。

巫妖、潮汐、矮人直升机、船长、**人/谜团、萨尔、电魂、光法、冰女、美杜莎。推荐度:6星。

1、**巨魔术士流:四巨魔+四**+影魔+潮汐。推荐度:4星。

2、**巨魔术士流:狼人、海民、剧*、沙王、影魔、四巨魔、潮汐or狼人、海民、剧*、沙王、死灵法师、四巨魔、巫妖。推荐度:6星。

刀塔***将策略对战**玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。

刀塔***将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

二、dota2***阵容搭配2023

答:娜迦战士流-**骑士流-地精刺客流-地精龙流-**猎人流-娜迦刺客等(共十九个)

敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4。

形成:4精灵,2娜迦,6刺客(输出*高,闪避高,形成*快)

*龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5。

构成:4人3龙,6法师(输出*高)

小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2。

构成:4**,3兽人,6战士,(护甲*高,中输出,成型*快)

赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、**5、帕克2、*龙3、龙骑4。

构成:6地精,3龙,4工匠(护甲*高,回血,输出高)

小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5。

构成:4**,2娜迦,6猎人(输出*高)

赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5。

构成:4娜迦,2精灵,6刺客(输出*高,魔抗*高)

小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、*龙3、圣堂4。

形成:4**,2精灵,6刺客(输出*高,形成*快)

敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4。

形成:4精灵,2娜迦,6刺客(输出*高,闪避高,形成*快)

*龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5。

小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2。

构成:4**,3兽人,6战士(护甲*高,中输出,成型*快)

小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4。

构成:4巨魔,2人类,6骑士,(*肉,中输出,成型快)

帕克2、*龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2。

构成:3龙,3人,2精灵,6骑士(*肉,中输出,成型快)

小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4。

构成:4巨魔,2**,2人类,6战士(护甲高,输出高,成型快)

帕克2、*龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3。

构成:3龙,4巨魔,2骑士(输出高,控制强)

大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4。

构成:4巨魔,4**,2小德,3战士(双德速科,高输出,高护甲)

大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4

构成:4**,2小德,6战士(双德速科,中输出,*高护甲)

小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、*龙3、龙骑4

构成:6精灵,3龙,2小德,3刺客,2骑士(双德速科,输出*高,闪避*高)

大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、*龙3、女王2、小鱼3、一姐4

构成:2**,2精灵,2娜迦,2小德,6刺客(双德速科,输出*高,魔抗高)

小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3

构成:2**,2娜迦,2精灵,2小德,6猎人(双德速科,*高输出,高魔抗)

三、dota***全阵容种族流派分析 dota***各种族效果

1、 dota***全阵容种族流派分析 dota***各种族效果 2019-01-10 11:50:54来源:dota2吧/小狗汪汪编辑:野狐禅评论(0)《dota***》中有很多个种族,这些种族聚在一起可以发挥不同的效果,也也由此产生了很多种流派,分别是怎样的呢?下面就为大家带来dota***全阵容种族流派分析,一起来看看。

2、阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是**的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。

3、精灵,战士,猎人,骑士,巨魔,地精,**,人类,法师,刺客

4、术士,工匠,兽人,德鲁伊,萨满,龙,娜迦,元素,**

5、一般*终阵容中至少要有**排中的一个类别,我们一个一个说

6、精灵:游戏总共有7个精灵供选择,6个达到*大值,提供的闪避克制物理流派:猎人,巨魔,刺客这一类靠平a输出的类型。现版本不如刚出现时的闪避加成高,以至于平a流现在也能打的动,加上精灵普遍是脆皮,所以现在逐渐被冷落,不太推荐。副类别里有两个刺客,所以常和刺客属*配合。

7、战士:莽夫加甲流,拥有战士属*的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加的甲就足够以胜利的姿态挺过前期,所以不论是否决定以战士为*终阵容都可以用来过度,后期也有不俗表现,后期靠doom克制法系,巨魔增加输出,船长增加控制,根据对手的选择来克制。吃鸡常客,新手必备

8、猎人:游戏中只有6个猎人,而且有一个5星潮汐,所以到成型有很长的路,不过3猎人收益就已经不俗,兽王风行小黑火枪随意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3转6的过程中往往吃大亏。后期成型后拥有美杜莎+潮汐的双群控,非常强势。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。副属*上一般配合**

9、骑士:一样仅有6个骑士,没得选,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,所以非常肉。骑士一般中期成型,2个骑士可以成为一个比较不错的前排,4个就已经非常肉了,可以安心度过中期,6个之后就是几乎无敌的前排。骑士吃输出,因为6个骑士的输出都偏低,**的输出露娜也要靠其他buff才能显示出威力,不论是加攻击或者攻速的其他buff都不错。偶尔也可以配合法系输出,因为法师普遍为人类,保护的好的话,法师可以输出很多波。实战中发育上体验不太舒服,很多时候别人已经成型而骑士只有前排或完不成阵容,要随机应变,不一定追求完整6骑士。

10、巨魔:虽然只有4个巨魔,但是因为加成是攻速,是很强势的属*,注意2个巨魔只加成巨魔自己。巨魔个个是好手,尤其是小y巫医,技能控制非常足,前期随意凑成两个就可以达成不错的输出与控制。不过巨魔的关键点在巨魔战将身上,2巨魔和4巨魔差距比较大,而很多时候经常刷不出巨魔战将而导致巨魔体系不成型或成型晚,我的建议是看到巨魔战将之后再决定走巨魔路线。巨魔可以说是百搭,骑士,**,术士,都能达成不俗的效果。缺点是脆,容易被高输出秒掉关键点甚至整队。

11、地精-工匠:这两个联系比较紧密的属*放在一起说,地精一直被称为弟弟阵容,就是因为往往前期无解肥,而到了中后期就没了声音。地精工匠往往连体出现,地精3单点回血+工匠2群体回血在前期是非常imba的,很少有阵容顶的住,但是地精工匠的核心飞机**人都是5星,中间的真空期非常久,所以不要认死路,把地精看做前期过渡的工具,中期如果有更合适的阵容就转型,没有就用其他英雄过渡中期。然而纵然地精成型仍然不够强势,肉度上比不过战士骑士,输出上又只有魔法输出,并且缺少控制,所以往往难以吃鸡。地精的一个小技巧是配合冰女回蓝光环,会让地精前期更加强势,甚至于很长一段时间保持**。

12、**:**的攻击加成作用于全部单位,泛用*上超出猎人,很多时候2**的存在就能让阵容有一个大幅度的提升,加上小鹿的存在也让凑成**变的很容易,这里要提一下海民,可以说是我*喜欢的英雄了,半肉半输出在前期表现亮眼,3星后输出也不乏力。**5选4,平时我一般会放弃沙王,沙王的ai一言难尽,空插跑格子实在让人难以信任。阵容上一般配合巨魔或战士。

13、另外提一点,在阵容选择时,很多时候要把5星和某些4星单*的提出来看,因为他们即便和你的阵容完全没有搭配仍然有改变*势的能力。

14、《dota***》精华推荐新人入门流程新手套路技巧全羁绊效果全金卡*能抽卡锁卡机制新手名词解释吃鸡套路推荐全时期玩法全紫卡*能回蓝金钱获取种族技能一览强力套路推荐全装备一览全流派搭配月光连胜秘籍

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