一、求dota人马出装

1、指环,3树枝,吃树,大*,小净化

2、绿鞋子,大魔棒,圆盾,骨灰,回程若干个

3、笛子,龙心,强袭或者祭品都可以

4、人马的定位比较尴尬,由于他的控制技能是近身控制,所以不适合游走。无法胜任主力gank带节奏的任务,同时缺乏输出技能也无法胜任carry的位置。

5、更多的定位是在团战时候的吸收伤害,以及保护队伍的关键英雄。这个是人马在没有跳刀前必须要做到的事情,所以可以没有任何物品,但是不能没有tp,另外要培养自己的意识,什么位置可能会发生小规模团战(前期)?,自己什么时候TP过去完成自己的任务?这个是会不会玩好人马的标准,人马不是后期英雄,不要过多的抢占线上的资源。多观察,多参与反gank是前期的关键点!!!!!!!!

6、在做出跳刀以后要开始带动节奏,在状态不错的时候要主动发起gank。

7、后期的团战,如果只有你一个坦克,那么要敢于先手,不要耸。

8、我认为人马的精髓是在前期,中期。

二、dota1半人马出装顺序

1、*势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的*出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的看情况先锋盾或者烟斗不是挑战一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己;

2、如果是均势*个人偏顺风,能出跳刀就出依然很重要

3、如果是偏劣势的*自己没时间没经济爆发力出跳就出A一个小件一个小件攒出来,而且劣势*必出A;

4、另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛如果4个队友都不适合出可以出,2是刃甲,3盘子一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下因为如果你只有烟斗和A而你又开不出大招还是有被秒的可能

5、总而言之,人马打均势*算是个好英雄但不是很强的英雄没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄想玩好出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的**打野的话自己做视野多吃符,否则劣势*还闷头打野的话靠人马也难以翻盘

6、顺便说一下人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复主2副1早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻不敢上来补刀你对己方的贡献就大于1/5了

三、dota人马**出装

肉起来可以线上配合有个晕人技的**霸线,也可以小盾混野。块到团了*好能有个先锋盾和跳刀,你就是肉挡你们团队前面吸引仇恨的,团战你能死掉相信你们团能赢的(两边差距不大的情况)。

常规加点:1212141223433354555555555

1.马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。

2.双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。

4.刚毅不屈,*具争议的大招。必升技能。

出门装:1吃树,1圆盾,2蓝色*水

野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差

中期核心装备:逃脱匕首,速度之靴,挑战头巾,先锋盾,刃甲

新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血**厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。

先锋、挑战看*势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。

鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的*价比对人马来说是比较合适的。

后期神装:远行鞋,逃脱匕首,卡嘉之洞察长笛,刃甲,西瓦的守护,强袭装甲

*肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品

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