一、火影忍者ol土主必胜队无黑土怎么搭配

重点词1:“此忍者在场时”,首先本buff开场没有施法动作,说明此buff非临时*增益,而是类似必胜的光环buff,只要满足条件即可增强。

重点词2:“己方小队所有男*忍者”,收益范围中等,略微比雷主根*、火主红莲密传强一点点,毕竟*别标签比带刀、密传要强很多。但是远远不及水主淬*、雷主暗部奇袭(略微跨行)。

重点词3:“连击率提升40%”,相当提升了连击这一单一的附加属*。首先,土主体术攻击以及所有技能描述“一定概率发动X连击并附带XX”的忍者都可能起到作用,其次土主木叶旋风(击退)、裂地(小浮空)等也有了不同程度的提高,为土主普攻攻击后排提供了可靠的保证。

不过小编依旧认为技巧指导的实际效果不如根*or红莲,仁者见仁智者见智。

官方描述:“从死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有40%的血量,并重新释放进场技能”

重点词1:“第二次回合”意味着土主有一回合的死亡真空期间,而土主的队伍没了土主,无论防御甚至追打都会出现很大问题,需要改变队伍的战术整体思路。

重点词2:“重新释放进场技能”,第二行需要释放的技能其实只有土遁忍者强化和多重硬化术,底力是自身增加技能,而必胜是光环buff。

土主目前被动技能搭配其实就3*4=12种,在下认为适用度排名如下:

刚体依旧是土主防御的**技能,甚至依旧是当前土主的主流技能搭配,需要等土主新奥义出现才有可能产生变化。顺便推荐下近期组织战对抗长十郎土主阵容,效果谁用谁知道。

其实土主底力确实如描述所言增加大量攻击,但是土主刚体导致土主很难吃被动(另外对手也很少对土主使用造成追打的奥义),实际被攻击次数远少于其他忍者。不死+底力可以*大程度利用底力,而不死复活后成长起来的土主**是对手的噩梦。此技能搭配,要求队友能抗住足够的伤害,另外可以将土主头盔和铠甲卸下加速土主死亡,理想*佳情况是第二回合就被对手搞死,第三回合队友防守一会和,第四回合土主再起来收割。但是土主依旧怕控制,*怕被定身或混乱而不死,不死之身就成了笑话。本阵容使用土强可以增强队友老紫、无的输出,多重硬化增强全队防御,都有不同效果。

以后副本可选搭配之一,尤其八门李在土主的辅助下输出惊人,但土属*忍者还是缺少扛大梁的人物,老紫投靠水主而三船抱紧雷主,大野木依旧逗比而*土迪达拉稀有程度决定其很难普及。技巧指导+土强在PVP中不够强势。

原因同上,其实土主只要一个刚体,结合自己资质,就已经是一个很好的肉盾了。

技巧指导+必胜,虽然**回合输出可能有所提升,但是效果很难持续到第二回合。另外目前测试,*适合技巧指导的居然是鼬[须佐能乎]、丁次[忍界大战]和鹿丸,强行搭配如上图,**回合输出客观,还有3个可操作技能,打出连击后可以附加更多的选择,但没有鼬进行足够的测试,理论上和主流阵容有一战之力。

无论理论还是实测,暂时都没有找到可以发挥的场所,如有阵容或推荐,可以注册会员写文章,或者发私信告诉小编。

忍考或PVE可以尝试使用,PVE需要硬件碾压对手才有效,否则第二回合对方群体奥义一出必胜直接被破,甚至**回合对手有群体技能必胜都等不到第二回合。

顺便需要悼念的是土主经典阵容双必胜彻底退出历史舞台,没有群盾的保护**回合的必胜都无法保证,黑土流的必胜更是如此,此改动都对在下的丰饶之间产生了影响,甚至可以说是压垮土主的*后一根稻草。

上面虽然列举了土主新技能和阵容,但是依旧掩盖不了土主的问题。

土主的资质在五主中依旧是*差的,生命成长**但是完全没有和生命挂钩的技能,忍术满天飞*火遍地走的今天,土主没有辅助忍者解除状态很难生存。不要说什么五主都会吃点燃,生命**抗**差的土主才是*受伤的。另外说输出,土主的攻击忍术也是倒数,加上本次更新,据说调整了土主的攻击系数,让土主的攻击更加惨不忍睹。不是土主要走养猪路线,是走输出路线根本和其他主角没法比,不得不如此。然而养猪有风险,失败也难免。

土主奥义三个奥义,只有超岩拳略微有些用途,**作用也仅仅是起手,输出4体没有更弱,加盾真的是可有可无(说打不动盾的不差这1000盾,*火伤害直接无视护盾)。同样奥义起手的风主附带高连、火主对象七体、雷主附带麻痹、水主附带暴击,都不得不防,而土主加上通灵兽和追打*多也就是个点燃,非常非常依靠队友。

至于土主另外两个奥义,岩拳术打断现在本来就越来越难打到人,加上更多的忍者直接写明免疫打断,怎一个尴尬聊得。超清也是很尴尬的技能,超清带的再不斩直接砍死4个人。但后期普攻输出比例越来越低,超轻作用越来越小,改为无冷却入场也很难开发阵容。

土主相对其他主更需要队友的辅助,但是很遗憾,辅助忍者中还好有个恶鬼,是非常适合土主的忍者,推荐4星甚至5星。攻击忍者中,在下认为土影根本没有影级的实力,水影、团藏追打定身,达鲁伊虽然CD略长但是奥义麻痹追打麻痹在PVP中都有可操作*,土影奥义CD和伤害都只是一般标准水平,**可圈可点之处只有结界三属*加成和奥义三属*想克的加成以及防止复活,但目前复活依旧还没成长为为主流,相比之下追打没有奥义,以及非常不稳定的轻重岩之术的土影很难承担辅助土主的重担。老紫*近大热大火,但是和土主相融*很差,远不及加血为主的水主;而三船核心技能剑道师范已经注定了跟随带刀的雷主甚至水主了,土属*忍者中还有突破初代、*土迪达拉等适合土强、技巧指导等忍者,但难以普及。

当前**阶梯环境,除了雷主可以依靠雷凯、雷强、鬼人以及队友达鲁伊、风刃阿诗玛,可以在**回合使用普攻打出爆发,其他大部分阵容,都是70%输出靠奥义,30%靠普攻,其中还有50%以上靠*火,甚至出现了水主恢复能力比其他主角攻击高的情况,水主OL已经不是一天两天的事情,土主无论奥义、追打以及被动,都对*火毫无抵杭,只能继续走全部队友养土主的落伍阵容,当然,五主*后一个奥义和被动揭晓在即,大环境会不会因为某个主角而改变,让我们拭目以待。

二、火影忍者木叶高手前期阵容怎么搭配-前期阵容搭配攻略

1、《火影忍者:木叶高手》前期阵容搭配攻略

2、在《火影忍者:木叶高手》中,前期阵容的搭配对于玩家来说至关重要。以下是一些关于前期阵容搭配的建议:

3、大蛇丸:产出途径多,容易升星,是前期阵容的必备之选。宇智波佐助:强度高,AOE技能**,是前期输出的重要保障。雷影:版本*强单体输出,能迅速削减敌方血量。我爱罗:开服限定卡池中的强力忍者,获取难度相对较低。二、推荐阵容搭配

4、大蛇丸+宇智波佐助+漩涡鸣人+雷影+我爱罗+角都

5、阵容中包含了多个核心SSS忍者,具有强大的输出和控制能力。漩涡鸣人和角都作为辅助,可以提供额外的输出和生存能力。大蛇丸+宇智波佐助+漩涡鸣人+雷影+我爱罗+纲手

6、纲手的加入提升了阵容的**能力,增强了队伍的续航能力。适用于需要长时间战斗的场景。大蛇丸+宇智波佐助+角都+雷影+我爱罗+纲手

7、去掉漩涡鸣人,换上纲手,进一步提升了阵容的**和生存能力。适用于需要高生存能力的战斗。三、SSS忍者获取方式

8、首冲礼包:赠送大蛇丸和佐助,是快速获取这两个忍者的途径。限时特惠:每天购买可以获得大蛇丸、佐助和雷影的碎片。七日狂欢礼包:完成条件即可领取大蛇丸和我爱罗。日常**:前期佐助和大蛇丸出现的概率较大,可以通过日常**获取。四、临时过渡阵容

9、对于微氪或0氪*玩家,前期可能无法快速凑齐多个SSS忍者。此时,可以考虑使用SS忍者进行过渡。推荐阵容如下:

10、大蛇丸+宇智波佐助+漩涡鸣人+日向雏田+山中井野+春野樱大蛇丸+宇智波佐助+大和+日向雏田+阿斯玛+秋道丁次大蛇丸+宇智波佐助+二尾由木人+黑土+山中井野+日向雏田这些阵容中包含了2-3个容易获得的SSS忍者和2-3个容易获得的SS忍者,可以作为前期过渡使用。但*终还是要努力培养全SSS阵容,以提高整体实力。

三、火影忍者ol雷主爆刀阵容搭配攻略

1、火影忍者OL雷主爆刀阵容搭配攻略如下:

2、雷主天赋:推荐选择32113配置。通灵选择:镰鼬即可,若条件允许,妖狐更佳。二、阵容搭配推荐

3、核心忍者:雷主+爆刀。辅助忍者:猿魔(或三代火影,若没有则可用满突破的鼬替代)+小黑人(即黑土)。三、阵容优点

4、状态免疫:阵容不怕吃状态,猿魔可抵挡伤害,三代火影死亡后还能带走对方一人。爆刀自带清状态能力,小黑人奥义可使全队免疫。强推抵抗:猿魔能抵挡多次攻击,小黑人分身起到掩护作用,增强阵容的防御能力。持久作战:爆刀和小黑人每回合两次普攻,雷主三**害可观,确保阵容在持久战中保持优势。克制特定阵容:对水护卫、水麻天、土三雷等阵容有奇效。高爆发能力:小黑人**回合4次普攻,可能直接砍翻对方后排。四、阵容缺点

5、双闪队难打:面对双闪阵容时,阵容的打击效果会大打折扣。手鞠克制:手鞠的某些技能可能对阵容造成较大威胁。五、总结

6、雷主爆刀阵容在火影忍者OL中具有较高的实战价值,尤其适合应对多种主流阵容。但需注意其面对双闪队和手鞠时的劣势,并根据实际情况进行适当调整。通过合理搭配和策略运用,该阵容可在游戏中发挥出色的表现。

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