一、数码宝贝新世纪暗队阵容搭配推荐
数码宝贝新世纪暗队是游戏中的主流队伍之一,输出能力很强,大家开荒期可以使用。很多玩家不清楚数码宝贝新世纪暗队阵容怎么搭配,下面就来看看相关攻略吧。
数码宝贝新世纪暗队阵容怎么搭配
1、核心:怨*吸血魔兽,****:黑兔子,(黑)战暴,**:目前待定(小丑皇,别西卜目前都没出,只能脑侧),辅助位:黑狗(降防工具人),尼普顿兽,
2、控制:女恶魔兽,维京,十字,火山等,奶妈:同火队
3、吸血魔兽插件推荐4活力,核心:主属*生命的,他活着就行(有些数码兽,活着就意味着恶心),核心说一下,暗队可以选择吸血核心
4、暗队需要注意一点,有些副本上不了异常状态的时候,暗队会非常难受,建议换队
二、阴阳师鬼使黑御魂阵容怎么搭配 鬼使黑御魂阵容搭配
1、阴摩罗。阴摩罗可以作为前期过渡御魂来使用。阴摩罗的击杀回火效果和小黑的被动是很好的搭配,能连续发动三技能。在前期刷副本带狗粮和刷觉醒的时候都能非常好地提**率。而且因为在第二章就有掉落,新手们不妨先挑选一套属*还OK的阴摩罗给小黑戴上。
2、破势。主力输出型鬼使黑的御魂**的选择。破势搭配三技能(对血量60%以上的目标造成50%额外伤害)可以对满血目标打出非常**的效果。6号位如果运气好的话**暴击伤害,然后通过其他御魂的副属*拉高暴击率。如果没有那么好的御魂的话,建议加暴击,不过攻击也是可以的。2号位可以选择速度,因为破势黑的特*要求他一定要先手出击,而他却是个脚残(101速)……但也可以通过搭配其他式神达到这个效果而给2号位留出攻击加成的位置。
3、心眼。心眼配合被动技能可以让他成为一个收割型辅助输出。6号位同样**暴伤暴击,而且因为本来就是后手所以不需要在2号加速度。
1、妖琴师。适用于之前提到的破势黑没有加速度的情况。兔子镰鼬这类的拉条式神并不能改变己方式神的出手顺序,而神乐的**速度也只有128,并不一定能抢在对方之前出手。目前版本让小黑**个输出的*佳解决方法就是搭配妖琴师了。而且妖琴师的加**果能让己方行动条不知不觉地超过对方。不过由于妖琴师二技能一定要手动操作,这个配合并不适用于PVE。
2、丑时之女。丑时之女的稻草人可以有效破防,而且由于鬼使黑造成的是一段伤害,伤害同时结算,可以对被连的单位造成大于2倍的死亡宣判伤害。拿我自己的来说,这种情况可以造成4万以上的伤害,基本做到连谁杀谁,先手解决对面主力式神。就算是一次没有解决掉的情况,因为击杀了草人这个目标,还能获得一次出手的机会。需要注意丑时之女的御魂一定要搭配破势,因为稻草人转移伤害时是继承她的御魂效果的。
3、清姬。鬼使黑对防御高和防御低的单位造成的伤害差距非常大,有时可以相差将近一万。这次版本更新之后的清姬是比较好的破防式神,甚至还可以搭配阴阳师或者其他辅助的提高攻击/降低防御效果来大大提升他的伤害。
三、阴阳师小小黑反杀阵容怎么搭配 小小黑反杀阵容
推荐使用的阵容是:小小黑、椒图、*眼小僧、桃花、兵俑/雨女(看对面是否有控制)。
1.小小黑,四薙魂两攻击,六号位带的爆伤,二号四号位带的攻击。
薙魂可以帮助小小黑有更大的触发被动的概率,并且薙魂提供15%的生命加成,可以让小小黑变得相对肉一点,不那么容易被直接秒了。不用过于刻意的去堆百分之百的暴击,基本凑到50%的暴击就够了,因为一次连斩后的输出会减少40%,爆伤比较高的话,就相对可以弥补伤害减少之后的不足。如果六号位带爆伤凑不了多少暴击的话,那六号位带暴击,看个人情况。
2.椒图,四地藏两生命,二号位速度,四号位生命或者抵抗,六号位生命。
在椒图连线后是不会触发薙魂的效果的,所以在一般情况下我不会选择连线,除非小小黑快死了都还没出手,或者对面有比较强的单体输出,毕竟小小黑是靠压低血量来取胜的,椒图在行动后会回血就会显得有点尴尬,但是面对强力单攻式神,椒图有奇效,所以连线的时机还需要玩家自己掌握。
3.*眼小僧,四薙魂两生命,二**号位生命。
小僧带薙魂是收益*大的,可以尽早的触发小僧的被动,对对面的aoe的式神来说就是开启了**模式,并且薙魂可以让小僧更大程度的去保护自己的队友,举例来说,如果小小黑被茨木锁定,小僧触发了薙魂的话,茨木一拳是无法秒掉有小僧保护的小小黑的,这样同时也压低了小小黑的血线,为自己的出手创造更大的优势。
4.桃花妖,四树妖两生命,二四号位生命,六号位暴击。
现在主流的奶以惠比寿和桃花妖为主,小小黑作为要压低血线的式神,不适合和惠比寿搭配,毕竟惠比寿的旗子是每回合回血,好不容易压低了血量,轮到自己出手的时候,血又回上来了,就很尴尬,桃花就可以很好地避免这个问题,在适当的时候出手奶一口,并且还有复活的技能,对小小黑阵容来说,就是一个很好的选择。
5.雨女或者兵俑,在这个选择上我会看对面是否有控制式神,如果有就会带雨女,反之带兵俑。
雨女,四木魅两抵抗,二号位速度,四号位抵抗,六号位生命。
雨女需要高速和高抵抗肯定是没有争议的,高抵抗可以尽量防止自己被控制,高速可以帮助队友更快的脱困。
兵俑,四返魂香两生命,二号位速度,四号位命中,六号位生命。
在对面没有控制的情况下,选择兵俑,配合返魂香可能带来的晕眩,给自己的队伍创造更好地输出环境。
这整个阵容整体来说非常省火,而且有三个是R卡,比较容易得到,相对容易成型。抓好时机,小小黑就能打出超高的伤害。

