一、古代战争放置救世主**队阵容搭配一览
本次给大家带来的是古代战争放置救世主中**队阵容的抽卡顺序和阵容搭配推荐,不少玩家好奇**队怎么配置比较好,下面就给大家详细讲解一下,希望能够帮助到各位有需要的玩家,一起来看看吧!
(3S每月会更新一次,如果没进合成馆,就等下次更新。)
0转sss**队:血狮(正义)、元素、圣光、星辰、索菲亚(比蒙)
1转sss物理**队:血狮(正义)、元素、圣光、星辰、比蒙、喀秋莎
1转sss法系**队:沙沙、鸟人、元素、星辰、圣光、比蒙
目前很多玩家面临1转,1转之后将面临之后是走法系还是物理的选择,我给几个点大家参考:
1、法系队成型装备是奥术星辰,血量爆抗都*高
2、物理队成型装备是生灵星辰,或者血狮生灵,血量低于奥术星辰
3、法系队,沙沙几乎没有输出上限,怪物属*越高,沙沙攻击越高,2转的时候在鸟人的配合下,沙沙叠起来后一回合可以输出*限伤害3000W
4、物理队刷图会面临不破防的情况,哪怕是喀秋莎加持,打肉的能力逊于法系队
5、法系队1转的血战比物理队强(鸟人加持下沙沙、星辰的属*会爆表)
6、物理队2转之后的血战都比法系队强(正义、喜勒觉醒后血战*强)
7、法系队核心目前全没有觉醒,物理队核心都觉醒了
8、法系没有单体输出,**的哈迪斯是*废sss
9、其实究竟弄什么,老区的老人会告诉你,每个SSS都抽一个就好了,时间久了你也都会有,刷图一套、血战一套
10、土豪请无视上面9点,全都+6就好了
0转强烈建议**不抽的sss:哈迪斯、爆食、喜勒。(不是说这几个不强,是因为他们要么是血战英雄、要么只有觉醒后才强势,要么还没有**)
暴怒我这里单*拿出来说,目前血狮没有**的情况下伤害就比有**的暴怒高,请问还要暴怒干嘛?看之后暴怒觉醒的情况我再来更新暴怒是否值得培养。
**队在新人期间都有可以替换ss卡,s卡阵容,但是核心的阵容搭配还是前排肉、后排输出,主角放前排。
二、皇家骑士团重生阵容怎么选择-阵容选择攻略
白骑上两个魔剑上两个,龙骑一个(不打动物也伤害**),忍者上一个就够了(我队伍是不带,双刀流用海盗),剑术大师甚至可以不上(太脆而且缺蓝),妈妈要两个(神父加水巫女)。
忍者留一个切脆皮够了;恐骑真没啥用,恐骑可以换骑士或者魔剑;教士不打**系列不用带,驱散意义不大;法师留一个先捡几张卡片,主要是回蓝和被动概率提升,放群体2动魔法,100耗蓝这个,一盘放出1个就回本,放2个就*了;剑术大师不建议带,没蓝你等他等到猴年马月。
鸟人和龙很好用,鸟人单手+弓的魔剑方便走位,先抢卡再丢技能,切后排站高点都很方便,一定要抓。龙正面硬抗+反伤,再带个驯兽,效果刚刚的。
1.简单粗暴两条龙,*好的身板带4个**精华1条就可以抗近1W伤害,搭配龙鳞和壁垒就是随便给别人打刮痧你随意,而且吐息伤害不俗石头也能威胁对面后排脆皮部队,有龙自然可以带龙特化的驯兽师,如有多余位置的可以考虑女武神和鸟人和龙骑士(无论什么队都必须有个龙骑)。
2.麻烦坑爹两魔兽,魔兽身材没有龙硬朗但搭配很灵活,狮鹫5move飞天,章鱼水战强势,*眼俩自动AOEdebff等,在合适的条件下就能有好的发挥,但捉一堆麻烦,养一堆更麻烦。
魔像,削弱版的龙,前面不考虑。仙灵,妖精,爬行,死灵也都蛮脆一般不好用。
如果不想麻烦去说服,那把1法师 1忍者 2恐骑,换2女武神 1骑士 1龙骑。打图前养成好习惯做侦查换好技能应该问题就不大了吧。
三、剑与远征启程绿裔联盟*强阵容怎么搭配-搭配推荐
1、剑与远征启程绿裔联盟*强阵容搭配推荐:
2、一、达赫妮婆婆+鸟人+伊温+芙拉贝尔+荆棘+水法阵容
3、回复与增益效果强:该阵容中的多个角色,如达赫妮婆婆和伊温,具备出色的回复能力,能够为队伍提供持续的续航能力。同时,芙拉贝尔的增益效果也能进一步提升队伍的整体实力。核心输出荆棘:荆棘作为队伍的核心输出角色,能够对多个敌人造成高额伤害,并附加持续掉血效果,是击败敌人的关键所在。控制驱散芙拉贝尔:芙拉贝尔不仅能够提供增益效果,还能驱散角色身上的负面效果,减少敌人的控制时长,为队伍创造更好的输出环境。二、芙拉贝尔+达赫妮婆婆+伊温+埃隆+雅顿阵容
4、单体伤害*高:埃隆和雅顿作为该阵容的输出核心,能够快速击败敌人的输出角色,从而减轻队伍的压力。回复与增伤效果:婆婆和伊温的回复和增伤效果使得队伍的生存能力非常强,能够在战斗中持续输出并保持优势。灵活应变:该阵容中的角色技能多样,可以根据敌人的特点进行灵活调整,应对不同的战斗场景。综上所述,这两套阵容都是绿裔联盟中的**者,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求进行选择。在搭配时,注意角色之间的技能配合和属*克制,将能够发挥出*大的战斗力。

