一、复苏的魔女阵容推荐***角色怎么搭配厉害

1、复苏的魔女手游中,一个队伍可以上阵三个角色进行战斗,阵容的搭配尤为重要。那么阵容要如何搭配*好呢?今日光耀菌就带来了阵容的搭配攻略,快来了解一番吧!

2、阵容推荐:UR琴女+UR剑圣阿卡莎艾拉+UR爱珐怜SSR凤凰红毛女。

3、这是二测期间*强力的“琴剑”组合,关卡基本都是挂机过,开*琴女自动**,龙女变身后,守护自动防御,偶尔满血时龙女喷个火。阿卡莎主C,打伤害*适合不过。

4、后期核心的配队角色是琴,因为后面关卡的BOSS都是磨血过去的,只要琴是后期的**选择,其他角色都可以针对*地更换。实在不行,就拉高等级升一队70也能稳过。

5、言归正传,阵容搭配的思路,就是一奶+一坦+一C。内测*强的是琴剑队,公测不好说,毕竟还有法师队之类的可以搭配。官方肯定会平衡各个角色的强度,尽量让不同的角色都有用武之地。

6、上文就是复苏的魔女阵容皮带额攻略,希望可以帮助各位了解这个阵容搭配思路。如果还存在其他方面的疑惑,欢迎收藏并持续关注深空手游网,光耀菌会在**时间更新实用攻略。

二、星之旅人*强阵容搭配推荐

1、《星之旅人》*强阵容搭配推荐如下:

2、风系输出阵容:主控角色推荐选择花原,并搭配其他风属*角色。此阵容以其高机动*和可观的伤害输出为特点,适合喜欢快速打击和灵活操作的玩家。

3、火队爆发阵容:若玩家拥有赤霞,则可考虑组建火队,主控角色可选琥珀。火队能够在短时间内迅速累积并释放高额伤害,适合追求**输出的玩家。

4、光属*克制阵容:在面对水属*和暗属*怪物较多的关卡时,可选择密涅瓦等光属*角色,并搭配其他光属*角色。光属*角色能有效克制水属*和暗属*敌人,提高战斗效率。

5、主C辅助阵容:主C角色推荐选择艾拉瑞丽或玛娜,并搭配辅助角色希米。若玩家希望进一步保证队伍的续航能力,可再加入一个**角色,如莉莉丝等。

6、控制输出阵容:以罗佐为主C,搭配琪格菲和法芮娜。此阵容兼具控制与输出能力,能够在战斗中灵活应对各种敌人。

7、平民队伍:由永夜女王、辉光骑士、布都神子、黑珍珠、赎罪骑士、蚀刻魔女等角色组成。这些角色相对容易获取,适合平民玩家组建并使用。

8、后期光暗阵容:光系可选择战争灭烬、毁灭之翼、迷途花海、黑炎剑使、幽海灵主、生命源流等角色;暗系可选择激流剑士、龙枪大公、黑洞先知、月下小鬼仙、深红蓓蕾、永夜女王等角色。这些角色在后期战斗中能发挥出强大的实力,是玩家追求**战斗体验的不二选择。

三、冒险与挖矿*强阵容搭配

冒险与挖矿*强阵容搭配攻略来啦!想要知道冒险与挖矿*佳阵容怎么搭配么?那就赶紧看过来,小编推荐的这个组合**让你在游戏的战斗中更加轻松,速速来学习一下吧!

前期可以从防御回复开始组队,方便慢慢转型.

士郎,艾伦,圆桌骑士团,能凑组合的话也很合适前期过度。

金色: zero和cc(必备一组), 16防亚瑟,阿鲁克迪斯,乔巴,觉醒的薰。

开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。

闪金:狂三,刘关张(所有队伍必备),猴子(抽到可以用),普金,路飞,小北

*后就是我们的骑士王.可以说没有骑士王,就没有纯粹这个流派.骑士王越多越好,不过由于新开的契约功能,同样的佣兵太多的话,契约材料可能不够,目前还不用太在意.

这个队伍的*终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组,刘关张一组(技能*好挤出****),氪金将全上,骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率,剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属*,恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例,暴击多则是防御.

比如上面这个,虽然可能由于宝具没开全或者突破属*不好,还带了2个宝具不加王的马王,但是已经足够吊打大部分队伍了.

既然是组队,那还是从四维说起,突破属***2王或者5其他,所以可以近似的认为1王和2.5其他属*是等量的

王者防御闪避先攻(不过在前期属*总量不高,纯粹少的情况下,防御大于王者)

王者,每高出对方1点,增加1%的*终伤害,看起来是增加伤害的,而实际上对方王者比你高的时候,你的王者就会让他的王者增加伤害变低,也就是可以看作减少伤害,所以说王者这个属*无论什么时候都是有作用的.

防御,你受到的伤害=计算防御前的伤害x100/(防御+100)

50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害.

得出结论的过程详见我的另一帖,总之结论是,如果没有纯粹攻击的话,防御的收益非常高。

但由于有,所以防御的优先级是低于王者的.

闪避,你被击中的概率= 100/(闪避+100),

你的回复量=基础回复x(1+闪避x0.5%)也就是2闪避增加1%回复量。

闪避在面对可以闪避的攻击时,和防御的收益完全一样,而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避,所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大.

所以在回复技能比例不高的队伍里,应对面比防御更低,优先级低于防御。

先攻,先攻高的一方先出手,一样高的话挑战方先出手。

先攻对暴击有伤害加成,你的暴击伤害=基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.05%)

举例来说, 150%暴击倍率的无光之击,如果有100先攻的话,倍率就变成200%;

先攻的**个作用,先手,要求先攻比对方高.所以,即使你比对方低1点先攻,就变成对方先手了,而要保证比大部分人先攻高的话,就需要大量的属*放在先攻上.

what?其他属*都是按百分比增减的,你竟然是按加法

无光伤害翻倍要300先攻,电磁炮翻倍要840先攻?!

而让伤害减半却只要100防,经过模拟,纯先攻暴击就算白送100先攻,也完全打不过防纯和回复.

小北和私掠者的先攻翻倍也还差得远呢,竟然说先攻不弱?这样想吃枣**!

再从佣兵的角度来看看,虽然说是佣兵,主要也就是骑士王.

10%的纯粹覆盖率5王,宝具是0612,和普京比较相当于少了3先攻和1王,多了3防闪,忽视先攻的话,骑士王的纯粹技能就等于白送,因此骑士王可以使在技能覆盖****的同时达到很高的四维,这也是为什么有人的队伍里放了10只以上的骑士王.

给土豪一些建议:这个游戏除了四维和技能,战力也是决定胜负很重要的一点.前期过图间隔很短,每个图的收益增加也很快,因此战力差距会从游戏初期开始保持很久(至少一个月),所以有足够的碎片和转移用的血钻的话,初期可以优先选择战力成长高的闪金来推图(即使是本身没什么用的闪金),血钻别全抽佣兵用掉,用一部分买矿石包来强化,到开服排名结算时再把这些用来撑战力的佣兵转移到队伍需要的佣兵上.这样由于推图速度快,战力会高出其他人不少.

看了冒险与挖矿*强阵容搭配推荐后是不是也感觉赞赞哒?这些英雄你都收集到了么?条件允许的话就可以尝试下这个阵容了哦!看看新组合带来的威力,相信一定能给你惊喜,赶紧的加入到游戏中吧!

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