一、魔兽争霸3人族*强兵种搭配

1、步兵加火枪手:这是一种经典的人族兵种搭配,步兵可以提供近战防御和攻击力,而火枪手则可以提供远程攻击力,这种搭配可以有效地对抗兽族和不死族的近战兵种。

2、骑士加狮鹫:这是一种高攻击力和高机动*的兵种搭配,骑士可以提供强大的近战防御和攻击力,而狮鹫则可以提供强大的空中攻击力,这种搭配可以有效地对抗暗夜精灵族和不死族的空军兵种。

二、魔兽RPG狗头军师2N4单通无伤阵容搭配指南

1、魔兽RPG狗头军师2N4该怎么单通呢?相信很多玩家不知道该怎么搭配阵容,下面给大家带来的是魔兽RPG狗头军师2N4单通无伤阵容搭配指南,各位玩家可以参考使用。

2、(1)不死buff套:绞肉机(叠伤害给全体英雄加攻击,注意只能出一只,因为不能叠加),侍僧(工具人,但是打远征还是伤害不错的),憎恶(早出早吃香,可以无限叠加生命值,大前排之一)

3、(2)臭鱼烂虾套:猎手鱼(前期的工具人,伤害忽略不计),泡泡鱼(工具人,但是技能可以给前排加血),蓝色的大虾(阵容三大前排之一,主要给控制,给敌方减甲)。羁绊凑齐可以给全体单位增加15%攻击和技能伤害加成,很不错的羁绊

4、(3)核心输出套:山岭巨人(阵容三大前排之一,也是个人觉得*肉的前排了,可以给控制,给减甲减攻击的,角鹰兽(核心输出,可以把输出装和进修书都给它吃),投刃车(清小怪的核心输出)

5、由于这套阵容不需要橙卡和紫卡,所以会有富余的人口,我们可以在后期多出一个角鹰兽打输出,这个很关键,后面的BOSS都需要它来输出。然后越高的难度就越要出女巫和巨魔巫师的羁绊,给与敌人减甲(2+难度x2)。如果还有多出的人口,我还会在多个三法师的羁绊,蓝色的人族法师(被动有个给全体单位加法力回复的光环),前面的女巫,兽族巫师(技能嗜血术,可以给C位加攻速)。

6、特殊英雄这个我到是无所谓的,坦克英雄我喜欢三恶龙(吃个嗜血术,体型可以比关卡bossi还大,还巨顶),输出英雄就选神火,没有就其他的也无所谓,反正也没靠他打输出,我英雄升到7级属*也就那样了,中看不中用也些。

7、远征用的单位,这边有个小技巧,应该也算bug,那就是用核心套那三个单位去远征,虽然文面上说这三的羁绊属*无法在远征里生效,实际是可以用的,在触发。前面没有研究远征人数的情况,我都喜欢用山岭巨人和角鹰兽去远征,后面升了远征人口了,我会在加个特殊英雄或者投刃车上去。

8、到了大后期多余的金币可以给来升级单位属*,攻击,防御,属*都行,个人偏好均匀点,木头给来打boss关卡上光环佣兵。

9、*后说一点,前面找不到英雄,没关系,可以拿一些一星的单位打工的,反正一星卖了也不会损失资源,就比如说紫色的剑圣清怪还不错。

三、魔兽传说阵容怎么搭配 魔兽传说*强阵容搭配推荐

1、魔兽传说*强阵容搭配推荐如下:

2、核心兵种:战士和法师。战士作为前排肉盾,能够承受大量伤害;法师则负责后排输出,提供强大的魔法伤害。辅助兵种:弓箭手和长矛兵。弓箭手具有远程攻击能力,可以对敌人进行持续输出;长矛兵则擅长对单体目标造成高额伤害。**兵种:牧师。牧师能够为队友提供**,保证队伍的续航能力。二、兽族阵容搭配

3、核心兵种:兽人战士和兽人猎头者。兽人战士具有高额的生命值和防御力,能够作为前排吸引火力;兽人猎头者则擅长单体**,快速消灭敌方核心单位。辅助兵种:科多兽和狼骑兵。科多兽能够吞噬敌方单位,减少敌方战斗力;狼骑兵则具有高速移动和攻击能力,能够对敌方进行骚扰和突袭。三、通用搭配建议

4、平衡*:在搭配阵容时,要注意保持兵种之间的平衡*,避免出现明显的短板。克制关系:了解不同兵种之间的克制关系,合理搭配兵种,以克制敌方阵容。战略灵活*:根据战场情况灵活调整战术和阵容,以应对不同的敌人和战斗环境。总结:魔兽传说*强阵容搭配需要根据不同种族的特点和兵种之间的克制关系进行合理搭配。人类阵容注重平衡*和续航能力,兽族阵容则强调单体**和高速突袭。在搭配阵容时,要保持兵种之间的平衡*,并根据战场情况灵活调整战术和阵容。

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