一、魔兽争霸dota所有英雄配备及攻略

先说下加点,各种加点都是一样的,主升1和3,有大升打,次升光环,黄点*迟加。注意别小看光环。

看情况出装备,选择死灵法师成长类型。

出门装备:4木2魔.要挂树枝也行...

1如果受压制比较厉害,推荐奶妈型。首出鞋子和梅肯,血精石…中厚期装备参照**型。

优点:**奶妈咯……生产率**。

缺点:杀伤力不够,不过团战杀一个是没问题的`

2**型:首出鞋子和红杖,中后期转奶妈型和**型。

缺点:血少,易死.操作要求高,不推荐。

3**型,相比奶妈型有杀伤力,相比**型血更多更容易生存。是比较中庸的一个类型。

装备路线:鞋子-羊刀-冰眼-刷新-梅肯-飞鞋-振魂石-血精石。

一般假腿或飞鞋要出的,血精石要出的,刷新要出的。尽量把这四个出齐。

红杖我不太喜欢~出红杖我就输,实在对红杖过敏了。

A杖没必要出,浪费钱的!2900完全可以花得更实在。*力反对出A杖!!!除非你钱多得用不完!

1.a杖猛,也只能杀一个人。不如出刷新或者羊刀。2900可以出其他更需要的装备。40法师对a的需求不是太高.有是*好,但是出的次序靠后。

2.40缺魔...3技能干嘛用的...除非你胡乱放技能,否则缺魔不会太严重。

3.死灵*大的作用有2个:一是杀对方的肉,而不是DPS.只有先解决血厚的肉,才能为队友创造*优的环境。二就是奶妈。

死灵的定位*重要,明白了他的地位才能发挥*大的作用。

二、魔兽英雄怎么搭配好

1、太笼统了,只能说个大概方向,具体要自己操作,别人的未必也合适你o(∩_∩)o...

2、现在流行抢牛头,上回浩方,其实MK用得更好,可为了不让对方抢到就发了TC,我觉得还不如用MK打得好呢

3、出英雄不外乎是3种,PK型,拆家型和PK拆家混合行.所以当你的对手出其中一种的时候你就要出想对应的英雄

4、例如:小黑出牛,AM就应该先出GA(这个是再普通不过的)而小黑再出光明的时候,如果是小鹿,那么AM就应该出小Y,

5、具体情况每个人大都不一样,我只是发表自己的意见啊!

6、【主拆英雄】:51,BMG,双侠,AM,FS

7、【定身英雄】:MK,MP,GA,FS,TC,DK,CL

8、【高伤英雄】:BM,DK,74,AM,FL,WD,GA

9、吹风流:战斗中善于使用飓风权杖玩家所创下的流派。

10、三晕组:由双晕TC GA加CL而来。三个有同时间主动群晕技能英雄。只要稍稍上手的人。拿上这三个。无限晕便不是什么难事。

11、四加流:由原来的双加演变的三加流。KOG SH GA加上现在的SW(都有群加血技能。四个英雄在一个人手上。对手只能用无奈来形容)

12、三骑流:由原来的双骑 PAL DK加现在的PL而来。(早以有“双骑在手,**不愁”的说法。在骑一起,可为**)

13、大炮组合:DH TC MP(DH变身后,加上TC和MP的光环。就等是一门大炮在轰你。高攻后。拆主基地可以比51快.)

14、天残地缺:KOG 51一个四条腿。一个没有腿

15、尸王组合:CL DK WD三个都要一直用着尸体的人。尸体越多。他们越强大。

16、三抽蓝:这个不用我说了吧?如果三V三,一方拿到这三个的话。对方估计哭的心是有了。

17、三招唤。AM KOG FL三个英雄招出来的东东。多时反正AM一次传不走。也叫十五洞组合。

18、玩澄海就要明白英雄海才王道,单个英雄不可能战胜3个以上的英雄,人多力量大呀

19、只有灭了对方基地才算赢,杀英雄的目的是为了灭基地,别主次不分杀红了眼,一不小心家被拆了都没注意

20、双晕形如**+牛(或者炼金)+47(或者矮子,或者**,或者小强,是PK的主力,是否对对方英雄发动进攻,何时进攻,取决与你,队友全力配合你。你的责任就是PK

21、单晕形如**+牛(或者炼金)火法+牛等。此种组合要密切注视队友与对方接触的情况,把握好到战场的时机,别的时候以打钱为主

22、辅助类如鹿+火法+74,黑游+51+小Y此类组合是PK能否胜利的关键所在。混战中鹿站好位子的宁静,火法站在人群中的30大绝,74的闪电。黑游的*捕,小Y的巫术等,用得好,往往可以左右大*

23、传诵在除了2个英雄以后再买,PK要先看一下传诵点,不要打断对友大计,建议传诵放在47,74,牛,练金等能晕人的英雄上

24、PK放的顺序是一定要先晕!举个例子AM带牛,恶魔,白虎飞过去PK,牛先晕冲击波,放接界,恶魔吸对方晕的英雄,白虎再晕对方晕人英雄,牛野蛮冲撞,白虎下小流星,AM下雨,技能顺序很重要

25、PK要有准备,不能乱飞,看好传诵地点再飞,否则就是死!

26、要做到见好就收,不要老想把人家全歼,人家跑回家里的英雄大计好了,你还在守尸体,后果有可能被反歼.

27、英雄们的战位也是很重要的,要切记英雄不要扎堆,英雄要保持一定距离,定住,晕的英雄放前边,留一个+血的在*后,中间的也分开站

28、有时候传到对方英雄们后边也是个不错选择,可以用1个无敌兵,一个小树去传.如果把他英雄打到在地,看到另外几个向后拉,那么你就应该守尸体,牛头和能晕的继续追,免的他回来

三、魔兽争霸里面暗夜什么英雄好兵种好用怎么样搭配

在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的*前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,*小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。

(图:要想**十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能)

(穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了)

在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。

在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手*大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。

在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。

目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家*欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带*属*,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力差,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。

由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉.

这是**的ts。***-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,战争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升**。升到**之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护)

(图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近).

这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以**的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了

看来,*近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力.

这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族常用的战术.初期,双基地开*.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉.

利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例.

主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做**英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.*快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶*带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此*好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做**英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做**英雄的人并不多

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