一、魔兽世界怀旧服各职业*佳专业搭配推荐

在魔兽世界怀旧服的第五天,新区玩家们纷纷投入了金币购买大马,却发**币储备总是捉襟见肘。本文旨在分享如何通过合理选择专业,既能*取金币,又能满足后期需求,避免因等级提升而更换专业造成的浪费。以下是针对不同职业的专业搭配推荐:

1.猎人、萨满、盗贼、德鲁伊(非双采搬砖号)

推荐专业:前期剥皮+制皮,后期剥皮转珠宝

理由:剥皮是初期易练且资源丰富的,可确保制皮快速满级。制皮在WLK中能制作腿部附魔和手腕附魔,且附魔需求稳定,收益可观。满级后转珠宝,利用宝石制作和日常任务奖励,宝石市场稳定且收益高。

推荐专业:裁缝+工程或炼金,裁缝+炼金

理由:裁缝原材料易得,产出实用且需求不衰,冰川背包和腿部附魔线是长期需求。工程提供高DPS附魔和可**乘骑,炼金则为排骨人提供节省*剂的混和*剂。

推荐专业:采矿+锻造或工程,锻造+工程或珠宝+工程

理由:采矿提供大量耐力加成,泰坦精钢锭需求大。锻造增加装备插槽,永恒腰带扣需求旺盛。工程、珠宝同上文所述。

总结来说,珠宝专业适合追求稳定收益,采矿可作为前期过渡,工程对DPS提升**,而裁缝、锻造等虽产出实用道具,但竞争可能导致利润减少。*后,双采是资源收集的**选择。希望这些建议能帮助你做出明智的专业选择,丫包期待你的留言交流。

二、魔兽怀旧服中,TBC版本中,哪些职业比较好参团

魔兽世界60级怀旧服,在暴雪嘉年华之后,怀旧服NAXX版本就已经正式宣布进入版本末期。现在不管是不是想进入70级TBC的玩家,还是想留在60级的小伙伴,在网络上讨论得*多的,就是70级TBC了。NAXX?那是啥玩意儿?

在这种TBC箭在弦上,60级整体进入版本末期的情况下,NAXX所受的冲击特别大。现在有的服务器,已经出现NAXX金团大面积烂装备的情况了,毕竟TBC在即,再花大价钱搞60级的装备得不偿失,除非是特别**的东西。

那么咱们今天也不能免俗,咱们也来聊一聊70级TBC的事儿吧。今儿的话题是:70级TBC,各职业的就业情况,也来谈一谈TBC的就业形势!

70级TBC,各职业的就业情况,到底如何?

关于70级TBC各职业的就业情况,囧王者尽量回忆一下。毕竟十多年前TBC的细节,对于游戏玩家们来说,已经太过于遥远了。有记忆混乱的地方,各位魔兽大神请斧正!以下内容基于整个70级TBC:

战士:防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会*其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。

萨满:*好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好租。毕竟能嗜血还能客串下**,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣*和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业*其容易!

猎人:NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用**,但*多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。

术士:术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是*好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能*齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?

骑士:就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣*和倒T的全锅,是个体验*差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争*其激烈。

综上所述囧王者认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士*多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次**”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

三、魔兽世界怀旧服攻略:Kargoz练级篇之二人组合

1、 T1级别的二人组合在此。少部分评论是我自己加的。

2、+高AOE伤害和远程拉怪,学会奥爆之后就能一起炸;

3、+双冰环,刷怪安全+决斗+互相变羊回血;

4、-野外PvP一般弱于带奶的二人组合。

5、+互相有暗影伤害加成,给怪上一堆dot,还有暗影之波;

6、+牧师有复活,术士有灵魂石,一人不死=不用跑尸;

7、-控制都是恐惧,共享递减,野P怕**。

8、-没有任何互相加成的点,纯粹因为猎人是练级强势职业。

9、+一起练到40可立刻同时获得职业坐骑;

10、+容易组队,骑士小副本能T能奶;

11、+骑士智慧祝福、智慧审判、**让术士完全无限永动

12、+咕咕有和术士dot很搭的虫群月火,且能**;

13、+需求不同的护甲,且不太需要装备;

14、+容易组到下副本的队(德可T可奶);

15、+高续航(德上满dot后,近战敲怪来触发清晰预兆,然后用清晰预兆来施放很耗蓝的愈合);

16、-**速度不一致,浪费德的高跑速。

17、+战士被多只怪打,怒气高,强。有**,战士不死+野外PvP强;

18、+顺劈,旋风,横扫攻击。点出横扫后AOE强;

19、+需求不同的护甲,战萨偶尔会需求相同的武器,但如果一起练级,双手先满足战士好了;

20、+副本组队需求很高,*易组队的组合;

21、-战萨会浪费萨满的跑速,战牧又是俩短腿;

22、+双**,双战复之上还有常规复活,容错率超高;

23、 T2级别的组合如下,他们仍然非常快,只是逊色于上面这几个组合,优缺点也不难想出来法牧,猎萨,猎德,战骑,术萨,骑牧。

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