一、少年三国志魏国阵容怎么搭配***魏国*强阵容推

1、阵容:主角、曹操、郭嘉、张辽、乐进、于禁

2、阵容解说:*限曹操,郭嘉辅助,其他人提供光环。于禁是亮点,因为于禁突八减25%防,平民逆袭先r的**。

3、阵容:主角、曹操、郭嘉、张辽、张郃、乐进

4、援军:夏侯惇、夏侯渊、徐晃、荀彧、曹仁、司马懿

5、阵容解说:主培养曹操,看区里情况: jjc培养郭嘉叛军培养张辽乐进不培养做光环将曹操才是魏国的主心骨第二红平民不建议培养只会拖节奏。推图曹操**位张辽第二位做出一套红装给曹操后期几乎都是一醒过图想星高了就努力升叛军提高防御吧

6、阵容:曹操、郭嘉,张辽、张郃,乐进

7、阵容解说:**,新区资源不够,在限时关闭的年代,资源真是楚楚可怜丫(⊙o⊙),所以你所获取的资源只够*限曹操一只。第二,曹操1号位,全体放大减怒,加命中加伤害,张辽二号位全体放大,这俩货输出还是妥妥的呢,至于基友郭嘉和张郃,你懂的,没有他俩,曹操和张辽怎能完全爆发嘛~再者,鉴于新区应该木有时强化160的吧,神豪请无视我嘿嘿嘿,所以不要合击又肉肉哒乐进就必不可少啦,这个阵容,全体输出靠张辽曹操,打叛军也给力哟!老区一般曹操已*限,这时,我们的阵容就要转变啦,突10后,张辽开始乏力,毕竟红将的克制作用在那里!荀彧虽然技能菜,但人家是红,是红,是红!(麻麻说,重要的事情要说三遍)

8、阵容:主角、曹操,郭嘉,乐进,曹仁,荀彧

9、阵容解说:为什么这么选呢,双红是大势所趋,因为曹操负责输出,荀彧负责加buff及肉肉的!然后郭嘉奶爸当曹操基友出合击,曹仁不需要输出,他只要负责不死,过图时,碰上打前排的,曹操,乐进,曹仁放前排,这样三星过图几率很大,同时有曹仁乐进这样的肉精英叛军也好过,缺点是,如果曹仁不死,郭嘉的回怒可能能给曹操,而亏输出,但我推荐的这个阵容主要用来过图及精英叛军。此外下荀彧曹仁,上张辽张颌,将适合打叛军和叛军BOOS

10、阵容:曹操,郭嘉,荀彧,乐进,张辽,主角张郃装

11、援军:夏候渊,夏候惇,司马懿,曹仁,张郃,程昱

12、这阵容有争议的地方就在于为什么不上曹仁,而上张辽! 1曹仁的光环和张辽的光环,曹仁减爆击光环基本没本,等于只有2个生命光环,而张辽是4个输出光环! 2技能方面,曹仁自身是减伤,单体减怒,合击增加荀彧技能的伤害,眩晕机率,加伤!而张辽的合击技是减怒,加伤! 3曹仁基本站前排,而且不会花资源培养,对上蜀,怕猪哥亮的控,技能没出手就挂掉,对上吴,孙坚一下清buff,没减伤也就废了,还不如张辽光玩辅助其他人!而输出方面,张辽合击减怒弥补荀彧合击加的眩晕机率,加伤等于荀彧的技能加伤,而张辽技能的伤害也比荀彧技能伤害高。

13、阵容:主角(孙坚时装),曹操,郭嘉(与曹操合击),荀彧,曹仁(合击),乐进(时装强化160早着呢)缘分:司马懿,夏侯惇,夏侯渊,张辽,张飞,吕蒙,搞不到吕蒙先典韦。(个人建议还是吕蒙稍微好点,曹仁可以肉点,没准荀彧可以多一个合击)

14、阵容解说:为什么用孙坚时装?哈哈,孙坚大招简直就是BUG,减掉对方所有武将的增益状态,也就是说。曹操一个大招,发现小弟都没变化,这战斗力突然从10降到8以上,20伤害加成没了,打魏国简直就是丧心病狂,打得你哭都没法哭。其他我觉得没什么好说的,大家都知道。乐进当然是为了回怒气,好让两位红将有更好的大招机会。大家可能会觉得张辽也不错,光环好,但是在这个快节奏时代,少一个回合放个大招更突出,而且乐进有突出的补刀能力,而魏国正好缺单体补刀。

15、阵容:诸葛亮,曹操,荀彧,郭嘉,姜维,主角

16、阵容说明:诸葛亮****减怒,保证对面前排没有合体技发动,然后曹操二号位开始秒对面副将,荀彧如果是平民玩家,只要突8就够了,突8就有四个全体光环了,缘分方面也很好弄,诸葛亮和姜维有郭嘉和曹仁,曹仁本来就是曹操的缘分,曹操的三个大缘分,再加张辽,就可以带到了诸葛亮,姜维,和荀彧,郭嘉的缘分,剩下两个位置上一个刘备,带诸葛亮和姜维缘分,*后一个缘分就是诸葛亮的关羽和荀彧的张飞缘分,个人感觉用关羽缘分,五个武将。只有荀彧的张飞缘分没有。

二、少年三国志魏国*强阵容推荐 魏国阵容怎么搭配

1、夏侯惇、荀彧、曹操、郭嘉、曹仁

2、缘分武将:于禁、贾诩、夏侯渊、张辽、程昱、司马懿(乐进、吕蒙)

3、相对于其他两个阵营的阵容来说,小编此次推荐的魏国的这个阵容虽说囊括了魏国的两名红将但是还是根据几名主要英雄的能力来分配的,比如度在对战的开始时,曹操的技能能够有效的限制地方的队伍的先手,外加一个命中全队buff,魏国辅助型英雄中曹操可谓是**了,而后荀彧的技能能够为全队佰的进行**,在某些特定的情况是非常有用的。

4、荀彧此次的出现,大大弥补了魏国输出续航能力的不足。全屏**配合曹操的控制加爆发并且又有命衜中的加成,使得武将们在PK与推图中都有*大限度的发挥。同时主角可以穿戴夏侯惇时装来进行收割,可谓这个双红将阵容**能让魏国虎躯一震。

三、少年三国志魏国前期阵容怎么搭配 魏国过度阵容推荐

1.首先不得不提及魏国非主流阵容:*限张辽组

主将张辽,副将张郃合击技:对所有敌人造成166%物理伤害,40%概率减少2点怒气,敌人受到伤害提高25%,持续两回合。虽然张辽残暴(伤害加成)会比曹操高,但是和曹操组相比之下略显不足(参考副将续航及合击收益),玩法收益不高,并不推荐。

2.其次详谈主流魏国阵容:*限曹操组

个人推荐阵容:魏国双红将阵容(曹操郭嘉主角乐进曹仁荀彧)**队。

因为120级之前算上是前中期,此时想玩好魏国的关键是*限三核:曹操,郭嘉,主角。尽可能的将所有资源满足三核。比如:武将觉醒5星,突破+11,装备5星、精炼60,天命15,红3阶等等可以算上是完美的一个核(宝物强化,神兵,兵符,战宠、名将护佑未算)。为什么顺序**个核是培养曹操而不是主角?那是因为120级之前资源获取很慢,培养核心曹操会比主角更快速,带来的收益也更大。

二核培养郭嘉,主要是配合合击,续航和回怒,想必也有人体会到魏国只剩下培养完美的曹操和郭嘉带来的节奏感(己方为魏国)或者是绝望感(敌方为魏国)。

三核培养主角,为120级之后做铺垫(后期培养主角收益更大),主角推荐装备红曹操时装,弥补伤害,增加加伤和命中Buff。

三核之后,想必大部分魏国玩家都知道,就会进入到魏国的瓶颈期,因为在选择第四核的时候会感到迷茫,在这里小编会给出满意的建议和解答:如果还有足够的资源,想培养第四核,推荐乐进。

为什么乐进+8之后,死或不死魏国武将都会回1怒气,为什么还要培养?——这里把乐进作为第四核是为了简单的过渡、收割(弥补魏国单体输出不足)还有充当前排(把郭嘉放在4号位稳定续航,免除前排控制)。

为什么不选择比乐进更优势的前排法攻型曹仁?——曹仁的*价比确实比乐进强,但是他的优点就是他的缺点:红曹仁释放技能后会减免伤害65%,如果曹仁在场上多存活了几个回合,那么郭嘉的概率两人回2怒分给核心曹操的概率就会降低,事倍功半。换句话说,只有在场人数越少(仅剩曹操郭嘉*优),才会更好地发挥魏国的优势。红乐进虽然免伤10%,但在全民*限面前,乐进可能活不过2~3回合,所以第四核小编推荐乐进。

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