一、三国志战略版魏国阵容如何搭配***魏国阵容搭配
1、三国志战略版魏国十套主流阵容,一、双核爆头骑,二、魏法骑,三、张辽爆头骑,四、夏侯渊爆头骑,五、反击流法骑,六、司马盾,七、满庞盾,八、陷阵魏盾,九、王双藤甲盾,十、魏国反击盾。
2、三国志战略版魏国阵容如何搭配魏国阵容搭配
3、主将:曹操,战法搭配——铁骑驱驰虎豹骑。副将:张辽,战法搭配——当锋摧决鬼神霆威。副将:夏侯渊,战法搭配——裸衣血战百骑劫营。
4、主将:曹操,战法搭配——抚辑军民草船借箭。副将:贾诩,战法搭配——夺魂挟魄杯蛇鬼车。副将:程昱,战法搭配——太平道法士别三日。
5、主将:张辽,战法搭配——暴戾无仁鬼神霆威。副将:曹操,战法搭配——当锋摧决锋矢阵。副将:郭嘉,战法搭配——铁骑驱驰虎豹骑。
6、主将:夏侯渊,战法搭配——裸衣血战百骑劫营。副将:曹操,战法搭配——当锋摧决锋矢阵。副将:郭嘉,战法搭配——铁骑驱驰虎豹骑。
7、主将:程昱,战法搭配——太平道法决水溃城。副将:满庞,战法搭配——抚辑军民刮骨疗*。副将:夏侯惇,战法搭配——刚勇无前魅惑。
8、主将:司马懿,战法搭配——士别三日用武通神。副将:曹操,战法搭配——藤甲兵抚辑军民。副将:郝昭,战法搭配——锋矢阵草船借箭。
9、主将:司马懿,战法搭配——士别三日用武通神。副将:曹操,战法搭配——藤甲兵锋矢阵。副将:满庞,战法搭配——抚辑军民草船借箭。
10、主将:司马懿,战法搭配——士别三日用武通神。副将:郝昭,战法搭配——陷阵营刮骨疗*。副将:曹操,战法搭配——抚辑军民锋矢阵。
11、主将:曹操,战法搭配——藤甲兵刮骨疗*。副将:王双,战法搭配——击其惰归避实击虚。副将:许褚,战法搭配——破军威胜轻勇飞燕。
12、主将:王双,战法搭配——击其惰归横扫千军。副将:满庞,战法搭配——虎卫盾锋矢阵。副将:夏侯惇,战法搭配——魅惑气凌三军。
二、三国志:战略版 魏骑t0阵容推荐什么
1、张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。郭嘉的意义不大,曹操主将,队伍不以爆头为主。
2、夏侯渊包括的原因是他可以打常规的稳定输出,而张辽不行。
3、首先来看曹操、夏侯惇和程昱的老牌魏骑:
4、曹操坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。
5、夏侯惇在实战中的表现很一般,*枪舌战每*伤害在2000~3000,文武双全的输出每*也顶多7000左右。
6、夏侯惇的输出效果依赖于对手是否有减伤,对面带藤甲兵的曹操表示夏侯惇的输出效果差。
7、夏侯惇和程昱的血线不稳定,程昱在夏侯惇输出失效时需单核输出,导致队伍只能欺负伤害较慢的盾,其他兵种都是大劣。
8、这个队伍的优点是程昱不演时谁都能打,但上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是给对面加挑衅debuff。
9、总结:这个配置不管怎么配都不是*优选,因为夏侯惇基本就是全程划水。
10、曹操:暂避其锋,刮骨疗*(坐守孤城)
11、程昱:白眉,四面楚歌(熯天炽地)
12、夏侯惇:*枪舌战(挑衅),文武双全(绝地反击)
13、加点:曹操全智,程昱全智,夏侯惇全武
14、核心战法:暂避其锋刮骨疗**枪(挑衅)
15、阵容二:夏侯渊夏侯惇郭嘉(魏铁骑)
16、夏侯渊:强攻,暴戾无仁(一骑当千)
17、夏侯惇:*枪舌战,文武双全(绝地反击)
18、加点:夏侯渊全速/30速20武,夏侯惇全武,郭嘉全智
19、核心战法:暴戾无仁西凉铁骑*枪舌战
20、程昱:白眉,四面楚歌(熯天炽地)
21、夏侯惇:*枪舌战(挑衅),文武双全(绝地反击)
22、郭嘉:暂避其锋,刮骨疗*(坐守孤城)
23、加点:程昱全智,夏侯惇全武,郭嘉全智
24、阵容四(魏法骑):曹操(军民/刮骨)贾栩(夺魂/杯蛇)夏侯渊(盛气/士别)
25、总的来说,魏骑除了面对诸葛枪战战损偏高外,几乎是没有天敌的,非常值得弄一个阵容。
26、魏骑武将阵容:曹操、程昱、夏侯惇
27、核心战法:暴戾无仁、西凉铁骑、*枪舌战
28、加点:曹操全速,程昱全智,夏侯惇全武
29、这套阵容输出和控制足,适合低战损取胜。
30、曹操自带战法:杯蛇鬼车决水沉沙
31、程昱自带战法:四面楚歌守而必固
32、这套阵容适合平民玩家,强度较高但可能影响战力。
33、这套阵容少见但强度高,程昱输出稳定且无视防御。
34、特点输出稳定且防御高,依靠夏侯惇反击和夏侯渊输出。
35、可在短时间内击溃敌方主将,流行于追求快速胜利的版本。
36、该阵容由主将曹操(辅助)、副将夏侯惇(防御)、副将程昱(主谋略输出)组成,兵种选择骑兵,可以达到3S骑兵组合,同时**魏国阵营加成。
37、曹操在该阵容中主要承担辅助角色,配合高智力成长的杯蛇鬼车和八门金锁,有效保证队伍前期的减伤和增伤。
38、夏侯惇在该阵容中主要承担防御角色,被动守而必固和魅惑技能在前4回合对敌军主将造成不俗伤害并形成控制,有效限制敌方主将输出,保护队友。
39、程昱在该阵容中主要承担输出角色,其智力成长高,配合曹操的恢复技能打持久战,其技能禁疗能有效克制**队伍,携带沉沙决水和四面楚歌进一步提升持续输出能力。
40、这套阵容里曹操是必须带的,如果没有程昱或夏侯惇,可以换成魏国骑兵达到S级的武将,但战力会受影响。
41、游戏中的武将之间是讲究相生相克,每个武将都有自己的优缺点和克制关系。
42、如诸葛赵云马超组合被吕布弓克制,桃园被五虎赵云诸葛马超克制,骑虎魏盾和虎卫魏盾与五虎桃园蜀枪五五开,但被嘟嘟完美克制。嘟嘟对除藤甲外的主流队伍效果不错,对战任何阵容都能取得五五开以上的胜率。
43、这套魏骑阵容输出和控制充足,搭配**战法,可以以*低战损取得胜利,刷地强度也很高。
44、曹操自带战法:杯蛇鬼车决水沉沙
45、程昱自带战法:四面楚歌守而必固
46、这套阵容适合平民玩家,曹操和程昱是必须带的,如果没有程昱或夏侯惇,可用魏国S级武将替代。
47、总结:此阵容对战任何阵容都可五五开以上,十分稳定。
48、拓展资料《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩****的策略游戏,以真实三国古战争为背景。玩家可发展势力,**名将,参与洛阳争夺战,成为像曹操、诸葛亮、张飞等历史人物,或选择隐士角色。游戏强调策略与克制,无VIP系统,不卖资源,通过策略提升实力。21种个*技能和10种城池建筑提供丰富策略空间,玩家可自由布*攻防阵地。游戏还原古代战争规则,支持灵活行军和战术部署。
三、少年三国志魏国前期阵容怎么搭配 魏国过度阵容推荐
1.首先不得不提及魏国非主流阵容:*限张辽组
主将张辽,副将张郃合击技:对所有敌人造成166%物理伤害,40%概率减少2点怒气,敌人受到伤害提高25%,持续两回合。虽然张辽残暴(伤害加成)会比曹操高,但是和曹操组相比之下略显不足(参考副将续航及合击收益),玩法收益不高,并不推荐。
2.其次详谈主流魏国阵容:*限曹操组
个人推荐阵容:魏国双红将阵容(曹操郭嘉主角乐进曹仁荀彧)**队。
因为120级之前算上是前中期,此时想玩好魏国的关键是*限三核:曹操,郭嘉,主角。尽可能的将所有资源满足三核。比如:武将觉醒5星,突破+11,装备5星、精炼60,天命15,红3阶等等可以算上是完美的一个核(宝物强化,神兵,兵符,战宠、名将护佑未算)。为什么顺序**个核是培养曹操而不是主角?那是因为120级之前资源获取很慢,培养核心曹操会比主角更快速,带来的收益也更大。
二核培养郭嘉,主要是配合合击,续航和回怒,想必也有人体会到魏国只剩下培养完美的曹操和郭嘉带来的节奏感(己方为魏国)或者是绝望感(敌方为魏国)。
三核培养主角,为120级之后做铺垫(后期培养主角收益更大),主角推荐装备红曹操时装,弥补伤害,增加加伤和命中Buff。
三核之后,想必大部分魏国玩家都知道,就会进入到魏国的瓶颈期,因为在选择第四核的时候会感到迷茫,在这里小编会给出满意的建议和解答:如果还有足够的资源,想培养第四核,推荐乐进。
为什么乐进+8之后,死或不死魏国武将都会回1怒气,为什么还要培养?——这里把乐进作为第四核是为了简单的过渡、收割(弥补魏国单体输出不足)还有充当前排(把郭嘉放在4号位稳定续航,免除前排控制)。
为什么不选择比乐进更优势的前排法攻型曹仁?——曹仁的*价比确实比乐进强,但是他的优点就是他的缺点:红曹仁释放技能后会减免伤害65%,如果曹仁在场上多存活了几个回合,那么郭嘉的概率两人回2怒分给核心曹操的概率就会降低,事倍功半。换句话说,只有在场人数越少(仅剩曹操郭嘉*优),才会更好地发挥魏国的优势。红乐进虽然免伤10%,但在全民*限面前,乐进可能活不过2~3回合,所以第四核小编推荐乐进。

