一、三国志战略版魏骑阵容盘点及搭配一览

1、在三国志战略版中,魏骑阵容也是一个比较常见的阵容。魏骑阵容怎么样?魏骑阵容怎么搭配?快来一起看看吧。

2、此处包括曹操,程昱,乐进,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,张春华。没错,就是指常规的输出队伍,就是那些没有曹操不会活的队伍。

3、张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。

4、郭嘉还有一个原因是这个队伍的思路并不是爆头,所以都是曹操主将,所以郭嘉在这里意义不大。

5、夏侯渊为什么包括,因为他不组爆头骑也一样可以打常规的稳定输出,而张辽莫得选择。

6、首先是老牌魏骑,曹操夏侯惇程昱

7、思路:曹操坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。

8、说实话夏侯惇你怎么这么落魄明明开荒猛的丫脾,到了实战瞬间唯唯诺诺。

9、很多夏侯惇的配置是:*枪舌战+文武双全。我试了一下,*枪舌战每*的伤害大概在2000~3000,挺一般。很多人以为夏侯惇智力变高了有伤害了,对面诸葛亮笑笑不说话,心里想着你就算+200智力也没我高。

10、除非对面是许褚+张飞+兀突骨的三傻组合,否则夏侯惇*枪舌战没伤害。

11、即使是文武双全的武力部分,刚烈不屈的输出每*顶天不会超过7000,而很多时候输出可能5500不到。

12、对面带了藤甲兵的曹操表示这是在挠痒痒。

13、没错,只要对面有点减伤,夏侯惇的输出就很难打出来。很多人会给我看夏侯惇输出10000+的战报,我不用看,断定你对手没减伤,至少没藤甲。

14、倒是夏侯惇暴毙的挺快的。曹操带的**必须是刮骨疗*,我说的。夏侯惇和程昱的血线非常不稳定,一直是一个满血一个快死了。

15、首先众所周知程昱演。所以这队在夏侯惇输出嗝屁的情况下,程昱单核输出。

16、你程昱一个不稳定法师却要单核输出,导致这个队伍只能欺负一下伤害比较慢热的盾,打其他兵种都是大劣。

17、这个队伍的优点是什么呢?上限高,程昱不演的话谁都能打。但是其实上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是来给对面加挑衅debuff的。

18、总结:这个配置不管怎么配都不是*优选,有其他选择就不要这么配,因为夏侯惇基本就是全程划水。

19、说实话我一直以为魏骑不咋地,后来我才发现夏侯惇划水,换上乐进真的是换了一个阵容。

20、首先我上文说到,程昱上限高下限低,而乐进很好的弥补了下限太低的问题。而乐进由于拖回合又怕对面**量多的,程昱刚好有个禁疗让乐进打出有效输出。

21、用这队时,乐进的输出其实比程昱更重要,我建议是奋突+勇者得前当核心输出。很多人可能不信他能担任核心输出的位置,还是刻板印象。乐进在对面减伤不是太多的情况下,打满回合数就能可以达到17000+输出,而且乐进是****主动,你程昱的上限输出也不超过23000吧?而且稳定*比起乐进差很多。

22、乐进怕诸葛亮?对,承认。但是首先,你诸葛亮只是一个武将,三战那么多武将如果只怕一个,反正我不慌;而且程昱甚至还更怕。

23、我发现很多人说自从上次重做乐进,收益降低,然后就不用勇者。说实话我真的觉得很搞笑。这就像你去买菜,发现猪肉贵了难道你就不买了?鲁莽为什么不用,因为有刮骨疗*了,虽然虚弱回合数还是高了,但是回血**比带鲁莽好,而且你乐进本来也不是靠普攻输出的。

24、这队也有一个缺点,就是乐进拖回合才有比较可观的伤害。而魏骑就有一个天生劣势,就是减伤不够。

25、程昱在这队完全可以打半输出半辅。在我给曹操上了刮骨疗*+*枪舌战后就没有减伤,所以我推荐的*优配置自然还是曹操暂避其锋+*枪舌战,程昱白眉+刮骨疗*。因为程昱龟速更加适合加血。当然你带太平道法也可以,上限高了很多,不过为什么还是带白眉,因为它可以加刮骨疗*的发动率。而只要队伍里有人带*枪,那程昱一技能放出来的输出就有保障了。

26、有人说程昱的核心输出是他的叛逃,确实没错。但是为什么我在格子不够用的情况下还是带*枪,你们可以算一下:单次98%*3=高达294%的伤害它不香?这个收益还是比较明显的,你假如换了*枪带个其他减伤,那程昱的输出就比较堪忧了。虽然程昱可以给自己叠负面没错,但是我实际用的效果就是,伤害真的少挺多。你如果只有程昱自带战法这一个负面状态,那就不要期望它的**段能打多少伤害,真的不行。而带个*枪明显感到伤害提升了。因为没有*枪,你为了给程昱补输出你又不得不带太平道法,这样又少一个格子带减伤,所以还是回归本质了。而且带太平道法的程昱本质上其实还是一个不稳定的因素(毕竟你不奇谋就不行了),但是有队友乐进这个稳定+低爆发,就决定了稳定比爆发更加重要了。

27、总结:看环境。如果对手都是爆头骑这些速战速决的就是战功宝宝,但是如果对手是司马盾群盾这些拖回合数的,这个阵容非常值得一试而且由于程昱,所以这队并不很怕藤甲。

28、首先这个夏侯渊我顺便提一嘴,*近夏侯渊被削了,然后不少人就嚷嚷着夏侯渊不能玩了,恕我直言这很nt,夏侯渊被削22%伤害就废了?而且夏侯渊本来就超模,削也正常(详细的移步至上个帖)

29、为什么夏侯渊超模,是他战法伤害高吗?还是控制给力?都不是。战法伤害现在158%,比起手起刀落,这伤害真的呵呵了。而计穷主将两回合同样有一个**的地方,就是这个战法不像其他突击战法锁头,这个和百骑劫营一样是随便打的!所以理论上来说,你放一次能计穷的概率只有33%而已。

30、那这个战法为什么这么强?就是因为它*高的概率,高达60%!首先这意味着这个战法事实上打控制的效果居然还可以,因为你带个强攻,只要你打到一次主将就计穷整整两回合,而由于高额触发战法,这是绰绰有余的,其次,也正是高额的发动率,也许一*下来,将行其疾的发动期望比其它突击高一倍,伤害自然也是位居**。

31、而且比起其他突击战法来说,这个战法的好处是什么?上限不输给其他突击,而下限则碾压其他突击!只要没有被控得很惨,你一*下来夏侯渊的输出都不会低到哪里去。而手起刀落动不动就演,一*0触发都是常事。

32、这个战法由于不锁头的特点,所以夏侯渊完全可以抛弃爆头的玩法,当一个常规输出。再配上一个****主动的乐进会怎么样?下限要和上限挨在一起了!但凡没有被爆头就能刮掉对面一层皮,而且更多时候可以直接全歼敌军!

33、那这个队伍有没有缺点?有。而且比起上一队,这队的劣势较明显。

34、首先,你这队没有可以勉强打半辅的程昱,就曹操一个辅助,那减伤肯定是不够的,而乐进在队友没有减伤的时候往往拖不了太多回合来输出。这导致对面阵容但凡**点,乐进就容易摸鱼了。因为乐进在前几回合的威慑力真的挺小,这时就完全靠夏侯渊发挥了!而你队伍的辅助战法又少,没有太多辅助战法的夏侯渊如果无法爆头,很容易在前期被对面全歼!

35、其次,这队相当怕藤甲!虽然说这也算一个老问题了,毕竟隔壁爆头骑也很头疼。但是这队更烦,因为这队是雨露均沾型的刮痧打法,隔壁起码还能爆头,这队可以说碰到藤甲就嗝屁。而且也不仅包括藤甲,只要对面减伤战法够多,这队就很容易翻车!

36、总结:理想很**现实很骨感。理论上强无敌,实际用起来差强人意,效果不如曹操乐进程昱,不过比曹操夏侯惇程昱好。

二、率土之滨魏骑阵容如何搭配 魏骑武将阵容搭配解析

1、率土之滨当中以魏骑、吴弓、蜀步*为有名,魏骑属于冲锋速度型,比较多适合前锋位置,当然也不乏中军和大营的武将。

2、前锋——五星关羽:连战+温酒斩将或五星曹操:回马+青囊或空城+青囊或反计之策+战必断金等

3、中军——五星张辽:长兵方阵+任一追击技或辅助型控制型技能,如神兵天降,战必断金等

4、大营——五星夏侯渊:一骑当先+雄兵破敌次选:车悬、斩铁、破魂

5、点评:纯**队(攻击输出),刷野无坚不摧,随等级和兵营提升,一路刷野无压力,关羽/曹操能做前锋的优势都是低损耗,关羽吸血更胜一筹,张辽配合分兵1秒5刀,夏侯一骑和雄兵配合虎步关右,输出报表,无愧于首席魏骑!

6、前锋——四星曹仁:铁壁+青囊或规避+青囊

7、中军——四星曹彰/五星荀彧:连战+温酒/大火+大水

8、大营——四星郭嘉/卞夫人/五星夏侯渊:迷阵+楚歌四起/落雷斩铁+一骑当先

9、这套魏骑相对平民化,武将和阵法都比较容易,选择曹仁作为前锋,主要是他的防御能力足够强,如果实在没有曹仁,庞德能勉强接受。

10、中军曹彰分兵加成率很高,但是及其看脸,毕竟技能发动几率只有25%,荀彧和夏侯渊都是前期出场率*高,*容易抽中的五星卡,所以可以考虑混搭。到底是曹仁+曹彰+夏侯渊的**队还是曹仁+荀彧+郭嘉/卞夫人的法系队,看个人喜好,但少年更偏向于后者,输出超稳定。

11、提到卞夫人是因为其基础技能,前3回合群体(2个目标)减少策略伤害,后3回合满级高达80%的混乱几率,放弃普攻,在没有郭嘉的情况下不失为一个合格的替补,除开属*较低的缺点的话。

三、DOTA2三国竞技场魏国阵容玩法思路及装备搭配教程

1、DOTA2三国竞技场中的魏国很多玩家不知道该怎么运营,下面一起来看DOTA2三国竞技场魏国阵容玩法思路及装备搭配教程。

2、DOTA2三国竞技场魏国阵容玩法思路

3、曹操,夏侯_,荀_,曹仁,郭嘉 _曹魏霸业羁绊

4、夏侯_,曹仁,夏侯渊 _开疆烈血羁绊

5、凑齐上述核心羁绊,需要曹操,郭嘉,荀_,夏侯_,曹仁,夏侯渊6人口。

6、主力输出武将是夏侯渊(绿卡)。由于魏国主力输出夏侯渊是2费绿卡,这里建议5人口搜3星夏侯渊,因为5人口时搜2费卡的概率**为35%,6人口就会变低。同时也可以顺便来搜3星曹仁,3星曹仁非常顶的肉盾前排。3星荀_也需要追,被动回血配合曹魏霸业羁绊回血可以让魏国的持久能力更强。

7、因此魏国的3星优先级为夏侯渊,曹仁,荀_,夏侯_。搜出3星夏侯渊后即可省人口去找曹操。

8、弦无虚发-夏侯渊,孙尚香,黄忠,*常添加羁绊(强力推荐),由于夏侯渊是主力输出,因此此羁绊为夏侯渊增加攻速,同时还有****必中,由于游戏中是由闪避装备的而且还有诸葛亮的致盲,因此****必中就非常关键对于主力输出夏侯渊。同时3星孙尚香被动提升攻速也会提高夏侯渊输出,因此,添加此羁绊的话也可追3星孙尚香。

9、剽劲虎卫-曹操典韦,带典韦,可以增加一个输出点,3星典韦的近战输出也非常高,在夏侯渊较难追3时,可追3典韦来当另一个输出点。

10、所需装备:魏国阵容的核心单一,主要是肉。因此反刃甲对于魏国来说很重要,夏侯_,曹仁,曹操都需要反刃甲来打输出。

11、夏侯渊所需装备:优先落日弓(专属),之后这里推荐方天画戟和青龙偃月刀,由于夏侯渊非常惧怕近战切,所以方天画戟和青龙偃月刀的效果可以让夏侯渊不怕与近战(赵云,关羽等)对撸。此外恶来铁戟的吸血对夏侯渊也有很有用,与群雄对战时防止被反刃甲弹死。夏侯渊一般还需要丈八蛇矛,来免疫控制,由于本身较脆,所以被控住可能会直接死,所以丈八蛇矛也非常好用。之后就是玉玺(称血,增伤)。*后就是其他物理输出装。紫装中的古锭刀有暴击,对夏侯渊也很有用。

12、曹仁所需装备:优先仁王盾(专属),其次需要反刃甲和其他加护甲和加血量的装备来充当前排肉盾。

13、曹操所需装备:优先绝影马和倚天剑(专属),其次需要反刃甲和其他加护甲和加血量的装备来充当前排肉盾。和曹仁所需装备差不多。

14、夏侯_所需装备:如果是3星夏侯_,这里建议反刃甲和加血量的装备即可,这样夏侯_死亡造成的输出会非常高。

15、站位分析:**排曹操,曹仁,夏侯_承担肉盾角色,夏侯渊一般站第二排或第三排,其他武将也站后排,这里建议打蜀国时,可以抱团站一起。打群雄或吴国可以分散站位,因为他们都是aoe伤害。

16、阵容分析:魏国阵容的输出非常高,纯粹并且是生命百分比伤害,打群雄比较容易,同时前排比较肉,后期上限非常高。但是魏国阵容对武将质量的要求也很高,所需追三星较多,以为3星武将的前排会很扎实,一旦前排质量不够被突破的话,夏侯渊的输出环境会很差。因此在中期夏侯渊没3星或者前排质量不够,很容易被其他阵容血戮。但是成型之后不怕任何阵容。

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