一、魂斗罗归来各英雄适合什么武器
排位有一套**的伤害计算系统,并且不能直接查看具体数据。在英雄面板里查看的英雄技能伤害等只适用于pve不适用于竞技。关于枪械的话,可以查看pvp参数与其他的枪械进行对比,得到一个大致的强弱对比。
这个pvp伤害系统总体来说还是比较平衡的,对于平民玩家来说不是很难玩,武器伤害仅与武器和星级有关。换句话说,只要用的是相同的武器基础伤害就是一样的,不同星级会有不同的效果,比如暴击,穿透,反弹,加攻击等等。精通,进阶,改造的差异不会对竞技造成影响。关于武器品级的话,我拿喷火器举例说明吧:蓝色B级品质的火焰喷射器,直接击中伤害要比紫色**武器烈焰守护者高一点点,灼**害相同,橙色S级武器***直接击中伤害和烈焰守护者相同,中*效果比灼**害高30点。而一个英雄的血量大概在5w左右,单从武器伤害来说不同品质在竞技中伤害差别不算大,但是有一点,不同品质武器的被动会有差异,所以有好枪会有一定的优势,但是这并不是输的理由,我用蓝色武器也能轻松上钻石。
接下来说英雄技能伤害,目前我觉得除了寒风过于强其他也算是比较平衡的。英雄技能觉醒会对伤害造成影响,但是竞技中影响很小(寒峰那个多一发飞弹不知道竞技中怎么平衡,内测忘了找个号测一下了)。内测阶段我是用+1的希娜(觉醒五次,需要150个英雄碎片),一技能伤害打满只多了120点,按照目前碎片收集难度来说,不是神壕的话一般要一到两个月。
目前比较主流的搭配是(紫武为例,其他品质对应同类型武器,除了狙击枪都可替换):
2.M4A1-赤红/AKX突击步枪/爆裂火焰炮+等离子喷射器
4.M4A1-赤红/AKX突击步枪/爆裂火焰炮+烈焰守护者
其他的猥琐一点的可以步枪+连狙,喜欢冲脸的可以喷子+喷火器,这些可以克制对方某些阵容和武器,但是同时也会被另外一些阵容克制,容错率较低。
为什么要把js-166单*放出来,因为166是把连狙,他和重狙一样拥有更大的视野,同时十发**相比重狙有更高的容错率,被动有机会触发加移速也是比较有用的,不管是猥琐流打法还是针对对面猥琐流打法都很有用
目前比较主流的是寒峰,比尔,凯特琳,兰斯,露西亚,希娜(必须有js-166解锁第2个被动),狼人。
比尔,寒峰,凯特琳比较全能,适合各种阵容和打法;兰斯,狼人属于近身爆发比较高的,但是很容易被风筝;露西亚和希娜比较适合放对面风筝。
我只说说该怎么针对对面英雄,自己的英雄该怎么打,只能是自己玩*练了才能体会。
比尔,寒风,凯特琳没有明显弱点,只能提高自己的武器和技能命中率
针对兰斯只能是别和开了*上腺素的兰斯对拼,霸体加暴击谁也刚不过
遇到希娜,狼人都是要躲避关键技能,希娜激光,狼人的拳这些是比较好躲的
打露西亚*好的是寒峰,露西亚的一二级飞机可以无视,**飞机找机会用射程远的枪打掉;对面放机器人的时候一定不能硬刚(特别是机器人复制的连狙或者喷子),等机器人消失冲刺过去硬刚即可。还有一种打法是他不过来你也不过去,慢慢耗血打野发育,也是寒峰比较好打,这样虽然你的等级可能会低一点,但是这种情况下对面露西亚过来还是刚不过你的。
我个人比较喜欢:寒风+兰斯/希娜+比尔
至于怎么选择,按自己的打法和英雄特点决定。
目前比较主流的特技是:战术干扰,快速填充,急速,震击。
战术干扰效果是是敌人接下来五秒失去自瞄能力,这个技能容错率比较高,适合各种阵容,但是比较平庸。针对这个技能的方法就是先避开对面的火力,不要选择对刚。
快速填充的效果是立即填满你的主副手武器**,并且接下来15发**提高15%的**,这个技能有着相当高的输出,特别是配合连狙和喷子,低分段可以带,很好上分,高分段由于容错率较低,使用起来一般。
急速:五秒内提升45%移速,猥琐流必备,也可以在对枪和放技能时利用高移速躲避弹道。
震击:眩晕1.2S。配合大招比较好,或者放着对面冲脸,但是好像落地才能释放,不是很推荐。
目前比较主流的必杀技是:空袭和恶魔**
空袭:呼叫六枚**轰炸前方区域,每枚**造成攻击力的815.2%的伤害。伤害**但是不好释放,在没有减速控制的情况下没有神预判几乎打不到人,但是这个技能可以用来抢领主。个人比较推荐,可以配合狼人,希娜,比尔,凯特林,兰斯的技能释放。
恶魔**:召唤一个会追踪的恶魔**,**造成2445.6%伤害,*多持续十秒。这个技能说实话是比较鸡肋的,很多人不会躲罢了。这个**碰到敌人过一会才会**,并且很大概率下碰到人会停下来。对方释放这个技能在正常移速下只需要先去碰一下**,然后跳下台阶或者使用位移技能就能轻松躲避。这个技能的好处是可以逼迫对面的走位,使自己的技能共容易命中,同时利用技能配合大招。
二、魂斗罗归来新英雄玲珑竞技怎么玩
1、一、首先从技能来说,玲珑的两个技能都十分的强势,一技能龙骊翔空是一个非常变态的多段近身攻击技能,我们可以通过拖拽一技能向指定方向位置投射龙形钩镰,命中敌人时可以再点击一技能,化身青龙瞬间冲刺至敌人身前攻击,同时开火键位的武器也会变成近身搏斗的**“吟云"。在近战状态持续下,“吟云"每次命中敌人都会累积能量,随着能量的累积,“吟云"会释放出青龙之魂向攻击的方向贯穿,撕裂阻挡在身前的一切敌人;如果敌人远离了自己,我们也可以通过再次释放一技能收招,快速切换回枪械与敌人周旋,需要注意的是,在PVP模式中,我们越快累积能量,越拥有更大的优势。如果说一技能是霸道刚猛的代表,那么二技能就是我们坚实的后盾,释放二技能后,我们获得护盾的同时,还能对附近的敌人造成伤害,这件就是盾和矛都可以兼得嘛,简直不能太舒服。
2、二、目前在3v3的阵容搭配中,玲珑已经成为了每个玩家的固定出战英雄,普遍搭配思路就是玲珑+另一名近战或辅助英雄+远程英雄。从操作上来说,开*后大家一定要**时间近身对手,开启护盾。然后龙骊翔空打出一段,等开火键位变换之后,迅速打出二段,这时候对手基本上已经差不多了,后续我们利用地形和敌人周旋一下,基本上也就带走了,如果遇到玲珑内战,见到对方开护盾后,不要硬刚,正确的做法是避其锋芒等护盾结束在去近身打出我们的技能连招。特技选择清醒*剂,由于我们两个近战英雄的配置,放一个解控技能可以让我们与敌人的**更加丝滑。

