一、斗罗大陆魂师对决九彩神女阵容搭配一览

1、斗罗大陆魂师对决九彩神女阵容搭配如下:

2、九彩神女:魂环配置1111,加点精神。开*使用1技能增伤,叠满后使用4技能给尘心。SP宁荣荣(九彩神女本体):若作为**魂师出战,则不考虑与尘心配合的情况,魂环、加点及技能使用需根据具体战斗情况调整。SP尘心:魂环配置1122,加点暴伤。全场锁定1技能输出,等待领域自动出现后逐渐打出高伤害。波赛西:魂环配置x211,加点攻击。首回合即可进入战斗状态。光翎斗罗:魂环配置x2x1,加点暴击。首回合即可进入战斗状态。海马斗罗:魂环配置2211,加点速度。开*依次赐福,待5赐福后进入战斗状态。拓跋云:魂环配置11x1,加点精神。使用1-1技能拉条叠云中鹤,同时加快海马行动频率以快速叠赐福。二、魂环搭配

3、PVE魂环配置:1111,加点精神。PVP魂环配置:2222,加点速度。三、技能简介

4、**魂技:植物系-琉璃幻彩,推进全体行动条并**提升攻击力;甲盾系-流光溢彩,使己方全体下次受攻击伤害不超过*大生命值40%,并提升下次攻击伤害。第二魂技:植物系-神佑,根据队友**初始属*为九彩神女提供神佑层数,并提升对应属*值;甲盾系-神护,根据队友全场**初始属*为九彩神女提供神护层数,降低己方全体受到的*终伤害。第三魂技:植物系-璃光,对敌方单体造成伤害并推进全体行动条;甲盾系-九彩,对敌方单体造成伤害并回复己方全体生命值。第四魂技:植物系-灿光生莲,为队友施加神恩,提升*终伤害并使目标代替九彩神女行动;甲盾系-霓光万顷,开启九彩领域,提升全体生命上限,复活所有队友(一场战斗只能开启一次)。以上阵容和技能搭配仅供参考,实际游戏中还需根据具体战斗情况和对手阵容进行调整。

二、斗罗大陆魂师对决悬赏阵容推荐

斗罗大陆魂师对决悬赏阵容推荐:

一、阵容:朱竹清、唐昊、唐月华、波赛西、鬼魅、胡列娜

朱竹清魂环配置:2212、唐昊魂环配置:22x2、唐月华魂环配置:2221、波塞西魂环配置:x111、鬼魅魂环配置:12x1、

二、阵容:千仞雪、月关、胡列娜、波赛西、鬼魅、宁风致

千仞雪魂环配置:1112、月关魂环配置:2222、胡列娜魂环配置:2221、波塞西魂环配置:x111、

三、阵容暗三、波赛西、胡列娜、唐晨、月关、御风

暗三暴雨梨花针、波塞西魂环配置:x111、

唐晨魂环配置:2111、月关魂环配置:2112、御风魂环配置:2112

四、阵容:暗三、唐晨、胡列娜、波赛西、降珠、白沉香

暗三暴雨梨花针/追魂夺命胆、唐晨魂环配置:2111、

五、阵容:暗三、唐晨、胡列娜、波赛西、月华、白沉香

暗三孔雀翎/追魂夺命胆、唐晨魂环配置:2111、

波塞西魂环配置:x111、月华魂环配置:2221、白沉香魂环配置:222x

六、阵容:暗三、小白、胡列娜、波赛西、降珠、佘龙

暗三无声袖箭/孔雀翎、小白魂环配置:x12x、

七、阵容:唐晨、降珠、胡列娜、波赛西、唐月华、白沉香

唐晨魂环配置:2111、降珠魂环配置:1111、胡列娜魂环配置:1121、波塞西魂环配置:2222、唐月华魂环配置:1221、

八、阵容:尘心、戴沐白、胡列娜、波赛西、降珠、白沉香

尘心魂环配置:x212、戴沐白魂环配置:1***、

两个任意强攻(按上面魂环配置)、胡列娜魂环配置:2221、

降珠魂环配置:1111、小白魂环配置:1211

三、斗罗大陆神界传说手游怎么搭配好的阵容

1、斗罗大陆神界传说手游想要搭配一个好的阵容就要了解游戏中比较厉害的英雄,以及英雄之间的缘分,以及他们的技能特点。下面一起来看看吧。

2、对于游戏中角色强弱的平衡*还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。

3、 1,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。

4、 2,游戏里*逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,*重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命*少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,**阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套*强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!

5、 3,也是***的,作为游戏中**一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之*,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。

6、有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。

7、既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如钻石,不过*好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。

8、以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。

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