一、***斗罗大陆***魂师对决鬼魅魂环搭配有哪些
1、鬼魅魂环搭配游戏宝小编建议:1212,数据代表了1是勐兽系魂环2是巨蟹系魂环。
2、鬼魅加点推荐:主点速度,副点攻击、生命,以加点10点为例,3点攻击、3点生命、4点速度。
3、鬼魅阵容搭配:*佳排挡:月关。
4、月关+千仞雪+胡列娜/风笑天+邪月+比比东+宁荣荣/鬼魅。
5、毁灭神意欲扩张神界疆土,遭到海神阻拦,因此毁灭神联合七大原罪神,发动神界叛乱,囚禁了海神、凤凰神、食神、九彩神女等正义之神。为救出海神等人,情绪、蝶神带领融念冰、生命之神、七大元素神与原罪神在神禁之地展开决战。
6、主角作为拯救海神的神祗,参与了这次决战。在毁灭神放出大招毁灭神雷时,强大的力量使主角两人失去了意识。
二、《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配
1、《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配推荐如下:
2、地狱魍魉:此技能可以回复我方全体一点魂力,并施加一层减伤效果,*多叠加三层。魂环达到五万年时,可开启群体减伤,非常适合用于增强队伍的生存能力。暗影疾踪:对敌方造成三段伤害,每段伤害有概率随机为我方两个英雄加一点魂力。若敌方处于重伤状态,可减少重伤状态的持续时间,并每次攻击回复两点魂力。此技能在敌方重伤时效果更佳,能有效提升队伍的魂力回复。二、第二魂技
3、却邪:比较鬼魅自身本回合的血量与上回合的血量,选择更高的进行保留。若鬼魅成为单体技能的目标,免伤百分之五十并有概率抵消该技能带来的负面效果,如破甲、眩晕、虚弱、中*等。此技能能有效提升鬼魅的生存能力和抗*。魂归:此技能在触发条件(自身不被控且己方场上只有鬼魅一人)*为严格的情况下,能重置所有人的魂力以及进度条,同时保留我方的增益状态。虽然触发条件苛刻,但效果强大,能在关键时刻扭转战*。三、第三魂技
4、魅影:普通攻击一次后,加速自己的行动条移动。虽然速度没有实际变化,但能更快地进行下一次行动。厉鬼追命:有一定的基础概率给敌方施加重伤效果,虽然此技能在重伤流阵容中可能更为有效,但在当前阵容不齐整的情况下,其效果可能有限。四、第四魂技
5、幽火冥照:给我方全体加成冥照状态,每攻击敌方一人即可叠加一层冥照状态,每层提供一定量的百分比加成。此技能对强攻系魂师尤为强大,能轻松叠满状态,并对敌方血量较少的人具有伤害加成效果。万鬼摄魂:对敌方造成一定量的伤害,并施加魂锁状态,使敌方伤害下降。此技能在需要控制敌方输出时较为有用。五、魂环与加点推荐
6、魂环方面,推荐采用1211或1212的搭配方式。加点方面,推荐全速加点,以提升鬼魅的行动速度和整体战斗力。综上所述,鬼魅的技能搭配需根据队伍需求和战斗环境进行灵活调整,以达到*佳效果。
三、《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配推荐
1、斗罗大陆魂师对决鬼魅技能怎么搭配?在游戏内很多玩家都想知道,鬼魅技能如何搭配比较合适。下面就让我给大家带来《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。
2、《斗罗大陆:魂师对决》鬼魅技能搭配推荐
3、**魂技地狱魍魉回复我方全体一点魂力并且施加一层减伤效果,*多可以叠加三层,也就是说让自己变得更肉了,同时魂环打到五万年时可以开启群体减伤。暗影疾踪这个技能呢,对敌方造成三段伤害,每段伤害有概率随机为我方两个英雄加一点魂力,如果敌方处于重伤状态,减少重伤状态的持续时间,那么必定每次攻击回复两点魂力。
4、第二魂技却邪,看着很复杂,实际上就两个效果,一个是比较鬼魅自身本回合的血量与上回合的血量,选择更高的进行保留,然后如果鬼魅成为单体技能,注意是单体技能,比如柳二龙的那种,那个叫单体技能。免伤百分之五十并且有概率抵消这个技能所带来的负面效果,例如破甲眩晕虚弱,中*,这些负面效果都算。
5、我要重点讲一下这个魂归技能,这个技能在我看来应该是目前为止整个游戏里面趣味***的一个技能,没错在我看来就是很有意思。每次鬼魅攻击提升全体队友攻击力,可以理解对吧。那么下面一个效果我不知道大家触发过没,或者大家怎么理解这个技能。首先要触发这个技能有两个条件,**个自身不被控,第二个,己方场上只有鬼魅一人。那么如此严格的触发条件,触发之后是什么效果呢,没错回到*开始的阶段。大家看下图
6、重置所有人的魂力以及进度条,同时我方的增益状态保留,除了这个,所有的增益状态移除,然后进行重新开*。是不是很奇妙,只保留增益状态,其他的和刚开*一模一样。
7、然后是第三魂技魅影很简单的效果,普通攻击一次,然后加速自己的行动条移动,注意这里不是加速,只是行动条动了。速度内有任何变化。厉鬼追命有一定的基础概率给地方重伤效果。
8、第四魂技幽火冥照就是给我方全体加成冥照状态,每攻击地方一人就可以叠加一层冥照状态,每层提供一定量的百分比。这个技能表面不起眼,实际上给强攻系魂师真的很强,很轻松就能叠满,,并且对敌方血量较少的人具有伤害加成效果,同时持续三回合。万鬼摄魂给地方造成一定量的伤害,同时施加魂锁状态,使敌方伤害下降。目前来讲我不推荐大家拿鬼魅玩重伤流,因为目前来讲重伤流不像火队,风火队,唐昊队,*爆队,有一个确定的大哥位,也就是阵容还不齐整。所以魂环方面我推荐大家采用1211或者1212即可,加点方面我推荐的还是全速加点没啥好说的。

