一、口袋妖怪复刻晴天阵容搭配选择解析
1、口袋天气,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关口袋天气的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、口袋妖怪复刻晴天队怎么搭配?这是一款还原度**的养成手游。现在就和小编一起来看看口袋妖怪复刻天气阵容晴天队搭配攻略吧。
3、晴天队:火系威力增强,水系威力减弱,电系命中下降,阳光烈焰无需蓄力,太阳月亮类技能威力和回复力上升(例如光学合成),冰冻状态不会发生
4、晴天队打肉打输出皆可,可搭配阵容可谓也有多重选择
5、古拉顿+妙蛙花mega+风速狗+凤王mega+火焰鸡mega+幸福蛋
6、旱灾特*的古拉顿或者喷火龙Y头阵,叶绿素速度两倍妙蛙花1或者双刀蜥蜴王打水系妥妥的,神速风速狗补刀,晴天队盾牌特*叶片防御的大菊花学芳香,有条件就上猛*特盾凤王1,补充打击面的格斗火焰鸡1配山崩(晴天电系命中低不用虚)。*后看个人情况,补一只幸福蛋或者前期比较早成型的恶狗黑鲁加(克超能鬼),以及比较容易入手的斗笠菇(知道的人都说好用)
二、*无双2 *无双2*强6人阵容怎么搭配
1、刘备作为将军的初始武将,拥有*高的生存和辅助能力。其技能【浩气长存】可在原地结阵,对周围敌人造成多段伤害,并为阵内队友回复生命值。配合被动【厚德载物】,该技能对刘备自身也有额外的**效果。刘备的无双技【御龙在天】可造成7次多段伤害,并在持续时间内回复自身生命值,作为副将时,能为主将提供可观的**量。刘备的【拔云见日】技能可快速清兵,配合回复技能,作为主将时,可成为前期推图的“永动机”。
2、颜良作为前期解决BOSS护甲的重要武将,虽然各方面的数据平平,但其闪避和位移技能【绝长空】可及时躲避伤害。位移技能【绝长空】搭配被动【摧枯拉朽】,不仅使敌人减速,还能破甲,造成额外伤害。其无双技【破苍穹】可进行7段攻击,每一段攻击使敌人破甲4%,叠加六次后,搭配高攻击武将或副将大招,可快速使BOSS陷入破防状态,短时间内造成巨量伤害。
3、大乔作为远程武将,拥有**的攻击范围和高额伤害能力。其位移技能【飞花落雨】搭配被动技能【驭风饮露】,使用飞花落雨2段时,可瞬间移动躲避技能,并获得30%的加**果,持续2秒。其攻击技能【姹紫嫣红】可向后飘去,自由控制方向,搭配该技能的攻击范围,在对敌方造成大量伤害的同时,减少自身受到的伤害。其无双技【青影风华】可在前方释放伞阵,造成14段巨量伤害,并回复等同于大乔攻击力12%的生命值。
4、张飞在拥有*高近战伤害的同时,具备**的控制能力。其控制技【虎啸苍穹】可向指定方向释放音波攻击,对范围内敌人造成4段伤害并附加2秒眩晕效果。被动技能【狂暴之力】使张飞生命低于40%时进入狂暴状态,获得8%的伤害加成和受伤减免效果,每额外降低10%生命,再附加2%的伤害加成及受伤减免效果。其无双技【毁天灭地】快速清理周围敌人,作为副将使用效果奇佳。
5、袁绍作为近战武将,拥有强生存能力、大攻击范围和高伤害值,还具备灵活的位移技能。其技能【分云断水】可向前方冲刺,并对敌人造成高额伤害,3级后冲刺时免疫伤害和控制。其被动【合军聚众】在周围存在敌人时,为袁绍叠加*多3层的伤害减免效果。其护盾技能【浮光掠影】在对敌方造成伤害的同时,为袁绍及附近友军添加护盾。其无双技【万箭齐发】在2级后可为队友添加护盾,作为副将时,可以快速清理敌军并紧急救场。
6、赵云作为前期必备的武将,灵活的身法和高额伤害,搭配2秒眩晕技能,无论是主线剧情还是其他场合的战斗,都可游刃有余。其伤害技能【影杀无*】在命中一个敌人时额外造成75%的额外伤害。位移技能【疾电追光】进行3段冲刺位移,第3段冲刺结束后可对敌方造成2秒眩晕。其无双技【游龙惊鸿】在2级后可造成7段巨量伤害,并为赵云叠加至多5次的3%伤害强化。无双技结束后,在高额伤害强化下,搭配【影杀无*】对单个敌人的高伤害加持,“一波带走”不是梦。
7、拓展资料国韵革新动作手游《*无双2》上线,玩家可扮演猛将,在东汉末年的乱世战场中征战,体验跨马提抢的战斗快感。
三、冒险与挖矿*强阵容搭配
冒险与挖矿*强阵容搭配攻略来啦!想要知道冒险与挖矿*佳阵容怎么搭配么?那就赶紧看过来,小编推荐的这个组合**让你在游戏的战斗中更加轻松,速速来学习一下吧!
前期可以从防御回复开始组队,方便慢慢转型.
士郎,艾伦,圆桌骑士团,能凑组合的话也很合适前期过度。
金色: zero和cc(必备一组), 16防亚瑟,阿鲁克迪斯,乔巴,觉醒的薰。
开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。
闪金:狂三,刘关张(所有队伍必备),猴子(抽到可以用),普金,路飞,小北
*后就是我们的骑士王.可以说没有骑士王,就没有纯粹这个流派.骑士王越多越好,不过由于新开的契约功能,同样的佣兵太多的话,契约材料可能不够,目前还不用太在意.
这个队伍的*终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组,刘关张一组(技能*好挤出****),氪金将全上,骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率,剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属*,恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例,暴击多则是防御.
比如上面这个,虽然可能由于宝具没开全或者突破属*不好,还带了2个宝具不加王的马王,但是已经足够吊打大部分队伍了.
既然是组队,那还是从四维说起,突破属***2王或者5其他,所以可以近似的认为1王和2.5其他属*是等量的
王者防御闪避先攻(不过在前期属*总量不高,纯粹少的情况下,防御大于王者)
王者,每高出对方1点,增加1%的*终伤害,看起来是增加伤害的,而实际上对方王者比你高的时候,你的王者就会让他的王者增加伤害变低,也就是可以看作减少伤害,所以说王者这个属*无论什么时候都是有作用的.
防御,你受到的伤害=计算防御前的伤害x100/(防御+100)
50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害.
得出结论的过程详见我的另一帖,总之结论是,如果没有纯粹攻击的话,防御的收益非常高。
但由于有,所以防御的优先级是低于王者的.
闪避,你被击中的概率= 100/(闪避+100),
你的回复量=基础回复x(1+闪避x0.5%)也就是2闪避增加1%回复量。
闪避在面对可以闪避的攻击时,和防御的收益完全一样,而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避,所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大.
所以在回复技能比例不高的队伍里,应对面比防御更低,优先级低于防御。
先攻,先攻高的一方先出手,一样高的话挑战方先出手。
先攻对暴击有伤害加成,你的暴击伤害=基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.05%)
举例来说, 150%暴击倍率的无光之击,如果有100先攻的话,倍率就变成200%;
先攻的**个作用,先手,要求先攻比对方高.所以,即使你比对方低1点先攻,就变成对方先手了,而要保证比大部分人先攻高的话,就需要大量的属*放在先攻上.
what?其他属*都是按百分比增减的,你竟然是按加法
无光伤害翻倍要300先攻,电磁炮翻倍要840先攻?!
而让伤害减半却只要100防,经过模拟,纯先攻暴击就算白送100先攻,也完全打不过防纯和回复.
小北和私掠者的先攻翻倍也还差得远呢,竟然说先攻不弱?这样想吃枣**!
再从佣兵的角度来看看,虽然说是佣兵,主要也就是骑士王.
10%的纯粹覆盖率5王,宝具是0612,和普京比较相当于少了3先攻和1王,多了3防闪,忽视先攻的话,骑士王的纯粹技能就等于白送,因此骑士王可以使在技能覆盖****的同时达到很高的四维,这也是为什么有人的队伍里放了10只以上的骑士王.
给土豪一些建议:这个游戏除了四维和技能,战力也是决定胜负很重要的一点.前期过图间隔很短,每个图的收益增加也很快,因此战力差距会从游戏初期开始保持很久(至少一个月),所以有足够的碎片和转移用的血钻的话,初期可以优先选择战力成长高的闪金来推图(即使是本身没什么用的闪金),血钻别全抽佣兵用掉,用一部分买矿石包来强化,到开服排名结算时再把这些用来撑战力的佣兵转移到队伍需要的佣兵上.这样由于推图速度快,战力会高出其他人不少.
看了冒险与挖矿*强阵容搭配推荐后是不是也感觉赞赞哒?这些英雄你都收集到了么?条件允许的话就可以尝试下这个阵容了哦!看看新组合带来的威力,相信一定能给你惊喜,赶紧的加入到游戏中吧!

