一、kpl常见的体系阵容
1、野核搭配双站边的体系,顾名思义是以打野为核心,再把发育路的射手换成马超这个英雄,对抗路再以关羽这种移动速度比较的战士边路,或是以白起或猪八戒,这种自身血量恢复能力比较强的坦边为主。这套体系优点是,节奏比较快。尤其是马超的被动是,自身移速越快,伤害也就越高,配合号孙膑的二技能,能提高在一定范围内的队友的移动速度以及减少自身技能的冷却时间。
2、刘邦刺客突进体系就是为了打野的刺客切掉敌方的C位而诞生的,真个阵容就是让刘邦让切入敌方的后排的镜,在切掉的敌方的C位,有一定的自保与生存的能力。在这个版本之下很多射手都会购买一件或两件的防御装备,刺客进入敌方后排的时候,搞不好一套技能切不掉敌方核心C位,这时候刺客会被敌方的人群集火秒掉。而刘邦可以把自己传送到己方的刺客身旁,并在传送的时候,能在一定提高刺客的双防和一个护盾,这样就可以保护好,切C位的刺客,提高切掉敌方后排的成功率。
3、大乔体系,搭配不同的英雄就两种不同的流派,一种是大乔与公孙离玩电梯流,还有就是搭配老夫子或是蒙恬这种拆塔能力比较快的拆塔流。
4、电梯流:电梯流就是利用大乔的技能和公孙离的技能特点,把公孙离传送到我方泉水进行补充状态,再利用公孙离的技能特点快速传送回来对线。
5、搭配好老夫子或蒙恬就是玩拆塔体系,和老夫子一起去拆塔,先在敌方的塔下放二技能,无兵线的消耗敌方防御塔,多去几次就可以拆完敌方的防御塔。如果敌方众人过来包围时也可以使用大乔技能进行快速撤退。
二、马核阵容是什么
马核阵容是指以马超为团队核心构建出的合理的阵容,可以搭配射手,也可以搭配另一边路。
很多玩家对于马核阵容的理解比较单一,认为需要很固定的【马超,孙膑,阿古朵】边野辅三人组。实际上并不是,马核真正的核心只有【马超&孙膑】二人组。其他三个位置都是根据实际情况进行调整的。
1.一个完整的团队,都有一个核心C位,一般情况下都是射手,而马核阵容的**核心就是马超。但是,无论是哪个版本,队伍中必然有至少一个副C位的存在。例如沈梦溪/嬴政这样的炮台法师,或者是澜/镜这样的野核等等。
2.马核阵容其他的位置都是为马超服务的,但是不代表马超就要承担所有输出方面的任务。输出方面的任务有两个——正面输出&收割残血。巧的是,马超作为一个兼具刺客属*的战士,可以承担正面输出亦可收割残血。这就使得队伍可以选择貂蝉这样正面输出能力*强的法核英雄,或者澜这样收割能力出众的野核刺客作为第二核心,促使阵容趋于完整。
3.适配马超的英雄不多,但是适配孙膑的英雄不在少数,例如猪八戒、白起这样的回复型坦克,再搭配中单扁鹊,形成高回复阵容。也可以选择蒙_/马可波罗这样有高额团战输出并且机动*不低的射手,搭配马超形成二重火力压制。
因此,说的直接一点,马核阵容的多样*由马超在输出方面的兼容*以及孙膑在阵容适配方面的多样*决定。由于在征召模式下,一方单次只能选*多两个英雄,所以往往会出现拿到马超孙膑,但是阿古朵被对方反手抢下的情况。
因此,作为马超玩家,不仅仅要学会怎么玩好马超,也要应对马超的适配英雄被抢的各种情况。当然,马核阵容多样*还有另一个原因——对马超的克制。其中在边路方面,马超对线期*大的克星就是老夫子;而在打野位置,盘古,露娜,兰陵王(前期)都对马超有很强的压制力。这个时候,队伍中除去固定的马超孙膑,其他位置就需要一个或者多个能counter(克制)这些专门用来压制马超的英雄。例如用边路夏侯_压制老夫子。
*后一点,也是*重要的一点,那就是各位玩家的英雄池了。试想,你的队伍中有一个擅长马超的大佬,队伍中又有人会玩孙膑,但是作为打野的你却不会阿古朵,那就可以尝试着拿出猪八戒来打野,毕竟猪八戒打野相比于阿古朵,还是要简单许多的,并且前期并不怕**这类英雄前来反野。
所以,不要觉得自己不会【马超-孙膑-阿古朵】中的英雄就不能融入体系,只要身边有会玩马超的朋友或者排位时遇到会玩马超的队友就好,【马超-孙膑-阿古朵】确实是*适合马超的组合,但是,阵容的多变,才能保证马核的上限足够高,也能确保队伍在游戏中每个时期都有能输出以及带动节奏的英雄,这也是为什么KPL赛场上每个阵容都有着替代选项的重要因素之一。
三、哪个英雄克制马超
1、五虎上将”上线正式服,而期待已久的马超热度也随之上升了不少,短短几天的时间,已经有不少大神已然将马超打上了国服,对于马超这个英雄的评价都是褒贬不一的,但是往往被对面拿到这个英雄的时候,就会感觉很头疼,毕竟不知道该如何针对他。这期就给大家带来马超的克制教学,再也不用在排位赛中禁用马超了。
2、既然想要克制马超这个英雄,自然要明白他的玩法机制是怎么样的,知己知彼才能百战百胜。从定位上来说,马超既是战士也是刺客,一般是作为边路和打野位上场,而主要输出手段是依靠强化的普攻。从技能机制上来说,马超身上*多只有4根冷晖枪,一技能是朝着指定的方向投掷一把冷晖枪(参考虞姬的一技能),二技能则是在指定的位置召唤一把冷晖枪(参考米莱狄的二技能),且这两个技能的伤害并不高,但是在马超将投掷和召唤的冷晖枪拾取以后,会获得移速加成,强化普攻,命中敌人时会回复生命值,并且减少1秒所有技能的冷却时间,而这个强化普攻的伤害是和额外移速有关的,大招则是可以将冷晖枪召唤回来,召唤回来后也会强化普攻,并且可以*多四次召唤,冷晖枪会对沿途的敌人造成伤害,且带有斩杀效果。
3、总的来说马超是一个高机动*,高爆发的英雄,额外的移动速度越快,那么造成伤害也就越高,对于后排来说是很难以应付的。那么他的缺点也很明显,没有控制技能,自保能力弱,害怕减速和控制,甚至于可以着手于他的普攻机制加以针对。下面就给大家推荐五个位置上可以针对马超的英雄。
4、克制及对线教学:如果敌方选择边路马超,并且抓对线的话,那么亚瑟就是一个很好克制他的边路英雄。首先要明白马超是需要释放技能且贴身普攻才能造成大量的伤害,而亚瑟一技能的沉默足足有一秒钟的时间,换句话说在这一秒钟内,就是被亚瑟白白挨打的,其次大招的击飞更是让马超难以逃脱被击杀的命运。甚至说等到亚瑟做出冰痕之握这件装备,后期几乎可以说是几秒一个减速加沉默,前者也说到了马超的伤害是需要依靠额外的移动速度的,被减速后完全就打不出高爆发伤害,等待的只能是被亚瑟击杀。
5、出装:抵抗之靴+冰痕之握+暗影战斧+破军+不死鸟之眼
6、出装解析:半肉的出装会相对于全肉装更具攻击*,而且也不仅仅只是承担抗伤害的作用,毕竟亚瑟的定位是战士而不是坦克。而*后一件装备可以看看敌方的阵容而定,如果敌方的物理伤害高,则可以出不祥征兆,如果敌方的法术输出高的话,就选择魔女斗篷,甚至于可以补充贤者的庇护和名刀司命。
7、铭文:10*怜悯+7*狩猎+3*隐匿+1*祸源+9*异变
8、铭文解析:个人是比较喜欢带怜悯这个铭文的,当然也可以换成虚空和鹰眼,根据个人而定。狩猎和隐匿配合一技能的移速加成可以很好的追击敌方,哪怕是马超的移速加成也没有亚瑟来的快。祸源的话就是希望幸运女神的眷顾,异变可以有效地提升亚瑟的前期战斗力。
9、克制及对线教学:如果敌方选择马超打野的话,那么盘古就是**的选择。可以让辅助选择一个例如东皇太一或者太乙**这类**强势的辅助,直接配合盘古**马超的野区,因为马超并不是那么依靠蓝buff,所以可以直接去将他的红buff反掉,正常发育到4级以后,马超只要见到盘古就得跑,原因很简单,马超是依靠强化普攻打伤害的,而盘古是可以缴械马超的,那么这时候马超无法普攻自然打不出伤害,和亚瑟同理就会被盘古死死的按住。这也会导致一个死循环:*开始反野的那片野区会一直被盘古收掉,一个英雄刷三片野区,雪球只会越滚越大,马超的生存空间也就会越来越小。

