一、原神雷泽*强阵容怎么搭配

1、原神雷泽阵容的搭配应当兼顾多个方面,即有无更高的输出收益、自保效果是否充裕。因此这里建议玩家可以配置一位温迪,以便于提供更好的聚怪效果,为团队的输出提供保障;其次搭配一位迪卢克或香菱,提供火元素收益;然后就是水元素或冰元素角色,这里推荐七七或芭芭拉,提供更好的续航收益。

2、雷泽是四星级角色,分属于雷元素,是**的平民战神。

二、《原神》3.8版本温迪阵容搭配与出装推荐

**用户《原神》中的温迪是一名五星风属*角色,有着很强的聚怪能力,下面请看由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8版本温迪阵容搭配与出装推荐,希望对大家有用。

PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。

温迪,尘世七执政之一,蒙德的风神·巴巴托斯。角色的主要特色就是大范围的牵引(聚怪),在对群时表现**,敌人越多越厉害的那种,也挺建议用于对群环境。

A非主要输出方式也无辅助机制,培养时可不升级;

E是强风附着,命中敌人掉落3个风元素微粒,拥有较高倍率可作为输出的一部分,可考虑升级;

Q是核心的聚怪与后台输出方式,拥有元素转换机制(染色机制有优先级:火元素>水元素>雷元素>冰元素,岩与草无法扩散也无法转换),当触发元素转换后就有风伤+元素附加伤+扩散伤这三种伤害,所以提高温迪的伤害能力必然是需要触发元素转换(搭配水火冰雷)。

施放Q是固定在自身前方生成风眼牵引敌人,追求效益*佳化,在不同的环境施放的位置都有所不同。

因Q的三种伤害,在培养时可分为两大流派:精通流与风伤流。

优势:对群收益高,成型快培养简单。

劣势:对单收益低,作战自带元素的敌人如史莱姆时染色对应属*扩散伤害与元素转换伤害免疫,不泛用。

培养:属*主要考虑精通与充能;等级硬*要求90级;所有天赋都无需升级。

主要依靠扩散反应作为主要输出机制,Q形成的风眼发生元素转换后,扩散伤害的次数=6×敌人数量×2。比如牵引了3名敌人,则扩散伤害次数就有6×3×2=36次。

优势:以自身倍率伤害为主,不管对单还是对群收益稳定。

劣势:因需考虑双暴与攻击属*,圣遗物成型较慢,且作战风史莱姆时风伤免疫。

培养:属*主要考虑攻击、双暴与充能;等级80突或90级;天赋建议Q10>E9>A1。

Q形成的风眼可造成20次风元素伤害,发生元素转换后有12~14次额外伤害,倍率并不高,对群时的整体收益低于精通流。

风伤流主打一个泛用*,精通流主打一个群殴效率*,个人是比较建议走风伤流,保证泛用*才有省心体验。

三、原神魈圣遗物怎么搭配

2件套增加物理伤害,4件套提升重击的伤害,魈主要的输出手段也是以重击为主,对于魈来说使用的收益还是不错的。

魈在装备两件后可以提供五分之一的基础攻击力,装备四件则能提供35%的重击暴击率。

魈在装备2件套后期作战阶段通过普攻和重击打出的伤害可在原有的基础上提升15%,大幅增加角色个体的存在感和附属价值。同时,若玩家能够装备到4件套,那么在释放元素战技后的一段时间里则能在2件套的基础上提升至30%。

六连枪击,倍率相当高。对比魈和香菱Lv1普攻一整套的总伤害:此外,魈的下落攻击倍率相对于其他角色也高出一截。

向前突进,对沿途敌人造成风元素伤害,可在半空中施放。*多可存储2次使用次数(解锁一命后增加为3次),技能冷却时间10秒。倍率中规中矩,Lv6级倍率为 353.92%,Lv10级为 455.04%。

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