一、远征传说平民*佳阵容

在《远征传说》中,平民玩家资源有限,需优先选择易获取、培养成本低且强度稳定的英雄。以下为推荐阵容及核心思路:一、阵容搭配原则职业均衡:坦克+**+输出(物理/魔法)+控场。

碎片易得:优先选择精英关卡、商店兑换或活动赠送的英雄。

技能联动:英雄技能需互补(如群体控制配合爆发输出)。

二、平民*佳阵容推荐1.经典万金油阵容坦克:钢铁卫士(碎片通过精英关卡获取,高护盾+嘲讽)

**:森林祭司(群体**+持续回血,远征商店兑换)

物理输出:疾风射手(攻速快+破甲,竞技场币兑换)

魔法输出:火焰法师(AOE爆发,主线任务赠送)

控场:寒冰巫师(冻结+减速,公会商店兑换)

优势:全英雄可通过日常玩法养成,技能覆盖生存、爆发、控场。

2.低星战神阵容坦克:磐石巨人(1星即可用,被动减伤+反伤)

**:光明修女(单体**+驱散debuff,友情抽卡可得)

物理输出:影刃刺客(隐身+暴击,低星高爆发)

魔法输出:雷电学者(连锁闪电,碎片副本掉落)

控场:暗影术士(沉默+能量削减,活动赠送)

优势:依赖低星技能机制,成型快,适合开荒。

3.后期过渡阵容坦克:圣殿骑士(半坦半辅,大招群体护盾)

**:生命歌姬(**+攻击buff,月度签到获取)

输出:狂战士(残血爆发,竞技场**英雄)

副C:幽冥法师(dot伤害,高星后质变)

控场:风暴先知(击飞+聚怪,公会战奖励)

适用阶段:中期资源倾斜后,可逐步替换为高*价比英雄。

三、关键养成建议优先级:**>坦克>控场>输出,生存是推图核心。

资源分配:碎片每日必刷,装备强化优先武器和防具。

阵容调整:根据Boss特*灵活替换控场或输出(如对魔法抗*高时换物理队)。

四、避坑指南避免盲目升星:部分英雄需高星才强势(如幽冥法师),平民优先培养低星即成型的角色。

阵容克制:遇到高闪避敌人时,换必中技能英雄(如光明修女大招)。

按此搭配可平稳过渡前中期,后期再根据抽卡情况优化。

二、剑与远征竞技场*强阵容推荐

1、剑与远征中竞技场玩法还是比较重要的,那么到底要怎么搭配阵容才比较好呢?希望下面这篇剑与远征竞技场*强阵容推荐能帮到大家。

2、卡兹、埃隆、妮莫拉、莱卡以及塔西。

3、从上图可以看出,这是一个非常高阶非常高战力的全绿裔阵容,种族加成达到*大化。其中没有一个力量型英雄,相应换来了高闪避和高控制力的特色。

4、绿裔**的输出核心是埃隆,他也是目前版本里**的绿裔输出型英雄。

5、埃隆的大招非常强劲,虽然单从技能描述字面上看不出来,300的伤害其实比某些新英雄普通技能还要低,但是事实上,双剑合璧带来的冰风暴持续时间很长,甚至会反复经过敌人,造成多次伤害。总量还是比较惊人的。

6、埃隆的专属武器十分霸道,大招和冰风暴都会有较高概率使敌人冻结**4秒,实测这个概率是很高的,尤其是被减速的敌人几乎是必定冻结。4秒群控其实是非常长了。

7、埃隆是个高闪避的敏捷英雄,这样的英雄存活能力是比较强的。前排的卡兹更是具备全游戏**的英雄闪避能力,会令命中率不高的物理攻击类敌人非常头疼。

8、这个阵容的辅助角色很多,应该说绿裔英雄整体都是偏向控制辅助类型,妮莫拉的魅惑和塔西梦蝶飞舞的放逐,都会让持续场面变成多打少,辅助以莱卡的进场加速和额外能量,让整个团队变得异常轻盈,给敌人一种摸不到影子的异常感,这个阵容有很大可能会把竞技比赛时间拖到结束,当然也不失为一个**的防守策略。

9、塔西的大招梦蝶飞舞,无视护盾令敌人全体睡眠六秒,再度大幅加强控制能力,给埃隆以充分的时间发挥单核输出能力。

10、这个阵容比较难以用常规的种族克制来碾压,当然主要也是因为蛮血种族的角色普遍疲软,傻呵呵的力量型居多,常常不能命中就很尴尬了,蛮血的法师也非常稀少,也很难发挥魔法攻击不会被闪避的优势。因此突破口应该选择混搭蛮血和其他种族角色为佳。

三、刀塔传奇阵容搭配问题

1、前排骷髅王、神牛、潮汐,这三个都可以练,如果潮汐觉醒拿到觉醒技能,就主练潮汐,骷髅王要变紫出第4技能才强,前期有点点废,神牛一身控制技能,但是前期有点脆

2、中排死亡先知必练,打燃烧远征**队核心,术士是个值得练到死的英雄,火女虽然伤害高,但是有点脆,后期竞技场大家都人手一个敌法,火女输出不了几下就倒地了,打本的话对面有群攻型英雄,火女也是动不动就倒地,凤凰是个有点鸡肋的英雄,虽然开大招伤害高,死了变蛋之后重生,但是后期沉默多,人手一个小黑、敌法、娜迦、美杜莎,凤凰大招太容易被打断,况且中期人人都练死亡先知,大多数人都还有猴子,所以凤凰变蛋重生机会渺茫,不过用来打本**牛B值得练。

3、后排小黑是个值的一直练的角色,当**主力都没问题,有减攻速有沉默,不错的后排输出,白虎、小鹿是燃烧远征**队的,也要练,后期金币来源主要靠燃烧远征,而且还能换英雄魂魄,有几率还能打出3星英雄,光法是纯法师队的核心,第四技能全体加法强,还能给某个英雄补充能量,在80级之前也就是敌法还没崛起前,主要拼法师,所以光法可以练,风暴之灵新出英雄,我个人感觉就是吸引火力,使对方一些英雄转身放技能,算是在一定程度上保护队友,但自己本身伤害又不高,你有猴子、术士的情况下感觉没必要再练这个。

4、顺道提一句燃烧远征本的**队是:死亡先知、白虎、小鹿、巫妖、双头龙这些都是必须要有,没有就去换,除了小鹿灵魂是副本得,其他都是换的。

5、总体来说我替楼主归纳一个主力队、一个副本队

6、主力队:潮汐术士凤凰或白虎小黑死亡先知这个随不是竞技场**阵容但这是你目前*拿的出手的打竞技场阵容。

7、副本队:骷髅王、死亡先知、凤凰、小鹿、光法或白虎。打燃烧远征把骷髅王换成术士

8、顺道提一句术士之前可是V11以上玩家开魂匣开出来的英雄,可不是平民英雄随便能得到的,现在把他放出来,你懂吧,这个英雄大招召唤个地狱火砸对面人堆里,猴子一个大招戳不死,一堆人围着打,还没打死又砸下来一个。这就是术士的屌爆之处

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