一、率土之滨张角群张恰颜良文丑能搭配吗

文丑这位武将在五星的时候会和颜良有一张合体卡。而在四星的时候,文丑单*作为武将卡出场,在攻击和防御上面的表现相当的突出。而在武将组合上面,文丑可以和颜良、张郃以及高览组队,四个武将任意组合成为一个阵容,就能够获得来自攻击和防御上面的buff加成。这个对于文丑来说,应该就会是一个如虎添翼的加成项目。所以,大家想要给文丑组队的话,前面说的那四位武将都是可以组合的。而且在技能上面,文丑不会受到来着策略的限制。所以,除了能够增加buff的那三位武将之外,大家也可以根据自己想要组的队伍来进行搭配就可以了。

文丑的基础战法是奋威,其作用是对敌军群体发动一次攻击(伤害率65%),并挑衅之使其攻击自身,持续2回合。其次,文丑的可拆战法为激昂,作为是使每回合有30%的机率使自身进行攻击和策略攻击时的伤害提高0%,持续1回合。

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二、率土之滨新手求助配队

1、除了四星甘宁其他的除了拆战法或者挑几个工程值高的挡拆迁队,并没有什么用,我以前也挺热衷给人配将的,后来自己几个赛季玩下来发现,四星将除了甘宁可以做主力,李儒可以拿来开荒,典韦、张飞这些个比较容易满红的可以做拆迁,其他的没用,这游戏不是那种一口抽个大胖子的那种,第二赛季、第三、征服赛季分别都有本赛季绝版武将,只有那个赛季能获得,比较重要的有S2汉董卓、群吕布、五星陆逊、五星郭嘉,S3诸葛亮、曹纯、步皇后,这还有等于说是绝版战法,汉董、群吕拆的万箭齐发,大陆逊郭嘉拆的十面埋伏,S3诸葛、曹纯拆的胜兵求战、颜良文丑、步皇后拆的攻其不备,所以这几个赛季玩下来没累积冲值个万把块都是别人嘴里的肉,我这几个赛季玩下来得到的五星*少有80多个,四星可以用吨来计算,所以现在我在看到别人发几个不是主流的五星和一堆四星让帮盟配将,我根本就提不起劲,新手总想把自己的将*优配成几队,但其实呢,这样是*不好的,没有那么多能做主力将的要强行配那么多队伍,征兵浪费资源,练级浪费兵,拉出去打仗是送人头,所以还是要以*大效率开荒为主,快速盘本升建筑,抢夺5级以上资源地,配将还不是这阶段能该操心的,因为根本就没有可选择的余地。

2、你这目前来说还算是有一队碰瓷队,能用来开荒,打架就是互相伤害穿不了敌方队伍,这对就是前锋和太后配青囊、规避这技能应该有吧?规避三星技能好研究,但是青囊是四级的要消耗9个四星将,中军四星甘宁配箭岚、齐射,甘宁可是个黑科技武将搭配阵容好的话能干大都督队,*好是配个先驱突击,那么辅助位武将配长兵方阵,大营朱隽配长兵方阵和随便个辅助技能,暂时先这样吧,张角S3得到十常侍和甄姬配,现在还根本用不上,先拆反计之策,因为这个技能迟早必须要有,开荒主力输出一定得是**,为什么呢?因为开荒打地一场战斗就几回合就结束了,如果用张角、黄埔松、鲁直这样的法伤将,打仗都是靠脸吃饭的,先不说一场战斗那几回合能不能触发技能,即便触发了,伤害也会很低,因为战法等级低,**赛季开荒相信你也没有多少战法经验去升级战法,光研究过度战法拿来用都不够吧?所以用这些将打地不能快速有效杀敌,那么损兵会非常严重,而前期资源很紧缺,而**队即使不触发战法,普通攻击伤害也不低,能够快速解决战斗,所以就用我给你配的这队玩,这也是你目前**比较能打架的队。

3、以后得到什么好将再说总之,配队还是尽量要同兵种为原则因为有属*百分比加成

三、《率土之滨》火力全开复合型战法实用教学

在进行阵容搭配的时候,往往会考虑队伍的防御、控制、恢复等能力,所以复合型阵容是很受玩家欢迎的,但是只有正确使用才会发挥应有的效果,下面为大家简单介绍一下复合型阵法的正确使用方法。

【形兵之*】是复合型战法中*典型的一个代表。它的优势十分明显,可以调配三个兵种的武将,并且提供三种不同的增益效果。但是,正确使用【形兵之*】需要精准的把控,如何将三种效果完美发挥出来是我们需要考虑的问题。

能将减伤效果*大化发挥出来的是物理输出类武将,此类武将惧怕法系战法、谋略较低,因此面对许多法伤队伍战损较高。

除了减少损失以外,保存兵力来提供输出也是一个重要的因素。因此,减伤效果更适合缺乏生存能力,但有一定输出能力的武将。典型代表是:颜良&文丑、XP夏侯惇、XP孙策等。依靠【形兵之*】提供的高额减伤,再搭配【重整旗鼓】、【擅兵不寡】等战法,保持兵力的同时提供大量输出,使得【形兵之*】的减伤效果发挥到**。

首先我们要理解,什么是“每回合首次造成的所有伤害”。所有伤害意味着物理和法系武将都可以受到加成,但是“首次”二字则需要格外注意。

除了以吕布为代表的武将,在自带战法中明确表述了有几次伤害,还有很多战法实际上是“多次”伤害。在与【形兵之*】搭配时,中军应避免使用多次伤害类战法。

典型代表战法是:【焰焚箕轸】、【火势风威】、【连环】、【银龙孤胆】、【掎角之势】、【道行险阻】、【猎敌之锋】、【霸王渡江】等。以上列举的这些战法,都是相当典型的多次伤害类战法,如果搭配【形兵之*】,只会加成**次伤害,造成一定程度的浪费。

**,我们需要权衡输出类战法和状态类战法,究竟哪一个更适合放在大营提升发动率。

以形兵魏智队为例,关于荀彧是应该放大营还是中军,我们单从发挥【形兵之*】的战法效果方面来做一个计算。

假设荀彧单次输出造成的伤害是10,那么荀彧每场战斗的平均期望输出是30%×8×10=24,放在大营后发动率变为40%,这时的期望输出变为40%×8×10=32;如果将荀彧放在中军,受到加成后,其自带战法【驱虎吞狼】的伤害会变为14,我们假设每场战斗【驱虎吞狼】释放2-3次:

可以看出,荀彧放在中军时,伤害值其实与放在大营时的期望输出相差不大。而如果大郭嘉担任大营,【奇佐鬼谋】的发动率将由35%提升至45%,控制的效果不言而喻。如果能多提供一次控制,对我军胜率的提升有很大的保障。

第二,对于输出类战法,我们需要权衡瞬发型战法和需要准备的战法,究竟哪一个更适合提高发动率。

笔者在之前想要输出更高?衡量战法收益是王道!详细解读过战法发动率的收益影响。需要准备的战法在通常情况下,八回合*多只能释放四次。以张角为例,35%几率的【黄天当立】,期望发动次数是1.882次,提升10%后,期望发动次数变为2.269次,期望伤害率的提升相当有限。而对于荀彧、贾诩等武将的瞬发型战法来说,提升的效果相对更强。

总体而言,对于【形兵之*】的使用要合理,将三个效果全部发挥出来。一旦搭配有问题,【形兵之*】的收益就会大打折扣。

【白刃】也是一个具有多种效果的复合型战法,可谓攻防一体。

**个效果,前三回合使敌我全军策略攻击伤害降低35%。因为此效果对象是敌我全军,因此切忌在法师队中搭配【白刃】。另外,此效果与【无心恋战】类似,若由高速武将佩戴,可以削弱【匠心不竭】、【白衣渡江】等战法的效果。

第二、三个效果,就涉及到对属*的正确应用。由于攻击、防御属*对于普攻的影响很小,以【白刃】为例,45点攻击对于普攻的影响仅仅是45点伤害而已,所以【白刃】并不适合**队。

攻击属*的加成,需要给主动类战法提供增益才有意义,而防御属*的加成,除了能增强抗打击能力外,额外提供属*使指挥类战法进一步发挥效果,才能使【白刃】的效果作用*大化。例如,由刘备佩戴【白刃】,汉董卓佩戴【方圆】。由于40级时刘备的速度高于汉董卓,所以会在汉董卓行动之前发动【白刃】。之后,汉董卓的【酒池肉林】和【方圆】都会受到额外防御值带来的加成。

【全军突击】的战法效果分三部分:一是直接提供伤害,二是清除异常状态,三是提供伤害加成效果。

首先,直接提供伤害。以刘备为例,单次伤害大概在600左右。每场平均释放3次的情况下,能提供2000左右的输出。

其次,清除状态的效果。当前环境下,控制、禁疗、火攻、妖术等战法效果不胜枚举。清除状态效果一旦触发,对我军相当有利。

*后,伤害加成效果。以刘备为例,40级刘备的谋略能提供的伤害加成效果为39%,相当稳定。

从图中可以看出,甘宁的【折戟强攻】在【全军突击】的伤害加成下,输出是相当高的。除了战法输出,【全军突击】对于前锋和中军的普攻加成也非常可观。

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