一、猎码计划SP英雄优先培养推荐
猎码计划中的SP英雄各有所长,如何取舍培养是一个值得每位玩家思考的问题,今天深空小编就来带大家一起看看猎码计划SP英雄培养优先级,不知道先养哪个SP的小伙伴可以来参考下文哦!
1、阴系灵童:外号蛤蟆,平民和氪佬都可以把灵童作为**培养的SP英雄,蛤蟆作为为数不多一个可减敌方怒气的英雄,战略意义重大。蛤蟆是游戏里*强平A伤害,*强群攻伤害,*强推图英雄。缺点太脆需要有坦度的前排顶着。氪佬后期可以给蛤蟆搭配一本狂怒书,让蛤蟆大招伤害*大化,如果选择蛤蟆作为主C的话,可以搭配哪吒和双子,形成聚怪减怒流。{哪吒双子单卡就能用,无需高练度,氪佬随意}
注:这游戏白嫖SP英雄的途径很多,完全白嫖的话大概三四个月能**一只SP英雄,所以平民也是能养一只SP英雄的
2、阴系紫罗兰:艺术就是**,紫罗兰给敌方挂上紫炎之后伤害爆表,后排脆皮的噩梦,当之无愧*强刺客,认第二没人敢认**。紫罗兰本身自带降防减疗及回血和击飞于一身,续航能力不俗,各方面都很**,**缺点就是需要*高练度。氪佬可作为主C培养,万氪以下不建议培养,周期太长。紫罗兰和蛤蟆是游戏里为数不多可以克制林系熊猫+伞妹阵容的英雄,氪佬开*一定要在这两位英雄中选择一个培养,不然碰到林队主线章节很难受。
3、火系哪吒:控制型战士,开*拉对方一个后排并捆住5秒,PVP中5秒你可能就死了,简直就是一个神技。大招间歇*击退,小技能复活。缺点复活时间偏长,这时间内你可能会被对方击掉红莲,这样复活后血量会很低且本身坦度一般,大招有些前摇。综合来讲也是可圈可点,战略意义是有的。氪佬资源充足的情况下可以培养。小氪零氪玩家可以拿一两个本体,无需高练度也可以作为一个工具人来使用。
4、阴系八神:作为拥有两条命的男人,且自带吸血击飞眩晕,我愿称他为当前版本**坦克,3V3一哥,**缺点伤害不足非常刮痧。由于八神伤害不足,并不建议作为主C去培养。八神本身亦不需要太*限的练度也可使用,氪佬在资源富余的情况下可以适当培养,小氪不建议培养,用平替英雄锤妹即可。
5、雷系天魔:大招全屏法伤,本身小技能自带击飞、斩杀、回血、复活(本身技能*多可复活4次)。自保能力**,由于天魔各方面都比较均衡,导致后期伤害有些乏力。氪佬建议主线91章后视情况再决定是否培养。91章后开启三队推图,如果培养天魔的话可以放在第三队作为主C。中小氪不建议培养,周期太长。
6、雷系双生花:控场型法师,输出刮痧,非常刮痧,控场**,开*后跳并布下法阵,法阵内友方增益敌方减益,需要配合一些特定英雄可起到不俗的效果,例如搭配哪吒和蛤蟆,开*把对面后排拉进双生花的法阵击**。主C是蛤蟆的氪佬可以适当培养下双生,但无需太高练度。小氪玩家不建议培养,拿一两个本体作为工具人使用就好。
7、阴系嫦娥:嫦娥集回血,自保,复活于一身,基本没有什么短版,要说缺点的话可能就是复活目标随机吧,由于SP英雄培养周期较长,并不建议小氪玩家培养辅助SP。大氪佬可以等主C培养起来后再培养嫦娥。
二、《英雄守卫者》阵容搭配推荐
1、在《英雄守卫者》游戏中,合理的阵容搭配至关重要。推荐的阵容结构为:主C+主C/副C/辅助+副C/辅助+辅助+主控。具体如下:
2、主C英雄的选择,根据不同的阶段有所区别:
3、在闯关阶段,推荐选择雷电、银刃、神鹰、维京、血刺、火法、幽冥、*夫人,其中雷电和银刃强度相当,神鹰次之,维京再次之。血刺、火法、幽冥、*夫人的强度较低。
4、在无尽模式0-2000层时,雷电与神鹰的强度相当,维京稍强。
5、在无尽模式2000层以上时,维京的强度明显高于神鹰。
6、主C/副C/辅助的位置,推荐选择刺客、弓箭、骑士,这三个角色能够为队伍提供强大的辅助和控制。
7、主控角色的选择,推荐冰风和重锤。其中,冰风的控制能力更强,但伤害略逊于重锤。
8、以上推荐是基于游戏内英雄的强度和特*做出的评价。在实际游戏中,玩家可以根据自己的喜好和需求,对阵容进行适当调整。
三、王国纪元英雄怎么培养 怎么配合 英雄培养攻略图
英雄培养顺序:先侧重物理后魔法,第6章群法,第7章单法,并搭配光明之子与玫瑰骑士的**保命组合。三星通关可扫*,若二星能过关,更换英雄和站位多尝试,控制好技能的释放时差,攒满怒气再进Boss场景。应对敌方增援和群秒的关卡,可高输出配合打断。
1、所有能免费得到的英雄,都要刷出来。因为英雄只要存在,升阶,对应的技能就可以发挥作用。所以**件事是去精英关,把能刷出来的英雄都先刷十个碎片,一般来讲,一天可以获得7个左右英雄碎片,都刷出来以后,可以选择主要培养的五个英雄挨个升到橙色。
2、前期暂时可以先用着的英雄阵容:
1)力量型英雄,前期有三个:誓言骑士、光明之子和寒冰领主,我选择的是寒冰领主,因为他是三个英雄里面**一个有生产技能的骑兵英雄。
2)奶妈:具有回复能力,是较好的辅助型英雄。
3)**小子,因为他的技能是军团技能,骑、步、弓都可以有加成。
4)愤怒射手,因为我的单产是铁矿,这个英雄打竞技场有不错的优势。
《王国纪元》是由IGG**的一款多人**、实时3D战争策略游戏,采用IOS和Android平台数据共通,通过多语言翻译功能,实现全球同服的交互体验。
1、毫不犹豫升城堡,不用等其他的建筑都到*大值再升级城堡,毫不犹豫先把城堡升起来,每级不同的城堡会有一些权限开放,例如13级会开放商船,开放后可以换很多有用的东西。
2、搞单产资源,农田建一个,剩下三种矿各建一个以后,从木头、石头、铁矿里选一种,在资源区域全部建满。选择方式可以按自己主出的兵种来选:步兵和骑兵共用铁矿,骑兵和弓兵共用石头,步兵和弓兵共用木头。例如,我喜欢出步兵和骑兵,所以就选择了单产铁矿。
这样做好处就是,**是如果缺资源,可以拿自己多的和盟友**资源,第二是商船开放以后,可以非常方便拿来换东西,例如我单产铁矿,我可以在商船用铁矿换等量的石头,再用石头换加速等等。
3、兵营、医院、庄园分配,前期非常缺金币,而且预计会一直缺,所以庄园需要多建,后期打架伤兵**,需要多建医院,按我现在的前期来讲,我建了一个兵营,三个医院,剩下的都建了庄园,后面开始打架了,可以把部分庄园改成医院。
4、粮食保持数量是0就可以了,这个游戏有一个我觉得是bug的设定,当粮食为0的时候,兵不会饿死,所以,那就让粮食的数量保持是0就可以了,晚上睡前不需要去采集粮食,需要升级的时候,开粮食包,需要多少开多少。
游戏采用Unity 3D打造,整个王国的建筑和人物都是全3D化。游戏摒弃了策略游戏常见的中世纪风格,以及单纯的游戏战报,每场战斗是万人国战的实时场景。

