一、汉王纷争阵容怎么搭配****强阵容搭配攻略
(图1《汉王纷争》校场阵型)鱼鳞阵
鱼鳞阵*早见于《左传》鲁桓公五年:原繁、高梁弥以中军奉(郑庄)公,为鱼丽之阵,先偏後伍,伍承弥缝。在手游汉王纷争里,鱼鳞阵也是深受玩家喜爱的阵。以下介绍鱼鳞阵特点、弱点和用法。
鱼鳞阵特点:集火能力强,由于单前锋,故而双方队列会聚集一个点拼杀,相对其他阵型不会太受到克制,对于远程攻击将领技能强劲,刀盾兵兵多血厚的,此阵**是常用阵型的必备。
鱼鳞阵弱点:前锋容易被集火,前后排拉开不能同一时间进行输出,惧怕北斗偃月这两两个输出集中的阵。
鱼鳞阵用法:前锋为刀盾兵,后队为轻骑兵,右队为弓兵,左队可选刀盾,枪兵,重骑兵,中队可选刀盾,枪兵,重骑兵,弓兵。
(图3《汉王纷争》校场阵型)鹤翼阵
鹤翼阵是古代战争常用阵形,是**包围用的阵形。三国志五代中有说到,鹤翼阵是**可以积*攻击的阵形,其实严格说来,就是要形成包围圈才适合使用。以下介绍鹤翼阵特点、弱点和用法。
鹤翼阵特点:前排高速合围,由于三前锋,故而前锋会迅速对方前排冲杀,又能保护好后排,对于前后协调,前排能力强大的使用(注:不适合常用,适合针对长蛇、雁形阵)
鹤翼阵弱点:前锋强悍,后排容易跟不上,适合保护后方技能输出和前排强悍的伤害。
鹤翼阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵,中队为弓兵,后队选择轻骑兵。
(图5《汉王纷争》校场阵型)长蛇阵
长蛇阵是古代阵法之一,就是把**排列成一长条的阵势并根据情况变化。长蛇阵是根据蛇的习*推演而来,长蛇阵共有三种变化。由此三种变化,长蛇阵运转,犹如巨蟒出击,攻击凌厉。
以下介绍长蛇阵特点、弱点和用法。
长蛇阵特点:很好的保护后排,前排容易承受伤害,前排兵太多可以消耗的情况下,适合打比自己弱很多的玩家,也适合3弓手后排强输出的玩家使用。
长蛇阵弱点:前排和后排完全脱离,*易前排两下死光,所以前锋一定要兵足够多。
长蛇阵用法:前锋、中队可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵完全是送死的必须兵够多,后队选择弓兵(除了针对某些阵,否则只建议抢资源用)。
(图7《汉王纷争》校场阵型)偃月阵
偃月阵见于《新五代史·杂传·杜重威》:“安重荣反,重威逆战宗城,重荣为偃月阵,重威击之不动。”《续资治通鉴·宋高宗绍兴三十二年》:“右翼军继步军北引而东,作偃月阵,步军居中,骑军据其两端,使贼不见首尾。”以下是偃月阵特点。
偃月阵特点:前排中排快速集中,既适合于快速单近战兵种快速集中进攻,适合快速集中攻击单前锋的军阵。
偃月阵弱点:遇到某些技能攻击近战技能前后具有层次感,且前排肉盾兵多的会集中死亡。
偃月阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵的集合,中间两队选择轻骑兵,重骑兵均可,本阵不建议用弓兵。
(图9《汉王纷争》校场阵型)北斗阵
北斗阵,就是武侠**中那个很厉害的天罡北斗七星阵了,也是小编我很喜欢的一个阵。
北斗阵特点:控制接近速度,彰显后排伤害,对单箭头和多前锋的阵型有不同布阵配兵方案。
北斗阵弱点:遇到骑兵冲锋的各种阵型会完蛋,
北斗阵用法:一、不放肉盾,直接中排长枪,后排弓箭。二、正常放兵,中路分别为刀盾长枪重骑兵,后路为弓箭(特别注意,北斗不是骑兵冲锋阵型,骑兵冲锋用偃月阵,本阵不建议使用轻骑兵)
(图12《汉王纷争》校场阵型)锥形阵
锥形阵是一种古老的阵法,在当今出土的*早关于阵法记述的书籍《孙膑兵法》中就有锥形阵法的记录,孙膑将其列为十阵之一。早在春秋战国时代这种阵法已经被广泛应用,事实证明锥形阵是一种非常有效的冲锋阵法。
锥形阵特点:单前锋,后排各种输出,输出比鱼鳞阵强,要求前锋肉盾效果更好。
锥形阵弱点:输出高防御低遇到对方都是定点伤前排的武将兵很快死完。
锥形阵用法:同校场介绍,前锋用加生命刀盾将带大量刀盾,中排弓箭手,后排骑兵
(图14《汉王纷争》校场阵型)雁形阵
雁形阵相传是亚历山大在印度会战所使用的阵型
雁形阵特点:攻守协调,前后平衡
雁形阵弱点:不能很好体现武将作用,只适合没好武将的使用
雁形阵用法:前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑
(图16《汉王纷争》校场阵型)七星阵
对于七星阵,小编也找不到任何历史遗留记录,
七星阵特点:前期比较好用,适合没好武将的时候使用
七星阵弱点:没突出点,不适合好武将使用
七星阵用法:同雁形阵前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑
游戏采用“九宫格”布阵方式,你能按自己的需求搭配丰富的武将(关羽、张飞、大乔等),而且还能根据兵种优势配置不同的阵法(快攻占优的偃月阵、攻守兼备的鱼鳞阵、远攻占优的长蛇阵等),应对各种各样的敌人。武将不仅能为战斗提供有效支援,还拥有不同的驻扎天赋(专精建造、商业、练兵等),每个武将都有用武之地,但如何安置他们就要看你的管理能力和洞察力了,你将深刻理解“人尽其才”的含义。
二、什么是**
**,以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。
人物、情节、环境是**的三要素。情节一般包括开端、发展、**、结*四部分,有的包括序幕、尾声。环境包括自然环境和社会环境。**按照篇幅及容量可分为长篇、中篇、短篇和****(小**)。按照表现的内容可分为神话、科幻、公案、传奇、武侠、言情、同人、官宦等。按照体制可分为章回体**、日记体**、书信体**、自传体**。按照语言形式可分为文言**和白话**。
**与诗歌、散文、戏剧,并称“四大文学体裁”。
借助神话的表现形式或以神话为题材内容的**,它起源于远古时代原始先民的口头创作,当时出现大量的“用想象或借助想象力以征服自然、支配自然,把自然力加以形象化”的远古神话,实际上这就是人类创的神话**。经典东方神话**代表作:吴承恩所著《西游记》。
也可称为武打**,金庸为代表,可看做男*言情和励志**。民国时期,尤其是**以来,舶来文化的冲击,中国**发展出现多元化,代表*人物有“鲁郭茅巴老曹”六大家,以及鸳鸯蝴蝶派;1930年李寿民开始在天津的《天风报》以还珠楼主为笔名连载长篇武侠**《蜀山剑侠传》,自此***刮起了一股武侠风,随后在金庸笔下发展到了巅峰《射雕英雄传》、《天龙八部》。
以情节或者语言以达到让读者恐慌的目的。
包括很多,如后宫文,穿越文,都市文,青春校园文等,以描述恋爱感情为主题。例如后宫文《甄嬛传》、都市文《翻译官》、青春校园文《不二甜心》等。
推理**是指在故事的描述过程中带有足够的线索让读者可以推理出结*,也可以不加推理由**中的“**”来推导出结*的**。
历史**通常与军事**不分家,严格说历史**主要是以史实记录为蓝本,重新记述刻画历史人物和**。网络上出现的历史**大多是使用中国古代历史为背景的穿越类**。如《步步惊心》、《11处特工皇妃》等。
是根据现有的科学理论进行幻想的**,并非凭空捏造。如《三体》等。
新时代的产物,源于网络游戏。如《微微一笑很倾城》等
和科幻**有很大区别,很多都是天马行空的想象,大多更具东方特征,如《花千骨》等。
三、好听的有声**有哪些
1、我本人一直在听书,推荐几本我自己喜欢的有声**有周浩辉的死亡通知单三部曲《斗破苍穹》《救赎》《离别曲》紫金陈的高智商**系列、谋杀**系列、《长夜难眠》(刑侦推理)
2、崔走召的命运三部曲《我当阴阳先生那些年》《我当鸟人那些年》《三途志》(鬼怪灵异)
3、九把刀的《楼下的房客》(**短篇),张小花的《史上**混乱》(反穿越搞)
4、国王陛下的《从前有座灵剑》(玄幻搞笑。**完结但是有声**各***都只有422集无奈)
5、蝴蝶兰的《全职高手》(网游**)
6、《斗破苍穹》三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷,年仅15岁的萧家废物,于此地,立下了誓言,从今以后便一步步走向斗气大陆巅峰,这里是属于斗气的世界,没有花俏艳丽的魔法,有的,仅仅是繁衍到巅峰的斗气。
7、天下霸唱的鬼吹灯《精绝古城》《龙岭迷窟》共8部推荐1~2部后面的太夸张不喜欢(盗墓)
8、z大的《无限**》(无限流开山之作)
9、静官的《兽血沸腾》(穿越、魔幻)
10、还有挺多的一下子想不起来,这些**都比较好找随便下个听书的***基本上都能找得到

