一、原神夜兰主C队伍怎么搭配***原神夜兰主C队伍如何搭配
1、夜兰武器替换:若水>终末>绝弦>鸦羽弓>神射手>弹弓>反曲弓。
2、夜兰圣遗物替换:2水+2千岩、2水+2乐团、2乐团+2千岩。
3、香菱武器替换:稻光>渔获>西风。
4、班尼特武器替换:苍古>天空=风鹰>暗巷。
5、输出手法,夜兰「破*失」挂水-砂糖E-班尼特Q-香菱QE-砂糖QEE-夜兰QE核爆蒸发(如果多个怪就长按E标记多个)。
6、队伍说明,夜兰的E是很强的,单单挂火给夜兰打蒸发也有过万伤了!很多人错以为她就是行秋的上位,其实只是像而已。
7、夜兰挂水,砂糖风套减水抗增精通,班尼特Q加强香菱的Q,香菱在这的输出也不容小觑,砂糖减火抗,这时香菱的大招在持续输出和挂火,而夜兰长按E时火轮是会跟着夜兰跑的,所以一路上挂火,然后*后夜兰E炸一下全部蒸发了。如果看到夜兰头上有个图标出现,还可以追加一发「破*失」。
8、如果玩家有一命,直接炸两次,伤害×2。
9、这时夜兰有大招在,还可以普攻触发大招攻击敌人。然后进行新的一轮循环或者先各自充能。
10、该队伍基本可以说只用技能攻击而已,夜兰就算站场普攻也是技能在输出,没大招时就不要站场普攻了。
11、可以看做类似于甘雨打瞄准射击融化的这种效果,夜兰机动*更强而已,因为可以到处跑还能攻击。
二、《原神》珐露珊阵容怎么搭配珐露珊配队思路与配队推荐攻略
《原神》珐露珊配队思路与配队推荐攻略一、角色定位
「珐露珊」是风元素弓箭角色,定位为风属*直伤特化辅助,突破能够提高24%攻击力,战斗中主要通过大招为风系主C提供长时间的高额减抗和元素增伤。解锁6命后,还可以进一步提升风元素暴伤,并能在后台产出元素微粒,大幅缓解主C的充能压力。
1.以「魈」为核心的队伍:「魈珐钟夜」/「魈珐钟班」/「魈珐班夜」
2.以「流浪者」为核心的队伍:「散珐行班」/「散珐班莱」/「散珐托班」
3.「鹿野院平藏」核爆队(偏**):「鹿珐班莫」
众所周知,原神的强力阵容大多都是互相成就的多核输出体系。「魈」作为一名长轴风C,一直有着充能困难、出伤速度慢、缺少合适的增伤队友和补刀不灵活几大痛点,「珐露珊」基本解决了充能和增伤的问题。
其次,「魈」没有额外的减伤或抗打断,开大会持续掉血。虽然角色机动*较强,跳起来能规避不少伤害,但如果被怪物抓到了timing击飞就会严重影响DPS,也很容易被一些高伤技能**。想要获得舒适的使用体验就一定要带上一位盾辅,「钟离」是*好用也是几乎**的选择。目前只有「钟离」的护盾足够厚,而且能勉强覆盖到「魈」的整个输出时间。他也可以选择携带【西风】和暴击头,为全队提供额外的回能。
第四位角色更推荐选择「夜兰」,只有应对流血狗这种穿盾攻击时才选择「班尼特」。强烈不建议「魈」坚持使用传统单核队,这样全队的输出压力都会落在他一人身上,而他的伤害又过于依赖大招。「班尼特」还具有画地为牢的问题,对于需要频繁调整站位的「魈」来说很笨重。试想一下,在打完一轮爆发后怪物正好剩了一点血,「魈」再次开大没戳几下就把怪打死了,下一层充能充一年;不开大又刮痧。这种进退两难的尴尬情况在单核「魈」身上经常出现。
「夜兰」是弓箭角色,应对部分机制BOSS有奇效。她能为「魈」提供一些增伤,本身的输出就很高,即使是0命大招也可以轻松自循环,很适合帮助「魈」补充对单伤害,不带奶能让「魈」更容易吃满【护摩之杖】。「夜兰」的协同攻击机制非常**,只需要按下普攻键就能稳定触发,还能自动索敌追踪敌人。「行秋」的剑雨弹道固定,必须要做出完整的普攻动作才能触发,快速跳A是打不出伤害的,和「魈」的契合度很差。
使用「夜兰」需要掌握「魈」的跳A手法,对于手机玩家来说不太友好。不过一旦*练使用「夜兰」,那么「魈」体系无论是打单体BOSS还是收割残血,伤害上限和灵活程度都会**提升。跳A手法叠【和璞鸢】的速度也比无脑打桩更快。
此外,单核「魈」的上限是一眼看得到头的,很难通过增加金数拔高(满命只能提升对群伤害,「魈」本身对群就够强势了),基本只能靠武器的精炼。而「夜兰」具有全游戏提升*夸张的命座,除了解放充能、提升协同攻击的伤害之外,还能提高全队生命上限,提升「钟离」护盾的厚度和【护摩】的加成。(这个阵容也很还原剧情,合理)
「珐露珊」技能持续时间*长,通常作为起手技能释放。先手放Q直接下场,可以在「魈」开始输出的瞬间恰好叠满【终末】完美对轴。如果怕「珐露珊」暴毙也可以选择先开盾,然后「珐露珊」先E再Q,但是这样「钟离」的盾就不能覆盖到「魈」大招的全程了。这个阵容是没有**的,「魈」少了护盾会比较危险。所以为了「魈」的安全考虑,「珐露珊」在场的时候还是尽量走位一下吧。
「魈」在对单时使用跳A+全程低空下落是*佳的手法,对群为了攻击范围推荐高空下落。但对单无论高空低空影响其实并不大。*重要的一点是「魈」需要紧挨着大体型BOSS输出,这样更有利于打出下落期间伤害(简称擦伤)。这个擦伤在每轮循环中能补充约40w的输出,对于单体短板的「魈」来说是**不能忽视的。
三、原神绽放队阵容怎么搭配
1、珊瑚宫心海+久岐忍+夜兰+草神
该阵容的玩法非常简单,草神开启元素战技之后,心海和夜兰负责挂水生成草原核,久岐忍开启元素战技即可后台持续触发超绽放,然后随便切一个人站场输出即可。
2、任意水草角色+久岐忍+行秋+草神
该阵容搭配起来更是简单,只要带一个久岐忍和草神,再携带一个挂水角色即可成型,第四位角色玩家可以任意选择具有辅助能力的角色
绽放反应=草元素+水元素:触发绽放效果时会生成6个草元素**,**会逐个成长,在6个**全部成长成型时,从**个成长完成的**开始依次**,造成范围草元素伤害。绽放产生的蘑菇在场上至多存在五个,自然**时间为6秒。超过五个后存留场上时间*长的蘑菇将会提前**,造成aoe草元素伤害。
绽放+雷=超绽放:超绽放/烈绽放:当雷元素或火元素命中草元素核心时,将分别触发超绽放/烈绽放效果,其中超绽放会生成草之矢,烈绽放的伤害范围会更大。

