一、传奇召唤师怎么搭配阵容***英雄阵容搭配详解
1、关于英雄的选择:按照职业来划分,输出职业依次排序为:游侠、刺客、法师。(为什么游侠厉害,因为单体技能和公会战斗实验室的职业加成厉害。)
2、游侠:夜之女儿(大招必中打三个、暴击无视防御、战士的噩梦)、铁钩船长(全屏石化、爆伤无限叠加)、永夜(大招三倍输出)、海德拉(攻击和闪避无限叠加)、猎龙者(*、暴击叠加);
3、刺客:猴王(偷能量、秒贫血)、碎海者(输出爆表、补刀王)、苍龙(秒后排、眩晕);
4、战士:熊猫(复活、让你怀疑人生的MISS)、丧钟(*、血厚)、血手(眩晕、血厚);
5、法师:输出型:伐木机F1型(*)、九头龙(秒后排)、**家、漆黑灾祸(*);控制型:埃及艳后(生前死后都带石化)、金牛座(沉默);
6、牧师:菲尼克斯(复活、全体加攻)、黎明之星(全体加攻、后排永动机)、遗忘之龙(全屏石化)。
7、没有提及的,基本不是出场率低,就是打酱油的。
8、目前纯神圣或者纯幽暗都是强力阵营(大R土豪*喜欢纯色阵营),其他阵营的劣势在于公会战斗实验室的四维加成和团队光环,但是如果你不是大R,请别尝试纯色阵营,否则后期升级起来异常痛苦,战力比同期的玩家低了不止一点点。折中考虑的话,混合阵营偏游侠方向不失为一个选择。前期建议主升一只强力的群体英雄,而不是平均去升,这样对推龙岛和竞技场都有好处。高一颗星的群体英雄基本可以碾压低一星的一队英雄,在前期尤为明显。
9、至于闯新区的朋友,前期有什么强力卡就上什么,死命堆战力,不用管阵营光环这些。堆战力的好处是为了能争取进入区内排名**的公会,并且获得出战机会。玩到中后期,基本都是区内一个公会*大的。一开始就进入强势公会,每一轮公会战你都能获得结算奖励(公会赢了,不出场的也有奖励),这样你至少比别人多领许多资源。放置游戏比的就是资源。
10、首先,说明一下游戏中角色的职业定位,游戏中三大职业,战士、法师和刺客,英雄和士兵都有对应的职业,职业的区别将明显的影响角色的站位,其中战士职业站位*靠前一般担当肉盾,其次为法师职业,刺客职业则比较特殊,近战刺客站位在战士和法师之间,远程射手型刺客则站位*靠后。
11、其次,阵型的攻守平衡是关键,肉盾和输出的比重是各位领主*需要考虑的问题,前排顶不住伤害,后排就会缺少输出的机会,但单纯的顶得住又不一定能打死敌人,所以一般推荐1/3左右的肉盾角色剩余则选择输出或者**角色。同时可以根据自己培养的英雄和士兵灵活调配,缺少肉盾英雄就多上阵一些肉盾士兵,比如步兵、破法者。
12、物攻魔攻的类型也是需要各位领主灵活选择的,比如关卡BOSS拥有强力物理防御能力,那么选择魔攻英雄和魔攻士兵就较容易过关了。
13、主力英雄:矮人战将(肉盾)、火法师(魔攻输出)、娜迦女巫(物攻输出)。
14、推荐理由:矮人的魂石比较早就可以刷到,其他英雄都是免费的。
二、封神召唤师阵容英雄搭配介绍
1、《封神召唤师》召唤首测送了好多元宝,所以大部分召唤师都会选择SSR英雄做主力培养,但是后续升星就可以看出来SSR英雄会带你走向深渊,就目前资源这么多的情况下SSR英雄升星就很慢,而SR英雄在品质低一档的情况升星容易很快总体属*就可以超越SSR英雄,可想而知下次充值开测之后你能把SSR英雄养起来吗?
2、 SSR英雄基础是很高,优势仅仅限制于前期,后期SR的升星崛起很快就会逆袭SSR英雄,但是这个对于土豪来说可以无视,玉轩写攻略只考虑大部分玩家,对于少数的土豪可以理解说土豪的世界我们不懂吧~
3、推图、斗仙台、还是镇妖塔,既然是卡牌游戏你就要考虑整体队伍的续航能力,输出能力,防御能力,走*限这个我就很少研究,但是*适合的还是把前期、中期平衡发展过度到后期,带上主角还是六个组合,主角一般那**是全能的,能输出,能抗,下面主要推荐可选择的阵容英雄~
4、太古遗音:为友方全体回复90%攻击的生命,45%几率使其获得【鼓舞】状态,造成的伤害和**提高20%,持续1回合
5、分析:论坛看到有人说南*仙翁是**奶,我不怎么赞同,光是技能回复量虽然是一样但是南*仙翁是概率回怒,伯邑考若是进入鼓舞状态,**量就是大大的提升,缘分**伯邑考只需要一个SSR英雄而南*仙翁需要两个,其余**伯邑考的缘分也非常容易,后续升星只需要有魂玉即可在商店兑换,而且这里我们只需要**能力出色的才能保证队伍的整体续航能力,所以个人觉得伯邑考*为合适。
6、惊鸿一箭:对敌方后排单体造成320%攻击伤害,80%几率驱散其2个增益状态
7、分析:技能上看是后排**,**的伤害,驱散攻击目标增益状态高,可以用来针对敌人后排辅助,后续成长主要提升输出能力,觉醒+4以后人教伤害输出伤害提高25%,单体中SR英雄输出*强,缘分**比较难,需要3个SSR英雄,所以前期缘分偏弱,考虑到成长空间强大所以强力推荐~
8、剑气横空:对敌方直线造成190%攻击伤害,敌方生命高于50%时附加【破甲】状态,物理防御降低60%,持续2个回合
9、分析:破甲状态逆天,**缺陷就是直线攻击,专属技能提供所有物理攻击的英雄加好几百,后续成长也都是倾向输出方面,觉醒+4对截教英雄伤害提高25%,这个缘分**比较简单,因为前期很容易**全部缘分,放在前排也可以抗的住呢,把琼霄仙子放在黄天化后面,前一刻降低这么多防御,后面再来个这么厉害的单体伤害,很强势有木有?
10、鸾飞凤舞:对敌方后排单体造成280%攻击伤害,暴击后对敌方全体造成本次伤害的30%,限制就是这全体伤害无法暴击,无法被格挡
11、分析:一般后排放置都是脆皮英雄,辅助什么的,断了对方的后路,前面再强续航能力不行也抗不住几轮的,专属技能同样为所有物理英雄提供好几百攻击,后续成长都是输出伤害,让队伍保证了虽然是单体伤害,但是输出成长高,秒了后排不就是前排了,缘分**条件前期简单,只需要一个SSR英雄,可以等到后面在收集即可~
12、*后一个推荐SSR英雄吧,但是你也考虑上一个其他英雄,*好是物理输出的,这个阵容全物理输出,专属技能也有加成的。
13、翼振风雷:对敌方单体造成240%攻击伤害,自己获得【雷盾】状态,可吸收20%*大生命的伤害,对攻击者造成自己8%*大生命的伤害,持续2回合
14、分析:阵容前排正好缺个强力防御,在其他SR英雄中间找不到更合适的,但是培养一个SSR雷震子压力少很多,慢慢来把这套阵容培养起来还是很强大的,后续成长空间也主要是防御,减伤的`,缘分**比较简单,除了一个还没有开放的SSR英雄都可以轻松**,雷震子目前也是*强防御英雄,值得培养
15、后排:伯邑考、琼霄仙子、邓婵玉
16、这套阵容属于均衡发展,续航有保证的前提下输出能力也不弱,主对后排输出,可以强势断敌方后手,前排主角也能抗,雷震子更不用说,除了黄天化防御弱点是个缺陷,但是放在前排中间也可以早点对敌方打上【破甲】状态,让后续琼霄仙子可以爆发更强的伤害哦,总体上这套阵容也是每个英雄都研究后选择出来的心血,个人觉得容易提升,SSR英雄不可多培养,是拖累,选择自己*需要的才是正确的,如果说还有确定就是缺少控制附加异常状态的英雄,但是有得有失,不太可能十全十美,控制流个人认为SSR英雄不容易获取,比如申公豹,这个我可以下次在介绍~
17、这套阵容由于主力SR英雄多,升星容易,所以PK加成也快,表面战斗力低可能会越级挑战,所以阵容确定下来以后,不需要的英雄都炼化,兑换阵容所需碎片,努力提升星级吧!
三、时空召唤阵容怎么搭配 阵容搭配推荐
1、首先,《时空召唤》目前开放两大地图,分别是“时空裂隙”和“天空竞技场”,而这两大地图中分别是三路和单路攻击,我们将分开讲两大地图的阵容搭配和英雄优先选择。
2、这张地图的特点就是只有一条线路,出门**,有*补给,玩这游戏的人都明白,阿朱在此不加详述,单说技巧。
3、首先,开*就是单路,我们要从团的思路去琢磨,不要选择全部战士队伍,或者全部脆皮,这种阵容必然会输,因为团战无法直接冲杀对方后排以及前期POKE战的时候必然会被磨光消耗。
4、我们主选远程骚扰(2)+团控辅助(2)+刺客(1)
5、时空裂隙玩的就是阵容,我来解释一下这种队伍的形成。
6、远程骚扰分为法师系和射手系,由于地图中有*品补给站,所以**对方反而可以获得较大的优势,因为这张图不支持回城,所以我们骚扰对方,骚扰塔,一点一点的去磨血,对方打不到我们,可是我们可以不停的骚扰,只要成功的将对方压住就是*完美的打法。即便是对方缩塔,我们依旧可以通过长手补兵,将对方经济压制。
7、推荐:射手座、量子特工、星际队长、枪械师、星辰女巫、冥王
8、这个选择比较广泛,重点还是放在团控和坦克吸收伤害上面,坦克这里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如乱世无双。
9、但是团控的要求相当强大,*好选择金刚铁拳,其次是迷之法老,因为中期双方肯定不会继续缩塔,要进行一次规模团战,而坦克在前排,团控等待出手大招,只要意识好,这*的赢面会根据敌方被控的人数决定。
10、也许有人问刺客不怕POKE吗,经过前期的POKE以及中期的团战,残血必然很多,这个时候远程也不敢去骚扰刺客,生怕靠的太近被**。刺客*后上,非常有必要的一个位置,但是这个位置要求*好是大神,意识好,并且不冲动。
11、推荐:枭姬、暗影之刃(有收割,有骚扰,可攻、可逃生)
12、①前排战肉,后排脆皮,半肉保护远程POKE。
13、②不管辅助还是半肉,保护脆皮才是要点。
14、③保证团战的一致*,人到齐了再上,必要时,残血可卖人头,复活的时候凑齐满状态队伍再进行团战,牺牲一个,消灭对方五个。
15、④如果对方没有插草丛眼的习惯,务必占领草丛,尤其是带有控的角色。
16、天空竞技场的阵容比较特殊,因为分为三路,经过几天的测试,发现这款游戏路程不长,但是人物跑动快。*重要的是支援,首先,队伍依旧是以下这个经典组合:
17、法师(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和辅助(下路)+打野
18、这个经典阵容,是有原因的,我们细细讲述。
19、首先这个游戏有个特点,就是支援快,塔好推!
20、尤其是中路支援上线路,速度很快,于是我们就需要找个暧//昧,不发火的法师带领中路,如果出现小规模团战,法师可以及时支援。而且法师属于暴走输出类型英雄,单人路发育至关重要。
21、半肉坦克一般需要稳定发展,暧、、昧发育,不可强推对方,耐心补兵打*后一下,因为上路是滚雪球*强大的地方,一旦被人杀了一次,再想翻身就难了。但是记住,上路**次对拼,即便赢了,也要回去补充一次装备,因为上路眼位至少需要两个,所以多喊打野,不要压线。
22、打野类英雄一定要有全*观,蓝够用,出门送的*品也可以加蓝,所以红开,当**个BUFF打完之后,观察自己的队伍,哪里被压线,就去哪里,如果你打完红BUFF,对方反野的过来也不用害怕,不要怂,见了就是干!因为你身上有红BUFF,对方必定是蓝BUFF,打不过你的。但是职业克制尽量游走。
23、下路安心补兵,耐心发育,等待强力支援,如果发现打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建议手长的英雄配一个辅助类型,否则前期就被POKE,实在是痛苦不堪。

