一、三国志战略版*强阵容及战法搭配
1、前期阵容及战法:诸葛亮+关平+臧霸(统御16)组合可以使用枪兵兵种,诸葛亮可以抑制敌军主动战法的发挥,而关平可以缴械让敌军无法发动普通攻击,两人组成强力的控制搭配,并且还具备一定的输出能力。配上臧霸可以进一步的补充组合的输出能力。
2、缘分阵容及战法:诸葛亮+徐晃+法正(统御16)组合可以使用弓兵兵种,诸葛亮和徐庶本身拥有不错的输出能力,加上法正持续为组合**加抵御可以组成不错的攻防组合。并且组合会**缘分战法“西蜀之智”,提升全体智力属*并获得2次抵御。加上三人同为蜀阵营还能获得阵营加成,整体属*有一定的高度。
二、三国志战略版魏骑阵容盘点及搭配一览
1、在三国志战略版中,魏骑阵容也是一个比较常见的阵容。魏骑阵容怎么样?魏骑阵容怎么搭配?快来一起看看吧。
2、此处包括曹操,程昱,乐进,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,张春华。没错,就是指常规的输出队伍,就是那些没有曹操不会活的队伍。
3、张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。
4、郭嘉还有一个原因是这个队伍的思路并不是爆头,所以都是曹操主将,所以郭嘉在这里意义不大。
5、夏侯渊为什么包括,因为他不组爆头骑也一样可以打常规的稳定输出,而张辽莫得选择。
6、首先是老牌魏骑,曹操夏侯惇程昱
7、思路:曹操坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。
8、说实话夏侯惇你怎么这么落魄明明开荒猛的丫脾,到了实战瞬间唯唯诺诺。
9、很多夏侯惇的配置是:*枪舌战+文武双全。我试了一下,*枪舌战每*的伤害大概在2000~3000,挺一般。很多人以为夏侯惇智力变高了有伤害了,对面诸葛亮笑笑不说话,心里想着你就算+200智力也没我高。
10、除非对面是许褚+张飞+兀突骨的三傻组合,否则夏侯惇*枪舌战没伤害。
11、即使是文武双全的武力部分,刚烈不屈的输出每*顶天不会超过7000,而很多时候输出可能5500不到。
12、对面带了藤甲兵的曹操表示这是在挠痒痒。
13、没错,只要对面有点减伤,夏侯惇的输出就很难打出来。很多人会给我看夏侯惇输出10000+的战报,我不用看,断定你对手没减伤,至少没藤甲。
14、倒是夏侯惇暴毙的挺快的。曹操带的**必须是刮骨疗*,我说的。夏侯惇和程昱的血线非常不稳定,一直是一个满血一个快死了。
15、首先众所周知程昱演。所以这队在夏侯惇输出嗝屁的情况下,程昱单核输出。
16、你程昱一个不稳定法师却要单核输出,导致这个队伍只能欺负一下伤害比较慢热的盾,打其他兵种都是大劣。
17、这个队伍的优点是什么呢?上限高,程昱不演的话谁都能打。但是其实上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是来给对面加挑衅debuff的。
18、总结:这个配置不管怎么配都不是*优选,有其他选择就不要这么配,因为夏侯惇基本就是全程划水。
19、说实话我一直以为魏骑不咋地,后来我才发现夏侯惇划水,换上乐进真的是换了一个阵容。
20、首先我上文说到,程昱上限高下限低,而乐进很好的弥补了下限太低的问题。而乐进由于拖回合又怕对面**量多的,程昱刚好有个禁疗让乐进打出有效输出。
21、用这队时,乐进的输出其实比程昱更重要,我建议是奋突+勇者得前当核心输出。很多人可能不信他能担任核心输出的位置,还是刻板印象。乐进在对面减伤不是太多的情况下,打满回合数就能可以达到17000+输出,而且乐进是****主动,你程昱的上限输出也不超过23000吧?而且稳定*比起乐进差很多。
22、乐进怕诸葛亮?对,承认。但是首先,你诸葛亮只是一个武将,三战那么多武将如果只怕一个,反正我不慌;而且程昱甚至还更怕。
23、我发现很多人说自从上次重做乐进,收益降低,然后就不用勇者。说实话我真的觉得很搞笑。这就像你去买菜,发现猪肉贵了难道你就不买了?鲁莽为什么不用,因为有刮骨疗*了,虽然虚弱回合数还是高了,但是回血**比带鲁莽好,而且你乐进本来也不是靠普攻输出的。
24、这队也有一个缺点,就是乐进拖回合才有比较可观的伤害。而魏骑就有一个天生劣势,就是减伤不够。
25、程昱在这队完全可以打半输出半辅。在我给曹操上了刮骨疗*+*枪舌战后就没有减伤,所以我推荐的*优配置自然还是曹操暂避其锋+*枪舌战,程昱白眉+刮骨疗*。因为程昱龟速更加适合加血。当然你带太平道法也可以,上限高了很多,不过为什么还是带白眉,因为它可以加刮骨疗*的发动率。而只要队伍里有人带*枪,那程昱一技能放出来的输出就有保障了。
26、有人说程昱的核心输出是他的叛逃,确实没错。但是为什么我在格子不够用的情况下还是带*枪,你们可以算一下:单次98%*3=高达294%的伤害它不香?这个收益还是比较明显的,你假如换了*枪带个其他减伤,那程昱的输出就比较堪忧了。虽然程昱可以给自己叠负面没错,但是我实际用的效果就是,伤害真的少挺多。你如果只有程昱自带战法这一个负面状态,那就不要期望它的**段能打多少伤害,真的不行。而带个*枪明显感到伤害提升了。因为没有*枪,你为了给程昱补输出你又不得不带太平道法,这样又少一个格子带减伤,所以还是回归本质了。而且带太平道法的程昱本质上其实还是一个不稳定的因素(毕竟你不奇谋就不行了),但是有队友乐进这个稳定+低爆发,就决定了稳定比爆发更加重要了。
27、总结:看环境。如果对手都是爆头骑这些速战速决的就是战功宝宝,但是如果对手是司马盾群盾这些拖回合数的,这个阵容非常值得一试而且由于程昱,所以这队并不很怕藤甲。
28、首先这个夏侯渊我顺便提一嘴,*近夏侯渊被削了,然后不少人就嚷嚷着夏侯渊不能玩了,恕我直言这很nt,夏侯渊被削22%伤害就废了?而且夏侯渊本来就超模,削也正常(详细的移步至上个帖)
29、为什么夏侯渊超模,是他战法伤害高吗?还是控制给力?都不是。战法伤害现在158%,比起手起刀落,这伤害真的呵呵了。而计穷主将两回合同样有一个**的地方,就是这个战法不像其他突击战法锁头,这个和百骑劫营一样是随便打的!所以理论上来说,你放一次能计穷的概率只有33%而已。
30、那这个战法为什么这么强?就是因为它*高的概率,高达60%!首先这意味着这个战法事实上打控制的效果居然还可以,因为你带个强攻,只要你打到一次主将就计穷整整两回合,而由于高额触发战法,这是绰绰有余的,其次,也正是高额的发动率,也许一*下来,将行其疾的发动期望比其它突击高一倍,伤害自然也是位居**。
31、而且比起其他突击战法来说,这个战法的好处是什么?上限不输给其他突击,而下限则碾压其他突击!只要没有被控得很惨,你一*下来夏侯渊的输出都不会低到哪里去。而手起刀落动不动就演,一*0触发都是常事。
32、这个战法由于不锁头的特点,所以夏侯渊完全可以抛弃爆头的玩法,当一个常规输出。再配上一个****主动的乐进会怎么样?下限要和上限挨在一起了!但凡没有被爆头就能刮掉对面一层皮,而且更多时候可以直接全歼敌军!
33、那这个队伍有没有缺点?有。而且比起上一队,这队的劣势较明显。
34、首先,你这队没有可以勉强打半辅的程昱,就曹操一个辅助,那减伤肯定是不够的,而乐进在队友没有减伤的时候往往拖不了太多回合来输出。这导致对面阵容但凡**点,乐进就容易摸鱼了。因为乐进在前几回合的威慑力真的挺小,这时就完全靠夏侯渊发挥了!而你队伍的辅助战法又少,没有太多辅助战法的夏侯渊如果无法爆头,很容易在前期被对面全歼!
35、其次,这队相当怕藤甲!虽然说这也算一个老问题了,毕竟隔壁爆头骑也很头疼。但是这队更烦,因为这队是雨露均沾型的刮痧打法,隔壁起码还能爆头,这队可以说碰到藤甲就嗝屁。而且也不仅包括藤甲,只要对面减伤战法够多,这队就很容易翻车!
36、总结:理想很**现实很骨感。理论上强无敌,实际用起来差强人意,效果不如曹操乐进程昱,不过比曹操夏侯惇程昱好。
三、三国志:战略版 三国志战略版蜀智阵容战法兵书如何搭配
三国志战略版蜀智阵容战法兵书搭配如下。
1、备选英雄(英雄改动后适配阵容)
新版本蜀智,庞统的连环计溅射由10%直接调整35%(满红50级),这35%的溅射伤害是真实伤害,不会再次受到减伤效果或智力的减免,这意味着在对战庞统时,队伍三人中两人智力较高,即便有一人智力低,其他俩人也要遭殃。
法正此次更新后,法正毫无疑问是质的飞跃,55%的递减减伤BUFF,同时下一次收到控制时45%的免控,完美契合了蜀智惧怕控制打断的队伍特*。值得注意的是,法正的免疫控制,是下一次受到控制,而不是持续回合,这**地提高了该技能的利用率。同时由于三战的伤害判定机制,普通攻击的判定在*后,法正的伤害降低,刚好可以削弱敌方伤害较高的战法。
1、目前,蜀智分为两种:诸葛亮、庞统、法正蜀智和诸葛亮、庞统、姜维蜀智。法正蜀智减伤更足,同时免控效果,庞统可以获得更好的输出空间,但是法正35%的自带战法发动让队伍的稳定*变低;姜维蜀智整体队伍面板*优,坦度较高,同时战法指挥战法和主动战法搭配,不容易被针对。
2、不论是哪种蜀智,在新版本中的玩法都需要偏向于续航。队伍基本依庞统作为单核输出,连环计作为主动战法,其输出回合通常在4-6回合,因此,队伍需要携带大量的减伤、奶、以及保护战法,在熬过前3回合,保持较高兵力,在敌方减伤战法结束后开始疯狂输出。同时,队伍的精髓在于三武将血量平均,完整的奶量以及减伤覆盖,能保证队伍三人不会过早减员。
诸葛亮:夺魂挟魄、杯蛇鬼车、虚实、攻其不备、将威、鬼谋;庞统:太平道法、无当飞军、虚实、后发先至、将威、鬼谋;法正:八门金锁阵、刮骨疗*、九变、援其必攻/援其必攻、励军、掩虚。此队伍适合2-3赛季主公,以及PK赛季姜维不是很红的主公组,队伍强度、单挑能力、多穿能力都是版本T0。
姜维:抚缉军民、士别三日、军形、避其锐气、铁甲、刚柔;诸葛亮:整装待发、刮骨疗*、九变、援其必攻、驰援、励军;庞统:太平道法、无当飞军、虚实、后发先至、将威、鬼谋。此套阵容目前版本除遇到吴骑有几率被吃以外,基本无解,S5赛季整装待发可以换婴城自守。此队伍可以说是版本**T0,目前此套阵容,小帮手已经有5个账号打到贡献**,并且和第二差距很大,可见其**。但是缺点吃红度,同时吃战法,队伍共存体系**。
姜维:抚缉军民、士别三日、军形、避其锐气、铁甲、刚柔;诸葛亮:婴城自守、草船借箭、九变、援其必攻、驰援、励军;庞统:太平道法、无当飞军、虚实、后发先至、将威、鬼谋。新战法草船借箭让蜀智如虎添翼,超高的统率智力,配合减伤战法以及无解的奶量,让队伍对抗魏法骑胜率更高。缺点是新赛季的魏延虚弱盾是此队伍的天敌。
蜀智队伍,可以说是游戏中的*强阵容之一。但是很多玩家还不清楚蜀智的武将技能和兵书选择,今天就来给大家介绍一下蜀智阵容如何搭配以及战法兵书的选择。
1、蜀智阵容主要使用弓兵进行作战,同时因为全谋略武将的特点,导致整个阵容根本不担心缴械效果,毕竟输出全部是依靠法术打出来的。其中诸葛亮主要作用就是控制和伤害,而庞统则是伤害和增伤,法正的定位则是辅助。
2、这个阵容*强大的地方就是爆发伤害了,在庞统完成了铁索连环之后,诸葛亮和庞统两人只要有一个能打出群体伤害就可以造成大量的伤害,而且因为同事携带了夺魂和智计,可以直接将对方的智力直接降到0从而打出高额的伤害。
三国志战略版蜀智阵容战法兵书有法正蜀智、刘备蜀智、S6赛季蜀智以及徐庶蜀智。
拓展资料《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩****的策略游戏,重现三国古战场。玩家可在百万格沙盘中发展势力,**名将,参与洛阳争夺战。游戏提供多样角色选择,如主公、外交官、猛将或隐士,每位玩家可通过策略与战术逐步壮大。游戏强调公平竞争,无VIP,不卖资源或兵种,强调策略重要*。21种个*技能和10种城池建筑带来更多战术可能*。七大赛季重现经典战役,如赤壁之战。游戏旨在唤醒玩家对忠孝仁义等传统价值观的关注。

