一、王者荣耀怎么根据对面阵容***出装***来克制

1、你这个说得比较广泛了,你应该是想知道如何拿下一场比赛的胜利——太多了我用一个例子说明吧,打字比较累

2、阵容根据敌方不同的阵容,采取相对应的英雄进行压制

3、比方说:对面宫本,貂殚,李白,蔡文姬,黄忠(这个是目流非常主流的英雄搭配)

4、程咬金克宫本扛黄忠但还是需要意识,

5、干将莫邪或者王昭君克黄忠(带闪现或者疾跑),打团爆发十足,缺点没有位移,需要良好的**ANK意识和**的走位,预判敌方刺客位置

6、猴子或者兰凌王或者阿珂(带惩戒)——死盯着李白其他人不要管,杀了他再去帮住对友,要么有**位移或者短CD,或者潜伏(对黄忠同样有效),**的爆发力,一定要控好龙,一定要控好龙,一定要控好龙,重要的说三遍,不要万年打野,帮助对友建立优势,看到对方打野在下路出线,自己如果在上路要去帮上路GANK上路,或者反敌方上路野区,或者偷龙,或者GANK中路一波,要么不出手,一出手就一定要把对方打残,或者打死,减少已方对线压力,不要呆在原地等野怪刷新

7、钟馗(勾到谁就秒谁,带闪电眩晕,出肉装做副坦)或者张飞(带闪电眩晕,可以做副坦,*主要的是保护已方AD,AP不死!保护已方AD,AP不死!保护已方AD,AP不死!重要的说三遍)或者项羽(带闪电眩晕,三个控,2技能减少敌方伤害,也可以做副坦)

8、AD小短腿**,或者大**,或者马可波罗(要么有位移,提高生存能力,要么有群伤爆发,**火力支援)

9、咬金:布甲鞋,火甲,不死鸟,披风,反甲(或者不详之兆——感觉不详好用一些加血加防减敌方收益)或者冰甲(冰痕之握减对方的移速),霸者(或者复活)

10、昭君、干将莫邪:杯子(后期换成贤者之书),回响,帽子,法穿或者移速鞋,虚空,冰杖或者面具,*好出梦魇(对方有祭文姬)

11、打野:打野刀,5速鞋,无尽,吸血剑,破甲弓,复活(自信可以出破军),后期把打野刀换成复活(尸体是没有输出的)

12、AD:末日,吸血剑,无尽,破甲弓,攻速鞋(或者布甲鞋),破军或者制裁,大后期把鞋子换成复活

13、程咬金,红色:宿命,自信一点可以带3个异变(物攻+物穿),蓝色:繁荣或者调和,绿色:回声或者均衡

14、中单:全法穿法攻——优先法穿,梦魇,轮回,心眼或者献祭

15、打野:猴子!(优先爆击效果,然后物穿,然后移速)红色二个红月,一个祸源(好度过前期),其他带无双,蓝色:隐匿,带3个狩猎,绿色鹰眼

16、阿珂、兰凌王:异变、隐匿或者狩猎,绿色鹰眼

17、钟馗:红色:宿命,蓝色:繁荣或者调和,绿色:回声或者均衡,自信一点可以带献祭

18、**钟馗可以去中路蹲一波中路,或者勾一下李白的蓝BUFF,托住敌方打野的效率,让他发育坚难(**压制对方打野,减少我们打野压力),很多套路李白一般会**反红,所以这样也很好的抑制这样的情况发生

19、一旦**杀了中路或者勾了对面的蓝BUFF立马让已方打野**敌方野区,一般情况算上已方打完蓝BUFF的时间以及走路的时间,对方AD已经回到线上了,反野是相对安全的,同一时间让我们AD畏锁发育别浪在塔下把小鸟收了,千万不要去打乌龟,一般敌方打野要么正在往上路走,要么去下路蹲一线已方AD

20、或者是杀了敌方中路,叫中路以及打野去上路蹲一波对方的打野或者直接中辅上路联动辑拿上路两名***,若是也成功了,辅助立马回城回线上,这时候辅助一般才2级,中单3级,AD3级半(出打野刀应该到4级了)

21、上路不要离草丛太近,不要去打乌龟,尤其是对方上路拿红,*好做到不去补兵

22、AD每三秒看一下小地图,看看我方干扰或者敌方打野的位置

23、辅助注意野辅联动,时刻关注敌方打野的**,多看小龙

24、打野,时刻关注对方打野**,做出相应的反野和GANK

25、一旦出现对方打野被牵制立马去反野,反蹲,或者GANK离自己*近的目标,没有把握不要先手GANK,出手一定要有收获

26、预判技能,一般在我们跟敌方已经对拼很凶的时候,出手命中率高达80%,进草丛敌我双方火拼命中高达90%,

27、控龙,补兵很关键,补兵可以多加20%的经济,AD**打野手小件是一个不错的选择

28、小龙在我方下路旁边,打野多帮助下路GANK,如果击杀下路或者打残下路,3级左右或者4级,敌方打野在上路出现,这时候一定要速度击杀小龙,同时提醒中路快速推线,上路畏锁发育,不要靠近草丛

29、控制兵线,不要让我们的小兵一直在中间位置,*好是每一路的兵线一直向敌方塔方向进攻状态,这样很好的控制被带小兵带节奏,尤其是出线某一路敌方多出二个炮车或者三个炮车的情况

二、三国志战略版阵容克制关系表

1、三国志战略版阵容克制关系表分析如下:

2、被克制:魏法骑、魏法象、孙太周骑兵、孙权吴枪队伍。司马盾:

3、被克制:吴盾(包括藤甲吴盾)、魏法骑、魏法象、孙太周骑兵,以及陆太程吴弓队。桃园盾:

4、被克制:吴盾、司马盾、魅惑盾、陆太程吴弓、社稷弓、关太曹、魏法骑、魏法象、孙太周骑兵、孙权吴枪,克星较多。蜀智弓:

5、被克制:抚辑蜀弓、草船弓、关太曹、魏法骑、魏法象队伍。魏法骑:

6、被克制:社稷蜀弓、孙陆程弓、虎臣弓、*雄骑、关太曹、孙太周队伍,尤其是孙权吴枪队,胜率*低。关太曹:

7、被克制:吴盾(包括藤甲吴盾)、司马盾、魅惑盾、草船弓、孙陆程弓、社稷弓、虎臣弓、sp群弓、*雄骑、孙权吴枪。二、兵种间的克制关系

8、骑兵克制盾兵。盾兵克制弓兵。弓兵克制枪兵。枪兵克制骑兵。这种兵种间的克制关系在游戏中非常重要,尤其是在开荒期,玩家应尽量避开克制自己的兵种,以提高开荒胜率和减少兵损。

9、在三国志战略版中,阵容克制关系是影响战斗胜负的重要因素之一。玩家在选择阵容时,应充分考虑队伍间的克制关系以及兵种间的克制关系,以提高战斗胜率。同时,也需要注意队伍的顶配情况,因为只有顶配的队伍才能更好地发挥克制效果。

三、汉王纷争阵容怎么搭配 *强阵容搭配攻略

(图1《汉王纷争》校场阵型)鱼鳞阵

鱼鳞阵*早见于《左传》鲁桓公五年:原繁、高梁弥以中军奉(郑庄)公,为鱼丽之阵,先偏後伍,伍承弥缝。在手游汉王纷争里,鱼鳞阵也是深受玩家喜爱的阵。以下介绍鱼鳞阵特点、弱点和用法。

鱼鳞阵特点:集火能力强,由于单前锋,故而双方队列会聚集一个点拼杀,相对其他阵型不会太受到克制,对于远程攻击将领技能强劲,刀盾兵兵多血厚的,此阵**是常用阵型的必备。

鱼鳞阵弱点:前锋容易被集火,前后排拉开不能同一时间进行输出,惧怕北斗偃月这两两个输出集中的阵。

鱼鳞阵用法:前锋为刀盾兵,后队为轻骑兵,右队为弓兵,左队可选刀盾,枪兵,重骑兵,中队可选刀盾,枪兵,重骑兵,弓兵。

(图3《汉王纷争》校场阵型)鹤翼阵

鹤翼阵是古代战争常用阵形,是**包围用的阵形。三国志五代中有说到,鹤翼阵是**可以积*攻击的阵形,其实严格说来,就是要形成包围圈才适合使用。以下介绍鹤翼阵特点、弱点和用法。

鹤翼阵特点:前排高速合围,由于三前锋,故而前锋会迅速对方前排冲杀,又能保护好后排,对于前后协调,前排能力强大的使用(注:不适合常用,适合针对长蛇、雁形阵)

鹤翼阵弱点:前锋强悍,后排容易跟不上,适合保护后方技能输出和前排强悍的伤害。

鹤翼阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵,中队为弓兵,后队选择轻骑兵。

(图5《汉王纷争》校场阵型)长蛇阵

长蛇阵是古代阵法之一,就是把**排列成一长条的阵势并根据情况变化。长蛇阵是根据蛇的习*推演而来,长蛇阵共有三种变化。由此三种变化,长蛇阵运转,犹如巨蟒出击,攻击凌厉。

以下介绍长蛇阵特点、弱点和用法。

长蛇阵特点:很好的保护后排,前排容易承受伤害,前排兵太多可以消耗的情况下,适合打比自己弱很多的玩家,也适合3弓手后排强输出的玩家使用。

长蛇阵弱点:前排和后排完全脱离,*易前排两下死光,所以前锋一定要兵足够多。

长蛇阵用法:前锋、中队可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵完全是送死的必须兵够多,后队选择弓兵(除了针对某些阵,否则只建议抢资源用)。

(图7《汉王纷争》校场阵型)偃月阵

偃月阵见于《新五代史·杂传·杜重威》:“安重荣反,重威逆战宗城,重荣为偃月阵,重威击之不动。”《续资治通鉴·宋高宗绍兴三十二年》:“右翼军继步军北引而东,作偃月阵,步军居中,骑军据其两端,使贼不见首尾。”以下是偃月阵特点。

偃月阵特点:前排中排快速集中,既适合于快速单近战兵种快速集中进攻,适合快速集中攻击单前锋的军阵。

偃月阵弱点:遇到某些技能攻击近战技能前后具有层次感,且前排肉盾兵多的会集中死亡。

偃月阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵的集合,中间两队选择轻骑兵,重骑兵均可,本阵不建议用弓兵。

(图9《汉王纷争》校场阵型)北斗阵

北斗阵,就是武侠**中那个很厉害的天罡北斗七星阵了,也是小编我很喜欢的一个阵。

北斗阵特点:控制接近速度,彰显后排伤害,对单箭头和多前锋的阵型有不同布阵配兵方案。

北斗阵弱点:遇到骑兵冲锋的各种阵型会完蛋,

北斗阵用法:一、不放肉盾,直接中排长枪,后排弓箭。二、正常放兵,中路分别为刀盾长枪重骑兵,后路为弓箭(特别注意,北斗不是骑兵冲锋阵型,骑兵冲锋用偃月阵,本阵不建议使用轻骑兵)

(图12《汉王纷争》校场阵型)锥形阵

锥形阵是一种古老的阵法,在当今出土的*早关于阵法记述的书籍《孙膑兵法》中就有锥形阵法的记录,孙膑将其列为十阵之一。早在春秋战国时代这种阵法已经被广泛应用,事实证明锥形阵是一种非常有效的冲锋阵法。

锥形阵特点:单前锋,后排各种输出,输出比鱼鳞阵强,要求前锋肉盾效果更好。

锥形阵弱点:输出高防御低遇到对方都是定点伤前排的武将兵很快死完。

锥形阵用法:同校场介绍,前锋用加生命刀盾将带大量刀盾,中排弓箭手,后排骑兵

(图14《汉王纷争》校场阵型)雁形阵

雁形阵相传是亚历山大在印度会战所使用的阵型

雁形阵特点:攻守协调,前后平衡

雁形阵弱点:不能很好体现武将作用,只适合没好武将的使用

雁形阵用法:前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑

(图16《汉王纷争》校场阵型)七星阵

对于七星阵,小编也找不到任何历史遗留记录,

七星阵特点:前期比较好用,适合没好武将的时候使用

七星阵弱点:没突出点,不适合好武将使用

七星阵用法:同雁形阵前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑

游戏采用“九宫格”布阵方式,你能按自己的需求搭配丰富的武将(关羽、张飞、大乔等),而且还能根据兵种优势配置不同的阵法(快攻占优的偃月阵、攻守兼备的鱼鳞阵、远攻占优的长蛇阵等),应对各种各样的敌人。武将不仅能为战斗提供有效支援,还拥有不同的驻扎天赋(专精建造、商业、练兵等),每个武将都有用武之地,但如何安置他们就要看你的管理能力和洞察力了,你将深刻理解“人尽其才”的含义。

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