一、***阴阳师***达摩武场阵容搭配

《阴阳师》达摩武场阵容搭配推荐如下:

核心式神:季、因幡辉夜姬(因)、鬼吞(吞)、豆子(山兔)、SR清姬。阵容解析:季作为输出核心,其高额的伤害能力是冲榜的关键;因幡辉夜姬提供强大的供火和增伤效果;鬼吞则提供额外的攻击加成和减伤效果;豆子负责拉条,提升队伍的整体行动速度;SR清姬则负责控制,降低敌方的防御和速度。二、御魂搭配

豆子:火灵四件套,速度属*为主,尽可能接近季的两倍速度,确保能够连续拉条。SR清姬:雪幽魂四件套,攻击、命中、攻击,速度控制在115.5-116.5之间,确保控制效果稳定。因幡辉夜姬:散件,主要堆爆伤,不加速度,确保供火和增伤效果*大化。季:镇墓兽+土蜘蛛,攻击、攻击、爆伤,不用暴击,确保伤害输出*大化。鬼吞:涂佛四件套,攻击、攻击、攻击,不加速度,提供额外的攻击加成。三、整体配速与操作

配速:季的速度无要求,但需要和豆子的速度匹配好,确保豆子能够连续拉条。整体配速为季*2>豆>清>因>吞。操作:豆子锁二技能,负责拉条;清姬锁妖术,负责控制;因幡辉夜姬锁二技能,提供增伤;鬼吞锁普攻,提供攻击加成;季开场开四次秋(妖术柒)后锁三技能,负责输出。晴明先施放星后施放灭,然后两轮星+灭循环。四、技能与备注

季:二技能二级以下,三技能四季,确保伤害输出稳定。因幡辉夜姬:二技能不满(无先机),**即可,全程锁二技能,节省动画时间。以上阵容搭配仅供参考,实际游戏中还需根据具体情况进行调整和优化。

二、阴阳师体验服御馔津强无敌 斗技和副本套路推荐

阴阳师御馔津在体验服进行了一次加强,来自平安京**御馔津吹进行了尝试,这是一个被严重误解和过分低估的式神,下面带来斗技实战分析和副本套路推荐。

得不说御馔津进入卡池以后的境遇和稻荷神降临平安京的遭遇几乎是一模一样的

故事中的稻荷神是一位给人们带来好运,能够满足大家美好心愿的神灵

却由于人们的过分苛求和贪婪,使得稻荷神(御馔津)自己也陷入了痛苦和迷茫

守护我的子民,满足他们的愿望难道也是错的么?

*终稻荷神选择离开神社,不再满足人们的愿望,也不再是高高在上的神明

接下来再把我们的视角拉回我们的阴阳师世界

任何式神的登场总是先喷一顿再说,

只要我没法抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家,这个式神就是辣鸡式神

我一天用不好这个式神我就要喷一天,不接受任何驳斥和解释

玉藻前技能毫无特色,不符合三大妖怪的设定

然而现在狗粮魂十谁能离得开玉藻前?

各大副本谁不是放着陆生一路挂过去?

斗技一天到头不是椒图陆生互相伤害

这是逢魔或鬼王*好用的几个破势式神之一(酒吞,陆生,雪童子,青坊主)

也是打椒图数珠队的一把好手,以及碰瓷般若凤凰火体系的好演员

(这个故事我们可以以后再讲︿( ̄︶ ̄)︿)

阴阳师史上**一个做到,抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家的式神只有彼岸花!!!

于是由于彼岸花过分imba所带来的各种后果和反响

不得不加强柴犬进行克制,也使得椒生之前*火的阵容是椒犬,改变了结界突破的环境等等

*后又不得不上演阴阳师三削彼岸花的剧情,成为一个不削严重影响抽不到的童鞋游戏体验的式神

若削,费大精力把花养好的大佬拍案而起!!

前期伤害了未拥有的玩家,后期伤害了费了心血的玩家

像这样划时代的,可以把斗技区分为前彼岸花时代和后彼岸花时代的式神

无论是玩家还是游戏本身都不应该再经历第二次

因此,新式神的出现,一定是有适用*和针对*的。我们需要的是少一些戾气,多一些宽容和耐心

说这么多只是因为每次新式神出来总是铺天盖地的负面情绪

那么闲话少说,御馔津有什么特色,她能干什么,适合什么队友,针对什么对手,带什么御魂

开始之前先上一张自己的这周日晚上的斗技积分图

确保所说的每一句话都是从真枪实弹的斗技战场上总结出来的经验

所以,盆友,御馔津你真的不了解一下么?

首先我们先看一下御馔津的技能,顺便把正式服和体验服(加强版)的御馔津进行一下比较

1、[一矢·封魔]强化:减疗效果由50%提升至75%。

2、[狐狩界]强化:在狐狩结界中,御馔津在敌人行动后打出[一矢·封魔]的概率由30%上调至40%。

3、[燃爆·破魔箭]强化:将技能的基础伤害由御馔津攻击的150%上调至195%。

在这里可以直接给出结论,加强后的御馔津在体验服是属于**无敌变态强的那一类式神

无论是适用*还是针对*都是属于斗技金字塔*好用的几个式神之一

(这也是导致体验服斗技把把都是御馔津的原因)

那么当前正式服的御馔津又是怎么样呢?

接下来先把加强前后的技能作一次分析和比较,以及阐述为什么未加强的御馔津也已经足够**

造成80%伤害,无狐狩界情况5%概率触发,封印被动和御魂,沉默,造成50%(75%)减疗

一矢·逢魔不会触发目标式神的被动和御魂!!

意思就是这一箭不用怕目标的镜姬返魂香和木魅,甚至对着小僧的光头尽情地来一发也没有任何关系!!

技能重点:四相封印会被抵抗,也吃命中,这也是为什么推荐御馔津主堆抵抗副堆命中的原因

加强比较:一技能只是50%和75%的减疗,窃以为有差别,但是非重点,不影响御馔津的强大

开*自动施放,其后每次施放消耗3点鬼火(这是主动技能,不怕被动封印)

同时狐狩界将一技能的触发概率提升至30%(40%),每触发一次一技能就获得4张符咒

每张符咒给全队提升3%的防御,2%的伤害,1点速度,*多叠12张符咒

意味着只要触发3次一技能,就能给团队提升36%防御,24%伤害,12点速度

试问清明生才减多少伤害?辉夜姬被动才加20%防御,以及灭也才30%增伤

等于是清明开了一次生和灭,顺便给全队加了12点速度

真真正正地符合技能的描述,我的土地由我来守护

庇护我的子民,使其骁勇无畏,坚韧不屈(加攻加防还加速)

然后对于任何一个胆敢侵犯边界的人,老娘本仙女就挽起袖子给他一箭!!

这一箭封被动和御魂,沉默目标,甚至还减疗(真的是不能欺负老实人!!)

【所以御馔津打某些秘闻副本也相当不错,能一矢·封印,也能使全队变肉和加速,比较头疼的灯本,镰鼬本都可以用御馔津去试一下,打副本的时候御馔津可以主输出和命中】

斗技时以30%为例,对方六个单位行动完以后射箭的期望是1.8箭

假设对方是速控队,以单拉般兵或者单拉般火体系为例

先手本身就是很脆弱的体系,而且主堆命中无抵抗。如何能允许一轮技能放完以后队伍里有两个单位被双封加沉默?

试问一个正经的先手速控队能允许哪个式神被你沉默加封印?

控制(兵俑凤凰火)?拉条?buff型辅助(雨女鸩)?还是般若呢?

基本上都不允许,速控队只要中了两箭开*就有点难,3箭以上基本血崩

(和彼岸花比呢?合格先手队都带蚌精,彼岸花**轮咬不到人,第二轮已经被般若封印,但是御馔津不存在这些问题)

这也是御馔津打先手队特别好用的一个原因

至于加强后的40%提高了射箭的概率,更是打得先手队痛不欲生

所以30%已经足够强,40%真的有点凶残

这是**防止御馔津变身金达摩的方法

不能行动状态(眩晕,睡眠,冰冻,变形等)无法促发一矢·封魔,这也是为什么反手御馔津一定要堆高抵抗,以及带好驱散队友的原因。嘲讽沉默等状态依然可以触发一矢·逢魔,这是御馔津特别克兵俑的原因,兵俑嘲讽完基本上稳稳地要被射到四相封印变成白痴(因为每一箭都射兵俑了)也是般兵被打得甚至要退环境的原因。

加强比较:30%很强,视对方阵容上御馔津,40%无敌,无脑上御馔津

既然名字取得这么中二,威力还能差到哪去?

实际上这也是阴阳师里为数不多的单次输出系数能超过300%的技能(比如茨木玉藻前才263%)

做个简单粗暴的计算:150%(195%)+20%*12=390%(435%)

这个系数甚至超过了荒川(当然荒川不用叠符咒)

意味着关键时候(比如椒图断链)也可以直接一发破魔箭,将敌方式神逐出场外

此技能使用了就意味着你没有狐狩界了,除非对方椒图断链,或者能够必定击杀某一式神,不然切记千万不要轻易使用!!

很多*都是对方看封印沉默得七七八八了,想要来一箭快速解决问题

但是发现没有秒掉,于是御馔津变成5%的哑巴馔津,然后被这边驱散,开盾,反控,搬回一*

大部分我上御馔津的*除非能一捶定音,否则*少放这个技能,即使能够击杀也是选择*施放

全程保持狐狩界状态才是稻荷神的正确食用方式

加强比较:195%和150%比输出确实是高了,有差别,但是依然不大

御馔津适合什么御魂?属*如何选择?

这里先说属*的挑选,莫要被她的三技能所迷惑,御馔津更适合的是反手反控队

很多同学抱怨御馔津无用的原因都在于带了攻攻爆伤的想要去秒天秒地

结果被先手队控住以后,荒川突突带走

御馔津适合反手而且她自身又十分怕硬控,那么无限堆抵抗就是*佳属*选择

她本身不怕兵俑也特别克兵俑,却怕凤凰火这类的硬控式神

因此堆高抵抗,带上驱散或解控队友是御馔津阵容的主题

她本身技能吃命中,适当地堆一些命中可以让自己封得更加舒服

稻荷神特别耗火,因此不推荐带速度,一旦断火就约等于白蛋,

剩下一个六号位有几种带法,既然介绍了御馔津是有一定输出的,那么六号位可以带输出

可以选择,攻击,暴击(爆伤的收益期望过低,不是很推荐)

需要注意的是,如果带了暴击,千万不要因此副属*就去堆暴击了

依然还是副属*主抵抗,副命中,随缘暴击

一个生抗攻(暴)的御馔津就是一个灵活的百搭式神

如果想要更肉一点,队伍里已经配备了主力输出了,那么六号位生命或防御也是可以

这是一个辅助式神,既然是辅助式神就适合大部分的辅助御魂

什么地藏像,镜姬,木魅,招财通通都可以考虑

但是,不同分段和不同练度御魂的适用*不同

因此拿几个适用*较强的御魂举例

比如返魂香,反手御馔津*适合返魂香

返魂香二件套是抵抗,御馔津要抵抗

返魂香吃命中,御馔要堆一点命中

御馔津怕凤凰火这样的硬控,返魂香能反晕凤凰火

假设你是一个60命中120抵抗的返魂香御馔津碰上对面150命中的凤凰火会发生什么?

凤凰火控你的概率大约是55%(125/220)

而你反晕凤凰火的概率是40%(一般先手控制要速度要命中,不太可能有堆抵抗)

也就是你一箭不射都几乎可以和凤凰火五五开互晕,何况你可能已经开出好几箭了

【当然,高速高命中(100以上)返魂香雪童子在打般火的时候同样凶残,可以免疫一次封印,永远和凤凰火互晕,这是另外一个故事了,我们可以以后再讲】

因此这是御魂首推返魂香的原因,以及与反手队内战的时候,返魂香可以随缘控对面数珠

那么有同学可能会觉得,既要抵抗又要命中是不是有点难

确实,御馔津的御魂要求很高,但对御馔津来说,很高≠很难

这时候你某些强歪了的四号位,和快要吃掉的二号位生命或者攻击就派上用场了

以自己的这个四号位和二号位为例,强出来以后**时间可能想砸屏幕

但是拿给御馔津以后,似乎完美得不行&

所以一些二号位攻击或者生命,副属*抵抗命中的

六号位攻击暴击或者生命,副属*抵抗命中的

四号位命中,副属*全抵抗的,四号位抵抗,副属*全命中的都可以给她

稻荷神真的很随缘,不挑也不闹,新的御魂回收站

关于其他御魂,属*的选择都差不多,如果是地藏推荐生抗生,盾会厚些

御馔津适合什么阵容,御馔津克制那些阵容,其实分析完技能和御魂就不难回答这个问题

作为一个搅*又高耗火的式神,御馔津适合反手反控队,相应地,她就特别克制先手速控队

比如*好打的就是兵俑阵容,般若兵俑体系

兵俑敢嘲讽,御馔津就敢把他射成一个白蛋,同时自身没有被动也不怕般若封印。

在佩戴了生命,并且队伍有蚌精的情况下没有被秒的可能,反制住兵俑以后,驱散式神开始驱散或者清明开盾,对方GG

所以兵俑体系对御馔津来说很轻松,剩下的敌人只有般火

为什么现在般火体系,凤凰火体系越来越盛行?

这主要归功于花鸟椒图陆生数珠队的盛行

如果你没有封印住陆生,那么可能椒图连上线以后兵俑几刀就被陆生活活砍死了

(因为你嘲讽住人家了呀,人家只能砍你一个人,开不开心)

封住陆生谈何容易?天生50抵抗,随便堆一下就150,般若真的头很痛

而且还有花鸟随缘抵抗,数珠愤怒推条,般兵不需要御馔津就已经被打得边缘化了

这里顺带可以给反手或者中速体系分为几个阶段

**阶段:肉队阶段,星级刚成型,阵容单一,过分依赖盾奶

这个阶段是兵俑的舞台,因为普遍没有抵抗,只是单纯的肉奶,兵俑加般若随意肆*

主要对手是相对应的双拉一波,或者丑玉,玉荒的一波流先手队

第二阶段:抵抗阶段,在星级成型的情况下,加入了阵容的变化,要珠有珠要雨有雨

全队抵抗普遍达到平均120以上,这时候和般兵可以有来有回

第三阶段:抵抗机变阶段,能有几套阵容可以灵活应变不同的对手,全队抵抗过150

小鹿数珠花鸟椒图陆生彼岸花鸩金鱼姬少女等等式神应有尽有

这个情况下打般兵基本是收菜,主要对手是般火和同练度的反手队,无火招财队等等

所以反手中速的终*敌人是般火(同时也是自己)

以雨火般若或者鸩火般若两套速控阵容举例

在带了蚌精的情况下般火阵容可以和所有的队伍打得有来有回

不会出现翻完牌发现是花是鸩是某某某,于是只能退出游戏的尴尬*面

所以般火阵容是先手速控队适用**广的一套,所以也成了速控先手*后的仰仗

因为只要跑得过,任何对手般火都可一战,但是御馔津有些时候却不给般火一战的机会。

自己平时也经常用般火,流行的速控阵容手头也都有

(这个2200~3000分的路上,400分靠御馔津,400分靠般火)

自己在用般火阵容,比如鸩般火的时候

碰上大部分抵抗机变队,就是互相拼脸

开*控得好,这盘稳了,控得不好,这盘捐了,突出一个有来有回,但是碰上御馔津的时候就会特别难受。

先手速控越来越常用追月这个式神,但是追月开*放月华的时候就很有可能30%(40%)概率中御馔津一个沉默

御馔津逼迫速控不得不放弃更适合先手体系的追月只能上辉夜姬就是**步的胜利

接下来,镰鼬拉个条,中一箭,鸩叠个buff,没中箭(长舒一口气),般若封一下,又中一箭

这还没轮到凤凰火动,就感觉玩不下去了.....

更不要谈欧皇馔津开*6连击,任何先手都要跪

这里也不举特例,只按期望,估算开*大概会有2个式神左右中箭,对先手已经是不小的打击了

而一切的前提不是欧,是御馔津要堆抵抗,否则凤凰火出手以后,御馔津的表演就结束了

(当然,凤凰火出手之前能多射几箭也可以帮队友挽回败*)

这里用正反两面分别说明了御馔津在斗技时的一些作用

因为只要你了解御馔津这些强势的地方就会发现,她可以完美融入所有的反手反控制阵容

御馔津椒图陆生体系(辉夜,数珠)

御馔津少女(一目)体系(数珠,辉夜)

是一个塞到哪里都不会勉强的百搭反手式神

至于和镰鼬的关系,御馔津本身过分耗火,和镰鼬不是非常搭配,拉完条还要顺手开个狐狩界

万一断火等于自找麻烦,但是某些情况为了拉条脱控也可以上镰鼬

如果是和镰鼬花鸟椒图陆生数珠队内战

用御馔津,雪童子,椒图,数珠(or小鹿)的阵容可以打出不错的效果

此外,由于御馔津非常怕硬控,这里其实某个被遗忘的式神也许是非常适合御馔津的队友

__箰讆__360__璺拶__兔丸,正好兔丸也能打凤凰火

总而言之,这个式神的潜力和能力都相当不错,但是要注意使用方式和方法(针对*地上式神),以及合理选择队友和御魂,只要用对了地方,她非常强。

PS:小k使用御馔津+彼岸花+数珠+辉夜姬+椒图的阵容,一度在体验服偷鸡到**。碰到清少纳言的雨火般基本都输了~(抵抗还是缺了些)

三、阴阳师木桩达摩属*设置技巧有哪些如何优化属*搭配

1、阴阳师木桩达摩属*设置技巧主要包括以下几点,以及如何优化属*搭配的建议如下:

2、攻击:保持在80-100左右,不宜过高,以确保达摩的辅助定位不受影响。

3、攻击速度:设置在100-120之间,以提**摩的输出效率。

4、暴击率:建议设置在20-30之间,以增加暴击的可能*。

5、暴击伤害:设置在150-200之间,以提升暴击时的伤害值。

6、生命值:建议在3000-4000之间,以增强达摩的生存能力。

7、防御:设置在100-150之间,以抵御敌人的攻击。

8、抗*:建议在20-30之间,以减少受到的控制和负面效果。

9、控制:设置在20-30之间,以发挥达摩的控制能力。

10、增益:建议设置在10-20之间,以提升队伍的整体输出或生存能力。

11、减益:设置在10-20之间,以对敌人造成不利影响。

12、考虑队伍的整体配置,如已有高攻击、高生命值的式神,则适当降低达摩的攻击、生命值属*,以平衡队伍的输出和生存能力。

13、分析对手的配置,如对手的式神具有较高防御和抗*,则适当提高达摩的攻击、防御、抗*属*,以应对对手的攻击策略。

14、根据个人喜好和游戏风格进行调整,如追求高输出的玩家可以适当提高攻击、暴击率、暴击伤害属*;追求高生存能力的玩家则可以提高生命值、防御、抗*属*。

15、通过以上技巧和建议,玩家可以根据实际情况灵活调整达摩的属*,使其在战斗中发挥出*大的作用。

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