一、阴阳师式神强度排行

1、T1:帝释天、浮世青行灯、御馔津、夜溟彼岸花、久次良、匣中少女、辉夜姬。

2、T2:鬼王酒吞童子、麓铭大岳丸、浮世青行灯、炼狱茨木童子、食灵、空相面灵气。

3、T3:泷夜叉姬、鬼切、一目连、茨木童子、不知火、不知火、缘结神、铃鹿御前、铃鹿御前。

4、T4:不知火、阎魔、铃鹿御前、骁浪荒川之主、蝉冰雪女、麓铭大岳丸。

5、t0(巨强):千姬,帝释天,空相面灵气(ban位三幻神)。

6、t1(很强):缚骨清姬,铃鹿御前,初翎山风,浮世青行灯,骁浪荒川之主,鬼王酒吞童子,蝉冰雪女,麓铭大岳丸,辉夜姬,鬼童丸,食灵,不知火,彼岸花,阎魔。

7、t2(特殊机制):星熊童子,一目连,鬼切,鸦天狗,御馔津,白藏主,面灵气,夜溟彼岸花,云外镜(白),花鸟卷,妖琴师,八岐大蛇,凤凰火,入内雀,日和坊,食梦貘,孟婆。

8、t3(部分阵容有奇效):御怨般若,般若,稻荷神御馔津,聆海金鱼姬,紧那罗,缘结神,小松丸,久次良,化鲸,匣中少女,清姬,垢尝。

9、t0(开荒**):阿修罗、鬼王酒吞童子、千姬、紧那罗、妖刀姬。

10、t1(强度很高):烬天玉藻前,浮世青行灯,紧那罗,铃鹿御前,缘结神,帝释天、空相面灵气、不见岳、绘画花鸟券、因幡辉夜姬。

11、t2(养了不亏):八岐大蛇,饭笥,食灵,炼狱茨木童子,不知火,少羽大天狗,待宵姑获鸟;t3(有就业):玉藻前,茨木童子,泷夜叉姬,骁浪荒川之主。

二、阴阳师不知火怎么培养 阴阳师不知火阵容御魂搭配推荐

1、阴阳师不知火技能/御魂推荐/阵容搭配攻略阴阳师不知火攻略,看看阴阳师不知火技能/御魂推荐/阵容搭配攻略阴阳师不知火攻略。

2、不知火是阴阳师式神设计的又一次创新,技能设计上制作了两套技能,分别对应辅助与输出两种形态。

3、不知火拥有标准的输出式神面板,满级初始3457的高攻击非常棒,配合初始10%的暴击与117的高速,在所有输出式神之中处于上位。

4、作为辅助而言,生存能力稍显不足,但初始117的高速也是优势,更便于不知火提升面板速度。

5、离殇形态与初始形态切换在单场战斗中不可逆转,即使死亡后复活也会保持离殇形态,且离殇会跨回目重置。战斗中,将离殇形态下的不知火击杀才算真正击败了她。

6、切换到离殇形态时,不知火会清除当前所有buff并恢复生命至满血,不受到减疗效果影响。

7、 2段攻击,满级伤害144%,高过**形态下的初舞伤害,但失去了星火结界赋予的二次追击,好在离火天赋能弥补回来一些。无论被终舞攻击的敌人是否有离火印记,终舞必定有一段伤害将离火引爆,因此满级终舞普攻造成的实际伤害为72%+72%x2= 216%,在普攻技能中伤害系数**。

8、满鬼火状态下被动提供60%抵抗与60速度增益。离殇形态下二技能为被动增益,存在被封印的可能。【烬染不夜】之后的单体追击只能主动施放大招触发,初始形态不知火施放离歌进入离殇附赠的【烬染不夜】不触发追击效果。

9、满级效果可以根据友方减员数量来降低鬼火消耗,减员1人少1火,减员4人后变为0火主动技能。

10、加上附加离火印记以及被动满级赋予的后续单体追击,让【烬染不夜】一跃成为强力AOE+单体复合技能。

11、后续单体追击是随机散射攻击,场上存在敌方单位越少效果越好。

12、理想情况下,不知火队友全阵亡,8鬼火面对单一敌人,此时不知火大招将造成AOE+8段追击合计9段伤害。

13、从初始以及离殇两个形态的技能设计上不难看出,不知火与鬼火息息相关,作为辅助时高鬼火能给全队增益,作为输出时鬼火更是决定了自己的抵抗速度以及追击次数。努力为不知火保留更多鬼火吧~

14、不知火拥有两套不同的技能,初上手理解起来会稍显复杂。为便于理解,本文将不知火技能拆为上下两段介绍,分别对应初始登场的辅助形态与离殇输出形态。

15、对目标造成2段伤害,满级时每段60%,合计120%,稍低于标准普攻满级125%的数值,但2段伤害更便于触发针女、日女、魅妖等御魂效果。

16、辅助形态下的不知火星火结界对己身也能生效,此时普攻变为2次,合计4段伤害。

17、离影是主动技能,50%血以下才能主动放,0耗火,施放可主动进入离殇输出形态,并无消耗施放一次【烬染不夜】。除此以外还有自己受到致命伤害时免死进离殇、跳舞给队友加抵抗两个被动效果。

18、离影是“写入主动技能的被动效果”,但并不属于被动技能,因此般若封印被动与阎魔等变形封印被动都无法阻止离影生效。

19、阎魔的包子占位不能阻止不知火满血苏生进入离殇状态,杀生丸的禁止复活也不能。

20、不知火受到眩晕、变形等无法行动的硬控,则不能触发跳舞。

21、每次不知火为队友加抵抗都会损失当前5%生命值,如果队伍中没有**式神,不知火可能会因离影效果而成为敌方鬼切跳板。

22、多个不知火同时在场也只有一个结界生效。满级先机开*施放,星火结界持续2回合,结界带有增益与追击普攻两个效果。

23、星火结界持续期间,我方所有队友根据当前鬼火数量,每一点鬼火可获得2%增伤、2%减伤、2点速度加成,满鬼火**提升16%增伤、16%减伤、16点速度。

24、我方全体队友在普攻后会再进行一次普攻追击,普攻追击无视200点防御并附带30%吸血效果。该次普攻追击不能触发攻击者的被动,同时也不会触发被攻击敌人的被动、御魂。

25、普攻追击对不知火生效,因此在星火结界中不知火普攻为两次2段击,能**触发针女、魅妖等御魂效果。

26、无视敌方被动与御魂,能有效克制地藏像、彼岸花被动盾这样的保命手段,但仍然可能触发攻击目标以外的御魂效果。

27、酒吞的5段攻击都是普攻,所以每段都可以无视200防御加吸血;鬼切普攻看似3段,实际是由普攻1段+被动2段组成,因此追击只有一次伤害。

28、鬼灯、雪童子、凤凰火等普攻触发被动**的式神同样如此,而以津真天、花鸟卷、酒吞此类普攻系式神却在星火结界中如鱼得水。

29、酒吞的被动技能是得到狂气,根据狂气数量增加攻击次数。不知火带动普攻追击后,叠加酒吞的狂气效果,可以多段攻击。花鸟卷、以津真天、御馔津同理,普攻多段效果亦能被星火结界触发。

30、但是需要注意的是,桔梗的破魔效果能禁止目标获得结界增益,在桔梗破魔、不知火再次施放星火结界后,被破魔的友方无法获得星火结界增益,也不能追击。

31、破防与吸血效果可以玩出许多花式来,例如在同期上线的逢魔BOSS鬼灵歌伎,不知火普攻队可以依靠星火结界追击吸血来续航。阵容用酒吞童子、以津真天、不知火、丑时之女,全队不带奶妈,拼的就是伤害,玩的就是心跳~

32、丑时之女与星火结界也有个小配合,丑时之女的草人只继承本体50%防御,通常防御为600到800,减半后只剩300到400,追击那一次再无视200防御,酒吞童子单段32w一个普攻就打了160w,可以说是鬼王本王了!

33、攻击、攻击、暴击伤害,面板70暴击

34、输出定位,侧重将烬染不夜伤害*大化。

35、这里有个将伤害*优化的小技巧,不知火主动开启离影技能,免费施放一次无消耗烬染不夜,且因为本次烬染不夜必定没有追击,能保证敌方全员都有离火,下次不知火行动时再主动使用烬染不夜,引爆离火对全队造成288%的高额伤害,配合破势增幅与后续追击伤害非常值得期待。

36、攻击、攻击、暴击伤害,面板70暴击

37、输出定位,追求后续追击时的**爆发,在多鬼火时表现非常好,缺点则是在鬼火不足追击次数较少时表现不佳。不知火前置AOE伤害高,后续单体随机攻击伤害低,针女可以很好弥补这一点,将攻击段数转化为伤害。

38、输出定位,但生存能力同样强劲。至少携带一个生命位的地藏像在收到暴击时护盾可观,且有机会保护队友。地藏像带来的强生存能力,能让不知火有机会主动进离殇触发烬染不夜。

39、同为离殇形态时,地藏像的盾+自带恢复40%损血效果能提供强力续航,如果两个输出不知火战斗到队友全部死光的那一刻,带地藏像那个胜利的可能*或许更大。

40、辅助定位,比起离殇输出更看重星火结界下的辅助能力,涂佛可谓是为辅助不知火量身打造的御魂。不知火先机展开星火结界,**轮并不需要使用技能,必定在回合结束时触发涂佛效果,为队友提供15%增伤与15%抵抗,只需要速度卡在输出之前就是不用火的增益。

41、涂佛效果以不知火行动计算维持2回合,按照不知火一轮普攻一轮续星火结界计算,涂佛增益等同永存,在PVE场景中表现非常出彩。

42、由于涂佛不知火更偏重辅助队友这一侧面,所以能用到离殇附加30暴击的可能*较低,可以满暴获得稳定输出。

43、满暴击,生命攻击可根据需求调整

44、辅助定位,偏向PVP的御魂配置。不知火辅助定位时让队友普攻输出的特*,使得不知火队伍对鬼火需求降到了**,可以放弃辉夜姬靠行动条与招财供火。此时如果需要蚌精,那么不知火会是*佳人选之一。带蚌精时不知火需要面板满暴,以保障开*蚌精盾的厚度。

45、面板70暴击,生命攻击可根据需求调整

46、辅助定位,偏向PVP的御魂配置。虽然不知火以及与她绑定的普攻输出不耗鬼火,但其他队友还是需要鬼火的。面板需要70暴击,即使辅助定位不知火在关键时候也能切换离殇承担起输出的重责。

47、纯辅助定位,不再追求离殇形态下的输出,专心打好星火结界连击辅助。**回合不知火能普攻4段,魅妖成功控制的概率很高,可以用来混乱白藏主、鬼切等棘手敌人。御魂0暴击是为了尽量减少地藏触发,除了辅助形态下可以普攻点控以外,魅妖不知火血量50%以下时同样可以考虑主动进入离殇,依靠AOE【烬染不夜】技能来进行群体控制。

48、普攻系代表式神之一,不知火PVE*佳拍档。酒吞拥有全阴阳师*强普攻,而且5段伤害都来自普攻,第二段追击能完美利用星火结界给予的200破防,在逢魔之时、麒麟、退治等PVE场景下配合不知火表现出色。

49、普攻系代表式神,PVE是酒吞下位互换,伤害对比酒吞逊色不少,但由于羽毛比狂气叠得更快,以津真天于PVP场景下抢伤害表现强过酒吞,在不知火、以津真天、八岐大蛇队中真天6次普攻的伤害非常亮眼。

50、普攻系代表式神,自身既是**续航也是多段针女输出。花鸟卷一度淡出斗技场的原因就是跟不上现在的快节奏,一次普攻3飞鸟**量不够,一次普攻3针女伤害也不够。不知火的出现很好补全了这一点,普攻两次使得花鸟卷**和输出能力大幅提升。

51、被动协战系代表式神,不知火让队友连击普攻2次,协战的触发几率也随之上浮,荒与姑获鸟作为协战式神从中受益。

52、主动协战系代表式神,普攻时有概率邀请其他队友协战攻击,星火结界下普攻2次有更大概率邀请酒吞童子、以津真天协战了。

53、伤害扩散辅助代表,能召唤敌人50%防御的草人进行大幅破防,被动下咒增加伤害,转移伤害还能受丑时之女自身御魂二次增加,草人+追击200破防能将防御压到*低的数值打出惊人伤害。

54、花鸟卷、镰鼬或御馔津、鬼灯、小鹿男等中后手阵容

55、曾经支配环境的“镰辉卷”变种阵容,用不知火取代辉夜姬登场。不知火的连击赋予了花鸟卷更强的**与输出,让花鸟卷继续不再需要大招,可以留出更多鬼火给队友使用;不知火在队友普攻或被控后为其增加80%抵抗,更是强化了中速队反打先手控制的能力,花鸟卷免控+全队高抵抗,大大减少了对驱散的依赖。

56、双酒吞、不知火、丑时之女、以津真天or协战式神

57、不知火+酒吞PVE队伍代表,星火结界所赋予的吸血效果让整个队伍无需奶妈续航,有能力上3输出来弥补没有书翁的遗憾。丑时之女+不知火的双重破防不再赘述,整个队伍都在为酒吞童子打出*大伤害而服务。

58、双拉条、不知火、以津真天、八岐大蛇、神乐

59、先手不知火PVP队伍代表,普攻不耗火使得开*只需火灵即可满足双拉条需要,之后迎面而来的便是以津真天普攻、追击,八岐大蛇拉以津真天普攻、追击,神乐再拉以津真天普攻、追击的快乐6连击。

60、妖琴师与高速八岐大蛇无拉条队同样属于不知火+真天变种队伍,*大限度发挥以津真天在星火结界下连击输出即是宗旨。

三、《阴阳师》控制式神哪个好

阴阳师控制式神,想了解到关于阴阳师控制式神的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来阴阳师控制式神的分享!

阴阳师控制式神哪个好?控制式神是游戏中非常重要的一个类型,可以打乱对方节奏,可以限制对面行动,那么很多玩家就要问问了,阴阳师中有什么控制类的式神呢?哪些控制式神比较好呢?下面小编就为大家带来阴阳师控制式神排名。

曾经,他们是斗技场上的神,一举一动都牵动战*变化;

曾经,他们是无数人的噩梦,每次出手都让人心惊肉跳。

他们——就是控制类式神,可以改变战斗平衡,限制敌人行动的存在

控制就是限制对方的行动,打乱别人的节奏

在双方旗鼓相当的时候,控制能让我们能处在自己的节奏上痛打对手,控制的目的是保证自己正常输出

那如果有一种一招制敌的办法,还需要控制吗?

于是随着后期式神逐渐成型,高分段全面进入茨木天狗的互秒时代,简单**的抢先手爆发一波流代替了烧脑的心机**,控制类式神逐渐走下神坛。也许只有在1600以下的低分段,才能见到他们的身影。

嘲讽(强制普攻):兵俑、天邪鬼赤

减速(行动推后):雨女、妖琴师、雪女被动、御魂日女巳时

冰冻(无法行动):雪女、御魂雪幽魂

混乱(攻击队友):妖琴师、御魂魅妖

睡眠(无法行动):食梦貘、御魂反枕

眩晕(无法行动):山童被动、晴明被动、御魂钟灵

束缚(无法行动,可主动打破)鲤鱼精、晴明

以下开始简要介绍,不足之处欢迎指正,还请手下留情:

前期总容易获取的R卡之一,也是*容易被新手忽略的神卡之一

前期完全用不上的废卡嘛,容易死,伤害低,全部拿去当狗粮喂了吧

直到有一天,兴高采烈的进了斗鸡,发现对面带了个兵俑,心想:啊哈哈哈带这个垃圾来给我送分?

特点:兵俑的嘲讽强制命令对方普攻打自己,脸好的话会让对面全程一个技能都放不出来,惠比寿抱着旗子插不下去,雪女抱着冰丢不出来,只能干着急。

优点:易获取,成长快,拥有**的群控初始命中(60%),觉醒后高速度,技能耗火少。

缺点:本身是R卡属*较低,初始防御相当脆皮,若没抢到先手易被一波带走

克制:被拉条师,山兔等高速单位克制。如果被敌方拉条抢到先手的话,兵俑非死即废。被咕咕鸟的被动克制,因为很可能被打的奶不起来

配合:1、与觉醒犬神配合,无限反击

3、与惠比寿配合,直接劝退对手

单*的兵俑效果并不明显,除非你有高爆发式神,能抓住对手被控的1~2个回合结束战斗,否则很容易翻船

兵俑+上述组合可发挥出1+1>2的效果,但也减小了自由搭配阵容的空间,还请自己取舍

搭配思路1:——沉溺防御,看脸控制

4被服(效果:2件+15%生命,4件减伤15%)或4招财猫(效果:2件+30%防御,4件回合开始50%概率回2火)

另外2件套效果可选效果命中,如火灵,蚌精

搭配思路2——嘲讽必中,舍命进攻

根据大佬详细测算,当命中效果打到67%时,兵俑嘲讽可****命中对方全体

即 4蚌精+2火灵=30%,4号位效果命中御魂+15=36%,总体打到67%的必中阈值

无论用哪种搭配,御魂2号位必备+15速度御魂,6号位置建议防御,第4号位置必备效果命中

存在范围:1800分段及以下,偶尔会在2000分段看到

谨记!没有速度的兵俑就是一条咸鱼~

特点:肤白貌美长直发,黑丝足袋任君撩(划去)

特点:全场范围三段攻击,每次都有概率附带冰冻效果,普攻和被动升级后有概率减速对手,对被减速的目标冰冻概率+10

优点:轻音,柔体,易**(划去)

优点:多段攻击增加控制对方的概率,被动护盾提高生存能力,自身攻击属*S级成长,普攻和被动升级后自带减速

缺点:控制不稳定(大招升满冰冻率只有12%),属*中等偏上,无论速度还是攻击后期都显乏力,导致被大天狗所取代

克制:被高单体攻击单位克制,雪女是常被集火的对象

雪女不挑配置,就是鬼火消耗快。如果队伍里有座敷,或者带了招财猫(回合开始时50%概率回2火)和火灵(战斗开始时+3火),整体战斗节奏就会流畅很多

另外需要补充,雪女的攻击力并不低,如果只把她定位成控场,25级3星带效果命中御魂的自然打不出伤害,但是某些雪女控发现:雪女全身带满+12以上的攻击属*针女暴击套,攻击能堆上2500,暴击50%,一个暴风雪下来脸好出针女能打对面半血,甚至直接带走1~2个。就是低配版大天狗嘛。因此建议当你有了控场,但团队输出不足时,不要轻易放弃雪女的输出,她还是比较值得培养的。

4雪幽魂(2件套防御+30%,4件套效果造成伤害后12%概率冰冻目标)

或日女神(xie)教,据说打蛇有奇效:

4日女巳时(2件套+防御30%,4件套效果30%概率击退对方行动条,对有增益的目标概率增加10%)

这里要提到的是效果命中属*,雪女的冰冻命中概率为8%,如果堆效果命中的话,哪怕堆到50%,也就是8%*(1+0.5)=12%,很不合算。因此在初始技能命中低的时候可以考虑用**御魂来辅助控制,加上本身的多段攻击,提升了触发概率

其中2号位必备速度,4号位效果命中或攻击,6号位攻击,利用高速抢先手控

4针女(暴击时50%概率造成目标*大生命10%的伤害,*多不超过自身攻击的120%)+2网切/三味(暴击+15%)

在有先手控的情况下,晴明上星灭,雪女**发,一旦连续触发针女**,笋干**!就算杀不死的话也能顺手控住2~3个

存在范围:1600以下出场率90%+,1600~1800出场率50%-

我不是针对你,我是说在座的各位:都是垃圾(学友脸)

特点:****命中的大招,只要不被效果抵抗,就是沉默2回合

听说你家的鸟爆发猛?听说你家雪女命中高?听说你家莹草奶量足?

自身的高速度配合2号位速度御魂基本保证**个出手,觉醒后更是无人能及

优点:觉醒后速度**,除非被对面御魂压制,否则基本都能先手。控制快准狠,不吃命中不看脸,打的其他控制类式神喊爸爸

在低分段时,初始阎魔的速度已基本无敌。丢进结界睡一晚上,第二天升个三星,装上御魂就能拿去打斗鸡,闭着眼睛上1600。不过仅限低分段,1800以上各种160+速度的,阎魔不觉醒没活路。

缺点:自身属*低,皮薄肉嫩。容易成为茨木或者小黑的突破口。耗火严重,影响后续输出

另外,*烦的一点!!击杀后出现的小笼包攻击神TM会触发对面晴明的雷帝和莹草的被动回血!!尼玛小笼包打莹草100多,然后莹草回500+烦不烦!!!

克制:被鲤鱼精和驱散类式神克制!由于自身属*低攻击差,几乎无法破鲤鱼的泡泡之盾,对晴明的罩子也很无力。惠比寿的2级旗子和蝴蝶精都能驱散沉默效果,需要注意

1、进攻位——沉默对方控制,为我方爆发式神创造输出环境,阎魔开*先手开*先手沉默对面控/拉条单位,打乱对方节奏。后手接雪女的暴风雪或者鸟和小黑的大招对面基本都废了一半

2、防御位——如果我方整体速度不如对面,阎魔先手沉默大天狗、茨木或鸟等对面爆发点,将战斗拖回我方节奏

搭配思路——生存辅助系

首推招财猫4件套,既加防御又能续航。由于较差的攻击成长,阎魔可以考虑放弃输出属*。只要她存活在战场上便可随时给对手造成威胁

特点:群体睡眠,初始命中在群体控制中**,为30%。满破后可达50%!

睡眠效果会被除了食梦貘以外的伤害打醒

优点:初始高速,群控概率高,相比兵俑而言更加安全无痛

缺点:成型慢,5级大招要喂到猴年马月,跟核心式神抢黑达摩

配合:白狼、荒川等单体强攻式神,沉睡对手后逐一击杀

鲤鱼精——效果命中+10%

群体睡眠,思路与兵俑类似,优先保证速度与效果命中即可,不再赘述。

特点:左手余音右手疯魔,加速/控场可根据情况自由选择,进退自如

但此处只讨论控制效果,加**果暂不作讨论

优点:初始速度快,大招双重**两次判定,减速+混乱,在这个速度即是生命的世道上,使妖琴师变得相当危险

缺点:没什么明显缺点....小身板比较脆皮,容易成为茨木的目标。然后就是与余音相比起来,妖琴师的控制效果就显得不出彩了

克制:被阎魔克制,阎魔拥有更快的速度和****的沉默效果

配合:主流是无脑余音与神乐配合双拉DPS秒人,如果是走控制路线,可配合攻击型雪女或大天狗等群攻式神,口味更佳

御魂:主流招财猫四件套,控制系琴师这里推荐两款增强控制的组合:

1、减速套日女巳时,对有增益的目标减速概率+10,对战晴明时有奇效

2、混乱套魅妖增强大招的混乱效果

另外2件可以选择效果命中进行辅助

2号位必备速度!!!加15!!不然就浪费了琴师这个好苗子

特点:大白腿!!!舔一年!!!(划去)

特点:放我的技能,让你无技可放。控制魂火是灯妹的核心,能很好的限制对方的输出

优点:颜值高!御姐音(也许是缺点?),速度快,技能伤害加成非常高(至少在群体攻击里),觉醒后普攻也吸火

缺点:大招费火,吸魂效果不稳定,基础属*数值低

克制:感觉灯妹对座敷比较无解,只要座敷在场,灯妹的吸魂就难以达到让对方无火放技能的效果,但问题是...灯妹可是SSR!(而且是*漂亮的!舔)座敷萝莉只是个R...

所以..灯妹的实际作战价值体现的并不明显,至少在当前,我认为。当然这可能只是因为我对游戏的黎姐还不够深入,如果有用灯妹作为核心打上2400的请来打我脸...

希望以后能对灯妹做一定的调整,比如将吸魂灯改为2火之类的

配合:因为吸魂效果难以保证所以难推荐什么固定组合..有人认为灯妹可以替代座敷在团队中的位置,我没有测试过,不敢下结论

御魂:目前主流御魂为攻击型的4破势2暴击,通过1、4号位的攻击御魂提高灯妹的攻击力,加上153%的技能攻击加成,在吸魂时造成高伤害

特点:被动为攻击有12%概率造成眩晕,无需升级,大招同样三段伤害,直接等于雪女满级的效果命中。

优点:R卡,成长快。不用为了生控制去喂技能,S级的攻击、速度,大招伤害高(三段攻击,每段44%,每次升级+6%额外伤害),而且皮糙肉厚,觉醒+20%防御,使得山童难以被集火秒掉

缺点:丑拒,控制命中率偏低,不够稳定。与雪女定位重叠,不易出彩

配合:定位及思路与雪女类似,作为先手团控打乱对手节奏,为我方带来优势。三段全体攻击使实际技能命中率得到了提升

山童或是雪女,一个队伍里只需要1人就足够了。毕竟控制只是手段,击杀才是目的,需要给核心输出式神留火

配置1:输出型依旧老套路,只要多段攻击,带针女暴击就对了,6号位暴击,其他攻击

配置2:控制型,对于本身技能命中率低的建议舍弃技能命中属*,用钟灵、雪幽魂等单*计算触发概率的代替

-你知道吗?我上次钓鱼的时候抓住了一只鲤鱼精!然后我把她放走了….

*近打斗鸡碰见带小鲤鱼的越来越少了。鲤鱼精的泡泡,缺点明显,但优点也很突出

优点:不可驱散,对于除了莹草以外的其他所有**式神和部分低攻控制型式神是*为致命的

也可以说,鲤鱼泡泡的存在只是为了针对某几个式神而存在的,适用面不高

配合:建议配合群控使用,群控先攻后,鲤鱼用泡泡进行补漏

那么问题来了,输出式神的鬼火怎么办?

御魂:个人倾向与带招财猫+攻击御魂。但我对鲤鱼精的认识比较浅,还请鲤鱼大佬们指正攻略完

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