一、***放开那三国3***阵容怎么搭配阵容搭配攻略

放开那三国3阵容怎么搭配?在游戏中不同的武将相互搭配能够产生各种效果,那么武将间搭配的思路是什么?接下来小编就为大家介绍下放开那三国3阵容搭配攻略。

每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【品质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。

获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属*值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,还可以**越高等级的阵营光环,为所有同阵营的上阵武将提供属*值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,*价比要高一些。

每个武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。

武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业,在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。

职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。

缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。

推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。

职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属*,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。

缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。

推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。

职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。

缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。

推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的**都会为刺客进一步提升生存空间。

职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更**的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。

缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。

推荐:**的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。

职业特点:以法术攻击为主,法攻属*、职业天赋伤害加成高于其他职业,**的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。

缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客**。

推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。

职业特点:以辅助队友为主,属*均衡,除了**效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。

缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。

推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配**的输出和防御,可以形成*坚固的铁三角形态。

除了职业和搭配,武将的位置也是对战*起非常大影响的一个因素。

这里首先要明确一个概念:位置,并不是布阵中的站位。位置是武将本身固有的一个属*,不会根据布阵中摆放的地方而改变。游戏中,可以点击武将图标,进入武将位置分类中,查看武将所属位置。

这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中*靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。

再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。

也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵*奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得**下攻击或被击不再固定到某类武将身上;

能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将品质吧。

武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将品质。

武将分为11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将,16品质的热点红色武将四种品质。

武将品质会影响到武将的基础属*,职业天赋,技能效果等。武将品质越高,基础属*越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。

相对于高品质武将来说,低品质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。

游戏中武将的途径有很多,通过武将**、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将**是*快速且指向**强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。

武将**分为战将**、名将**、阵营**、热点**4种。其中战将**和名将**是完成相应的新手任务就会开启了。这两种**里可以获得11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将和部分16品质的热点红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个**中**武将。

当名将**次数达到50次后,会开启阵营**。阵营**可获得的所有武将与名将**可获得的所有武将相同,不同的是阵营**获得的武将按照阵营进行了分类,每次**只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种**方式。

热点**在开服第三天开启,可以有针对*的获得游戏中**品质16品质的所有热点红色武将,同时**的费用也是*昂贵的,建议前期阵营**基本已经满足当前阵容需求之后再尝试。

二、异度之刃决定版队友搭配心得

异度之刃决定版队友如何选择?游戏流程中有多名主角供玩家使用,但是在行动战斗时玩家*多只能上阵三名角色,这就使得在队伍搭配上小伙伴们需要花点心思,下面就为大家分享游戏内几套非常实用的阵容,供各位玩家们参考。

队伍1:偏万金油的混合队,丹邦+修尔克+力奇

主控丹邦做T,修尔克物理dps+buff手,力奇副T+以太输出手+奶妈。由于丹邦是闪避流T,所以掉血不会很频繁,力奇的加血技能cd快,奶量足,所以一个足够。

丹邦对敌人物理攻击有很高的闪避率,所以穿轻甲堆高以太防御,宝石优先尽早堆到50敏捷,其实也不难堆,其余位置可以插提高仇恨、物理攻击提升,或者偏防御和功能*的宝石。*格点出右分支**项延长灵气10秒的技能,然后继续先发展右分支。(在上班,*格具体应该怎么点,没游戏记不清了,等下班后后续补充吧)

修尔克穿中甲,宝石插技能仇恨降低,物理攻击力提升,敏捷,优先150物理攻击

利奇穿中甲/重甲(重甲我没试过),宝石插HP提升,以太宝石,优先HP宝石先加点血,然后把以太加到150

丹邦开*使用天下无双拉仇恨+伤害buff,然后天地剑减抗*,疾风刃+雷刃炮脚+天雷标准开*。天下无双7级时17秒+10秒 27秒时间,cd31.5秒,空窗期较短,是主要维持的灵气,副光环可以带提高生存率的明镜止水,也可以带提高输出的阳炎,苟命的九死一杀必带。基本上开*buff一开,固定几个技能顺序一放,就可以调整站位让怪背对修尔克然后站桩挂机了,有物理技能了放一放,不要乱开灵气顶掉天下无双。

力奇把dot技能都带上,放*放火放冰出血的,带一个回血,一个随机加buff的,一个提高士气的,物理技能可以带一个三连击的

队伍2:以太队伍,梅利亚+力奇+丹邦

这个队伍使用两个以太输出手,加上一个闪避流T,力奇做副T,保证梅利亚尽可能不拉到仇恨

梅利亚穿中甲,先堆以太到150,其余插技能仇恨降低,等功能*宝石

*格的话,(没游戏记不清了)比较关键的是链接某人***格第五个,使用天赋技能加士气。因为梅利亚可以一直使用天赋技能,使用士气很容易提高。天赋技能满了处于元素爆发状态时,伤害大幅提升,每丢一个球有概率清零,士气越高概率越低。

梅利亚必带的,雷,复制,火,土,冰,反射这些,风、水随喜好,物理二连随喜好,元素爆发阶段的两个技能随喜好。

这里说一下梅利亚的使用方法,开*雷,复制雷,然后后续一直挂第三个球放第三个球,保证两个雷加40%以太。优先土火这样放,cd长的先放,后续复制技能也复制cd长的。没球了就挂机。梅利亚可以站远一点,防止她普通攻击,平A速度慢还有后摇,注意站太远冰可能打不到。

这队伍用了三个物理手,基本上莱茵稳稳控制住仇恨,莱茵回血主要靠修尔克小奶+宝石战技回血,其实奶量不是关键,因为不怎么掉血,后面会分析。这个队伍有一个强势点是素质三连非常容易打出来,主控莱茵的好处,而且队伍槽涨得快,容易进连协,进了连协是打控制还是N红打输出看情况。

莱茵穿重甲,宝石插战技回血、等级越高越好。其余堆物理防御、以太防御,或者HP,HP优先级低一些。*格我是先修毅力第二格,然后修热血,提高主T的作用。*格链接*关键的链接上丹邦的灵气延长10秒,然后可以链接上其他人的减装备重量。

战锤击打,碎骨上击,非常实用的小技能,cd短

战争回旋,拉仇恨,大幅提高天赋槽,配合战技回血宝石,回血也是嗖嗖的。

野*击倒和护盾痛击,超短cd转倒和眩晕技能

下面主控和AI我推荐两套灵气组合

狂战士*关键的效果是使得天赋技能的嘲讽范围化,平A也会变范围化,使得拉仇恨一步到位。增加了力量,提高了输出。物理耐*的减少可以用很后期的debuff消除宝石抵消,使得这个光环毫无副作用。灵气爆裂,以太技能,使得必定命中,拉仇恨很方便,而且降低敌人力量,提高坦度。

AI控制时:狂怒+切换防御。没什么好说的,AI比较智障,在保证能获得仇恨的基础上提高他的生存能力。

开*开狂战士然后灵气爆裂,看看仇恨怎么样,如果没拉住而且没有天赋技能就战争回旋攒天赋技能,然后疯狂嘲讽拉到仇恨。再然后就是滚技能,输出技能哪里亮了点哪里,时不时来一下疯狂嘲讽

实测坦度足够,一次*打四五个怪轻轻松松。

三、阴阳师阵容搭配

阵容为晴明、不知火、双酒吞、丑女、书翁/鬼女红叶,阵容核心是不知火和双酒吞,因为不知火的名字是阿离,所有阵容被称为离吞吞。

1、晴明、不知火、双酒吞、丑时之女、书翁/鬼女红叶

1、核心原理在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的*高的普攻次数。

2、丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。

2、SP妖刀、丑女、清姬、酒吞、酒吞、不知火

1、SP妖刀速攻爆的荒骷髅破势,不能凑出爆伤也可以满暴反堆爆伤。

2、丑女用稻草人放大,清姬辅助位。

3、不知火辅助酒吞的输出,双酒吞是整个阵容的输出。

核心原理:在于不知火释放结界带来的协战以及酒吞搭配狂骨带来的*高的普攻次数。丑女和书翁都是用来增伤,鬼女红叶是用来祭献给酒吞增加伤害用的。此阵容适合逢魔,麒麟,退治。

不知火如今不管在斗技的还是副本中应该都是属于T0的存在了,虽然是被削弱了一次但只要其星火结界的被动效果还在她就依然是*热门的式神,在蜃气楼中自然可是能够起到非常大的辅助作用,御魂随意,属*加输出的就行。

大江山鬼王的名号在逢魔副本中可以说是体现的淋漓尽致了,叠满被动5下普攻再加上不知火被动提供的额外普攻一共就是可以突突十次。御魂带狂骨*佳,满鬼火提供的额外攻击加成达到了64%,远超破势,要是手头没那么多狂骨御魂的话其中一个带破势也可以。

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